|
|
|
|
|
#1 | |
|
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,363
|
Цитата:
И да - было бы ЗДОРВО сделать подобно как в Тундре - сбоку внизу екрана что бы выводились сторки температурных режимов и при превышении - они меняли цвет. Эти строки что бы можно было отключить по желанию. ИМХО. /// Не наезжаю. Просто маленькое пожелание на будущее.
Последний раз редактировалось Vasya; 11.04.2016 в 21:36. |
|
|
|
|
|
|
#2 |
|
Пользователь
Регистрация: 06.06.2015
Сообщений: 54
|
На картах Простого редактора пилот ВВС РККА на И-16 тип 29 летает в немецком обмундировании
![]() Не работают стрелки на Р-5 и левый ШКАС на Пе-2 (пулять пуляют, но строго по своему хвосту / крылу); та же шняга появилась на СБ-2 ![]() (с) Кто так строит (тестит / лепит)? |
|
|
|
|
|
#3 |
|
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,104
|
автовыключение автопилота плюс мульти кнопка стрелка ...
__________________
ищется идейный Программер ) |
|
|
|
|
|
#4 |
|
Местный
Регистрация: 23.09.2012
Сообщений: 721
|
|
|
|
|
|
|
#5 |
|
Пользователь
Регистрация: 06.06.2015
Сообщений: 54
|
Эге, так вот где собака порылась! Хотя, имхо, лишняя фитча: переход из автоматического режима в ручной уже сам по себе мог бы запускать анимацию и активировать вооружение
![]() Тем не менее, по-прежнему остаётся проблема с активацией левого ШКАСа на Пе-2 |
|
|
|
|
|
#6 | |
|
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,104
|
Цитата:
эта клавиша привязана для таких турелей как на пример шаровая турель у Б24 ... попадании в эту кабину, без этой клавиши она должна была бы сразу начать выдвигаться каждый раз, а это потеря скорости лишняя неоправданная анимация и тд. если у вас включено автовыключение автопилота то проблем с пешкиными стрелками быть не должно.
__________________
ищется идейный Программер ) |
|
|
|
|
|
|
#7 | |
|
Местный
Регистрация: 23.09.2012
Сообщений: 721
|
Цитата:
Есть проблема с Не-111Н-6. Она видимо не решается. Баг с рамкой переднего обтекателя походу старый и я раньше не обращал нарего внимания. Просто в сравнении с новыми Хенкелями бросается в глаза. Мульиикнопка стрелка теперь ещё и на Спавьеро используется. |
|
|
|
|
|
|
#8 | |
|
Пользователь
Регистрация: 06.06.2015
Сообщений: 54
|
Цитата:
![]() (Кста, вот эта анимация, кроме тормозов и немеренной атмосферносности, что-то даёт? В прежних версиях, когда в ручном режиме сразу грузился экран стрелка, шмаляли только в путь, и никто особо не парился по поводу отсутствия мультов) Что касается бортовых ШКАСов на Пе-2. Оказывается, здесь реализован нетривиальный алгоритм (хотя бы по сравнению с В-25J, не говоря уже о Ил-4 и СБ-2): после того, как вы постреляли слева/справа, и перед тем, как собрались пострелять справа/слева, необходимо поставить покидаемый ШКАС в режим автомата; иначе ШКАС, на который вы перейдёте, в ручном режиме будет долбиться в одну точку ![]() (с) Вот как быва-а-ает... |
|
|
|
|
|
|
#9 |
|
Новичок
Регистрация: 09.07.2015
Сообщений: 19
|
понял в чем моя ошибка, у АМ-35 номинальные обороты 2050, а при 100шаге крутит до 2200 примерно
Зы. Кстати, шаг винта в ил-2 так никто нормально и не собирается реализовать, так что смысла в нем ноль. Последний раз редактировалось Rainbow_Dash; 11.04.2016 в 20:33. |
|
|
|
|
|
#10 |
|
нужно больше чамфера!
|
|
|
|
|
|
|
#11 |
|
Новичок
Регистрация: 09.07.2015
Сообщений: 19
|
ну например клин он перекрута при пикировании, торможение винтом и тп
|
|
|
|
|
|
#12 |
|
нужно больше чамфера!
|
|
|
|
|
|
|
#13 |
|
Новичок
Регистрация: 09.07.2015
Сообщений: 19
|
во-первых он не на всех самолетах был, во-вторых РПО при пикировании на 100% шаге не справлялся (вот например см п.107 http://aviakvs.ru/media/teory/rle_lagg3.rar), в-третьих он тоже работает неправильно в ил-2, не держит заданные обороты
Последний раз редактировалось Rainbow_Dash; 11.04.2016 в 21:28. |
|
|
|
|
|
#14 |
|
Местный
Регистрация: 18.01.2012
Сообщений: 814
|
Флудить идите в курилку. Тут тема про баги!
|
|
|
|
|
|
#15 |
|
Под игом быта
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,757
|
Скин на И-16 тип 28 - потрясный
![]() Наконец правильный дефолтный скин на Лагге ![]() ------------------------------------------------------------------ В режиме ДиректХ по-прежнему не работает Скриншоттинг, только в ОупенГЛ. В кабинах всех И-16 нет пилотов в ПР. Непонятно, как усадить стрелка Р-5 за турель, метод научного тыка не помог ![]() В секцию Гам в конф.ини пришлось 6ДОФ=1 вписывать самому, но не заработало ![]() Почему-то вообще нет переговоров пилотов, хотя команды выполняют. Какой сфс отвечает за переговоры,подскажите (замена поможет)?
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк. "принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора: его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения". Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того, что они объясняют события и явления лучше других. Последний раз редактировалось Toobone; 12.04.2016 в 16:37. |
|
|
|
|
|
#16 |
|
Местный
Регистрация: 25.02.2013
Адрес: Южный Урал
Сообщений: 633
|
Проверял одно, нашёл другое ещё из 413 и естественно перешло в 4131: бронеавтомобиль Skoda Pa.II "Zalva" - колёса утонули, не стреляет, в логе;
SPAWN: Can't create Car object [class:com.maddox.il2.objects.vehicles.cars.Car$PaI I_SK] Hook: Smoke not found com.maddox.il2.engine.ActorException: Hook: Smoke not found |
|
|
|
|
|
#17 |
|
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,104
|
эти шкоды вообще подстава полная... они ещё и по размеру не одинаковые((
__________________
ищется идейный Программер ) |
|
|
|
|
|
#18 |
|
Местный
|
Летний вариант...
|
|
|
|
|
|
#19 | |
|
Местный
Регистрация: 18.01.2012
Сообщений: 814
|
Цитата:
масштаб и хуки для колёс поправлены, хорошо, но остались: -всего 3 лода, тогда как немецкий вариант имеет 4 -кривой мапинг на колёсах, видны края по контуру полигонов -кривые материалы или мапинг на демадж варианте (может и текстура виновата) -хук SmokeEngine надо везде переименовать в Smoke (т.к. это объект автомобиль, а не бронетехника. Почему так? "Потому что"). Вариант. Загнать в макс немецкую версию, и убрать у неё радиоантенну. Мапинг всего остального должен совпасть на текстуре (если её автор не был мазохистом). |
|
|
|
|
|
|
#20 |
|
Местный
Регистрация: 25.02.2013
Адрес: Южный Урал
Сообщений: 633
|
|
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|