AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Не самолетом единым ...

Важная информация

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 10.03.2009, 20:06   #1
skvorez
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Кстати возможность уничтожения стационарных самолетов - такая фича если бы была так это вапще супер. Картину очень бы оживило, и не нужно мучится, подвешивать крафты без топляка, с бонбами, без парашютов дабы они разнесли в клочья статику на том филде где игроку предстоят какие либо действия по сюжету кампании (тот кто играл мои последние кампании наверняка понял о чем это я). А они ведь заразы (эти самые приговоренные к смерти крафты-камикадзе) все веря хотя куда ни то свалить, а не в цель литеть, мука одинм словом.

Во скока написал. В ощем заклинаю-умаляю сделайте подобную фичу со статическими крафтами а??? Сборно-разборные и уничтожаемые одним мановением волшебной мышки.
  Ответить с цитированием
Старый 12.03.2009, 07:49   #2
Big-B
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

народ, ну сделайте новые стационарные масалеты......
  Ответить с цитированием
Старый 13.03.2009, 16:21   #3
chameleon
Местный
 
Регистрация: 09.11.2007
Адрес: Иркутск
Сообщений: 1,403
Отправить сообщение для chameleon с помощью Skype™
По умолчанию

Большой Брат. Сюда ходи.
http://aviaskins.com/vb/showthread.php?t=599
chameleon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.03.2009, 19:16   #4
chameleon
Местный
 
Регистрация: 09.11.2007
Адрес: Иркутск
Сообщений: 1,403
Отправить сообщение для chameleon с помощью Skype™
По умолчанию Потенциальный мод наземки - битые самолёты

Докопался до меня Большой Брат недавно...
Потребовал самолётов...
Ну я и ковыряюсь..

Вот примерно так выглядит севший на брюхо МиГ-3.
Ставится на карту только не хочет...
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Clipboard02.jpg
Просмотров: 727
Размер:	119.2 Кб
ID:	4562  
chameleon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.03.2009, 19:38   #5
Big-B
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от chameleon Посмотреть сообщение
Докопался до меня Большой Брат недавно...
Не отрицаю ну я ж ради блага отечества так чказать.....
Цитата:
Сообщение от chameleon Посмотреть сообщение
Потребовал самолётов...
угумс
Цитата:
Сообщение от chameleon Посмотреть сообщение
Ну я и ковыряюсь..
это правильно, ты говори если что, я фотографиями техники помогу....

Цитата:
Сообщение от chameleon Посмотреть сообщение
Вот примерно так выглядит севший на брюхо МиГ-3.
Ну он больше похож на разрушенный при налете на аэродром... я думаю что с такими повреждениями он врядли бы сел а так ниЧО гламурненько
Цитата:
Сообщение от chameleon Посмотреть сообщение
Ставится на карту только не хочет...
Э? опиши проблему....
  Ответить с цитированием
Старый 17.03.2009, 21:01   #6
chameleon
Местный
 
Регистрация: 09.11.2007
Адрес: Иркутск
Сообщений: 1,403
Отправить сообщение для chameleon с помощью Skype™
По умолчанию

Хм. Так вот.
ПРОБЛЕМА В ТОМ, что из самолётной модели модель здания просто сделать не получаецца!

Не совпадают они. Ил ругается методом загрузки меша. Точнее, метод ругается, но смысл всё равно в том, что ЭТО он на карту ставить не будет.

Придумался другой способ. Взять модель, загнать в Макс, и там уже крутить-вертеть как охота. Потом экспортнуть одним мешем и загнать.
И даже загнать в Макс без проблем весь хиер-хим не получаецца. Его перекурочивает...

Это были методы, не требующие вмешательства в код. Они не сработали.

А куда в код вмешиваться - я не знаю...
chameleon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.03.2009, 22:20   #7
chameleon
Местный
 
Регистрация: 09.11.2007
Адрес: Иркутск
Сообщений: 1,403
Отправить сообщение для chameleon с помощью Skype™
По умолчанию

Краткий результат ночных бдений.
Статичные объекты ака домики Ил ставит без проблем только в случае, если формат файла сборки *.sim, а не самолётный *.him. Но сим-файлы - это одномешевые... Собрать из мешей в них нихрена не получаецца. Методы загрузки зашиты в длл. Native'ные.
Лезть в код - страшно. Там на классе добавления юнита на поле повязана вся часть, отвечающая за постановку любой наземки.

Итого - хотите статичных самолётов в живописных позах?
НужОн человек, у которого получается успешно работать в Максе и экспортить оттуда меши. Лефти, например. Но точно не я.
chameleon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.03.2009, 08:05   #8
Big-B
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

ну параходы же как то сделали!
  Ответить с цитированием
Старый 18.03.2009, 08:16   #9
chameleon
Местный
 
Регистрация: 09.11.2007
Адрес: Иркутск
Сообщений: 1,403
Отправить сообщение для chameleon с помощью Skype™
По умолчанию

Большой Брат, а ты кучу хэшей в любом из ШипПаков помнишь?
Так вот - это классы.
С самолётами так не получаецца.
Хотя извернуться ещё одним способом можно.
Тоже тот ещё геморрой, но...
chameleon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.03.2009, 08:17   #10
Big-B
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

"РУССКИЕ НЕ СДАЮТСЯ!" (с) арбайтен
  Ответить с цитированием
Старый 18.03.2009, 08:20   #11
chameleon
Местный
 
Регистрация: 09.11.2007
Адрес: Иркутск
Сообщений: 1,403
Отправить сообщение для chameleon с помощью Skype™
По умолчанию

Мляя... Большой Брат, а ты согласишься поработать редактором ХИМов? А то арбайтен-то именно там надо, а у меня, как ты помнишь, он не работает.
Хотя... Не, последняя придумка не сработает.

Последний раз редактировалось chameleon; 18.03.2009 в 08:24.
chameleon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.03.2009, 20:16   #12
Big-B
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

ну должен же быть выход народ, программеры, кто поможет??? это наблаго всех нас делается, помогите тов. ХАМЕЛИОНУ и мне....
  Ответить с цитированием
Старый 22.03.2009, 11:57   #13
Bandicoot
Местный
 
Регистрация: 26.04.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 473
По умолчанию

MOD BRIDGE AS OBJECT ELEMENTS

So here we are with these new objects... but I'm not so enthusiastic about than with Pyramids because I'm expecting some problem reports...
First, it seems silly but there is a difference between mid and end elements for each kind of bridge... this is not my mistake... when you open one end and one mid element in 3ds MAX, you see oviously they were built like this... I don't know how they solve this in game, probably using 2 mesh files named FullD and FullD1.msh that I can't open in 3ds MAX ( only in MeshConverter ) and that seems to be "spiraled" ????
Secondly, when placed on land in FMB, it seems to slow down the system ???
Anyway, they are available, if not for bridges, they can serve as metallic or wood objects to build models like harbors or else... maybe LAL_Rone could make us some modifications for the look of these objects
Unzip in your MODS folder, there is a text file in the folder with lines to add to your static.ini

Последний раз редактировалось Bandicoot; 24.10.2009 в 21:46.
Bandicoot вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.03.2009, 12:03   #14
Big-B
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

еще бы железные дороги 2х полосными сделать....
  Ответить с цитированием
Старый 05.04.2009, 13:40   #15
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Animated Flag mod

__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.04.2009, 15:56   #16
Matador
Пользователь
 
Аватар для Matador
 
Регистрация: 19.03.2009
Сообщений: 61
По умолчанию

Я тут перерыл почти весь форум, но просто голова уже пухнет, на многие посты уже просто сил не хватает читать, или может упустил чегось.
Вопрос: Новые обьекты, это действительно новые обьекты, или это переделанные-замененные старые?
Если это действительно новые, впаренные илу обьекты, то не могли бы вы ткнуть меня носом в тему, здесь, или на Аркадах, как это все провернуть. Точнее всунуть свой обьект (не самолет), к примеру диван, так что бы он в иле был диваном, а не видоизмененным ангаром и что бы потом эти диваны не стояли на других картах вместо ангаров. Я все долблюсь над идеей вставить плоскость со своей текстурой, и в планах еще свой г.Донецк создать, на новой карте.
Можно ли реально вставить квадрат-плоскость, без всяких физических данных со своей текстурой, как новый обьект, без вреда дефолтным обьектам.
-Очень тяжело разобраться в огромной куче лишних слов, порой ведущих не туда.
Matador вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.04.2009, 16:20   #17
chameleon
Местный
 
Регистрация: 09.11.2007
Адрес: Иркутск
Сообщений: 1,403
Отправить сообщение для chameleon с помощью Skype™
По умолчанию

ВСЁ новые объекты, которые здесь выкладывались - они НОВЫЕ уже по названию. Вот И заменять оригинальные... Ну, разве что история с прозрачными плитами Кроншадта у каноновской карты. Или анимированные флаги из предпредпоста.
Часть моделей - просто изменённые имеющиеся, но добавленные новым объектом - как флаги из пака или танки, собранные из подручных средств.
Теперь - понятней?

Втыкание нового статик-объекта - самое простое, что есть в Иле.
Тебе нужно:
добыть модель из одного меша, собрать для неё sim'ы - посмотри на имеющихся домиках;
после чего его прописать в статик.ини - согласно имеющимся образцам.
chameleon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.04.2009, 16:27   #18
Matador
Пользователь
 
Аватар для Matador
 
Регистрация: 19.03.2009
Сообщений: 61
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от chameleon Посмотреть сообщение
Теперь - понятней?
Все, спасибо большое, теперь смело буду пробовать.
Matador вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.04.2009, 20:51   #19
Big-B
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

У меня возник очередной вопрос. народ у игре нет никаких средств буксировки.. вот что я имею в виду - у нас нет пушек привязанных к автомобисям, кухонь, танков и тягачей тянущих что то за собой... можно ли камим нибудь образом реализовать это? чтобы например грзовик ЗиС - 5 буксировал пушку, или кухню или еще что то (и не просто чтобы оно на месте стояло, а ехало)
есть такая возможность?
  Ответить с цитированием
Старый 21.04.2009, 14:38   #20
Sparr
Просто птиц
 
Аватар для Sparr
 
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 921
Отправить сообщение для Sparr с помощью ICQ Отправить сообщение для Sparr с помощью Skype™
По умолчанию

Ахринеть!!!
__________________
Добавь в игру смерть - получишь войну, убери из войны смерть - получишь игру, соревнования за медальки...
(c) Stalevar

Вот у альпинистов есть горы, у моряков море, а у летчиков облака! (с)
На спуске я довольно ловко упал, повредив лишь имидж.(с) Капасёв

Sparr вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 21:01. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru