|
|
![]() |
#1 |
Летчик - штурмовик.
Регистрация: 23.02.2008
Сообщений: 1,802
|
![]()
С двухсот метров стало трясти. Вечером тщательнее погоняю.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#2 |
Местный
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 1,159
|
![]()
провел тесты в сети. все норм, как и для ботов и для людей. ток в сети еще пинг влияет
![]() жду отзыва о немного др версии ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#3 |
Летчик - штурмовик.
Регистрация: 23.02.2008
Сообщений: 1,802
|
![]()
Вроде нормально. Вот тока и за истребителем такой-же спутный след остается, как и за бамбардировщиком. Или мне показалось?
Да, действительно, за Ме-109 с 200м начинается тряска. ![]() Последний раз редактировалось Kirill; 07.07.2009 в 17:38. |
![]() |
![]() |
![]() |
#4 |
Местный
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 1,159
|
![]()
увы, но делать дифференцированность по типу самолета-значит поставить крест на онлайновой играбельности(ибо ето ресурсоемко на движке ил2) да и все равно ето фихня по сравнению с кучей неточностей и условностей в ил2. все таки ему уже почти 10 лет=/
--- ну чтож...раз больше жалоб нет, пожалуй в ближайшее время закатаю етот вариант в релиз ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#5 |
Летчик - штурмовик.
Регистрация: 23.02.2008
Сообщений: 1,802
|
![]()
Тут такой нюанс... Если атакуешь бмбер на повышенной скорости (с пикирования), то тряску незаметно. А вот если преследуешь истребитель, то тряска на двустах метрах как-то... не того... Ничего нельзя придумать?
![]() Мнение, разумеется, лично мое... Что-то коллеги молчат. ![]() Последний раз редактировалось Kirill; 08.07.2009 в 02:12. |
![]() |
![]() |
![]() |
#6 | |
Местный
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 1,159
|
![]() Цитата:
зависимость от скорости...можн попробовать посмотреть. вопрос в том, как ето скажеться на производительности... |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#7 |
Летчик - штурмовик.
Регистрация: 23.02.2008
Сообщений: 1,802
|
![]()
Да с бомберами, в общем, нормально...(заметил, правда, если болтаться у бомбера на хвосте больше минуты, то турбулентность пропадает. Но это не страшно, имхо. За эту минуту или ты собьешь или тебя...) А вот за истребителем, да на такой дистанции турб лишняя. Не торопись. Надо еще потестить... Не хватает времени... Мож коллеги мысль подбросят. Поговори с Трасером. (У меня стоит его мод для ветра).
![]() Кстати. Пытался тут атаковать четверку А-20-х. Чо они стали творить в воздухе!!! ![]() ![]() Последний раз редактировалось Kirill; 08.07.2009 в 12:31. |
![]() |
![]() |
![]() |
#8 | |
Местный
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 1,159
|
![]() Цитата:
![]() А насчет диференцации по типу-так ет очевидно что ударит по пр-ти.ведь в ил2 так сделано что ето все постоянно обновляеться.было бы хорошо,если бы запрашивало ток 1 раз.нужен нов класс...вот и прикинь,как отразиться на производ запрос 20-40 раз в сек с другого класса... К томуж,в ил2 типы разбиты не так как обычно. Сколько истров могут нести бомбы?вот и получат они как бомберы...так что бессмыслено ет делать=/ лучше брать усредненое |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#9 |
Местный
Регистрация: 27.01.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 172
|
![]()
Прикольно трусит за бомберами
![]() Есть бага - трясет впереди идущего бомбера.
__________________
Sukhoi Ed -=VPK=- Tracer |
![]() |
![]() |
![]() |
#10 |
Местный
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 1,159
|
![]()
хм....как ето о_О не должно бы быть такого....
а скорость бомбера какая? а трясет то постоянно, или пролетаешь бомбера и сново трясет? |
![]() |
![]() |
![]() |
#11 |
Местный
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 1,159
|
![]()
хм...
терь понял почему собсна не трясло то- там же и windtop тож над выкручиватьн а большие значения. а то по условию- если больше его, то стандартный ваакум ![]() ----- побежден похоже баг, если на карте нет самолета игрока. теперь вопрос только один-какого размера будем делать зону турбулентности то? ет единственное что отделяет от релиза нормального ![]() Последний раз редактировалось ZloyPetrushkO; 11.07.2009 в 12:47. |
![]() |
![]() |
![]() |
#12 |
Местный
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 1,159
|
![]()
в общем типа релиз
![]() http://www.filefront.com/14017477/96F4C2FA0F2B0FD0 в нем теперь трясет не одинаково, а в зависимости от расстояния до самолета.вплотную как и положено трясет слабо, по мере удаления усиливаеться. потом уменьшаеться( чтобы н ебыло резкого перехода) самолеты больше не останавливаються если самолет игрока разбился. ну вот и все ![]() ЗЫ: если запускать простого реджактора-то все ето чудо будет где то до 1 с чем то км высоты. чтобы работало везде где хочецца -необходимо в параметрах миссии прописать windtop до нужной высоты(выше етого будет вааукум стандартный) ![]() ---- описаловка полная с презентационным видио, ровно как и серверная версия и версия без спутного следа будут выложены скоро(с) ![]() Последний раз редактировалось ZloyPetrushkO; 11.07.2009 в 16:51. |
![]() |
![]() |
![]() |
#13 |
Летчик - штурмовик.
Регистрация: 23.02.2008
Сообщений: 1,802
|
![]()
Ты убрал турб за одномоторными истребителями? Щас истребителей погонял - не почувствовал.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#14 | |
Местный
Регистрация: 03.11.2007
Адрес: Алтайский край г.Барнаул
Сообщений: 233
|
![]() Цитата:
File is Unavailable. The file you are attempting to download is not currently available on our servers or is being processed. Please try your download in a few minutes. Я уж всяко заходил.
__________________
Вот она – лобовая! Ярость вместо испуга! Зуб за зуб выбивая, Мы стреляем друг в друга! |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#15 | |
Местный
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 1,159
|
![]() Цитата:
![]() токо ето уже далеко не новая вещь. крайние разработки лежат в соседней теме про недоатмосферный мод ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#16 |
Местный
|
![]()
А скорость полу-воздушная-полу-ГПСная так и останется?
Ничего поделать с этим нельзя? Последний раз редактировалось Karabas-Barabas; 20.08.2009 в 13:00. |
![]() |
![]() |
![]() |
#17 | |
Местный
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 1,159
|
![]() Цитата:
есть скорость самолета относительно воздуха. ето воздушная скорость. есть скорость перемещения воздуха относительно земли, ето скорость ветра. а общая скорость самолета относительно земли есть сумма воздушной и скорости ветра. я всегда думал что оно так. и в моде так оно и есть -есть воздушная скорость,а к ней прибавляеться постоянная скорость ветра. в системе самолет-поверхность согласно принципу относительности движения все равно, что самолет движеться относительно земли, что земля относительно самолета ![]() а полу-ГПСная-полу-воздушная ето как? |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#18 |
Местный
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 1,159
|
![]()
нет, не убирал =)
a windtop прописывал или из быстрого редактора гонялся?) истр прост как правило взлетает выше порога ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#19 |
Летчик - штурмовик.
Регистрация: 23.02.2008
Сообщений: 1,802
|
![]()
А-а! Точно, остался след за одномоторниками. Жаль, что тока двух-четырехмоторникам не оставить.
![]() ![]() Последний раз редактировалось Kirill; 12.07.2009 в 23:50. |
![]() |
![]() |
![]() |
#20 | |
Местный
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 1,159
|
![]() Цитата:
![]() а насчет проги windset- канеш можно)) можно и не прописывать, но там будет гдет до 1 с чем то км рбаотать токо... в быстром редакторе се прост выставляю высоту метров 500-и спок летаю=) |
|
![]() |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|