09.01.2008, 23:29 | #61 |
Модератор
|
Да вроде ж в рид.ми все написано ... Что именно не получается? Что непонятно?..
|
10.01.2008, 08:30 | #62 |
Гость
Сообщений: n/a
|
|
10.01.2008, 10:40 | #63 |
Гость
Сообщений: n/a
|
|
10.01.2008, 11:54 | #64 |
Модератор
|
Млин, ну написал же - Содержимое ВСЕХ файлов *.add, присутствующих в архиве, необходимо добавить в соответствующие файлы "модифицированной" игры. - ну КАК еще объяснить, что содержимое filelist.txt.add нужно скопировать в filelist.txt, regiments.ini.add - соответсвенно - в regiments.ini, 9FA40CE78EDD0AB7.add - в 9FA40CE78EDD0AB7 и 57B3915BDA0ACB97.add - в 57B3915BDA0ACB97 ...
|
10.01.2008, 13:27 | #65 | |
Гость
Сообщений: n/a
|
Цитата:
С уважением |
|
10.01.2008, 18:26 | #66 | |
Модератор
|
Цитата:
|
|
10.01.2008, 21:08 | #67 |
Гость
Сообщений: n/a
|
Ну в общем такая ж проблемма, не видит немчуры и все, ладно попробую нуль.
Но вот что еще, сделал себе пару полков, все вроде нормально, но они у меня выглядят пачемута так: 22htIAP, 70htIAP и т.д - что не так делаю? вроде все как у старших (подглядел). вроде пустяк но абидна да. |
11.01.2008, 00:01 | #68 |
Модератор
|
Ну, когда мну с этим экспериментировал, мну еще не знал про "волшебную" папочку i18n, и поэтому "пихал" информацию на "великом и могучем" куда только возможно - и в собственно в файл регимента, в строку info, и в 9FA40CE78EDD0AB7, и в 57B3915BDA0ACB97 Но теперь-то я зна-а-аю "По понятиям", надо юзать regInfo.properties, regInfo_ru.properties, regShort.properties и regShort_ru.properties из i18n ... хотя на "нерусские" файлы можно и забить
|
11.01.2008, 09:12 | #69 | |
Гость
Сообщений: n/a
|
Цитата:
Зы. кстати немчуры так и нема. нуль не помог, что может быть еще? |
|
11.01.2008, 11:23 | #70 |
Модератор
|
Файлики выложи, да?!
|
11.01.2008, 23:59 | #71 |
Гость
Сообщений: n/a
|
Последний раз редактировалось skvorez; 31.10.2009 в 15:30. |
12.01.2008, 00:05 | #72 | |
Гость
Сообщений: n/a
|
Цитата:
|
|
12.01.2008, 00:45 | #73 |
Модератор
|
Дык ... их надо извлечь экстрактором из .СФС
|
13.01.2008, 14:47 | #74 |
Модератор
|
Шось у тебя в этих файлах полный бардак творится Во-1-х, все новые подразделения д. б. перечислены в regiments.ini (то же самое касается 57B3915BDA0ACB97 и 9FA40CE78EDD0AB7 ... хотя насчет этого я не совсем уверен, но - лишним не будет ), а у тебя там, скажем, я не нашел ни 132-го, ни 88-го гешвадеров Во-2-х, все ресурсы нового подразделения (файлы .tga, .mat и собственно описания подразделений) должны быть перечислены в filelist.txt - чего, опять же, не наблюдается (хотя, для нового wrapper.dll это уже неактуально) Наконец, файлов .mat для новых подразделений я в этих архивах вообще не обнаружил, что, ПМСМ, не есть правильно
|
13.01.2008, 16:54 | #75 |
Местный
|
Э
А что, Сухой лёг?
Перевод к кампании "Аллея МиГов". Нате. Заодно в миссиях кой-чо подкрутил. Нормально так летается. С удовольствием. В архиве ещё один архив, так что распаковывайте. Из оригинала я только шкурки не положил. Последний раз редактировалось chameleon; 13.01.2008 в 17:03. |
13.01.2008, 17:10 | #76 |
Использователь
|
Спасибо! Как раз хотел узнать что-же там делают "шуты" под Курском и Киевом
|
13.01.2008, 19:37 | #77 | |
Местный
|
Цитата:
Но блин, как это играется!!! Я до сих пор радуюсь, когда вспоминаю, когда мы Б-29 валили над Ялу. Ну и что, что без патронов и с дырой в крыле домой пришёл? |
|
13.01.2008, 21:08 | #78 |
Местный
|
Сухой по-прежнему лежит, а на мишнфотудэй появились три новых кратеньких - 10 миссий - кампаний.
Битва за Ржев http://www.mission4today.com/index.p...etails&id=3225 Битва за Кубань - 1 http://www.mission4today.com/index.p...etails&id=3227 Битва за Кубань - 2 http://www.mission4today.com/index.p...etails&id=3226 Посмотрю, мож переведу. |
13.01.2008, 21:36 | #79 |
Местный
|
В битве за ржев глюк - папка кампании именована с пробелами
|
17.01.2008, 22:09 | #80 |
Местный
Регистрация: 24.11.2007
Сообщений: 238
|
Вот, может соберусь с силами, допишу кампанию наконец
|
Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2) | |
|
|