AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Лучше один раз увидеть ...

Важная информация

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 26.03.2009, 19:32   #101
=FPS=Cutlass
Местный
 
Регистрация: 06.06.2007
Сообщений: 597
Отправить сообщение для =FPS=Cutlass с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Daniel_Jackson Посмотреть сообщение
а то!

PS Mr.Quick
А то....
Ты то ведь "основной получатель" будешь...лично от меня...поскольку твоя мега-слышимость даёт тебе нехилый гандикап....
А тут и в догон можно очень прицельно пальнуть..особенно с УБС...
а Фока очень не любит УБС......
=FPS=Cutlass вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.03.2009, 20:27   #102
Daniel_Jackson
Новичок
 
Регистрация: 31.03.2008
Сообщений: 15
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от =FPS=Cutlass Посмотреть сообщение
поскольку твоя мега-слышимость даёт тебе нехилый гандикап....
off-банально хороший обзор -off

а модовые трассеры конечно шикарно смотрятся - сколько я в прошлом симуляторов видел, так везде с трассерами было всё отлично - они чётко прослеживались на всей траектории, а вот в ил-2 по дефолту какая то бяка
Daniel_Jackson вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.03.2009, 01:31   #103
=FPS=Cutlass
Местный
 
Регистрация: 06.06.2007
Сообщений: 597
Отправить сообщение для =FPS=Cutlass с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Daniel_Jackson Посмотреть сообщение
off-банально хороший обзор -off

(
Про обзор в СМУ с расстояния 7-10км, сквозь облака ты девушкам из Питера пр знакомстве зачёсывай...они то непременно поверят.....
=FPS=Cutlass вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.03.2009, 10:12   #104
=FPS=Cutlass
Местный
 
Регистрация: 06.06.2007
Сообщений: 597
Отправить сообщение для =FPS=Cutlass с помощью ICQ
По умолчанию

Ещёё раз спасибо автору мода....только благодаря ему обнаружил что в Ил2 есть эффект рикошета снарядов от земли......
=FPS=Cutlass вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.03.2009, 12:10   #105
Tracer
Местный
 
Регистрация: 27.01.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 172
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Legont Посмотреть сообщение
Когда ставлю мод ED_TraceRYellow, он каким то образом сбрасывает звуки оружия в дефолт! То есть звуки пушек и пулеметов уже не из SFX 0.91, а как в обычном Иле. Удаляю ED_TraceR, все нормализуется, опять ставлю, и звук стволов опять в дефолт... Что это такое? Конфликт модов? Как лечить? Уж больно трассера красявые, а уж рикошет...
Похоже, что в 0.91 меняны те же классы что и у меня. Доберусь домой, проверю
__________________
Sukhoi Ed
-=VPK=- Tracer
Tracer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.03.2009, 18:37   #106
Daniel_Jackson
Новичок
 
Регистрация: 31.03.2008
Сообщений: 15
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от =FPS=Cutlass Посмотреть сообщение
Про обзор в СМУ с расстояния 7-10км, сквозь облака ты девушкам из Питера пр знакомстве зачёсывай...они то непременно поверят.....
что же сразу не за пол карты?
Daniel_Jackson вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.03.2009, 19:49   #107
=FPS=Cutlass
Местный
 
Регистрация: 06.06.2007
Сообщений: 597
Отправить сообщение для =FPS=Cutlass с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Daniel_Jackson Посмотреть сообщение
что же сразу не за пол карты?
1. статистика боестолкновений
2. анализ твоей тактики
3. твоё поведение при приближении противника вне возможности
визуального обнаружения его
4. анализ твоих потерь
5. замечания\комментарии летающих с тобой за одну сторону

в результаете получаем достаточно полную картину ключевых элементов твоей результативности......
и "пол карты" тут абсолютно не при делах......
ЧИТЕР - и все дела....
Как сказал GebLW : "Посмотрим на результаты этих асов когда отрубят внешние звуки....."

что-то "не по теме" развели базар.....
сорри за оффтоп.....

Последний раз редактировалось =FPS=Cutlass; 27.03.2009 в 20:45.
=FPS=Cutlass вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.03.2009, 22:18   #108
Tracer
Местный
 
Регистрация: 27.01.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 172
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от =FPS=Cutlass Посмотреть сообщение
Ещёё раз спасибо автору мода....только благодаря ему обнаружил что в Ил2 есть эффект рикошета снарядов от земли......
Рикошет я добавил
__________________
Sukhoi Ed
-=VPK=- Tracer
Tracer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.03.2009, 22:25   #109
Tracer
Местный
 
Регистрация: 27.01.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 172
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Legont Посмотреть сообщение
Что это такое? Конфликт модов? Как лечить? Уж больно трассера красявые, а уж рикошет...
Вобщем можешь удалить пересекающиеся файлы из моего мода, это вернет звуки из SFX MOD. Все что ты потеряешь - это время свечения трассеров. Рикошет и дальность видимости не должны пострадать
__________________
Sukhoi Ed
-=VPK=- Tracer
Tracer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.03.2009, 22:56   #110
=FPS=Cutlass
Местный
 
Регистрация: 06.06.2007
Сообщений: 597
Отправить сообщение для =FPS=Cutlass с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Tracer Посмотреть сообщение
Рикошет я добавил
Определённо ОМ обязан тебя трудоустроить на время кризиса.....
Спасибо...порадовал ещё раз......
Я давно говорил что ОМу надо было встать во главе мододелов а не выкобениваться попусту.....
=FPS=Cutlass вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.03.2009, 17:15   #111
Legont
Новичок
 
Регистрация: 22.03.2009
Сообщений: 9
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Tracer Посмотреть сообщение
Вобщем можешь удалить пересекающиеся файлы из моего мода, это вернет звуки из SFX MOD. Все что ты потеряешь - это время свечения трассеров. Рикошет и дальность видимости не должны пострадать
А какие конкретно файлы то удалять надо? Я в этом не понимаю особо... И еще один вопрос. Вот мод трассеров ШВАКа, его куда вставлять? Нигде не написано об этом...72DCDDF4D2AD25E8. Вот этот вот... Который увеличивает количество трассеров.
А намного сократится время свечения трассеров? Сейчас почти как в реале, здорово...
Вчера заметил, что на Мессере трассера только у пулеметов "пушистые", а у пушек как и раньше, в дефолтном варианте... Для них отдельный мод есть? А то вроде на всех самолетах поменялись трассеры, а на нем почему то нет...

Последний раз редактировалось Legont; 28.03.2009 в 17:50.
Legont вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.03.2009, 19:28   #112
Daniel_Jackson
Новичок
 
Регистрация: 31.03.2008
Сообщений: 15
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от =FPS=Cutlass Посмотреть сообщение
ЧИТЕР - и все дела....
Как сказал GebLW : "Посмотрим на результаты этих асов когда отрубят внешние звуки....."
да я такой стат имел на нуле ещё несколько лет назад - просто хорошая школа Сотки и Фоера ... а на стат посмотрим конечно - надеюсь Костя вообще все внешние звуки выключит
Daniel_Jackson вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.03.2009, 23:37   #113
=402=YelloW
Пользователь
 
Аватар для =402=YelloW
 
Регистрация: 13.12.2008
Сообщений: 90
По умолчанию

Tracer, вопрос - трассеры с вильбервинда - вначале голубые, вблизи самолета желтые, дальше опять голубые - так и должно быть?
Во всем остальном просто
Спасибо)
__________________

Тьма моей фантазии не может быть рассеяна светом знаний.
=402=YelloW вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.03.2009, 22:32   #114
Shakh
Местный
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: между небом и землёй
Сообщений: 339
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Legont Посмотреть сообщение
А какие конкретно файлы то удалять надо? Я в этом не понимаю особо... И еще один вопрос. Вот мод трассеров ШВАКа, его куда вставлять? Нигде не написано об этом...72DCDDF4D2AD25E8. Вот этот вот... Который увеличивает количество трассеров.
А намного сократится время свечения трассеров? Сейчас почти как в реале, здорово...
Вчера заметил, что на Мессере трассера только у пулеметов "пушистые", а у пушек как и раньше, в дефолтном варианте... Для них отдельный мод есть? А то вроде на всех самолетах поменялись трассеры, а на нем почему то нет...
Доброго времени суток!
Присоединяюсь к вопросу.Проблема аналогичная.Попробовал лечить согласно рецепта - звуки возвращаются,но и трассеры и рикошеты пропадают полностью.

С уважением.
Shakh вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.03.2009, 18:18   #115
=FPS=Cutlass
Местный
 
Регистрация: 06.06.2007
Сообщений: 597
Отправить сообщение для =FPS=Cutlass с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Daniel_Jackson Посмотреть сообщение
да я такой стат имел на нуле ещё несколько лет назад - просто хорошая школа Сотки и Фоера ... а на стат посмотрим конечно - надеюсь Костя вообще все внешние звуки выключит
"Школа Сотки и Фоера" не шибко поможет когда тебя прижмёт к земле Як3 с превышения....
А помогали только "длинные уши"....
=FPS=Cutlass вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.03.2009, 19:03   #116
Legont
Новичок
 
Регистрация: 22.03.2009
Сообщений: 9
По умолчанию

Tracer, ну что там с трассерами то? Получится и рыбку съесть, и косточкой не подавиться? Или все же либо звук, либо рикошет?
Legont вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.03.2009, 19:33   #117
Tracer
Местный
 
Регистрация: 27.01.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 172
По умолчанию

Работы много никак не доберусь до Ил-а
__________________
Sukhoi Ed
-=VPK=- Tracer
Tracer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.03.2009, 20:38   #118
Daniel_Jackson
Новичок
 
Регистрация: 31.03.2008
Сообщений: 15
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от =FPS=Cutlass Посмотреть сообщение
"Школа Сотки и Фоера" не шибко поможет когда тебя прижмёт к земле Як3 с превышения....
ах ... мечты, мечты ... ты бы лучше об обратной ситуации думал ну да ладно, заканчивай оффтоп, а то ветку засоряем!
Daniel_Jackson вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.03.2009, 21:39   #119
=FPS=Cutlass
Местный
 
Регистрация: 06.06.2007
Сообщений: 597
Отправить сообщение для =FPS=Cutlass с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Daniel_Jackson Посмотреть сообщение
ах ... мечты, мечты ... ты бы лучше об обратной ситуации думал ну да ладно, заканчивай оффтоп, а то ветку засоряем!
Дык...ясен пень что ушами не похлопаешь...НО....тут уж тебя самого с полным основанием можно будет ждать на траффике.....
=FPS=Cutlass вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.04.2009, 10:01   #120
=MV=
Новичок
 
Регистрация: 15.12.2008
Сообщений: 11
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
...ПМСМ, в паре с этим модом оченно неплохо будет смотреться этот вот мод с "аркад" Я взял на себя смелость маленько "подшаманить" его, а именно...
Добавил в копилку, спасибо. Вот только гильзы огромные, особенно на пулеметных заметно. Можно ли их уменьшить до размера стандартных или вернуть стандартные без потери всего остального?
=MV= вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 19:09. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru