|
![]() |
#121 |
Новичок
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 14
|
![]()
Кирилл, можешь вытянуть эффект взрыва из последней сборки (Effects_June22 mod version)?. Тот который показан на самом последнем ролике, где сталкиваются пепелацы. Пламя я вроде вытянул, дым не могу.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#122 |
Новичок
Регистрация: 10.08.2009
Сообщений: 25
|
![]()
Всем доброго времени суток! Уважаемые мододелы, у меня есть пару вопросов по горению топляка и двигла:
1. Можно ли сделать два разных вида горения топливных баков в зависимости от степени их повреждения? Один из них небольшой и почти без дыма, а другой по больше с сильным и густым дымом. Я заметил, что боты иногда при горении топливников не прыгают, но со временем прыгают, а значит там есть параметр от которого это зависит, и к нему можно это и привязать. 2. Мне кажется, что топливные баки не должны сильно коптить без пламени. Можно ли убрать этот дым, а заместо него изобразить очень сильную утечку топлива (ну типа пол стенки бака оторвало)? Ну а если бак всё же загорится уже далеко от боя, то можно представить, что это замыкание в проводке ![]() Горение двигла, думаю, можно оставить одно с густым дымом, т.к. там всегда будет сильный дым из-за масла, проводки и другой резиновой дребедени. Такое реально сделать? |
![]() |
![]() |
![]() |
#123 |
Новичок
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 14
|
![]()
Народ, скажите какие файлы отвечают за пыль при попадании в землю? То-ли с каким модом занесло, пыль такая, пыльная при пыльная, всю производительность запыляет при стрельбе в наземку, особенно со всяких тандерболтов. Или выложите свои варианты (для effect=2), чтобы по производительности не било.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#125 | |
Полетатель
|
![]() Цитата:
![]() поставил я себе этот мод, полез смотреть что же там за эффекты на самом деле, немного увлекся и зацепил стабилизатором противника... собственно весь прикол в аттаче |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#126 | |
Новичок
Регистрация: 10.08.2009
Сообщений: 25
|
![]() Цитата:
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#127 |
Местный
Регистрация: 16.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 203
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#128 |
Полетатель
|
![]()
Antimesser заделись своим вариантом
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#129 |
Новичок
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 14
|
![]()
А мне по пыли никто не подскажет? Нашел где лежит этот Fontain файлик Cannon\Objects\Land, как-бы его правильно отредактировать?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#130 |
Пользователь
Регистрация: 13.12.2008
Сообщений: 90
|
![]()
http://aviaskins.com/vb/showpost.php...&postcount=646
http://aviaskins.com/vb/showpost.php...&postcount=635
__________________
![]() ![]() ![]() Тьма моей фантазии не может быть рассеяна светом знаний. |
![]() |
![]() |
![]() |
#131 |
Новичок
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 14
|
![]()
Yellow, спасибо, но я выше спрашивал про пыль от попаданий только в землю. Хотелось бы получить мелкие фонтанчики для effect=2, чтобы цель не закрывали и фпс не садили.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#132 |
Пользователь
Регистрация: 13.12.2008
Сообщений: 90
|
![]()
Принципы одинаковые должны быть. Чтобы фпс не садили - меньше частиц, а чтобы не закрывали - с размерами поиграйся.
__________________
![]() ![]() ![]() Тьма моей фантазии не может быть рассеяна светом знаний. |
![]() |
![]() |
![]() |
#133 | |
Местный
|
![]() Цитата:
Присоединяюсь к просьбе насчёт выкладывания тут твоего варианта. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#134 |
Новичок
Регистрация: 10.08.2009
Сообщений: 25
|
![]()
Простите, что так долго не появлялся. У меня получилась смесь августовского и июньского вариантов, в августовском мне также не понравился взрыв автомобилей (мотоцикл взрывается как топливная цистерна) и я оставил как в июньском варианте
![]() Вот мой вариант: |
![]() |
![]() |
![]() |
#135 |
Местный
Регистрация: 16.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 203
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#136 |
Местный
Регистрация: 18.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 1,066
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#137 |
Местный
Регистрация: 18.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 1,066
|
![]()
Кто скажет, где искать эффекты, которые можно посмотреть на картинках? Как они называются? Хочу просто их немного переправить.
1) дым от сбитого бомбардировщика 2) дым из под колёс |
![]() |
![]() |
![]() |
#138 |
Летчик - штурмовик.
Регистрация: 23.02.2008
Сообщений: 1,802
|
![]()
Первый - столб дыма с земли, я его под себя подгонял. Второй это пыль от самолета, связана ли с дымом из под колес - не знаю.
![]() Последний раз редактировалось Kirill; 17.02.2010 в 20:37. |
![]() |
![]() |
![]() |
#139 |
Местный
Регистрация: 18.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 1,066
|
![]()
Дым понравился, хотя мог-бы быть и повыше.Я ещё взял для него текстуру из мода больших взрывов с аркад. Мне кажется лучше стало.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#140 |
интересующийся
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Где-то там
Сообщений: 346
|
![]()
А можно сию доработку в общественное пользование?
|
![]() |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|