25.05.2014, 23:27 | #7681 |
Местный
Регистрация: 20.05.2011
Сообщений: 282
|
Проблема решилась заменой настроек самой программы!
|
27.07.2014, 23:13 | #7682 |
Местный
Регистрация: 27.09.2008
Сообщений: 1,106
|
|
28.07.2014, 00:08 | #7683 | |
Пользователь
Регистрация: 31.03.2008
Адрес: Москва, Орехово
Сообщений: 90
|
Цитата:
Только у них привычка какая-то дурацкая имеется, кидать текстовые файлы read в "рабочие" папки, вперемешку с другими. Я когда первый раз почистил папку с Илом, ошалел - тысячи не нужных для работы игры файлов: http://forum.aviaskins.com/showthread.php?p=120808#post120808 . |
|
28.07.2014, 14:26 | #7684 |
Местный
Регистрация: 27.09.2008
Сообщений: 1,106
|
В архиве с самолётом? Там только air.ini и planes_ru. Вооружения нет. И в версии 4.10 нет, а в 4.09 загрузки отличаются. Хочу отредактировать список, но не знаю как правильно прописать вооружение в левой колонке.
########### #Liberator GR.V ########### LiberatorGR.V.default LiberatorGR.V.???? <--- что прописывать здесь? Так что вопрос остаётся |
28.07.2014, 14:43 | #7685 |
Местный
|
Попробуйте зайти в игру, тупо переписать все опции загрузки дословно и потом вставляйте эти названия в то место, которое вы пометили вопросиками
|
28.07.2014, 18:40 | #7686 |
Местный
Регистрация: 27.09.2008
Сообщений: 1,106
|
|
28.07.2014, 18:47 | #7687 | |
Местный
|
Если в названиях есть пробелы, их надо кодировать символом \u0020
Например, Liberator.20 x 500lb надо записать как Liberator.20\u0020x\u0020500lb Цитата:
|
|
28.07.2014, 21:05 | #7688 | |
Пользователь
Регистрация: 31.03.2008
Адрес: Москва, Орехово
Сообщений: 90
|
Цитата:
А латиницей и так отображаться будет. Да, обрати внимание, что в 4.09 самолёт прописан как LiberatorGRV (без точки) |
|
28.07.2014, 21:28 | #7689 |
Местный
|
|
28.07.2014, 22:27 | #7690 |
Местный
Регистрация: 18.06.2010
Адрес: Буйнакск
Сообщений: 483
|
вообще то то что пишется в плане ру и випунс ру не имеет значения у вас нет классов вооружения которые требует мод либерейтера
|
28.07.2014, 22:29 | #7691 |
Местный
|
Ааа, если дело в том, что вообще списка вооружения нет...
Тогда Amigo, скачай версию для 4.09, там есть папка с классами для вооружения. |
28.07.2014, 23:13 | #7692 |
Местный
Регистрация: 27.09.2008
Сообщений: 1,106
|
Блин это пипец какой-то. The Radge с твоим файлом список отображается как на скриншоте у SHUNа, можно даже ничего не прописывать, он такой же будет.
Сделал вот так (поставил точку после GR) ################################################## # LiberatorGRV ################################################## LiberatorGR.V.Default LiberatorGR.V.Hispanos + Rockets + homing Torps LiberatorGR.V.Rockets + 12x250 lbs LiberatorGR.V.Rockets + 10x250 lbs + Radar LiberatorGR.V.Hispanos + 12x250 lbs LiberatorGR.V.2x Mk34 torpedoes +6x Mk53 charges + Radar LiberatorGR.V.8x250lb + 8xRP + 4xHispano LiberatorGR.V.2x Mk34 torpedoes + 7x Mk53 charges LiberatorGR.V.none в результате первая и последние строчки на русском, остальные загрузки остались как были. |
28.07.2014, 23:58 | #7693 |
Местный
Регистрация: 27.09.2008
Сообщений: 1,106
|
вот для сравнения веапонс PB4Y-1,
########################### # PB4Y-1 ########################### PB4Y-1.default PB4Y-1.8x500 PB4Y-1.16x500 PB4Y-1.4xMk53 PB4Y-1.8xMk53 PB4Y-1.2xMk24FIDO_homing PB4Y-1.2xMk24FIDO_4xMk53 PB4Y-1.4xMk24FIDO_homing PB4Y-1.1xMk34Torp_4xMk54 PB4Y-1.2xMk34Torp PB4Y-1.10xHvarRockets PB4Y-1.10xHvarRockets_4xBomb_RKT PB4Y-1.10xHvarRockets_4xDcharge_RKT PB4Y-1.10xHvarRockets_2xFIDO_RKT PB4Y-1.10xRockets_1xFIDO_4xDcharge_RKT PB4Y-1.10xRockets_1xMk34_4xMk53_RKT PB4Y-1.10xRockets_2xMk34Torp_RKT PB4Y-1.2xBat PB4Y-1.2xMk13Torp_Aship PB4Y-1.2xMk13TorpLate_Aship вот тоже самое нужно для Либерейтора GRV, правильное наименование вооружения, которое зашито в хэшах или как там эти файлы называются. У него кстати ошибка в предпоследней загрузке, должно быть 2хМк34 + 6(шесть)хМк53 |
30.07.2014, 17:50 | #7694 |
Местный
Регистрация: 27.09.2008
Сообщений: 1,106
|
в продолжение темы Либерейтора GR.V.
Нашёл в каком файле находится так называемый weaponsList, т.е. список загрузок вооружения-это файл 51154E3022E3249A. Вот кусок из него. Вооружение прописано так, как мы видим в быстром редакторе. Т.е., если не добавлять в weapons_ru список загрузок, игра будет считывать его непосредственно из класс-файла. Но, при добавлении в weapons_ru того файла, что выкладывал The Radge выше, игра его почему-то игнорирует. Вернее я могу изменить только первую и последнюю строки, там где Стандарт и Без оружия, остальные загрузки "косметическому" редактированию не поддаются. С чем это связано, х.з. Как говорится БЖСЭ. Спасибо всем кто откликнулся. Вопрос закрыт |
30.07.2014, 18:13 | #7695 | |
Модератор
|
Цитата:
Код:
LiberatorGR.V.Default LiberatorGR.V.Hispanos\u0020+\u0020Rockets\u0020+\u0020homing\u0020Torps LiberatorGR.V.Rockets\u0020+\u002012x250\u0020lbs LiberatorGR.V.Rockets\u0020+\u002010x250\u0020lbs\u0020+\u0020Radar LiberatorGR.V.Hispanos\u0020+\u002012x250\u0020lbs LiberatorGR.V.2x\u0020Mk34\u0020torpedoes\u0020+6x\u0020Mk53\u0020charges\u0020+\u0020Radar LiberatorGR.V.8x250lb\u0020+\u00208xRP\u0020+\u00204xHispano LiberatorGR.V.2x\u0020Mk34\u0020torpedoes\u0020+\u00207x\u0020Mk53\u0020charges LiberatorGR.V.none |
|
03.08.2014, 02:36 | #7696 |
Местный
Регистрация: 27.09.2008
Сообщений: 1,106
|
Появились у меня загрузки на русском .
Но, важное примечание: _add_weapons_ru.txt от The Radge нужно копировать "как есть", и сохранять ничего не меняя! Если же после сохранения удалить или изменить в русскоязычном написании хотя бы один знак, одну буквочку или цифру, то считывание загрузок снова идёт из класс-файла. Почему так происходит-совершенно не понятно |
04.08.2014, 19:08 | #7697 |
Местный
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
|
Короче всунул я новую DBW1916.
Это вообще писец! Раньше там только кони и пехота были неубиваемые а теперь еще и неубиваемых самолетов добавилось. |
04.08.2014, 22:43 | #7698 |
Гость
Сообщений: n/a
|
стрелять не умеешь
|
05.08.2014, 19:59 | #7699 |
Местный
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
|
Не знаю у меня кони убиваются только бомбами или ракетами как ТАНКИ! И пехота тоже самое. И самое главное все самолеты стали как Бреда 65 неубиваемые! То есть сбить их можно но они просто падают на землю и лежат разбитые. Не смотрится это классно реалистично но их не засчитывают! В сбитые.
|
06.08.2014, 03:44 | #7700 |
Гость
Сообщений: n/a
|
я такое замечал ьолько за альбатросами, фоккерами е3, иногда самолеты бьются зацепившись за землю или деревья и тогда их фюзеляже действительно по долгу лежат. что до пехоты и коней, то я их спокойно с пулемета растреливаю (стрельба установленна на реализм), можно и бомбами конечно. впрочем у меня своя сборка , а не DBW1916.
|
Здесь присутствуют: 4 (пользователей: 0 , гостей: 4) | |
|
|