AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Ил-2 Штурмовик: Забытые Сражения

Важная информация

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 29.03.2017, 03:50   #1
злой
гость
 
Аватар для злой
 
Регистрация: 27.09.2014
Адрес: Россия
Сообщений: 5,153
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sita. Посмотреть сообщение
и шляпку)
мне не надо. у меня есть, пусть и примитивно сделанное.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 29.03.2017 8-40-51.jpg
Просмотров: 470
Размер:	434.4 Кб
ID:	46335   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 29.03.2017 8-41-13.jpg
Просмотров: 460
Размер:	470.8 Кб
ID:	46336   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 29.03.2017 8-41-26.jpg
Просмотров: 557
Размер:	495.9 Кб
ID:	46337   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 29.03.2017 8-42-11.jpg
Просмотров: 441
Размер:	383.3 Кб
ID:	46338  
__________________

Не шалю, никого не трогаю, починяю примус.
Скины на заказ, не рисую.
злой вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.04.2017, 10:14   #2
Чекист
Пользователь
 
Регистрация: 20.05.2016
Сообщений: 47
По умолчанию

Коллеги, я, кажется, пропустил этот момент: вроде, где-то читал о задумке ввести в полный редактор миссий такой элемент как триггеры. Но не знаю, (будет ли) она реализована?
Чекист вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.04.2017, 10:47   #3
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,103
По умолчанию

Катси обещал доделать свою фичу и адаптировать под сток ... пока она тока в хсфх есть ну или ещё в каких паках
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.04.2017, 18:15   #4
Доzорный
Местный
 
Регистрация: 28.04.2016
Адрес: Тюмень
Сообщений: 151
По умолчанию

Так что, триггерам быть?
Доzорный вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.04.2017, 18:28   #5
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,103
По умолчанию

да, но когда сказать затрудняемся
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.04.2017, 17:05   #6
gemgi
Местный
 
Аватар для gemgi
 
Регистрация: 13.04.2012
Сообщений: 170
По умолчанию

Никит, реализация F11(аля БзС,РоФ) имеет хоть какие-то шансы на реализацию?..
gemgi вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.04.2017, 17:13   #7
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,103
По умолчанию

а что за ф11 в бзс? я толком не знаю
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.04.2017, 20:20   #8
gemgi
Местный
 
Аватар для gemgi
 
Регистрация: 13.04.2012
Сообщений: 170
По умолчанию

Свободная камера). В личке когда-то спрашивал я тебя.
gemgi вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.04.2017, 21:18   #9
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,103
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от gemgi Посмотреть сообщение
Свободная камера). В личке когда-то спрашивал я тебя.
извиняй, голова дырявая чёт стала)
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.04.2017, 11:31   #10
shelby
Местный
 
Регистрация: 13.04.2015
Сообщений: 392
По умолчанию

Sita what is the plans for the next patch?
shelby вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.04.2017, 11:45   #11
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,103
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от shelby Посмотреть сообщение
Sita what is the plans for the next patch?
few plane... and i hope couple of maps...
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.04.2017, 20:23   #12
ГРОХОТ
Местный
 
Регистрация: 23.09.2012
Сообщений: 721
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sita. Посмотреть сообщение
few plane... and i hope couple of maps...
ГРОХОТ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.04.2017, 00:26   #13
shelby
Местный
 
Регистрация: 13.04.2015
Сообщений: 392
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sita. Посмотреть сообщение
few plane... and i hope couple of maps...
And what about some old bugs?
shelby вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.04.2017, 11:03   #14
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,103
По умолчанию

some sort may be ... to early to say for now
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.04.2017, 11:03   #15
ГРОХОТ
Местный
 
Регистрация: 23.09.2012
Сообщений: 721
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от shelby Посмотреть сообщение
And what about some old bugs?
What do you mean?
ГРОХОТ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.04.2017, 12:01   #16
shelby
Местный
 
Регистрация: 13.04.2015
Сообщений: 392
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ГРОХОТ Посмотреть сообщение
What do you mean?
Some graphic glitches and bugs
shelby вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.04.2017, 13:24   #17
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,320
Подмигивание

Хочу выразить благодарность(!!!) программерам из ДТ за проведённые изменения в основном классе ЯК!
Я писал свои замечания в другой теме относительно повреждений мотора и баков у линейки Яков. Это приятно что мои предложения учли и наконец в классе есть необходимые записи для повреждений.
Правда порядок и степень повреждений я предлагал чуть по другому реализовать, но и так сейчас в классе хорошо сделано. Хотя мотор сделали немного стеклянным - теперь при атаке на Яке бомбёра словить "крит" на мотор будет довольно просто.
Гореть мотор так же должен по идее.
Как я делал - то горение было ещё и при утечке топлива.
Код:
if(s.startsWith("xxeng1oil"))
            {
                ((FlightModelMain) (super.FM)).AS.hitOil(shot.initiator, 0);
                Aircraft.debugprintln(this, "*** Engine Module: Oil Radiator Hit..");
            } else
            if(s.endsWith("feed"))
            {
                if(getEnergyPastArmor(3.2F, shot) > 0.0F && World.Rnd().nextFloat() < 0.5F && ((FlightModelMain) (super.FM)).EI.engines[0].getPowerOutput() > 0.7F)
                {
                    ((FlightModelMain) (super.FM)).AS.hitEngine(shot.initiator, 0, 100);
                    Aircraft.debugprintln(this, "*** Engine Module: Pressurized Fuel Line Pierced, Fuel Flamed..");
                }
            } else
            if(s.startsWith("xxoiltank"))
            {
                if(getEnergyPastArmor(0.25F, shot) > 0.0F && World.Rnd().nextFloat() < 0.125F)
                {
                    ((FlightModelMain) (super.FM)).AS.hitOil(shot.initiator, 0);
                    getEnergyPastArmor(0.22F, shot);
                    debuggunnery("Engine Module: Oil Tank Pierced..");
                }
                return;
            }
---------------------------------------------
Хочу пожелать успехов творческим и старательным "меценатам" Ила из ООО! ДТ!

С уважением!
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.04.2017, 22:09   #18
yt2
Местный
 
Регистрация: 18.01.2012
Сообщений: 814
По умолчанию

Цитата:
Хочу выразить благодарность(!!!) программерам из ДТ за проведённые изменения в основном классе ЯК!
Я писал свои замечания в другой теме относительно повреждений мотора и баков у линейки Яков. Это приятно что мои предложения учли и наконец в классе есть необходимые записи для повреждений.
Правда порядок и степень повреждений я предлагал чуть по другому реализовать, но и так сейчас в классе хорошо сделано. Хотя мотор сделали немного стеклянным - теперь при атаке на Яке бомбёра словить "крит" на мотор будет довольно просто.
Гореть мотор так же должен по идее.
Как я делал - то горение было ещё и при утечке топлива.
Не иначе как барабашка "учитывает" пожелания. Эффект плацебо-нового патча...
yt2 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.04.2017, 22:14   #19
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,103
По умолчанию

это искуственный интеллект, взращённый илом... там уже без нашего участия компилит пишет ... готовит ворлд доминейшен...
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.04.2017, 09:11   #20
Tychon
Местный
 
Регистрация: 27.07.2014
Сообщений: 322
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sita. Посмотреть сообщение
это искуственный интеллект, взращённый илом... там уже без нашего участия компилит пишет ... готовит ворлд доминейшен...
Поздно, всё уже случилось. На самом деле всё, что мы видим вокруг и что привыкли считать своей жизнью это всего лишь программа, код Ила. А мы на самом деле спим.
Tychon вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 14:06. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru