05.08.2020, 16:43 | #81 | |
Модератор
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,057
|
Цитата:
Сделал для себя миссию, на основе предыдущей, прицепил ваши моды как антураж, облачность, и поставил наведение из Комманд-контрол. При запуске миссии тут же на экране тестовое наведение. Более атмосферно, для меня. Получилось даже интересно. Выкладываю ее тоже, в другом разделе, может, кто попробует и сравнит. http://forum.aviaskins.com/showthrea...949#post210949 Возможно, у меня что-то не так. А САСовская фрейя+вюрцбург тормозят жутко. Последний раз редактировалось andrey65; 05.08.2020 в 16:47. |
|
05.08.2020, 16:46 | #82 | |
Чёрный бомбер
Регистрация: 26.11.2018
Адрес: Бишкек, Кыргызстан
Сообщений: 329
|
Цитата:
по немецкой системе ПВО (с картами и схемами, в том числе о поездах и кораблях ПВО) - http://www.gyges.dk/Flum%20and%20Jagd.htm подробно о радарах и электронике ВМВ - https://www.cdvandt.org/ |
|
05.08.2020, 16:49 | #83 |
Чёрный бомбер
Регистрация: 26.11.2018
Адрес: Бишкек, Кыргызстан
Сообщений: 329
|
Типовая схема организации батареи ПВО с радарами, а также данные о количестве таких батарей и радаров по месяцам/годам
|
05.08.2020, 16:51 | #84 |
Модератор
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,057
|
А вы как-то учитваете, что были разные модификации этих РЛС? Как я понял, они и для ЗА, и для истребителей были, и вообще модификации, типа Гиганта, и т.д.
|
05.08.2020, 16:57 | #85 | |
Чёрный бомбер
Регистрация: 26.11.2018
Адрес: Бишкек, Кыргызстан
Сообщений: 329
|
Цитата:
На счет САСовской Фрейи, полностью согласен, фризит и лагает жутко, автор того мода писал, что в курсе этого. К тому же там писали, что и с совместимостью с C&C у того мода есть проблемы. |
|
05.08.2020, 17:15 | #86 | |
Чёрный бомбер
Регистрация: 26.11.2018
Адрес: Бишкек, Кыргызстан
Сообщений: 329
|
Цитата:
Примеры нескольких таких http://www.gyges.dk/luftwaffe_radart...ecognition.htm Поэтому немцы использовали их все для всех задач, что было им доступно в тот момент. Более того, на её базе создали и другие типы радаров: например скрестив вертикально несколько антенн Фрейи получили радар Вассерман, а скрестив несколько антенн горизонтально получила радар Маммут. И это не считая ЯгдШлосса, который был Фрейей с PPI. А ведь еще была и аэромобильная версия Фрейи, которая была разборной и её доставляли на место по частям на транспортных самолетах. На Восточном фронте таких было не мало. И это не считая Фрейи с поднимающейся наподобии гильотины антенной, что позволяло ей измерят высоту полета целей. Так сильно отличаясь внешне, но по сути они были одинаковы внутри. С Вюрцбургами было проще, они просто отличались размерами антенны, ну кроме Гиганта, там еще передатчик не слабо так усилили, что позволяло ему вместо 40 км иметь дальность в 70 км, что сделало его основным радаром наведения перехватчиков, в то время как его младшие братья наводили зенитные орудия. Поэтому я для образца своей модели взял модификацию Freya LZ/Pole, как самую распространенную версию. А так как теперь каждому радару можно давать индивидуальные настройки и создавать свои радары, то теперь моделлеры могут сделать любой радар на свой вкус. Вот такие модели радаров делали на САСе https://www.sas1946.com/main/index.p...c,14118.0.html Последний раз редактировалось ildar; 05.08.2020 в 17:25. |
|
05.08.2020, 17:17 | #87 |
Чёрный бомбер
Регистрация: 26.11.2018
Адрес: Бишкек, Кыргызстан
Сообщений: 329
|
Это я еще не вспоминаю про немецкое ноу-хау в виде Зенитных башен Люфтваффе, которые прикрывали крупные города Германии.
На Wiki можно почитать о них https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%97...84%D1%84%D0%B5 Последний раз редактировалось ildar; 05.08.2020 в 17:27. |
05.08.2020, 20:17 | #88 |
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,063
|
в работе поэтому направлению нужны ещё и дальномеры .. в смысле ... это конечно юниты немного другого рода..но тоже штука нужная была бы ..в плане вечная борьба с дюже меткими зенитками могла бы быть решена изготовлением именно дальномерных юнитов.
__________________
ищется идейный Программер ) |
05.08.2020, 22:21 | #89 | |
Местный
Регистрация: 27.06.2013
Адрес: Киев
Сообщений: 673
|
Цитата:
Только для антуражу не хватает вида экрана радара. Про бортовые радары и целеуказание не говорю.Кстати немного почитал по теме, оказывается уже тогда была система свой-чужой. В настройках сложности делаю так: Откл. маркеры на карте - включено. Откл маркеры разведки на карте- выключено. Последний раз редактировалось Niro; 06.08.2020 в 00:12. |
|
06.08.2020, 08:10 | #90 | |
Чёрный бомбер
Регистрация: 26.11.2018
Адрес: Бишкек, Кыргызстан
Сообщений: 329
|
Цитата:
отображение радара работает только в режиме показа всех маркеров на карте. |
|
06.08.2020, 08:19 | #91 | |
Чёрный бомбер
Регистрация: 26.11.2018
Адрес: Бишкек, Кыргызстан
Сообщений: 329
|
Цитата:
В общем, работу по радарам я завершаю, дальше буду делать только 3D модели остальных радаров Второй мировой. Если есть желающие продолжить работу по развитию функционала радаров, то вэлком. Разрешаю использовать и менять мой мод как желаете. Хотел на САСе создать подобную тему, но там до сих пор не пришло письмо мне на email для продолжения регистрации. Не любят там mail.ru |
|
06.08.2020, 08:57 | #92 | |
Модератор
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,057
|
Цитата:
|
|
06.08.2020, 09:39 | #93 | ||
Чёрный бомбер
Регистрация: 26.11.2018
Адрес: Бишкек, Кыргызстан
Сообщений: 329
|
Цитата:
Цитата:
У кораблей уже давно есть работающий функционал КДП/Радаров, только на Того помимо Вюрцбурга стояла еще и Фрейя. Если с анимацией Вюрцбурга проблем нет, то вот сделать вращение антенны Фрейи проблема. Я попробую позже посмотреть, как это сделано в моде авианосца Клемансо на САСе https://www.youtube.com/watch?v=KDcrO5EOeQQ Последний раз редактировалось ildar; 06.08.2020 в 09:52. |
||
07.08.2020, 12:16 | #94 |
Чёрный бомбер
Регистрация: 26.11.2018
Адрес: Бишкек, Кыргызстан
Сообщений: 329
|
Посмотрел Клемансо, анимация вращения там реализована при помощи мода AI/Torpedo Ship Extension https://www.sas1946.com/main/index.php?topic=39077.0
Так что и без моего мода уже давно можно было сделать этот корабль (как минимум еще 6 лет назад). Радар наведения на базе функционала КДП из стоковой игры, а вращение антенн из этого мода. Я не буду делать этот корабль, так как его водоизмещение 12 000 тонн, за то время пока я буду делать его 3D-модель, я смогу сделать целый десантный флот Японии. Последний раз редактировалось ildar; 07.08.2020 в 12:19. |
07.08.2020, 14:25 | #95 |
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
Доброго времени суток. Вопрос чуть не в тему. ildar, реально ли сделать свап класса корабля и прожектора? Второй вопрос, каким декомпиллером ты пользуешся?
|
07.08.2020, 15:50 | #96 | |
Чёрный бомбер
Регистрация: 26.11.2018
Адрес: Бишкек, Кыргызстан
Сообщений: 329
|
Цитата:
На счет декомпилятора, я использую Fernflower, он единственный, который может читать Generic.class'ы без танцев с бубнами Найти его можно: в этой сборке https://bytecodeviewer.com/ его онлайн версия https://jdec.app/ либо собрать его самому из исходников https://github.com/fesh0r/fernflower |
|
07.08.2020, 17:58 | #97 |
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
|
08.08.2020, 21:43 | #98 |
Чёрный бомбер
Регистрация: 26.11.2018
Адрес: Бишкек, Кыргызстан
Сообщений: 329
|
Решил немного почистить мод от "мусора" и переименовать некоторые классы и переменные в более понятный вид, чтобы тот, кто решит добавить свои новые радары в мод, мог сразу понять, что и куда вставлять и редактировать. Также откорректировал некоторые названия в .properties и .ini файлах.
А также добавил версии мода для остальных патчей от 4.10.1 до 4.14.1 Архивы с крайней версией мода прикреплены во втором сообщении темы. Одновременно удалил из темы другие архивы со старыми версиями и отредактировал свои сообщения под актуальную версию, чтобы пользователи не путались. Замечание: Если Вы решите обновить у себя мод, то имейте в виду, что из-за изменения названий классов, в Ваших ранее созданных миссиях с карты исчезнут радары и их придется выставлять по новому. Последний раз редактировалось ildar; 09.08.2020 в 14:43. |
09.08.2020, 06:18 | #99 |
Модератор
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,057
|
Обновил мод. Все работает отлично.
|
21.08.2020, 04:07 | #100 |
Чёрный бомбер
Регистрация: 26.11.2018
Адрес: Бишкек, Кыргызстан
Сообщений: 329
|
Хорошие новости. Я таки решил сделать текстовое отображение на экране команд наведения для Фрейи. Проанализировав код всех модов в которых реализован такой метод наведения радаров, я обнаружил, что они используют стандартный метод из стоковой игры, который используется там для текстового вывода сообщений ботов на экране игрока о местоположении противника, типа: Внимание! Истребители! Спереди-слева, выше! Поэтому я решил добавить этот метод и в свой мод. Однако, у меня возникло несколько вопросов: 1. Какой способ для показа текста на экране выбрать: большим желтым текстом в центре вверху экрана или маленьким синим в правом углу экрана? 2. С какой точностью отображать дальность до цели: в круглых километрах или с точностью в 0.1 км ? 3. Делать ли "мертвую зону", когда самолет игрока уже близко от цели, если да, то с какого расстояния отключить отображение команд наведения с земли? 4. Какой выбрать способ указания направления на цель: в градусах или в часах? Если в градусах, то с каким шагом сделать: 5, 10, 15, 20, 30 ? |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|