AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 24.09.2018, 20:42   #7281
Константин
Местный
 
Аватар для Константин
 
Регистрация: 13.09.2010
Адрес: Россия, ЛНР
Сообщений: 410
По умолчанию

Пропишите это в conf.ini и все тени будут работать

[Render_OpenGL]
TexQual=3
TexMipFilter=3
TexCompress=0
TexFlags.UseDither=0
TexFlags.UseAlpha=0
TexFlags.UseIndex=0
TexFlags.PolygonStipple=1
TexFlags.UseClampedSprites=0
TexFlags.DrawLandByTriangles=0
TexFlags.UseVertexArrays=1
TexFlags.DisableAPIExtensions=0
TexFlags.ARBMultitextureExt=1
TexFlags.TexEnvCombineExt=1
TexFlags.SecondaryColorExt=1
TexFlags.VertexArrayExt=1
TexFlags.ClipHintExt=1
TexFlags.UsePaletteExt=1
TexFlags.TexAnisotropicExt=1
TexFlags.TexCompressARBExt=0

TexFlags.TexEnvCombine4NV=1
TexFlags.TexEnvCombineDot3=1
TexFlags.DepthClampNV=1
TexFlags.SeparateSpecular=1
TexFlags.TextureShaderNV=1

HardwareShaders=1

Shadows=2
Specular=2
SpecularLight=2
DiffuseLight=2
DynamicalLights=1
MeshDetail=2
VisibilityDistance=3

Sky=2
Forest=4
LandShading=3
LandDetails=2

LandGeom=3
TexLarge=1
TexLandQual=3
TexLandLarge=1

VideoSetupId=17
Water=4
Effects=1
ForceShaders1x=0
PolygonOffsetFactor=-0.0625
PolygonOffsetUnits=-1.0
Константин вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.09.2018, 21:23   #7282
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
По умолчанию

Спасибо, с тенями проблема решилась. Но возникла другой баг, черная вода. Как с ней бороться?
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.09.2018, 21:32   #7283
Константин
Местный
 
Аватар для Константин
 
Регистрация: 13.09.2010
Адрес: Россия, ЛНР
Сообщений: 410
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tvister Посмотреть сообщение
Спасибо, с тенями проблема решилась. Но возникла другой баг, черная вода. Как с ней бороться?
наверное поставить на воду 2 - Water=2 у меня мод на воду стоит, а у вас наверное нет)
Константин вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.09.2018, 21:46   #7284
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
По умолчанию

После второго запуска, часть настроек конф.ини у меня слетела. Вода стала равной единице. При этом самолеты "тяжелые" по теням летают нормально, но и черная вода сохранилась. А вообще игра и миссии с выше указанными настройками загружаются раза в два быстрее. Да и прорисовка объектов как то улучшилась. Мне очень нравится, осталось победить "воду".
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.09.2018, 21:50   #7285
Константин
Местный
 
Аватар для Константин
 
Регистрация: 13.09.2010
Адрес: Россия, ЛНР
Сообщений: 410
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tvister Посмотреть сообщение
После второго запуска, часть настроек конф.ини у меня слетела. Вода стала равной единице. При этом самолеты "тяжелые" по теням летают нормально, но и черная вода сохранилась. А вообще игра и миссии с выше указанными настройками загружаются раза в два быстрее. Да и прорисовка объектов как то улучшилась. Мне очень нравится, осталось победить "воду".

https://www.sas1946.com/main/index.p...c,15180.0.html может это поможет

Последний раз редактировалось Константин; 24.09.2018 в 21:54.
Константин вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.09.2018, 22:02   #7286
Константин
Местный
 
Аватар для Константин
 
Регистрация: 13.09.2010
Адрес: Россия, ЛНР
Сообщений: 410
По умолчанию

а ты это снес - "DLL-4096-2017year"?
Константин вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.09.2018, 22:54   #7287
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Константин Посмотреть сообщение
а ты это снес - "DLL-4096-2017year"?
Да, убрал. Пожалуй нужно сказать, что у моя рабочая машина, это слабенький ноут с интегрированной ATI Radeon R4. Стараюсь его сильно не нагружать. Забил в интернете "черная вода в ил-2 штурмовик" и вышел на вот этот сайт https://forum.il2sturmovik.ru/topic/...D1%8F/?page=27
Где камрад =SPb=Electric рекомендует следующие настройки conf.ini для ATI
[Render_OpenGL]
TexQual=3
TexMipFilter=3

TexCompress=0

TexFlags.UseDither=0
TexFlags.UseAlpha=0
TexFlags.UseIndex=0
TexFlags.PolygonStipple=0
TexFlags.UseClampedSprites=1
TexFlags.DrawLandByTriangles=0
TexFlags.UseVertexArrays=0
TexFlags.DisableAPIExtensions=0
TexFlags.ARBMultitextureExt=1
TexFlags.TexEnvCombineExt=1
TexFlags.SecondaryColorExt=1
TexFlags.VertexArrayExt=0
TexFlags.ClipHintExt=0
TexFlags.UsePaletteExt=0
TexFlags.TexAnisotropicExt=1
TexFlags.TexCompressARBExt=0

TexFlags.TexEnvCombine4NV=0
TexFlags.TexEnvCombineDot3=1
TexFlags.DepthClampNV=1
TexFlags.SeparateSpecular=1
TexFlags.TextureShaderNV=0

HardwareShaders=1

Shadows=2
Specular=3
SpecularLight=2
DiffuseLight=2
DynamicalLights=1
MeshDetail=2
VisibilityDistance=3
TypeClouds=1

Sky=2
Forest=2
LandShading=3
LandDetails=2

LandGeom=3
TexLarge=1
TexLandQual=3
TexLandLarge=1

VideoSetupId=17
Water=2
Effects=1
ForceShaders1x=0

PolygonOffsetFactor=-0.15
PolygonOffsetUnits=-3.0

После такой настройки, скорость загрузки несколько упала, но все равно выше чем в стоке, а вода стала такой как на скрине и ничуть не тормозит, самолеты с "тяжелыми тенями" отражаются без проблем. Я доволен, оставлю так.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Новый рисунок.jpg
Просмотров: 646
Размер:	305.6 Кб
ID:	56886  
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.09.2018, 23:06   #7288
Константин
Местный
 
Аватар для Константин
 
Регистрация: 13.09.2010
Адрес: Россия, ЛНР
Сообщений: 410
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tvister Посмотреть сообщение
Да, убрал. Пожалуй нужно сказать, что у моя рабочая машина, это слабенький ноут с интегрированной ATI Radeon R4. Стараюсь его сильно не нагружать. Забил в интернете "черная вода в ил-2 штурмовик" и вышел на вот этот сайт https://forum.il2sturmovik.ru/topic/...D1%8F/?page=27
Где камрад =SPb=Electric рекомендует следующие настройки conf.ini для ATI
[Render_OpenGL]
TexQual=3
TexMipFilter=3

TexCompress=0

TexFlags.UseDither=0
TexFlags.UseAlpha=0
TexFlags.UseIndex=0
TexFlags.PolygonStipple=0
TexFlags.UseClampedSprites=1
TexFlags.DrawLandByTriangles=0
TexFlags.UseVertexArrays=0
TexFlags.DisableAPIExtensions=0
TexFlags.ARBMultitextureExt=1
TexFlags.TexEnvCombineExt=1
TexFlags.SecondaryColorExt=1
TexFlags.VertexArrayExt=0
TexFlags.ClipHintExt=0
TexFlags.UsePaletteExt=0
TexFlags.TexAnisotropicExt=1
TexFlags.TexCompressARBExt=0

TexFlags.TexEnvCombine4NV=0
TexFlags.TexEnvCombineDot3=1
TexFlags.DepthClampNV=1
TexFlags.SeparateSpecular=1
TexFlags.TextureShaderNV=0

HardwareShaders=1

Shadows=2
Specular=3
SpecularLight=2
DiffuseLight=2
DynamicalLights=1
MeshDetail=2
VisibilityDistance=3
TypeClouds=1

Sky=2
Forest=2
LandShading=3
LandDetails=2

LandGeom=3
TexLarge=1
TexLandQual=3
TexLandLarge=1

VideoSetupId=17
Water=2
Effects=1
ForceShaders1x=0

PolygonOffsetFactor=-0.15
PolygonOffsetUnits=-3.0

После такой настройки, скорость загрузки несколько упала, но все равно выше чем в стоке, а вода стала такой как на скрине и ничуть не тормозит, самолеты с "тяжелыми тенями" отражаются без проблем. Я доволен, оставлю так.
Рад был помочь и поделиться полезной инфой
Константин вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.09.2018, 00:12   #7289
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
По умолчанию

Спасибо! Играю в Ил с самого его появления, но о таких возможностях не подозревал!!!
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.09.2018, 00:45   #7290
hadji4
Местный
 
Регистрация: 15.03.2011
Сообщений: 287
По умолчанию

https://www.sas1946.com/main/index.p...c,58926.0.html кто нибудь устанавливал этот мод ?

Последний раз редактировалось hadji4; 25.09.2018 в 00:49.
hadji4 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.09.2018, 01:32   #7291
Grejf11
Greif11
 
Аватар для Grejf11
 
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,537
По умолчанию

Работоспособная версия здесь по рекомендации SAS~Storebror
комбинация из Селектор+Графический расширитель

И крайняя авторская версия от 18.09.2018 https://gitlab.com/vrresto/il2ge/-/j...facts/download

Цитата:
Installation procedure:

1.) Extract Selector 3.4.2 to your game directory.
You may want to skip il2fb.ini in order to keep your old selector settings.
Make sure to run Selector.exe once after extraction to choose and apply your settings.
2.) Extract IL-2 Graphics Extender 95972093 to your game directory.
In case of BAT, copy the contents of "#SAS" folder across your module folders "#DOF3", "#TGA3", "#WAW3" and "#JTW3".
3.) If you want to use IL-2 Graphics Extender, you must make sure to have "water=0" set in conf.ini for the time being.
Ридми здесь https://gitlab.com/vrresto/il2ge/blob/master/README.md
Работает, движок Ила по другому рисует землю на больших дистанциях.
Но остается вопрос совместимости с Карсмастеровскими DLL.



А тут вообще ближний космос.





__________________

Последний раз редактировалось Grejf11; 25.09.2018 в 02:16.
Grejf11 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.09.2018, 02:09   #7292
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,078
По умолчанию

очень красиво... если не смотреть на края карты то шикарно... для карт типа мидвея думаю вообще великолепно будет
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.09.2018, 01:22   #7293
hadji4
Местный
 
Регистрация: 15.03.2011
Сообщений: 287
По умолчанию

У меня при загрузки любых миссий сразу выброс на рабочий стол ??? Устанавливал всего согласно их инструкций но увы
Вложения
Тип файла: rar il2ge_all.rar (25.3 Кб, 320 просмотров)
hadji4 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.09.2018, 01:33   #7294
hadji4
Местный
 
Регистрация: 15.03.2011
Сообщений: 287
По умолчанию

Запустился на удивление но все стало очень темным земля, реки
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: il2fb 2018-09-26 01-39-37.jpg
Просмотров: 612
Размер:	14.8 Кб
ID:	56952  

Последний раз редактировалось hadji4; 27.09.2018 в 01:38.
hadji4 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.09.2018, 03:30   #7295
Grejf11
Greif11
 
Аватар для Grejf11
 
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,537
По умолчанию

Тут внимательно нужно к настройкам
Вода 0 и так далее.

Все таки очень хочется услышать мнение Карсмастера.
Серж не молчи так загадочно.
__________________
Grejf11 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.09.2018, 15:42   #7296
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,548
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Grejf11 Посмотреть сообщение
Все таки очень хочется услышать мнение Карсмастера. Серж не молчи так загадочно.
..виноват..не имярек, но:
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк.

"принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора:
его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения".
Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того,
что они объясняют события и явления лучше других.
Toobone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.09.2018, 01:36   #7297
hadji4
Местный
 
Регистрация: 15.03.2011
Сообщений: 287
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Grejf11 Посмотреть сообщение
Тут внимательно нужно к настройкам
Вода 0 и так далее.

Все таки очень хочется услышать мнение Карсмастера.
Серж не молчи так загадочно.
Вода на 0 но увы
hadji4 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.09.2018, 02:03   #7298
carsmaster
Пытающийся полететь
 
Аватар для carsmaster
 
Регистрация: 21.05.2009
Адрес: Сталинград
Сообщений: 2,451
Отправить сообщение для carsmaster с помощью ICQ Отправить сообщение для carsmaster с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Grejf11 Посмотреть сообщение
...Все таки очень хочется услышать мнение Карсмастера.
Серж не молчи так загадочно.
Привет, путешественник.

А по теме, то говорить то пока нечего, сам наблюдаю за развитием всего этого. Мои правки ДЛЛ тут совсем не используются, ибо все работает на перехвате рендера окружающего мира и нового рендера всего через аля_"шейдеры", точнее не вникал, пока не до этого.
Пару раз удалось запустить и посмотреть, да с огромной высоты смотрится неплохо местами.
Вблизи же земли постоянно вылазиют висящие над землей деревья, дороги , летящие вместе с самолетом облака. Я думаю это связано с новым обсчетом рельефа не корректным.
Мне кажется все пока весьма сырое, требует долгой и скурпулезной настройки и доработки автором.
Пока остается пожелать автору удачи и терпения в доводки этого
дополнения.

Последний раз редактировалось carsmaster; 27.09.2018 в 02:05.
carsmaster вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.09.2018, 07:31   #7299
gemgi
Местный
 
Аватар для gemgi
 
Регистрация: 13.04.2012
Сообщений: 167
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от carsmaster Посмотреть сообщение
Привет, путешественник.
Вблизи же земли постоянно вылазиют висящие над землей деревья, дороги , летящие вместе с самолетом облака..
Рендер объектов сквозь ландшафт пофиксили.
gemgi вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.10.2018, 16:26   #7300
Samurai999
Местный
 
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,462
По умолчанию

А можно еще раз, подробную инструкцию как заменить дефолтный скин? На любом крафте.
Samurai999 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 4 (пользователей: 0 , гостей: 4)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 02:17. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru