|
|
|
|
|
#1 | |||
|
Местный
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Blue:A5,V45,N5: японцы - 5 асов, 45 ветеранов, 5 новичков. Red:A1,V20,N30: англичане - 1 ас, 20 ветеранов, 30 новичков. Это не буквальное количество, а примерное процентное соотношение, курсантов вообще нет (курсантов невозможно туда добавить). Данная настройка прописана в файле "PTO41_Singapore_12_22F". Если хочется, можно ее самостоятельно настроить, под себя. Хотя меня скилл японцев устраивает. Если я хоть немного теряю высоту, сразу начинаются порблемы.
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber! |
|||
|
|
|
|
|
#2 |
|
Местный
|
Подобная проблема всегда возникает на картах, где есть достаточно высокие горы, которые надо пересекать штурмовикам. На всех версиях Новой Гвинеи это вечная головная боль. Надеюсь это в будущем поправим, может, сделаем возможность более точно настроить высоту полета и атаки.
Насчет крейсера Миоко, тех кораблей что были в реале у Лаэ и Саламауа у нас ведь нет. Поэтому пришлось поставить корабли, которые примерно по классу подходят.
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber! |
|
|
|
|
|
#3 | |
|
Пользователь
Регистрация: 30.08.2018
Сообщений: 54
|
Цитата:
В кампании (рейд на Маршалловы острова) за пилота бомбардировщика (TBD) миссию пройти пока не могу (было три попытки). Сбивает мой неповоротливый и медленный TBD с торпой и всё тут! Изменение уровня сложности (меткости) для зениток в conf.ini не помогло (наверно это только на наземные действует). Попробую завтра транспорты атаковать.
|
|
|
|
|
|
|
#4 | |
|
Под игом быта
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,948
|
Цитата:
)менять цифру со значением их уровня опыта (ветеран, новичок, ас).
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк. "принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора: его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения". Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того, что они объясняют события и явления лучше других. |
|
|
|
|
|
|
#5 |
|
Пользователь
Регистрация: 30.08.2018
Сообщений: 54
|
|
|
|
|
|
|
#6 |
|
Местный
|
Уровень скилла корабельных зениток это отдельная настройка. Отдельная от обычных наземных зениток. Вот что у нас по этому вопросу имеется в ридми:
Дружественные зенитки и корабли: FriendlyAAASkill – параметр устанавливает мастерство дружественных зенитных установок. Доступные значения параметра: FriendlyAAASkill=0 – значение мастерства берется из файлов шаблонов кампании. FriendlyAAASkill=1 – всем зениткам устанавливается мастерство Курсант. FriendlyAAASkill=2 – всем зениткам устанавливается мастерство Новичок. FriendlyAAASkill=3 – всем зениткам устанавливается мастерство Ветеран. FriendlyAAASkill=4 – всем зениткам устанавливается мастерство Ас. FriendlyShipSkill – параметр устанавливает мастерство дружественных кораблей. Доступные значения параметра: FriendlyShipSkill=0 – значение мастерства берется из файлов шаблонов кампании. FriendlyShipSkill=1 – всем кораблям устанавливается мастерство Курсант. FriendlyShipSkill=2 – всем кораблям устанавливается мастерство Новичок. FriendlyShipSkill=3 – всем кораблям устанавливается мастерство Ветеран. FriendlyShipSkill=4 – всем кораблям устанавливается мастерство Ас. Вражеские зенитки и корабли: EnemyAAASkill – параметр устанавливает мастерство зенитных установок противника. Доступные значения параметра: EnemyAAASkill =0 – значение мастерства берется из файлов шаблонов кампании. EnemyAAASkill =1 – всем зениткам устанавливается мастерство Курсант. EnemyAAASkill =2 – всем зениткам устанавливается мастерство Новичок. EnemyAAASkill =3 – всем зениткам устанавливается мастерство Ветеран. EnemyAAASkill =4 – всем зениткам устанавливается мастерство Ас. EnemyShipSkill – параметр устанавливает мастерство кораблей противника. Доступные значения параметра: EnemyShipSkill =0 – значение мастерства берется из файлов шаблонов кампании. EnemyShipSkill =1 – всем кораблям устанавливается мастерство Курсант. EnemyShipSkill =2 – всем кораблям устанавливается мастерство Новичок. EnemyShipSkill =3 – всем кораблям устанавливается мастерство Ветеран. EnemyShipSkill =4 – всем кораблям устанавливается мастерство Ас. Как автор кампаний могу дать такой совет, если ты летаешь на медленном и уязвимом самолете типа У-2, ТБ-3 или например TBD, стоит установить все вражеские зенитки, и наземные, и корабельные, на уровень курсант или новичок. Скучать над целью все равно не придется. И еще совет. Для кораблей, что особенно актуально на Тихом океане, задержку стрельбы в конфе лучше всего установить как SlowFire=1 (реалистичное время перезарядки). В таком случае корабли будут стрелять много и активно, но при этом не очень эффективно. Но страшно все равно будет.
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber! |
|
|
|
|
|
#7 |
|
Пользователь
Регистрация: 30.08.2018
Сообщений: 54
|
1) Спасибо за информацию. Применю.
2) Хоть это и имитация войны, но здесь, в игре, всё должно быть, как в реальности. Пусть будет страшно! Но как показал Мидуэй, да и Коралловое море, пилоты Дивастейторов были смелыми, мужественными парнями. Идти в бой на тихоходных, слабо защищенных аппаратах против авианосного ордера, заранее зная, что у японцев не только есть зенитки, но и смертоносные А6М с самыми лучшими на тот период пилотами палубной авиации (а собственные F4F слабоваты против Зеро) и шанс вернуться из полета весьма не велик, могли действительно только отважные люди. И летая на данной, откровенно слабой (возможно даже вызывающей у кого усмешку или презрение) машине, можно хоть в небольшой мере понять, каково было тем пилотам тогда в 1942 г. идти в бой.http://warhead.su/2019/11/13/miduey-...torpedonostsev P.S. А Миоко на Кваджелейне я всё таки утопил. Издалека торпеду бросил Хотя конечно немного удивило, что тяжелый крейсер можно утопить одной "рыбкой". Но будем считать, что то была золотая пуля. Торпеда попала в небронированную корму под винты, а экипаж был захвачен врасплох и не вел борьбу за живучесть
Последний раз редактировалось Сергей RSN; 19.10.2020 в 12:09. |
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|