12.02.2009, 11:44 | #61 | |
Гость
Сообщений: n/a
|
Цитата:
зы: Кстати может кто нить подскажет для нее отпимальные параметры? |
|
12.02.2009, 11:47 | #62 | ||
Гость
Сообщений: n/a
|
Цитата:
Цитата:
Последний раз редактировалось skvorez; 12.02.2009 в 11:59. |
||
12.02.2009, 12:25 | #63 |
Модератор
|
Далась тебе эта русЕфикация И где это ты восьмую версию нарыл? Ща типа мейнстрим, насколько я понимаю, CS3 (a.k.a. 10.0), а крайняя версия так вообще CS4 Да и mr N свои скрипты под CS3 затачивал ...
|
12.02.2009, 12:30 | #64 | |
Местный
|
Цитата:
Только мне кажется всё же проще было бы рисовать их в графическом редакторе в отдельных слоях, имея самым нижним слоем (подложкой) ту карту, что уже есть. |
|
12.02.2009, 12:32 | #65 | |
Модератор
|
Цитата:
Покури темку, начиная с этого поста, там дальше и конфиг для Radeon выложен (карточка, правда, 4870 ), и собственно библиотеки |
|
12.02.2009, 13:48 | #66 |
Местный
Регистрация: 25.06.2008
Адрес: г.Губкин
Сообщений: 191
|
Господа!
Я вижу вы забыли, что кое-кто переделывает map_C.tga или решили оставить водохранилища в покое? а без карты суши и воды какой map_T.tga вы собрались делать7 тем более, что я заодно прикончил этого беременного удава на юге карты, то что называется рекой Ока. ну не совсем прикончил, но здорово пофиксил. на карте текстур вода, в том числе и бывшие хранилища воды, закрашены цветом 31, что я считаю ошибкой. воду можно выделить отдельной текстурой только на больших озерах и водохранилищах, да и то не обязательно. как только текстура воды налезет на сушу, мы будем иметь косяк ввиде черного пятна. теперь о карте высот карта слишком светлая, урвень воды на высоте 40 метров. все аэродромы будут на высоте 150-250 м в реале просто подкручивают высотомер, а в Иле мы будем иметь проблемы на посадке. реки кое-где налазят на холмистые берега из-за этого мы имеем свечение на границе воды и берега и вообще, не смотря на то, что карта видимо делалась на основе реальной карты рельефа Средне-Русской возвышенности, но пейзаж за бортом довольно скучный. В этом отношении дефолтная Москва даже интересней. Короче, торопиться не надо СпокойнЕй надо и тщательнЕй Такое моё мнение. карта без водкохранилищъ готова потестю на косяки и выложу к вечеру. А дороги делать не так уж и просто, кстати масса подводных камней Последний раз редактировалось Dad; 12.02.2009 в 14:47. |
12.02.2009, 14:15 | #67 |
Гость
Сообщений: n/a
|
Уж коли дело так пошло, то может быть пора уже распределить полномочия?
Поскольку я ни чего почти не умею, то беру на себя застройку, что в приницепе ИМХО уж и не так мало. Мап_С я так понимаю вскоре образуется. А вот на счет эродромов, согласен полностью. Даже как то думать было об этом если чесно страшновато. Их ведь еще и страсть как хочется разместить где положено: центральный им. Фрунзе - на Ходынке, Внуково - естесно во Внуково, Ермолино - в Балабаново и т.д. Высоты, косогоры это более чем сурьезно. зы: кстати по филдам интересующим ссылки, фотки, свидетельства очевидцев, если на глаза попадутся поделитесь плиз а? В противном случае будем иметь практически везде стандартный полевой еродром. зы: забыл места дислокации средств ПВО (ЗА) обозначаем? ну к примеру мешками с песком или окопами. Но готов сразу заявить Московский сектор ПВО был самый мощный, даже люфты это отмечали, так, что если все батареии хотя бы в одной Москве поставить, тормоза и слайд шоу гарантированны Или что, ищем золотую середину? Последний раз редактировалось skvorez; 12.02.2009 в 16:05. |
12.02.2009, 14:30 | #68 |
Гость
Сообщений: n/a
|
Еще вопрос коллеги при расстановке городов-поселков, их застройке и т.п чем бум руоводствоваться? Дело в том что будет некая похожесть, но отнюдь не достоверность. Эт раз
Если создавать все деревни, то карта и грузитиься будет по пол дня, это два. И наконец: Мое предложение уделить максимум внимания направлениям главных ударов, а именно центральный участок карты: Можайское, ныне Минское и Киевское шоссе, все города-поселки связанные с направлением главных ударов, прорывов, боев на этом направлении (что-то типа: Верея, Можайск, Голицино, Апрелека, Наро-Фоминск, Головеньки, Акулово), Северозападный - Клин-Волоколамск-Солнечногорск. Сюда присоединить (в плане застройки, опять же для примера: Клин, Дедовск, Химки, Крюково и т.п.) участок Дубна-Яхрома, по аналогичному признаку. Юго-западный участок Серпухов-Подольск, к нему участок Юхов-Калуга-Наро-фоминск, по такому же признаку. Ну и естесно Москва и пригород. Остальные участки второстепенны, исключения составляют лишь те районы где будут расположены филды: Люберцы, Кратово, Монино и т.п в других районах ограничиться лишь наненсением текстур городов поселков, ну например зачем застраивать Коломну, если боевые действия там не велись? ИМХО просто вполне достаточно ограничиться лишь нанесением текстур, ну типа вот Коломна, а вот Броницы или Воскресенск. Игрок там по любому ведь летать не будет, чего же упираться, тратить время и напрпасно грузить карту? И напротив Тула-Юхнов-Калуга, подлежат застройке, т.к в этих районах велись тяжелые ожесточенные бои. Ваше мнение Последний раз редактировалось skvorez; 12.02.2009 в 16:00. |
12.02.2009, 15:05 | #69 | |
Местный
Регистрация: 25.06.2008
Адрес: г.Губкин
Сообщений: 191
|
Цитата:
Населенные пункты нужно ставить не абы-какие, а во-первых: предпочтительно, нанесённые на карты боевых действий, т.е. исторически значимые во-вторых: связанные с размещением аэродромов, давшие им название ну и крупные районные центры типа Москвы... А вот и мап_ц.тга вроде выглядит довольно удовлетворительно... на большее не претендую "при своих успехах в картостроении" это на аркадах, кто какую хрень не выложит, сразу начинается - О-о-о! Экселенес! Бриллиантс! Гуд джоП! А потом начинают спрашивать - А как это вообще ставица? Дикари-с... в аттаче two_map_c.tga.rar это пара файлов готовых к употреблению map_c.tga.rar исходный файл тга |
|
12.02.2009, 15:32 | #70 |
Модератор
|
"Никто не забыт, ничто не забыто" (с) А то, что лично мну делал/выкладывал, так это, тсзть, демонстрация технологий, не более того
|
12.02.2009, 22:55 | #71 |
Гость
Сообщений: n/a
|
Попробовал, вместе с новым мап_Ц, совсем другое дело.
|
13.02.2009, 00:27 | #72 | |
Модератор
|
Края карты надо конкретно подчищать, ибо в полной мере проявляется эффект, о которм mr N в рид.ми к своей тулзе отписыался ...
Цитата:
|
|
13.02.2009, 19:24 | #73 | |
Гость
Сообщений: n/a
|
Какие мои дальнешие действия коллеги? Я так понимаю, что нужно ждать когда вы всех багов пофиксите, с реками-дорогам-лесами и т.п. Жду ваших указаний
Цитата:
|
|
13.02.2009, 21:41 | #74 |
Местный
Регистрация: 25.06.2008
Адрес: г.Губкин
Сообщений: 191
|
Реки наверно можно признать условно-готовыми. Ты хозяин - ты и барин.
Карту высот mr N обещает пофиксить своей новой утилитой. Это можно сделать в любой момент - это не критично. Из первоочередных остается карта текстур. Та, что предложил deSad, если я правильно понял, сделана от фонаря - демонстрация технологий (с) Еще mr N обещает одним кликом нарисовать текстуры воды, на основе карты map_c , остальную поверхность любой другой текстурой. А вот дальше... Как вообще делаются такие карты, на основе каких даных? И риторический вопрос в качестве оффтопа - где люди, которые делали карту Юго-восток Украины? Пусть поделятся накопленным багажом. Я очень внимательно прочитал ветку - понял, что проблемы там были практически те же самые. Наземку расставлять в толстом редакторе можно видимо по шаблонам. Как это конкретно делается не спрашивайте - не курил ещё. Вручную только красивые места. Текстуры аэродромов спи... возьмем у буржуев. Вот ветка, если кто не в курсе http://allaircraftarcade.com/forum/viewtopic.php?t=8921 Там некто canonuk презентует свою, вобщем-то, известную карту English Channel 1940 Если углубится, то можно увидеть много интересного, а то и потрясающего. Вроде ему задавали вопрос - Как удается обойтись четырьмя строчками под текстуры филдов? Как я понял из ответа - Можно под это дело пустить строчки из других секции - они обычно пустуют. И я в этом с ним согласен. Восемь разных текстур аэродромов полность покроют потребности в разнообразии самого привередлвого вирпила. Во накатал. Извините, если баян. З.Ы. Если вдруг задумаешь переделать карту с нуля, на основе так сказать полученого опыта, берусь пофиксить водохранилища... Кстати сам зашёл посмотреть что новенького. люди (буржуи) пишут umm..... wow looks fantastic А мы Сворцу - Почему, блин, Ленин в фуражке, твою мать..!!! Последний раз редактировалось Dad; 13.02.2009 в 21:57. |
13.02.2009, 22:02 | #75 | |||
Гость
Сообщений: n/a
|
Цитата:
Нееет, это будет плод коллективного труда, и очень надеюсь, что мы его до конца до ведем таки Цитата:
А так его хочется оживить, карта ведь жутко интересная и нужная Цитата:
1. Текстуры городов, послеков и деревень, ВСЕХ без исключения нужно и придеться расставлять исключительно вручную, сравнивая все с многочисленными имеющимися у меня картами (в первую очередь немецкими), т. к. историко-краеведческие так сказать изыскания, типа где что было и осталось в общем то по картам вермахта сходяться. 2. Засторойку Москвы, опять же придеться производить исключительно ручками, причем с текстурами она совпадать практически НЕ БУДЕТ. В поймах Москва-реки, текстуры ставяться шаблонно, с дорогами они тоже к сожеленью совпадать не БУДУТ, особенно это будет видно в Центральной части Москвы: Кремль, Манежная и Красная площади и т.п, аналогично будут обстоять дела в районе Брянского (ныне Киевский) вокзала, дальше пока не смотрел и не эксперементировал. 3. Филды: практически нет информации по тому какое было покрытие на аэродромах, ИМХО в основном все аэродромы были с травяным покрытием, но нужно рыть инфу по следующим филдам Центральный аэродром им. Фрунзе (Ходынка), Монино, Кратово, Внуково и Кубинка, они ведь вполне могли быть и бетонными, так как строились специально, а не в качестве временной площадки. Здесь нужно все уточнять |
|||
13.02.2009, 22:39 | #76 | |
Гость
Сообщений: n/a
|
Цитата:
Однако промах был вот в чем, филдов для фашиков периода с сентября месяца по ноябрь-декабрь, практически нет, летали то они в основном с Двоевки, а это Вязьма, и даже Смоленска, Старица это так уже. А вообще то, я за вот кое какие листы фОшистской карты, зацени и мякни в личку мне мыло, я зашлю фсе че есть. зы: Хрена се, башню Эйфеля замутили я в шок Ну классно, слов нет. Фсе Кремль хачу! Во нафлудил |
|
14.02.2009, 01:09 | #77 | |||
Модератор
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Последний раз редактировалось deSAD; 14.02.2009 в 01:15. |
|||
14.02.2009, 14:05 | #78 |
Местный
Регистрация: 25.06.2008
Адрес: г.Губкин
Сообщений: 191
|
Я это... порылся на аркадах в инструментах - ни фига не нашёл интересного. Взял, да и понизил рельеф на сорок метров прямо в Фотошопе, инструментом Кривые Curves (курвы) ...
вот результат Так было - обратите внимание на отражение курсора в воде... ...и так стало - думаю так правильнЕе... З.Ы. пробовал сделать это утилитой CoastAlign 1.0.0 с Аркад вода стала 2-3 метра, берег максимум 19м т.е. плоский практически. Последний раз редактировалось Dad; 14.02.2009 в 14:27. |
15.02.2009, 16:19 | #79 |
Гость
Сообщений: n/a
|
Начал потихоньку стройку века, даже вон полетал над Внуково и окрестностями. Ох и тяжелое это дело, стройка жуть. Особливо дороги в ручную прокладывать то. Пока текстурю, ставлю деревни поселки, огороды вон дачникам копаю .
зы: зеленый горизонт победил, настройки карты были неверные, сбил конфиг. Леса вырубать, тоже научился Последний раз редактировалось skvorez; 15.02.2009 в 16:25. |
16.02.2009, 13:29 | #80 |
Гость
Сообщений: n/a
|
Господа! участники проекта, я вот вижу инструмент опробован, заточен, усё готово:
http://aviaskins.com/vb/showthread.p...1198#post21198 можно надеяться на вариант с правильными дорогами -мостами, в нужных метсах растущим лесом (не в русле реки), готовый под застройку? А то мы с коллегой уж признаться малость устали эксперементировать. Застраивать карту пора. Последний раз редактировалось skvorez; 16.02.2009 в 13:32. |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|