|
|
|
|
|
#1 |
|
Местный
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,959
|
В 64-х битной модуль HD-скинов не понадобился
![]() Там всё уже сделано до нас!
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному, но похоже что навсегда! |
|
|
|
|
|
#2 |
|
Местный
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,959
|
По Якам.. В 4.15.1 и в 4.15.1Х64 оповещений о повреждениях нет.. отсутствуют.. По крайней мере, про ботов.. На пилотируемом мной , пока не понял.. И повреждали меня, и сбивали(летал на ЯК-9П).. Не было.
Зато бросилась в глаза одна бяка.. Дим, ты не при чём..Она плавно перекочевала из SAS-овского планера, под показанным углом(ракурсом) не прорисовывается левый элерон. Не критично, но что есть то есть.. Не думаю, что это у меня из за того ихнего дефолтного скина Вообще, I'm dissapointed ![]() ![]() В 4.15.1 боты, твари, опять и снова массово суицидят, теряя сознание от перегрузок, и втыкаясь в землю...Ну, или, как вариант, причина подобного явления- "болезнь БИ-1-- затягивание в неуправляемое пике" Именно из за такой фигни, я и "похоронил" ИЛ 4.13.3, и "улетел" в 4.12.2( в большей части BAT, хотя у меня в папке игры там есть и рабочий HSFX_7.03, и чисто #SAS из под модактиватора, и другие вариации)
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному, но похоже что навсегда! Последний раз редактировалось Grog; 15.04.2023 в 11:46. |
|
|
|
|
|
#3 | |
|
Местный
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,959
|
Цитата:
![]() Касаемо пилотируемого мной Яка, были пара оповещений.. к примеру, тяги элеронов повреждены. По другим якам в миссии, оповещения не шли. Видимо, это метод нужно применить и для ЛаГГов
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному, но похоже что навсегда! |
|
|
|
|
|
|
#4 |
|
Модератор
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,639
|
Гоняю яки подряд, на як-1 1й серии против пары ме-109Ф2 "дата...корррупт", изменил позицию - вылет на 30...
Loading mission QuickQMBPro/BAT_Smolensk/BAT_Smolenskrednonea00.mis... [2023-04-15 17:39:37.138 UTC +7] dT: 0 Y=1941 / M=6 / H= 12 , Temperature - 0m = 14.0 . [2023-04-15 17:39:37.138 UTC +7] dT: 0 Loading map.ini defined airfields: [2023-04-15 17:39:37.139 UTC +7] dT: 0 WARNING: ObjectVACache_Clear() [2023-04-15 17:39:37.139 UTC +7] dT: 0 WARNING: * Buf0 : Obj: 5, Vert 32, Ind 120 [2023-04-15 17:39:37.140 UTC +7] dT: 0 WARNING: * Buf1 : Obj: 286, Vert 28415, Ind 73668 [2023-04-15 17:39:37.142 UTC +7] dT: 0 WARNING: * Buf2 : Obj: 23, Vert 6096, Ind 10872 [2023-04-15 17:39:37.209 UTC +7] dT: 0 Load bridges [2023-04-15 17:39:37.283 UTC +7] dT: 0 Load static objects [2023-04-15 17:39:40.417 UTC +7] dT: 0 Tried to load preset my_presets/sounds/motor.CartridgeStart.prs but file is not found [2023-04-15 17:39:40.418 UTC +7] dT: 0 Tried to load sample my_samples/CartridgeStart.wav but file is not found [2023-04-15 17:39:40.418 UTC +7] dT: 0 Loading original sample from SFS samples/CartridgeStart.wav [2023-04-15 17:39:40.418 UTC +7] dT: 0 Searching for motor preset my_presets/sounds/motor.M-105PA/YAK-1EARLY.prs. NOT FOUND! [2023-04-15 17:39:40.418 UTC +7] dT: 0 Searching for motor preset my_presets/sounds/motor.M-105-107A(FIXED):YAK.prs. NOT FOUND! [2023-04-15 17:39:40.418 UTC +7] dT: 0 Tried to load preset my_presets/sounds/motor.M-100_Series.start.begin.prs but file is not found [2023-04-15 17:39:40.418 UTC +7] dT: 0 Tried to load sample my_samples/start.wav but file is not found [2023-04-15 17:39:40.418 UTC +7] dT: 0 Loading original sample from SFS samples/start.wav [2023-04-15 17:39:40.419 UTC +7] dT: 0 Tried to load preset my_presets/sounds/motor.M-100_Series.start.end.prs but file is not found [2023-04-15 17:39:40.419 UTC +7] dT: 0 Tried to load sample my_samples/M100_start_int.wav but file is not found [2023-04-15 17:39:40.419 UTC +7] dT: 0 Loading original sample from SFS samples/M100_start_int.wav [2023-04-15 17:39:40.419 UTC +7] dT: 0 Tried to load sample my_samples/M100_start.wav but file is not found [2023-04-15 17:39:40.419 UTC +7] dT: 0 Loading original sample from SFS samples/M100_start.wav [2023-04-15 17:39:40.419 UTC +7] dT: 0 Tried to load preset my_presets/sounds/aircraft.misc.prs but file is not found [2023-04-15 17:39:40.419 UTC +7] dT: 0 Tried to load sample my_samples/ext_g.wav but file is not found [2023-04-15 17:39:40.419 UTC +7] dT: 0 Loading original sample from SFS samples/ext_g.wav [2023-04-15 17:39:40.419 UTC +7] dT: 0 Tried to load sample my_samples/ext_f.wav but file is not found [2023-04-15 17:39:40.419 UTC +7] dT: 0 Loading original sample from SFS samples/ext_f.wav [2023-04-15 17:39:40.420 UTC +7] dT: 0 Tried to load sample my_samples/ext_ab.wav but file is not found [2023-04-15 17:39:40.420 UTC +7] dT: 0 Loading original sample from SFS samples/ext_ab.wav [2023-04-15 17:39:40.420 UTC +7] dT: 0 Tried to load preset my_presets/sounds/aircraft.misc.prs but file is not found [2023-04-15 17:39:40.420 UTC +7] dT: 0 Tried to load sample my_samples/ext_g.wav but file is not found [2023-04-15 17:39:40.420 UTC +7] dT: 0 Loading original sample from SFS samples/ext_g.wav [2023-04-15 17:39:40.420 UTC +7] dT: 0 Tried to load sample my_samples/ext_f.wav but file is not found [2023-04-15 17:39:40.420 UTC +7] dT: 0 Loading original sample from SFS samples/ext_f.wav [2023-04-15 17:39:40.420 UTC +7] dT: 0 Tried to load sample my_samples/ext_ab.wav but file is not found [2023-04-15 17:39:40.421 UTC +7] dT: 0 Loading original sample from SFS samples/ext_ab.wav [2023-04-15 17:39:40.421 UTC +7] dT: 0 Searching for weapon preset my_presets/sounds/weapon.mgun_shkas.prs. NOT FOUND! [2023-04-15 17:39:40.421 UTC +7] dT: 0 Searching for weapon preset my_presets/sounds/weapon.mgun_shkas.prs. NOT FOUND! [2023-04-15 17:39:40.421 UTC +7] dT: 0 Searching for weapon preset my_presets/sounds/weapon.cannon_shvak.prs. NOT FOUND! [2023-04-15 17:39:40.620 UTC +7] dT: 0 INTERNAL ERROR: HierMesh: Wrong chunk idx (-1, N:55) [2023-04-15 17:39:40.684 UTC +7] dT: 0 java.lang.NoSuchFieldError: limits6DoF [2023-04-15 17:39:40.684 UTC +7] dT: 0 at com.maddox.il2.objects.air.CockpitYAK_1series1.<in it>(CockpitYAK_1series1.java:93) [2023-04-15 17:39:40.684 UTC +7] dT: 0 at java.lang.Class.newInstance0(Native Method) [2023-04-15 17:39:40.684 UTC +7] dT: 0 at java.lang.Class.newInstance(Unknown Source) [2023-04-15 17:39:40.684 UTC +7] dT: 0 at com.maddox.il2.objects.air.Aircraft.createCockpits (Aircraft.java:3398) [2023-04-15 17:39:40.684 UTC +7] dT: 0 at com.maddox.il2.objects.air.Aircraft.load(Aircraft. java:2665) [2023-04-15 17:39:40.684 UTC +7] dT: 0 at com.maddox.il2.game.Mission.loadAir(Mission.java:1 324) [2023-04-15 17:39:40.684 UTC +7] dT: 0 at com.maddox.il2.ai.Wing.load(Wing.java:143) [2023-04-15 17:39:40.684 UTC +7] dT: 0 at com.maddox.il2.game.Mission.loadWings(Mission.java :1095) [2023-04-15 17:39:40.684 UTC +7] dT: 0 at com.maddox.il2.game.Mission._load(Mission.java:667 ) [2023-04-15 17:39:40.684 UTC +7] dT: 0 at com.maddox.il2.game.Mission.access$600(Mission.jav a:124) [2023-04-15 17:39:40.685 UTC +7] dT: 0 at com.maddox.il2.game.Mission$BackgroundLoader.run(M ission.java:412) [2023-04-15 17:39:40.685 UTC +7] dT: 0 at com.maddox.rts.BackgroundTask.doRun(BackgroundTask .java:155) [2023-04-15 17:39:40.685 UTC +7] dT: 0 at com.maddox.il2.game.MainWin3D.loopApp(MainWin3D.ja va:108) [2023-04-15 17:39:40.685 UTC +7] dT: 0 at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:422) [2023-04-15 17:39:40.685 UTC +7] dT: 0 at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 235) |
|
|
|
|
|
#5 | |
|
Местный
Регистрация: 18.11.2015
Сообщений: 1,716
|
Цитата:
Код:
super.limits6DoF = (new float[] {
0.7F, 0.055F, -0.07F, 0.11F, 0.15F, -0.11F, 0.04F, -0.025F
|
|
|
|
|
|
|
#6 | |
|
Местный
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,959
|
Цитата:
![]() Дим, у тебя же классы в моде нехешированные есть? Есть! Поэтому Андрей, берешь файлы из папки Классы, которые с расширением .class, и копируешь их в папку BAT-Classes- бла-бла-бла- короче в самую последнюю по уровню залегания, по практически по тому же пути как и к ,air.ini добирается. И с заменой тамошних одноимённых![]() Единственно, подумай как бы тебе было удобно на всяк случай сохранить те которые затрутся новыми Или через JSMGE сделай если понимаешь как и сумеешь. Там несложно просто глубина залегания папок в подпапках не совсем короткая. Да я уже неоднократно в некоторых местах на форуме рассказывал показывал ![]()
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному, но похоже что навсегда! Последний раз редактировалось Grog; 15.04.2023 в 14:35. |
|
|
|
|
|
|
#7 | |
|
Модератор
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,639
|
Цитата:
|
|
|
|
|
|
|
#8 |
|
Пенсионер
Регистрация: 24.06.2007
Адрес: Нерезиновая
Сообщений: 2,186
|
На Як-3 было так.
Не думаю, что на других моделях кардинально отличалось.
__________________
|
|
|
|
|
|
#9 |
|
Местный
Регистрация: 18.11.2015
Сообщений: 1,716
|
Пожалуйста, напомните что означает ошибка ID_04?
|
|
|
|
|
|
#10 |
|
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,225
|
Несоответствие вариантов вооружения, прописанных в классе самолёта и в миссии. Несоответствие может быть в регистре букв, или количестве пробелов и т.д.
|
|
|
|
|
|
#11 |
|
Местный
Регистрация: 18.11.2015
Сообщений: 1,716
|
Обновил сборку Яков. Вшиты фиксы ФМ и спидометров от Васи, подправил скин для Як-9П. Кто пользуется dll от Карсмастера может разминусовать оригинальный skin1o.tgb.
https://drive.google.com/file/d/1zob...usp=share_link Обновил сборку ЛаГГ. Вшил фикс спидометров от Васи. https://drive.google.com/file/d/1wTA...usp=share_link |
|
|
|
|
|
#12 |
|
Модератор
Регистрация: 10.08.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 165
|
я баг заметил, который влияет на геймплей, в кабинах яков с поздним прицелом трассера идут выше перекрестья прицела, стрелять сложновато
|
|
|
|
|
|
#13 | |
|
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,363
|
Цитата:
Спрашиваю почему? Менять ли у себя что то? Потому как скин для Як-9П и классы кокпитов я уже поменял. Моторы тоже для ранних Яков чихают. Кстати: у некоторых Яков колёса немного в полосе и кришки надо бы подрезать - они цепляют за землю. |
|
|
|
|
|
|
#14 |
|
Местный
Регистрация: 18.11.2015
Сообщений: 1,716
|
Можно тогда проверить ещё Як-3 и Як-3 ВК-107А? У них кабины схожи.
Баг старый, чуть подниму сетку и прицел. |
|
|
|
|
|
#15 |
|
Модератор
Регистрация: 10.08.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 165
|
|
|
|
|
|
|
#16 |
|
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,225
|
|
|
|
|
|
|
#17 | |
|
Модератор
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,639
|
Цитата:
а Яки последнего обновления не идут вообще - вылет на 30 при загрузке в простом редакторе. Лог нужен? Юра, а вот смысл твоего предложения про перенос классов не понял: они же все равно копируются. У меня все сделано через JSGME Последний раз редактировалось andrey65; 16.04.2023 в 05:29. |
|
|
|
|
|
|
#18 | |
|
Местный
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,959
|
Цитата:
Во первых, папка кириллицей именована.. Во вторых, в структуре БАТа файлы с обозначенным расширением лежат на той же глубине залегания в подпапках, как и привычный нам всем air.ini. Отличие только что для айрини привычно STD, а в нашем конкретном случае батовский BAT-Classes. И дальше в глубину как обычно.. ща, в компе загляну а то пишу с телефона.. в общем, не BAT-Classes, а Classes- BAT->com->maddox->il2->objects->air. И вот в этой последней папке оные и проживают, и отсюда работают. Так что, если ты( впрочем не только ты так можешь сделать) заменишь батовские файлы с расширением .class на одноимённые из мода, то по сути хешированные классфайлы с цифробуквенным обозначениям без расширения в папке с модом уже будут попросту не нужны.. Чуть чуть понятнее стало направление? И! Я почему предложил тебе перестраховаться, от случайно некорректно проделываемых манипуляций- типа подумай как сохранить, для себя чтоб удобнее было, перезаписанные файлы? А впрочем, у тебя же есть архив этой папки . Ты же для Димы его создал и где то здесь в ветке выкладывал? Так что ничего не потеряешь
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному, но похоже что навсегда! Последний раз редактировалось Grog; 16.04.2023 в 07:43. |
|
|
|
|
|
|
#19 |
|
Местный
Регистрация: 18.11.2015
Сообщений: 1,716
|
Пока ничего такого нет.
|
|
|
|
|
|
#20 |
|
Модератор
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,639
|
Понял теперь, пробую..
Блин... попробовал... вся игра - вылет на 20... не хочу так экспериментировать... Восстановил через архив. И еще - мод ЛаГГов же работает отлично,хотя папки тоже кириллицей. А тут даже дефолтные Яки перестают работать. Последний раз редактировалось andrey65; 16.04.2023 в 08:53. |
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|