|
|
![]() |
#1 |
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
![]()
Занялся плагиатчиной. Вытащил скины повреждений дефолтных корабликов и примерил на Красный Кавказ. Слева ближе к носу дырки от сухогруза, ближе к корме от Кирова.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#2 |
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
![]()
Доброго времени суток. Не много по модели повреждений. То есть собственно модель еще не закончена, это только скины повреждений.
Странно, модель на этом этапе строительства потяжелела до без малого 100К треугольников, но игру не тормозит. Сравниваю с другими моделями, типа Бркулин, при меньшем количестве треугольником очень сильно тормозит игру. С чего бы так? И прожектор до ума довести не получается... |
![]() |
![]() |
![]() |
#3 |
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
![]()
Доброго времени суток. "Почти закончил" "Красный Кавказ", однако есть баг который не дает выложить бету. С некоторых пор кораблик сильно тормозит игру. Такая бяка уже в общем то была но её можно было терпеть. Однако когда закончил последние штрихи, а моделько перевалила за 100К треугольников, тормоза стали просто невозможными. Лог ругается на запредельное количество вершин теневых моделей. Кто нибудь вообще слышал о требованиях к теневым моделям? Признаю в моделях теней много двойных вершин, это так. Но неужели тени могут так тормозить?!
![]() Лог прилагаю. |
![]() |
![]() |
![]() |
#4 |
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,104
|
![]()
по кораблям не знаю, но не думаю что сильно отличается от наземных объектов, в которых зачастую в качестве теневого меша берётся второй лод, и допиливается под тень первого лода, ...
__________________
ищется идейный Программер ) |
![]() |
![]() |
![]() |
#5 | |
Пытающийся полететь
|
![]() Цитата:
1. Перестаньте использовать русские названия миссий и скинов и всего прочего. И вообще нигде не используйте русские буквы в работе ,ни Блендере ни в МАКСЕ, НИГДЕ. Горькая практика не раз доказала, все серьезные программы не любят русские буквы. Даже если винда русская, даже если прога официально руссифицирована. Нет, нет да возникают непонятные глюки в разных местах И при работе и при экспортах-импортах всяких. 2. Если не изменяет память, даже если меш составляет 3000 полигонов(прим 9000 вертексов) по стандарту ИЛ-2 и сделать ему тень прямо из меша ,тоесть 3000 полигонов(прим 9000 вертексов), ничего не будет ругаться в игре. Да это нагрузка на комп от такой тени большой. И то еще надо посмотреть нагрузка ли ?? ![]() 3. Что сами меши, что тени не должны иметь кучи свободных(двойных) вертексов. Игра ужастно этого не любит и впадает в ступор и из-за двойственности вершин и из-за кучи дополнительных бессмысленных вершин, которые в сумме выходят за пределы ограничений. 4. Ну и крайний наидобрейший-искренний совет. Освойте МАКС и работайте в нем. Я не первый раз удивляюсь и сочувствую вам от того как вы мучаетесь в Блендере. Ну не ваше это..Блендер. С уважением и наилучшими пожеланиями. Успехов в творчестве. Последний раз редактировалось carsmaster; 13.03.2018 в 20:37. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#6 |
Greif11
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,623
|
![]()
Просьба перевесь флаг Светлане и Кавказу на его положенное место. Как военный моряк прошу.
![]() Смотри где флаг несут. НЕ путать с флагом командующего. ![]()
__________________
Последний раз редактировалось Grejf11; 18.03.2018 в 20:59. |
![]() |
![]() |
![]() |
#7 |
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
![]()
Флаг на фок-мачте? Вообще с флагами непонятность. Некоторые корабли несут флаг на фоке, другие на гроте третьи на корме. И все флаги разные. Какой флаг и где, должен находиться?
Последний раз редактировалось tvister; 18.03.2018 в 21:32. |
![]() |
![]() |
![]() |
#8 |
Greif11
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,623
|
![]()
Флаг военного корабля несется на гафеле(на ходу) - это из устава.
Гафель только один. На бизань мачте. А флаг должностных лиц на форстеньге (как на фото).
__________________
Последний раз редактировалось Grejf11; 18.03.2018 в 22:01. |
![]() |
![]() |
![]() |
#9 |
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
![]()
Есть фока-гафель, бизань-гафель, на каком из них?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#10 |
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,104
|
![]()
Андрей, покажи стрелочками лучше)) мы ж сухопутные)) не разумеем)
__________________
ищется идейный Программер ) |
![]() |
![]() |
![]() |
#11 |
Greif11
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,623
|
![]()
Не путать с парусным флотом. Уставом ВМФ СССР определено место несения флага -гафель бизань мачты. Что вам и подтверждают фото.
Порядок именования мачт корабля уточнять? При 2хмачтах грот и бизань При 3х - фок грот бизань ![]() Скачать здесь http://depositfiles.com/files/kzo3axeik
__________________
Последний раз редактировалось Grejf11; 18.03.2018 в 22:11. |
![]() |
![]() |
![]() |
#12 |
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
![]()
Я не специалист, так что, лучше бы стрелочками.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#13 |
Greif11
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,623
|
![]() ![]() Да и на бизань мачте ты сильно сэкономил у оригинала на фото она побогаче будет. И обрати внимание на фигуры людей на палубе -- следовательно что то с масштабом у корабели твоей. Точно? Длина - 169,5 м; Ширина - 15,7 м; Вот тут угол возвышения орудий дан ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Это я про крышу 2й башни и что там стояло на самом деле. 4 х ствольный Пом-Пом Виккерс 12,7.
__________________
Последний раз редактировалось Grejf11; 18.03.2018 в 22:54. |
![]() |
![]() |
![]() |
#14 |
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
![]()
С размерами проблемы могут быть всегда. Проблемы с чертежами одни из основных. Модель "Красного Кавказа" построена на основе журнала "Бумажное моделирование 1/200 крейсер Красный Кавказ №17", отражающее состояние второй половины 1942г. Издательство утверждает, что его модели созданы на основе реальных чертежей. Большая часть представленных фото показывают корабль до 1942. Скорее всего они довоенные, сужу по наличию зениток Б-2. Четыре установки Минизини были установлены после 1934г. По поводу 12.7 Виккерсов, я говорил, что их расположение не правильное, специально сдвинуты к центру башни, для обеспечения точного наведения. Так как Виккерсов в игре нет, они прописаны в вооружении как ДШК. В главные орудия с целью соблюдения хоть какой то исторической огневой мощи, прописал дефолтные немецкие шестидюймовки.
Флаг переставил, несколько уменьшив его в размерах. Но никак не удается заставить его "сгорать" при повреждении мачты. Изменения представлю чуть позже. Последний раз редактировалось tvister; 18.03.2018 в 23:20. |
![]() |
![]() |
![]() |
#15 |
Greif11
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,623
|
![]()
А виккерсы с авианосцев? на каком то дефолтном видел. И виккерсы одностволки с их белыми цепочками разрывов. На британских дефолтных линкорах поищи.
Похоже ближе всего в игре к пом пому только 4х стволка Бофорс Gun MachineGunBoforsUK40x4 А утверждения Бумажечников что у нас чертежи "самые самые" дели на 20. Всегда ищи цифры размерений корпуса. + фото для проверки.
__________________
Последний раз редактировалось Grejf11; 19.03.2018 в 00:09. |
![]() |
![]() |
![]() |
#16 |
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
![]()
Ты прав, есть восмиствольные 40-мм Виккерсы, те самые пом-помы. Бофорсы по идее на много лучше Виккерсов, дальнобойность бофорса в два раза больше .Пулеметов нет. По размерениям, корпус начинаю строить с куба габариты= длинна, ширина, высота. Фото используются обязательно, но скорее в целях исторического соответствия мелких деталей и вооружения. Вообще с фото трудно работать, проверено по Бруклину и Красному Крыму. Бумажные модели многократно облегчают работу.
Последний раз редактировалось tvister; 19.03.2018 в 00:35. |
![]() |
![]() |
![]() |
#17 |
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
![]()
Вот облом!
![]() Вставить в ships.ini в раздел вооружение: [gun_Spotlight] Gun Spotlight AttackMaxDistance 12000.0 AttackMaxRadius 12000.0 AttackMaxHeight 12000.0 HeadMinYaw 0 HeadMaxYaw 360 GunMinPitch -10.0 GunMaxPitch +85.0 HeadMaxYawSpeed 14.0 GunMaxPitchSpeed 15.0 ChainfireTime 30.0 DelayAfterShoot 1.0 |
![]() |
![]() |
![]() |
#18 |
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
![]()
Крайняя версия крейсера "Красный Кавказ".
Изменения: дописал строки прожектора в Read me. правильное расположение флага изменил вторую мачту и расположение антенн Ссылка в предыдущих постах переписана. |
![]() |
![]() |
![]() |
#19 |
Местный
Регистрация: 17.05.2011
Адрес: Краснодар
Сообщений: 1,363
|
![]()
Отличный корабль! Внешний вид на голову выше "Красного Крыма". Прекрасно работает в 4.13.4. В бою один на один на дистанции 10км "вынес" "Бруклин"! Ацки трудная мишень для атак с воздуха - мощь ПВО впечатляет.
![]()
__________________
Я не волшебник, я только лечусь... |
![]() |
![]() |
![]() |
#20 | |
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
![]()
Спасибо, я старался." Кавказ" это в большей мере плод коллективного труда. Один я бы не справился. Спасибо всем за помощь.
Цитата:
Что касается зенитной артиллерии то на вторую половину 1942г. она была одной из мощнейших среди крейсеров СССР. Ни один крейсер не нес столько орудий дальней зенитной арты сколько "Каавказ". Извините, запутал я всех с неправильной ридми. Все, что сказал наш коллега Stilet, все правильно. Ошибка была из-за отсутствия строк к прожектору. Вот не большая табличка что куда прописывать. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3) | |
|
|