|
|
|
#81 | ||
|
Местный
Регистрация: 13.04.2012
Сообщений: 170
|
Цитата:
Цитата:
Есть ряд косяков - при большом кол-ве деревьев возникает ошибка (из-за большого объема полигонов) Лог разбухает до 10 и более мб .А при нормальном для движка кол-ве деревьев лес-вовсе и не лес. Границы леса не плавные, а состоят из блоков(квадратов). В общем мод - эдакая демонстрация возможности, которую надо допиливать
|
||
|
|
|
|
|
#82 |
|
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,104
|
Roger ....
Спасибо за пояснения
__________________
ищется идейный Программер ) |
|
|
|
|
|
#83 | |
|
Местный
Регистрация: 29.11.2013
Сообщений: 1,049
|
Цитата:
|
|
|
|
|
|
|
#84 |
|
Местный
Регистрация: 15.11.2009
Адрес: г. Киев.
Сообщений: 295
|
БОЛЬШАЯ ПРОСЬБА.
Выложите кто нибудь пару текстур деревьев в большом разрешении. Благодарю заранее.
__________________
Хочу модов авианесущих субмарин, с базами на Луне. Воздушных судов пришельцев, управляемых японскими пилота-мутантами. и ещё.........хочу.... хочу пони... https://www.facebook.com/ArchiCAD.GDLdeveloper/ |
|
|
|
|
|
#85 |
|
Местный
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,183
|
|
|
|
|
|
|
#86 |
|
Местный
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,183
|
Залил на яндекс.
Деревья в высоком разрешении : https://yadi.sk/d/cYQ2pyQxfqJNW |
|
|
|
|
|
#87 |
|
Местный
Регистрация: 15.11.2009
Адрес: г. Киев.
Сообщений: 295
|
СПАСИБО.
скачал
__________________
Хочу модов авианесущих субмарин, с базами на Луне. Воздушных судов пришельцев, управляемых японскими пилота-мутантами. и ещё.........хочу.... хочу пони... https://www.facebook.com/ArchiCAD.GDLdeveloper/ |
|
|
|
|
|
#88 |
|
Местный
Регистрация: 23.06.2010
Адрес: Омск
Сообщений: 115
|
А как сделать больше деревьев? Шоб прям ого-ого сколько было
|
|
|
|
|
|
#89 |
|
Местный
Регистрация: 20.03.2016
Сообщений: 289
|
|
|
|
|
|
|
#90 |
|
Местный
Регистрация: 20.03.2016
Сообщений: 289
|
![]() ![]() ![]() ![]()
Последний раз редактировалось LeaderAI; 02.05.2016 в 15:23. |
|
|
|
|
|
#91 |
|
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,104
|
гораздо плотнее стали ... как добился?
__________________
ищется идейный Программер ) |
|
|
|
|
|
#92 |
|
Местный
Регистрация: 20.03.2016
Сообщений: 289
|
Добавил больше количества. Пусть ДТ сделают в конфиг параметр отрисовки им выше 3км.В идеале чтоб любое значение было.
Если совсем много глючить начианет и часть не рисуется вообще. У этих деревьев нет мешей как у всего остального и файла материалов нет.Я там ничего не настрою больше.Им бы масштаб побольше немного еще сделать и будет нормально. Последний раз редактировалось LeaderAI; 02.05.2016 в 22:28. |
|
|
|
|
|
#93 |
|
Местный
Регистрация: 20.03.2016
Сообщений: 289
|
![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
|
|
|
|
|
|
#94 |
|
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,104
|
а как на производительности сказывается?
__________________
ищется идейный Программер ) |
|
|
|
|
|
#95 |
|
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,354
|
У меня так же в перекрашенных картах бывает много деревьев - но терпимо. А вот крывые домики и разные самодельные объекты из разных объект-паков жутко сажает фпс. За вечер полеталок до 25 мб лога из-за объектов бывает. К дефолту претензий нет, конечно. Но без перекрашенных домиков, мостиков и другой дребедени Ил смотриться бледновато., поэтому и пользую мод-пак бумеровский(но он шершавый местами и сажает фпс жёстко).
Вот думал что дефолтные леса стоило бы заменить на подобные как на картинке выше, но сдельть иначе чем просто высаживать кучами вытирая резинкой филды и проводя пастеризацию. Надобы как то более економнее сделать - по типу как сейчас лес сажаеться, но вместо палок нормальные деревья взять. Отдельно лиственные, отдельно хвойные. ТГА картинки, думаю, найдёться кому нарысовать., к тому же часть красивых деревьев уже есть. Хотелось бы в новом патче увидеть лес, а не цурки-палки. ![]() Это мысли - пожелания с хорошим намерением, без уколоть.
|
|
|
|
|
|
#96 |
|
Местный
Регистрация: 20.03.2016
Сообщений: 289
|
|
|
|
|
|
|
#97 |
|
Местный
Регистрация: 20.03.2016
Сообщений: 289
|
Вопрос а текстуры с деревьями выше 512х512 не будут работать?
|
|
|
|
|
|
#98 |
|
гость
Регистрация: 27.09.2014
Адрес: Россия
Сообщений: 5,160
|
это сюда
http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=2450 у меня стоят деревья с текстурой 1024х1024, у некоторыж и более
__________________
Не шалю, никого не трогаю, починяю примус. Скины на заказ, не рисую. |
|
|
|
|
|
#99 | |
|
Местный
Регистрация: 20.03.2016
Сообщений: 289
|
Цитата:
Не 1 дерева не рисует. |
|
|
|
|
|
|
#100 |
|
гость
Регистрация: 27.09.2014
Адрес: Россия
Сообщений: 5,160
|
тогда надо к ребятам из ДТ
__________________
Не шалю, никого не трогаю, починяю примус. Скины на заказ, не рисую. |
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|