18.05.2017, 23:45 | #8201 | |
Есть такая птица
Регистрация: 28.04.2011
Сообщений: 321
|
Цитата:
Су-26 сделан в каком Ил-2? Если наш, старый "Ил-2 Штурмовик" (который "Забытые сражения" и т.д. вплоть до 1946 и версии 4.13), то я знаю только один - мод, т.е. модель вставляемая в игру "со стороны" (ссылку дал выше, но вот еще одна, с нашего сайта) - он сделан Олегом Molva, и с Олегом Медоксом, насколько я в теме, не связан. Если про "Ил-2 Штурмовик. Битва за Британию", то да, в рекламных роликах к нему я видел Су-26 (правда, назвался он просто "пилотажный самолет"), но слышал, что в релиз так и не вошел; правда или нет, не знаю, за неимением БЗБ. Так Вы, собственно, о какой игре говорили?.. |
|
19.05.2017, 19:43 | #8202 |
Местный
Регистрация: 10.12.2008
Сообщений: 111
|
Для Сапсан
Уважаемый коллега! Су-26 изначально сделан в старом, разработанном MaddoxGames, т.е "нашем" "Ил-2 Штурмовик" разработчиками. Применялся для отработки ФМ. Отключен в релизных версиях, т.е. удалялась запись в файле air.ini и аэроплан не отображался в списках. Конкретно: SU_26M2.class, 3DO/Plane/SU_26/hier.him (это в 4.05) и Su-26.fmd Более того: с неких пор в коде присутствует SU_37.class . С уважением к сообществу. |
19.05.2017, 19:59 | #8203 |
Есть такая птица
Регистрация: 28.04.2011
Сообщений: 321
|
|
19.05.2017, 20:59 | #8204 | |
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
|
Цитата:
|
|
19.05.2017, 23:52 | #8205 | |
Местный
Регистрация: 10.12.2008
Сообщений: 111
|
Цитата:
В любом случае без анализа кода ФМ какие-либо определённые выводы сделать невозможно. Вопрос к товарищам, разбирающимся в коде: каким образом реализовано затягивание в пикирование на БИ-1? Если это зашито в коде ФМ, то по крайней мере трансзвуковые режимы в Ил-е есть. С уважением к сообществу. |
|
20.05.2017, 03:48 | #8206 | |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,088
|
Цитата:
При достижении скорости звука крафт просто взрываеться. В Би-1 затягивание в пикирование прописано в классе - фм там обыкновенная дозвуковая. Просто тупо отклоняются рули высоты и никаких выкрутасов с фм. Код:
if(FM.Gears.onGround() && FM.CT.getGear() > 0.9F && FM.getSpeed() > 5F) { if(FM.Gears.lgear) hierMesh().chunkSetAngles("GearL6_D0", World.Rnd().nextFloat(-3F, 3F), -75F + World.Rnd().nextFloat(-3F, 3F), World.Rnd().nextFloat(-3F, 3F)); if(FM.Gears.rgear) hierMesh().chunkSetAngles("GearR6_D0", World.Rnd().nextFloat(-3F, 3F), 75F + World.Rnd().nextFloat(-3F, 3F), World.Rnd().nextFloat(-3F, 3F)); } } |
|
20.05.2017, 06:58 | #8207 | |
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
|
Цитата:
|
|
20.05.2017, 13:44 | #8208 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,088
|
Возможно, дело было ночью, глаза слипались, класс смотрел не делая джава-файла.
Звыняйтэ! ========================================== Не этот ли кусочек, случайно? Код:
if(FM.isPlayers() && Pitot.Indicator((float)FM.Loc.z, FM.getSpeedKMH()) > 750F) { v.x = v.z = 0.0D; v.y = Aircraft.cvt(Pitot.Indicator((float)FM.Loc.z, FM.getSpeedKMH()), 750F, 950F, 0.0F, 400000F); ((RealFlightModel)FM).gunMomentum(v, false); } } Последний раз редактировалось Vasya; 20.05.2017 в 16:22. |
24.05.2017, 13:40 | #8209 |
Местный
|
Объясните мне пожалуйста, правильно ли я понял - у мододелов существует неписанное правило, когда ты релизишь новый модный самолет, ни в коем случае нельзя упоминать что у него с кабиной: родная она, или довсунута от другого самолета, или слеплена как франкен.
Действительно есть такая традиция?
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber! |
25.05.2017, 22:02 | #8210 |
Местный
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
|
Присунул я на БАТ новый А-10. Давно его хотел. Проде карта Ирака есть уже давно =). И вроде встал. И я обрадовался. Но рано как всегда! Встать то он встал но не летает! При попытке вылететь на нем в простом редакторе, пишется взрыв игрок убит и задание провалено и темнота.
|
25.05.2017, 22:23 | #8211 | |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,088
|
Цитата:
|
|
28.05.2017, 22:08 | #8212 |
Местный
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
|
|
02.06.2017, 18:20 | #8213 |
Есть такая птица
Регистрация: 28.04.2011
Сообщений: 321
|
Вопрос к тем, кто пользуется Piper J-3 Cub.
Поставил со стандартным шасси, облетал, понравился. Захотел поставить себе поплавковую версию. К моему изумлению, плавает он не лучше утюга - на воду не сесть, с нее не взлететь, ко дну идет моментально. Проверил, как он ведет себя на земле. Предсказуемо: с земли взлетает превосходно. Кто-то еще с этим столкнулся? |
02.06.2017, 19:27 | #8214 | |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,088
|
Цитата:
А где брал? |
|
03.06.2017, 05:33 | #8216 | |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,088
|
Цитата:
|
|
03.06.2017, 08:14 | #8217 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,088
|
Я щас на "работу" буду идти - дома буду вечером, но сообщу интересную новость про Пайпер-кеб: у астро-полосатиков он числитьмся штурмовиком - implements TypeStormovik .
Хорошо хоть не подлодкой. ------------------------------------------- На разные модификации одни классы и одни папки для 3До. УЖОС. Мне вспомнилось как полосатики пытались воспроизвести МГ-151/20 - получалась муйня, которая плохо стреляла и ломалась. То же самое по МГ-213, которую "доводили" лет двадцать после войны - так путнего ничего не получилось. То же самое по немецкому мультивену/транспортеру - удалось воспроизвести вагон на шасси лесовоза, хорошо хоть не с колёсами от паравоза. Это так - возмущенья волна "закипела". Сделаю новые классы именно под крякозябру. Но подозреваю что ещё текстуры нужно будет уменьшать - переварит ли Ил многотонные текстуры - пока не знаю. |
03.06.2017, 14:47 | #8218 | |
Есть такая птица
Регистрация: 28.04.2011
Сообщений: 321
|
Цитата:
Кстати, Пайпер (хоть на шасси, хоть поплавковый) отлично годится на роль патрульника, навродь нашего СМ-92 «Финист»: А насколько сложно разбить на отдельные слоты разные версии - на шасси, лыжах, и поплавках? Ах, да, еще бы и оружия ему навешать... (прячусь под подушкой, ибо боюсь, что Vasya сейчас достанет чугунную сковородку...) |
|
03.06.2017, 22:21 | #8219 | |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,088
|
Цитата:
Просто мододелы - многие недоделы и лентяи. В общем невооружённый пока тут: - http://rgho.st/8wmQRCF6X -. Имеет свои собственные классы и папки для планера и кокпита. ФМ поставил не свою. У меня была от Л-5 - я нашёл мод в закромах на ноутбуке - там валялись моды из патча 4.10.1 ещё 2015 года. Л-5 как раз немного вооружённый. Но я не знаю - можно ли его выложить во всеобщее пользование. 3До(кокпит и планер) собирал Димон, я же собирал класс и делал фм. После стругания рубанком самоль стал нормально летать и плавать. Но мотор у него немного перекручен - я в то время ещё не умел очень тонко моторы настраивать. На следующей недели я уделю внимание мотору и подгоню под его реальные ТТХ. Фм же Пайперу так же нужно писать с нуля и мотор, в том числе. Если будет интересно - то попытаюсь улучшить потребительские свойства Пайпера - он сейчас обрубаный в плане аэродинамики и ведёт себя неадекватно. Ещё одна проблема у водоплавающего Пайпера - там клипы в поплавках неверно установлены и самолёт садиться на попу, ещё и криво взлетает от этого. Клипы ставить не умею - это нужно что бы автор мода или какой 3До-шник взялся поставить. Такие дела. |
|
04.06.2017, 14:02 | #8220 |
Есть такая птица
Регистрация: 28.04.2011
Сообщений: 321
|
Да я и сам такой, хоть и не мододел
За доброе дело спасибо. А если не только по кастрюлям разложите, но и сварите что-нибудь вкусное - то ВАЩЩЕ спасибо! |
Здесь присутствуют: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3) | |
|
|