AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Первым делом, первым делом - самолеты

Важная информация

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 15.04.2023, 09:29   #1
Grog
Местный
 
Аватар для Grog
 
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,959
По умолчанию

В 64-х битной модуль HD-скинов не понадобился
Там всё уже сделано до нас!
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: il2fb 2023-04-15 16-22-25-97.jpg
Просмотров: 250
Размер:	136.2 Кб
ID:	73548   Нажмите на изображение для увеличения
Название: il2fb 2023-04-15 16-26-55-60.jpg
Просмотров: 255
Размер:	177.7 Кб
ID:	73549  
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному,
но похоже что навсегда!
Grog вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.04.2023, 11:35   #2
Grog
Местный
 
Аватар для Grog
 
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,959
По умолчанию

По Якам.. В 4.15.1 и в 4.15.1Х64 оповещений о повреждениях нет.. отсутствуют.. По крайней мере, про ботов.. На пилотируемом мной , пока не понял.. И повреждали меня, и сбивали(летал на ЯК-9П).. Не было.
Зато бросилась в глаза одна бяка.. Дим, ты не при чём..Она плавно перекочевала из SAS-овского планера, под показанным углом(ракурсом) не прорисовывается левый элерон. Не критично, но что есть то есть.. Не думаю, что это у меня из за того ихнего дефолтного скина

Вообще, I'm dissapointed
В 4.15.1 боты, твари, опять и снова массово суицидят, теряя сознание от перегрузок, и втыкаясь в землю...Ну, или, как вариант, причина подобного явления- "болезнь БИ-1-- затягивание в неуправляемое пике"

Именно из за такой фигни, я и "похоронил" ИЛ 4.13.3, и "улетел" в 4.12.2( в большей части BAT, хотя у меня в папке игры там есть и рабочий HSFX_7.03, и чисто #SAS из под модактиватора, и другие вариации)
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: il2fb 2023-04-15 18-15-12-46.jpg
Просмотров: 252
Размер:	61.3 Кб
ID:	73550  
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному,
но похоже что навсегда!

Последний раз редактировалось Grog; 15.04.2023 в 11:46.
Grog вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.04.2023, 12:59   #3
Grog
Местный
 
Аватар для Grog
 
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,959
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Grog Посмотреть сообщение
По Якам.. В 4.15.1 и в 4.15.1Х64 оповещений о повреждениях нет.. отсутствуют.. По крайней мере, про ботов.. На пилотируемом мной , пока не понял.. И повреждали меня, и сбивали(летал на ЯК-9П).. Не было.
Вот сейчас, было
Касаемо пилотируемого мной Яка, были пара оповещений.. к примеру, тяги элеронов повреждены. По другим якам в миссии, оповещения не шли.
Видимо, это метод нужно применить и для ЛаГГов
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному,
но похоже что навсегда!
Grog вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.04.2023, 13:42   #4
andrey65
Модератор
 
Аватар для andrey65
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,639
По умолчанию

Гоняю яки подряд, на як-1 1й серии против пары ме-109Ф2 "дата...корррупт", изменил позицию - вылет на 30...
Loading mission QuickQMBPro/BAT_Smolensk/BAT_Smolenskrednonea00.mis...
[2023-04-15 17:39:37.138 UTC +7] dT: 0 Y=1941 / M=6 / H= 12 , Temperature - 0m = 14.0 .
[2023-04-15 17:39:37.138 UTC +7] dT: 0 Loading map.ini defined airfields:
[2023-04-15 17:39:37.139 UTC +7] dT: 0 WARNING: ObjectVACache_Clear()
[2023-04-15 17:39:37.139 UTC +7] dT: 0 WARNING: * Buf0 : Obj: 5, Vert 32, Ind 120
[2023-04-15 17:39:37.140 UTC +7] dT: 0 WARNING: * Buf1 : Obj: 286, Vert 28415, Ind 73668
[2023-04-15 17:39:37.142 UTC +7] dT: 0 WARNING: * Buf2 : Obj: 23, Vert 6096, Ind 10872
[2023-04-15 17:39:37.209 UTC +7] dT: 0 Load bridges
[2023-04-15 17:39:37.283 UTC +7] dT: 0 Load static objects
[2023-04-15 17:39:40.417 UTC +7] dT: 0 Tried to load preset my_presets/sounds/motor.CartridgeStart.prs but file is not found
[2023-04-15 17:39:40.418 UTC +7] dT: 0 Tried to load sample my_samples/CartridgeStart.wav but file is not found
[2023-04-15 17:39:40.418 UTC +7] dT: 0 Loading original sample from SFS samples/CartridgeStart.wav
[2023-04-15 17:39:40.418 UTC +7] dT: 0 Searching for motor preset my_presets/sounds/motor.M-105PA/YAK-1EARLY.prs. NOT FOUND!
[2023-04-15 17:39:40.418 UTC +7] dT: 0 Searching for motor preset my_presets/sounds/motor.M-105-107A(FIXED):YAK.prs. NOT FOUND!
[2023-04-15 17:39:40.418 UTC +7] dT: 0 Tried to load preset my_presets/sounds/motor.M-100_Series.start.begin.prs but file is not found
[2023-04-15 17:39:40.418 UTC +7] dT: 0 Tried to load sample my_samples/start.wav but file is not found
[2023-04-15 17:39:40.418 UTC +7] dT: 0 Loading original sample from SFS samples/start.wav
[2023-04-15 17:39:40.419 UTC +7] dT: 0 Tried to load preset my_presets/sounds/motor.M-100_Series.start.end.prs but file is not found
[2023-04-15 17:39:40.419 UTC +7] dT: 0 Tried to load sample my_samples/M100_start_int.wav but file is not found
[2023-04-15 17:39:40.419 UTC +7] dT: 0 Loading original sample from SFS samples/M100_start_int.wav
[2023-04-15 17:39:40.419 UTC +7] dT: 0 Tried to load sample my_samples/M100_start.wav but file is not found
[2023-04-15 17:39:40.419 UTC +7] dT: 0 Loading original sample from SFS samples/M100_start.wav
[2023-04-15 17:39:40.419 UTC +7] dT: 0 Tried to load preset my_presets/sounds/aircraft.misc.prs but file is not found
[2023-04-15 17:39:40.419 UTC +7] dT: 0 Tried to load sample my_samples/ext_g.wav but file is not found
[2023-04-15 17:39:40.419 UTC +7] dT: 0 Loading original sample from SFS samples/ext_g.wav
[2023-04-15 17:39:40.419 UTC +7] dT: 0 Tried to load sample my_samples/ext_f.wav but file is not found
[2023-04-15 17:39:40.419 UTC +7] dT: 0 Loading original sample from SFS samples/ext_f.wav
[2023-04-15 17:39:40.420 UTC +7] dT: 0 Tried to load sample my_samples/ext_ab.wav but file is not found
[2023-04-15 17:39:40.420 UTC +7] dT: 0 Loading original sample from SFS samples/ext_ab.wav
[2023-04-15 17:39:40.420 UTC +7] dT: 0 Tried to load preset my_presets/sounds/aircraft.misc.prs but file is not found
[2023-04-15 17:39:40.420 UTC +7] dT: 0 Tried to load sample my_samples/ext_g.wav but file is not found
[2023-04-15 17:39:40.420 UTC +7] dT: 0 Loading original sample from SFS samples/ext_g.wav
[2023-04-15 17:39:40.420 UTC +7] dT: 0 Tried to load sample my_samples/ext_f.wav but file is not found
[2023-04-15 17:39:40.420 UTC +7] dT: 0 Loading original sample from SFS samples/ext_f.wav
[2023-04-15 17:39:40.420 UTC +7] dT: 0 Tried to load sample my_samples/ext_ab.wav but file is not found
[2023-04-15 17:39:40.421 UTC +7] dT: 0 Loading original sample from SFS samples/ext_ab.wav
[2023-04-15 17:39:40.421 UTC +7] dT: 0 Searching for weapon preset my_presets/sounds/weapon.mgun_shkas.prs. NOT FOUND!
[2023-04-15 17:39:40.421 UTC +7] dT: 0 Searching for weapon preset my_presets/sounds/weapon.mgun_shkas.prs. NOT FOUND!
[2023-04-15 17:39:40.421 UTC +7] dT: 0 Searching for weapon preset my_presets/sounds/weapon.cannon_shvak.prs. NOT FOUND!
[2023-04-15 17:39:40.620 UTC +7] dT: 0 INTERNAL ERROR: HierMesh: Wrong chunk idx (-1, N:55)
[2023-04-15 17:39:40.684 UTC +7] dT: 0 java.lang.NoSuchFieldError: limits6DoF
[2023-04-15 17:39:40.684 UTC +7] dT: 0 at com.maddox.il2.objects.air.CockpitYAK_1series1.<in it>(CockpitYAK_1series1.java:93)
[2023-04-15 17:39:40.684 UTC +7] dT: 0 at java.lang.Class.newInstance0(Native Method)
[2023-04-15 17:39:40.684 UTC +7] dT: 0 at java.lang.Class.newInstance(Unknown Source)
[2023-04-15 17:39:40.684 UTC +7] dT: 0 at com.maddox.il2.objects.air.Aircraft.createCockpits (Aircraft.java:3398)
[2023-04-15 17:39:40.684 UTC +7] dT: 0 at com.maddox.il2.objects.air.Aircraft.load(Aircraft. java:2665)
[2023-04-15 17:39:40.684 UTC +7] dT: 0 at com.maddox.il2.game.Mission.loadAir(Mission.java:1 324)
[2023-04-15 17:39:40.684 UTC +7] dT: 0 at com.maddox.il2.ai.Wing.load(Wing.java:143)
[2023-04-15 17:39:40.684 UTC +7] dT: 0 at com.maddox.il2.game.Mission.loadWings(Mission.java :1095)
[2023-04-15 17:39:40.684 UTC +7] dT: 0 at com.maddox.il2.game.Mission._load(Mission.java:667 )
[2023-04-15 17:39:40.684 UTC +7] dT: 0 at com.maddox.il2.game.Mission.access$600(Mission.jav a:124)
[2023-04-15 17:39:40.685 UTC +7] dT: 0 at com.maddox.il2.game.Mission$BackgroundLoader.run(M ission.java:412)
[2023-04-15 17:39:40.685 UTC +7] dT: 0 at com.maddox.rts.BackgroundTask.doRun(BackgroundTask .java:155)
[2023-04-15 17:39:40.685 UTC +7] dT: 0 at com.maddox.il2.game.MainWin3D.loopApp(MainWin3D.ja va:108)
[2023-04-15 17:39:40.685 UTC +7] dT: 0 at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:422)
[2023-04-15 17:39:40.685 UTC +7] dT: 0 at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 235)
andrey65 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.04.2023, 13:59   #5
Dimas1999
Местный
 
Аватар для Dimas1999
 
Регистрация: 18.11.2015
Сообщений: 1,716
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от andrey65 Посмотреть сообщение
[2023-04-15 17:39:40.684 UTC +7] dT: 0 java.lang.NoSuchFieldError: limits6DoF
[2023-04-15 17:39:40.684 UTC +7] dT: 0 at com.maddox.il2.objects.air.CockpitYAK_1series1.<in it>(CockpitYAK_1series1.java:93)
Ругается на 93 строку кода в классе для ограничения перемещения головы при помощи 6DoF. Класс мой, у Васи его нет. БАТ почему-то не принимает мои классы кокпитов. У меня написано вот так:
Код:
        super.limits6DoF = (new float[] {
            0.7F, 0.055F, -0.07F, 0.11F, 0.15F, -0.11F, 0.04F, -0.025F
Dimas1999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.04.2023, 14:33   #6
Grog
Местный
 
Аватар для Grog
 
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,959
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dimas1999 Посмотреть сообщение
Ругается на 93 строку кода в классе для ограничения перемещения головы при помощи 6DoF. Класс мой, у Васи его нет. БАТ почему-то не принимает мои классы кокпитов. У меня написано вот так:
Код:
        super.limits6DoF = (new float[] {
            0.7F, 0.055F, -0.07F, 0.11F, 0.15F, -0.11F, 0.04F, -0.025F
Я бы подсказал Андрею, что сделать
Дим, у тебя же классы в моде нехешированные
есть? Есть!
Поэтому Андрей, берешь файлы из папки Классы, которые с расширением .class, и копируешь их в папку BAT-Classes- бла-бла-бла- короче в самую последнюю по уровню залегания, по практически по тому же пути как и к ,air.ini добирается. И с заменой тамошних одноимённых
Единственно, подумай как бы тебе было удобно на всяк случай сохранить те которые затрутся новыми
Или через JSMGE сделай если понимаешь как и сумеешь. Там несложно просто глубина залегания папок в подпапках не совсем короткая.
Да я уже неоднократно в некоторых местах на форуме рассказывал показывал
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному,
но похоже что навсегда!

Последний раз редактировалось Grog; 15.04.2023 в 14:35.
Grog вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.04.2023, 15:37   #7
andrey65
Модератор
 
Аватар для andrey65
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,639
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Grog Посмотреть сообщение
Я бы подсказал Андрею, что сделать
Дим, у тебя же классы в моде нехешированные
есть? Есть!
Поэтому Андрей, берешь файлы из папки Классы, которые с расширением .class, и копируешь их в папку BAT-Classes- бла-бла-бла- короче в самую последнюю по уровню залегания, по практически по тому же пути как и к ,air.ini добирается. И с заменой тамошних одноимённых
Единственно, подумай как бы тебе было удобно на всяк случай сохранить те которые затрутся новыми
Или через JSMGE сделай если понимаешь как и сумеешь. Там несложно просто глубина залегания папок в подпапках не совсем короткая.
Да я уже неоднократно в некоторых местах на форуме рассказывал показывал
понял, попробую
andrey65 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.04.2023, 19:04   #8
-OSF-Джо
Пенсионер
 
Аватар для -OSF-Джо
 
Регистрация: 24.06.2007
Адрес: Нерезиновая
Сообщений: 2,186
По умолчанию

На Як-3 было так.
Не думаю, что на других моделях кардинально отличалось.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Як-3.jpg
Просмотров: 393
Размер:	176.1 Кб
ID:	73553  
__________________
-OSF-Джо вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.04.2023, 19:51   #9
Dimas1999
Местный
 
Аватар для Dimas1999
 
Регистрация: 18.11.2015
Сообщений: 1,716
По умолчанию

Пожалуйста, напомните что означает ошибка ID_04?
Dimas1999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.04.2023, 19:55   #10
tarakan67
Местный
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,225
По умолчанию

Несоответствие вариантов вооружения, прописанных в классе самолёта и в миссии. Несоответствие может быть в регистре букв, или количестве пробелов и т.д.
tarakan67 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.04.2023, 21:33   #11
Dimas1999
Местный
 
Аватар для Dimas1999
 
Регистрация: 18.11.2015
Сообщений: 1,716
По умолчанию

Обновил сборку Яков. Вшиты фиксы ФМ и спидометров от Васи, подправил скин для Як-9П. Кто пользуется dll от Карсмастера может разминусовать оригинальный skin1o.tgb.

https://drive.google.com/file/d/1zob...usp=share_link

Обновил сборку ЛаГГ. Вшил фикс спидометров от Васи.

https://drive.google.com/file/d/1wTA...usp=share_link
Dimas1999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.04.2023, 21:41   #12
Fagot
Модератор
 
Аватар для Fagot
 
Регистрация: 10.08.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 165
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dimas1999 Посмотреть сообщение
Обновил сборку Яков
я баг заметил, который влияет на геймплей, в кабинах яков с поздним прицелом трассера идут выше перекрестья прицела, стрелять сложновато
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Снимок экрана 2023-04-15 223704.jpeg
Просмотров: 283
Размер:	278.6 Кб
ID:	73554  
Fagot вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.04.2023, 22:13   #13
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,363
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dimas1999 Посмотреть сообщение
Обновил сборку Яков. Вшиты фиксы ФМ и спидометров от Васи, подправил скин для Як-9П. ..............
Ещё есть изменения?
Спрашиваю почему?
Менять ли у себя что то?
Потому как скин для Як-9П и классы кокпитов я уже поменял.
Моторы тоже для ранних Яков чихают.
Кстати: у некоторых Яков колёса немного в полосе и кришки
надо бы подрезать - они цепляют за землю.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.04.2023, 21:50   #14
Dimas1999
Местный
 
Аватар для Dimas1999
 
Регистрация: 18.11.2015
Сообщений: 1,716
По умолчанию

Можно тогда проверить ещё Як-3 и Як-3 ВК-107А? У них кабины схожи.
Баг старый, чуть подниму сетку и прицел.
Dimas1999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.04.2023, 21:54   #15
Fagot
Модератор
 
Аватар для Fagot
 
Регистрация: 10.08.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 165
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dimas1999 Посмотреть сообщение
Можно тогда проверить ещё Як-3 и Як-3 ВК-107А? У них кабины схожи.
Баг старый, чуть подниму сетку и прицел.
У всей линейки Як-3 так же
Fagot вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.04.2023, 03:03   #16
tarakan67
Местный
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,225
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dimas1999 Посмотреть сообщение
Баг старый, чуть подниму сетку и прицел.
Я бы подвигал камеру CAMERAAIM. Надеюсь все стреляют в позиции "прильнуть к прицелу"?
tarakan67 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.04.2023, 05:22   #17
andrey65
Модератор
 
Аватар для andrey65
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,639
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tarakan67 Посмотреть сообщение
Я бы подвигал камеру CAMERAAIM. Надеюсь все стреляют в позиции "прильнуть к прицелу"?
Не все)
а Яки последнего обновления не идут вообще - вылет на 30 при загрузке в простом редакторе. Лог нужен?
Юра, а вот смысл твоего предложения про перенос классов не понял: они же все равно копируются. У меня все сделано через JSGME

Последний раз редактировалось andrey65; 16.04.2023 в 05:29.
andrey65 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.04.2023, 07:36   #18
Grog
Местный
 
Аватар для Grog
 
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,959
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от andrey65 Посмотреть сообщение
Не все)
а Яки последнего обновления не идут вообще - вылет на 30 при загрузке в простом редакторе. Лог нужен?
Юра, а вот смысл твоего предложения про перенос классов не понял: они же все равно копируются. У меня все сделано через JSGME
Не, Андрей, туда куда файлы с расширением .class при активации через JSGME лягут- они оттуда работать точно не будут.
Во первых, папка кириллицей именована.. Во вторых, в структуре БАТа файлы с обозначенным расширением лежат на той же глубине залегания в подпапках, как и привычный нам всем air.ini. Отличие только что для айрини привычно STD, а в нашем конкретном случае батовский BAT-Classes.
И дальше в глубину как обычно.. ща, в компе загляну а то пишу с телефона.. в общем, не BAT-Classes, а Classes- BAT->com->maddox->il2->objects->air.
И вот в этой последней папке оные и проживают, и отсюда работают.
Так что, если ты( впрочем не только ты так можешь сделать) заменишь батовские файлы с расширением .class на одноимённые из мода, то по сути хешированные классфайлы с цифробуквенным обозначениям без расширения в папке с модом уже будут попросту не нужны..
Чуть чуть понятнее стало направление?
И! Я почему предложил тебе перестраховаться, от случайно некорректно проделываемых манипуляций- типа подумай как сохранить, для себя чтоб удобнее было, перезаписанные файлы?
А впрочем, у тебя же есть архив этой папки . Ты же для Димы его создал и где то здесь в ветке выкладывал? Так что ничего не потеряешь
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному,
но похоже что навсегда!

Последний раз редактировалось Grog; 16.04.2023 в 07:43.
Grog вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.04.2023, 23:47   #19
Dimas1999
Местный
 
Аватар для Dimas1999
 
Регистрация: 18.11.2015
Сообщений: 1,716
По умолчанию

Пока ничего такого нет.
Dimas1999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.04.2023, 07:47   #20
andrey65
Модератор
 
Аватар для andrey65
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,639
По умолчанию

Понял теперь, пробую..
Блин... попробовал... вся игра - вылет на 20... не хочу так экспериментировать...
Восстановил через архив. И еще - мод ЛаГГов же работает отлично,хотя папки тоже кириллицей. А тут даже дефолтные Яки перестают работать.

Последний раз редактировалось andrey65; 16.04.2023 в 08:53.
andrey65 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 20:30. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru