|
|
|
|
|
#1 |
|
гость
Регистрация: 27.09.2014
Адрес: Россия
Сообщений: 5,181
|
спасибо. после фестиваля гляну.
__________________
Не шалю, никого не трогаю, починяю примус. Скины на заказ, не рисую. |
|
|
|
|
|
#2 |
|
гость
Регистрация: 27.09.2014
Адрес: Россия
Сообщений: 5,181
|
порт Байкал. немного с утра сделал
__________________
Не шалю, никого не трогаю, починяю примус. Скины на заказ, не рисую. |
|
|
|
|
|
#3 |
|
В пожизненном отпуске
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
|
Хорошо, вот и работа продвигается.
Я еще oстатки прибоя на реках южнее озера устранил, попытаюсь прибой на Байкале улучшить. Просьба: не подскажешь ли какую прогу ты и другие здесь применяете для аплоуда миниатюр, которые так красиво одна в другую без замедления переходят? Пока я применяю фотобукет, но неудовлетворен. |
|
|
|
|
|
#4 | |
|
гость
Регистрация: 27.09.2014
Адрес: Россия
Сообщений: 5,181
|
Цитата:
__________________
Не шалю, никого не трогаю, починяю примус. Скины на заказ, не рисую. |
|
|
|
|
|
|
#5 |
|
В пожизненном отпуске
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
|
|
|
|
|
|
|
#6 |
|
гость
Регистрация: 27.09.2014
Адрес: Россия
Сообщений: 5,181
|
не совсем понял, о каких миниатюрах ты говоришь?
__________________
Не шалю, никого не трогаю, починяю примус. Скины на заказ, не рисую. |
|
|
|
|
|
#7 |
|
гость
Регистрация: 27.09.2014
Адрес: Россия
Сообщений: 5,181
|
перекрасил забор. ворота большеваты(
__________________
Не шалю, никого не трогаю, починяю примус. Скины на заказ, не рисую. |
|
|
|
|
|
#8 |
|
гость
Регистрация: 27.09.2014
Адрес: Россия
Сообщений: 5,181
|
забор, кидаем - 3do/Buildings/Irkutsk
https://yadi.sk/d/x44ts8Da3J7HWF
__________________
Не шалю, никого не трогаю, починяю примус. Скины на заказ, не рисую. |
|
|
|
|
|
#9 |
|
гость
Регистрация: 27.09.2014
Адрес: Россия
Сообщений: 5,181
|
ворота. Олег, а можно их чуть уменьшить, под забор в предыдущем посту?
https://yadi.sk/d/oAw4Gzbu3J7KCp
__________________
Не шалю, никого не трогаю, починяю примус. Скины на заказ, не рисую. |
|
|
|
|
|
#10 |
|
Местный
|
|
|
|
|
|
|
#11 |
|
гость
Регистрация: 27.09.2014
Адрес: Россия
Сообщений: 5,181
|
Олег, делал ты. но нет, так нет.
__________________
Не шалю, никого не трогаю, починяю примус. Скины на заказ, не рисую. |
|
|
|
|
|
#12 |
|
Местный
|
Почему так категорично? Если скажешь размеры ворот и будущей текстуры, то можно и новые сделать.
|
|
|
|
|
|
#13 | |
|
гость
Регистрация: 27.09.2014
Адрес: Россия
Сообщений: 5,181
|
Цитата:
размеры, кто его знает.
__________________
Не шалю, никого не трогаю, починяю примус. Скины на заказ, не рисую. |
|
|
|
|
|
|
#14 |
|
Местный
|
[buildings.House$GatesWall3]
Title GatesWall3 MeshLive 3do/Buildings/GatesWall3/live.sim MeshDead Body RockMiddle Panzer 0.12 |
|
|
|
|
|
#15 |
|
В пожизненном отпуске
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
|
Привет !
На САС сделал heaven17 в 3дс макс 9 обьект водяной мельницы, посмотреть можно здесь: http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,55212.0.html Сам обьект можно скачать здесь: http://www.mediafire.com/file/8v5dj4...water_mill.rar Но он не умеет импортировать обьект в Ил-2, нуждается в помощи. Не найдерся-ли у Вас времья для того, пожалуйста ? |
|
|
|
|
|
#16 |
|
Местный
|
Это пока не объект. Это только две модели - "живая" и "мертвая". К ним надо сделать тени, потом сделать ЛОДы к моделям и теням. Добавить к ЛОДам текстуры, сделать коллизии, установить хуки. А потом сделать экспорт и получится объект. Примерно так.
|
|
|
|
|
|
#17 | |
|
гость
Регистрация: 27.09.2014
Адрес: Россия
Сообщений: 5,181
|
Цитата:
__________________
Не шалю, никого не трогаю, починяю примус. Скины на заказ, не рисую. |
|
|
|
|
|
|
#18 |
|
В пожизненном отпуске
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
|
|
|
|
|
|
|
#19 |
|
гость
Регистрация: 27.09.2014
Адрес: Россия
Сообщений: 5,181
|
убедил. буду лепить из того, что есть.
__________________
Не шалю, никого не трогаю, починяю примус. Скины на заказ, не рисую. |
|
|
|
|
|
#20 |
|
В пожизненном отпуске
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
|
Прибавил прибой на Байкалье, начал заселение сел домиками от карты Словакии и Москвы - лишь основные плюс дерева.
Ориентиры прибавим вместе по индивидуальным чертам? А вот и версия номер 3 карты - акторс возрос на 66 кБ. Замечания желательны. http://www.mediafire.com/file/bxi3wg.../Irkutsk_v3.7z По исторической карте - надо прибавить опстрова на Ангаре в районе города Иркутск. Будет сделано. Вопрос: Так понимаю, што вокзалы были лишь в Иркутске, Слюдянке, Усолье Сибирскон и в Черемхово ? Последний раз редактировалось Uzin; 15.05.2017 в 17:31. |
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|