AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2

Важная информация

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 28.05.2011, 16:28   #1
andrey65
Модератор
 
Аватар для andrey65
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,621
По умолчанию

Сейчас проверил ее и на УП, и на HSFX - везде она без объектов. Миссии сохраняются на такой - значит, домов и нет. Она, кажется, для сетевых войн, и изначально облегчена.
andrey65 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.11.2011, 19:15   #2
izgoj
Пользователь
 
Регистрация: 28.11.2010
Сообщений: 62
По умолчанию

Не знаю где писать, напишу тут.
Помогите пожалуста , я решил сделать свои бомбы и ракеты, начал с создания BombGun. Взял BombGunFAB1000, декомпилировал и исправил FAB1000 на FABХ, получилось:

Код:
// Decompiled by DJ v3.10.10.93 Copyright 2007 Atanas Neshkov  Date: 25.11.2011 9:57:30
// Home Page: http://members.fortunecity.com/neshkov/dj.html  http://www.neshkov.com/dj.html - Check often for new version!
// Decompiler options: packimports(3) 
// Source File Name:   BombGunFAB1000.java

package com.maddox.il2.objects.weapons;

import com.maddox.rts.Property;
import com.maddox.JGP.Color3f;
import com.maddox.il2.engine.*;

// Referenced classes of package com.maddox.il2.objects.weapons:
//            BombGun

public class BombGunFABX extends BombGun
{

    public BombGunFABX()
    {
    }


    {
//здесь была конструкция  _mthclass$ и т.д. её я удалил, она вроде не нужна
    }

    static 
    {
        Class class1 = com.maddox.il2.objects.weapons.BombGunFABX.class;
        Property.set(class1, "bulletClass", com.maddox.il2.objects.weapons.BombFAB1000.class);
        Property.set(class1, "bullets", 1);
        Property.set(class1, "shotFreq", 0.1F);
        Property.set(class1, "external", 1);
        Property.set(class1, "sound", "weapon.bombgun");
    }
}
Прокомпилировал, захешировал, закинул в Ил, прописал в самолете. Но в Иле список выбора вооружения обрывается на предыдущем, например:
было:
  • стандартное
  • фаб 500
  • фаб 1000
  • без оружия
должно было быть:
  • стандартное
  • фаб 500
  • фаб 1000
  • фаб Х
  • без оружия
а стало:
  • стандартное
  • фаб 500
  • фаб 1000
Что я делаю не так? Помогите, подскажите. Может для бомб еще где-нибудь что-нибудь надо написать и прописать.
(с созданием самолетов,кокпитов, пулеметов и пушек все нормально, а вот с бомбами и ракетами не получается)

Последний раз редактировалось izgoj; 30.11.2011 в 19:17.
izgoj вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.11.2011, 19:30   #3
jabo
подсадной пассажир
 
Аватар для jabo
 
Регистрация: 15.01.2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,431
По умолчанию

Вот образец классов AGM-84 Гарпун, он же переименованый дефолтный Bat http://zalil.ru/32168062
jabo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.12.2011, 11:28   #4
izgoj
Пользователь
 
Регистрация: 28.11.2010
Сообщений: 62
По умолчанию

Попробовал вставить AGM-84 - все нормально. Декомпилировал AGM84.class, скомпилировал, вставил - работает. Декомпилировал RocketGunAGM84.class, скомпилировал, вставил - не работает((
izgoj вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.12.2011, 13:22   #5
jabo
подсадной пассажир
 
Аватар для jabo
 
Регистрация: 15.01.2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,431
По умолчанию

Мб спросите у буржуев,это они переименовывали AGM-84 http://freeil2modding.free-forum.net...-45-vt556.html
jabo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.12.2011, 13:57   #6
izgoj
Пользователь
 
Регистрация: 28.11.2010
Сообщений: 62
По умолчанию

У меня проблема в том, что чужие классы рокетган и бомбган работают, а вот то что я компилирую – нет. Может кто– нибудь выложить сам Java код какой– нибудь бомбы (бомбган___.Java) или сказать, что в моем бомбганфаб.джава неправильно. Если все правильно, то значит с компиляций у меня непорядок.

Последний раз редактировалось izgoj; 01.12.2011 в 14:03.
izgoj вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.07.2019, 00:10   #7
PARUSnik
Пользователь
 
Аватар для PARUSnik
 
Регистрация: 30.01.2009
Адрес: Средний Урал
Сообщений: 88
По умолчанию

Приветствую!!!
Помогите подружить этот мод http://forum.aviaskins.com/showpost....8&postcount=12 с папкой MODS .
Если содержимое архива закидываю в папку MODS, то при запуске любой миссии происходит зависание игры. Если минусую классы, то миссия не виснет, но и мод не работает !
Признателен !

Последний раз редактировалось PARUSnik; 05.07.2019 в 00:14.
PARUSnik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.07.2019, 12:35   #8
PARUSnik
Пользователь
 
Аватар для PARUSnik
 
Регистрация: 30.01.2009
Адрес: Средний Урал
Сообщений: 88
По умолчанию

Зависание происходит из-за переполнения кучи/heap. Где можно взять il2fb.exe в котором максимальный размер кучи JVM 768 м ?
PARUSnik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.07.2019, 13:00   #9
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,104
По умолчанию

тут ещё интересно во что ты его запихиваешь ... судя по всему этокакие то конфликты.. надо знать с чем конфликтует
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.07.2019, 18:30   #10
PARUSnik
Пользователь
 
Аватар для PARUSnik
 
Регистрация: 30.01.2009
Адрес: Средний Урал
Сообщений: 88
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sita. Посмотреть сообщение
тут ещё интересно во что ты его запихиваешь ... судя по всему этокакие то конфликты.. надо знать с чем конфликтует
Ил 4.13.4. Для чистоты эксперемента в папке mods других модов нет. Только этот.
Поставил SaSmod act.6.40. Увеличил ram до 768mb.
Мод заработал. Но я бы хотел без sasmod act.
Где взять экзешник ,как у SAS?
PARUSnik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.07.2019, 16:02   #11
KAFA
Новичок
 
Регистрация: 19.08.2016
Сообщений: 7
По умолчанию

Приветствую!!!
Помогите подружить этот мод http://forum.aviaskins.com/showpost....8&postcount=12 с папкой MODS .
Если содержимое архива закидываю в папку MODS, то при запуске любой миссии происходит зависание игры. Если минусую классы, то миссия не виснет, но и мод не работает !

У меня было точно так же. Я поставил какой то из этих модов и все заработало.

Engine Flame-Smoke-By door-Spread wing-Gak
Full Throttle Mod for 4.12.2
Award+
CloudMod_HD2048

мод на версии в 4.12 не работал. Установка дополнительных модов перевела игру на версию 4.13 и все заработало.

Последний раз редактировалось KAFA; 05.07.2019 в 16:09.
KAFA вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.07.2019, 09:22   #12
PARUSnik
Пользователь
 
Аватар для PARUSnik
 
Регистрация: 30.01.2009
Адрес: Средний Урал
Сообщений: 88
По умолчанию

Попробовал этот мод на сервере Фронтовое небо. Летящие со мной рядом говорят, что я жутко дымлю.
PARUSnik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.08.2019, 09:03   #13
голод
Местный
 
Регистрация: 13.12.2007
Сообщений: 159
По умолчанию

Кто понимает о чем это подскажите пожалуйста
Версия 4.14.1 + FIX SAS Modact 6.01 for 4.14.1m + SAS Engine Mod v2.8.x for 4.14m

[3:36:54] 1>timeout 120000 file dosturmolog
[3:36:57] WARNING: ****( Unexpected txr reload (tfNoCompress16Bit,tfCompressMajorAlpha): '3DO/Plane/Textures/propellor.tga'
[3:36:57] WARNING: ****( Unexpected txr reload (tfNoCompress16Bit,tfCompressMajorAlpha): '3DO/Plane/TEXTURES/glass.tga'
[3:36:57] WARNING: ****( Unexpected txr reload (tfNoCompress16Bit,tfCompressMajorAlpha): '3DO/Plane/TEXTURES/glass.tga'
[3:36:57] WARNING: ****( Unexpected txr reload (tfNoCompress16Bit,tfCompressMajorAlpha): '3DO/Plane/Textures/propellor.tga'
[3:36:57] WARNING: ****( Unexpected txr reload (tfNoCompress16Bit,tfCompressMajorAlpha): '3DO/Plane/TEXTURES/glass.tga'
[3:36:57] WARNING: ****( Unexpected txr reload (tfNoCompress16Bit,tfCompressMajorAlpha): '3DO/Plane/Textures/propellor.tga'
[3:36:58] WARNING: ****( Unexpected txr reload (tfNoCompress16Bit,tfCompressMajorAlpha): '3DO/Plane/TEXTURES/glass.tga'
[3:36:58] WARNING: ****( Unexpected txr reload (tfNoCompress16Bit,tfCompressMajorAlpha): '3DO/Plane/Textures/propellor.tga'
[3:36:59] ERROR: Not enough memory: Array[71010]
[3:36:59] WARNING: object '3do/humans/Paratroopers/Germany/Body.msh' of class 'SkinTL' not loaded
[3:36:59] INTERNAL ERROR: MeshObj: Can't load mesh 3do/humans/Paratroopers/Germany/Body.msh
[3:36:59] WARNING: object '3do/humans/Paratroopers/Germany/mono.sim' of class 'SIM' not loaded
[3:36:59] INTERNAL ERROR: MeshObj: Can't load SIM 3do/humans/Paratroopers/Germany/mono.sim
[3:36:59] Mesh 3do/humans/Paratroopers/Germany/mono.sim not created
[3:36:59] com.maddox.il2.engine.GObjException: Mesh 3do/humans/Paratroopers/Germany/mono.sim not created
[3:36:59] at com.maddox.il2.engine.Mesh.<init>(Mesh.java:419)
[3:36:59] at com.maddox.il2.objects.air.Paratrooper.PRELOAD(Par atrooper.java:154)
[3:36:59] at com.maddox.il2.game.Mission._load(Mission.java:619 )
[3:36:59] at com.maddox.il2.game.Mission.access$0(Mission.java: 467)
[3:36:59] at com.maddox.il2.game.Mission$BackgroundLoader.run(M ission.java:450)
[3:36:59] at com.maddox.rts.BackgroundTask.doRun(BackgroundTask .java:155)
[3:36:59] at com.maddox.il2.game.MainWin3D.loopApp(MainWin3D.ja va:125)
[3:36:59] at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:538)
[3:36:59] at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 351)
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2019.07.30 03-37-40.jpg
Просмотров: 528
Размер:	678.1 Кб
ID:	61306  

Последний раз редактировалось голод; 01.08.2019 в 09:08.
голод вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.08.2019, 10:02   #14
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,354
Радость

Цитата:
Сообщение от голод Посмотреть сообщение
Кто понимает о чем это подскажите пожалуйста
Версия 4.14.1 + FIX SAS Modact 6.01 for 4.14.1m + SAS Engine Mod v2.8.x for 4.14m

[3:36:54] 1>timeout 120000 file dosturmolog
[3:36:57] WARNING: ****( Unexpected txr reload (tfNoCompress16Bit,tfCompressMajorAlpha): '3DO/Plane/Textures/propellor.tga'
[3:36:57] WARNING: ****( Unexpected txr reload (tfNoCompress16Bit,tfCompressMajorAlpha): '3DO/Plane/TEXTURES/glass.tga'
[3:36:57] WARNING: ****( Unexpected txr reload (tfNoCompress16Bit,tfCompressMajorAlpha): '3DO/Plane/TEXTURES/glass.tga'
[3:36:57] WARNING: ****( Unexpected txr reload (tfNoCompress16Bit,tfCompressMajorAlpha): '3DO/Plane/Textures/propellor.tga'
[3:36:57] WARNING: ****( Unexpected txr reload (tfNoCompress16Bit,tfCompressMajorAlpha): '3DO/Plane/TEXTURES/glass.tga'
[3:36:57] WARNING: ****( Unexpected txr reload (tfNoCompress16Bit,tfCompressMajorAlpha): '3DO/Plane/Textures/propellor.tga'
[3:36:58] WARNING: ****( Unexpected txr reload (tfNoCompress16Bit,tfCompressMajorAlpha): '3DO/Plane/TEXTURES/glass.tga'
[3:36:58] WARNING: ****( Unexpected txr reload (tfNoCompress16Bit,tfCompressMajorAlpha): '3DO/Plane/Textures/propellor.tga'
[3:36:59] ERROR: Not enough memory: Array[71010]
[3:36:59] WARNING: object '3do/humans/Paratroopers/Germany/Body.msh' of class 'SkinTL' not loaded
[3:36:59] INTERNAL ERROR: MeshObj: Can't load mesh 3do/humans/Paratroopers/Germany/Body.msh
[3:36:59] WARNING: object '3do/humans/Paratroopers/Germany/mono.sim' of class 'SIM' not loaded
[3:36:59] INTERNAL ERROR: MeshObj: Can't load SIM 3do/humans/Paratroopers/Germany/mono.sim
[3:36:59] Mesh 3do/humans/Paratroopers/Germany/mono.sim not created
[3:36:59] com.maddox.il2.engine.GObjException: Mesh 3do/humans/Paratroopers/Germany/mono.sim not created
[3:36:59] at com.maddox.il2.engine.Mesh.<init>(Mesh.java:419)
[3:36:59] at com.maddox.il2.objects.air.Paratrooper.PRELOAD(Par atrooper.java:154)
[3:36:59] at com.maddox.il2.game.Mission._load(Mission.java:619 )
[3:36:59] at com.maddox.il2.game.Mission.access$0(Mission.java: 467)
[3:36:59] at com.maddox.il2.game.Mission$BackgroundLoader.run(M ission.java:450)
[3:36:59] at com.maddox.rts.BackgroundTask.doRun(BackgroundTask .java:155)
[3:36:59] at com.maddox.il2.game.MainWin3D.loopApp(MainWin3D.ja va:125)
[3:36:59] at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:538)
[3:36:59] at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 351)
Карта кривая. Тга карты неправильного формата.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.09.2019, 13:37   #15
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,730
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
Карта кривая. Тга карты неправильного формата.
.. в числе причин Паратрупера.
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк.

"принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора:
его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения".
Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того,
что они объясняют события и явления лучше других.
Toobone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.08.2019, 10:18   #16
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,890
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от голод Посмотреть сообщение
Кто понимает о чем это подскажите пожалуйста
Версия 4.14.1 + FIX SAS Modact 6.01 for 4.14.1m + SAS Engine Mod v2.8.x for 4.14m
Этот глюк разовый, или регулярно повторяется в этой миссии?

Вообще паратрупер плавающий глюк, который периодически очень редко выскакивает и после перезапуска игры при тех же условиях не повторяется. Отловить причину пока не получилось.
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.09.2019, 13:35   #17
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,730
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Asura Посмотреть сообщение
Вообще паратрупер плавающий глюк, который периодически очень редко выскакивает и после перезапуска игры при тех же условиях не повторяется.
..у меня системно повторяется с ДиректХ..с ОупенГЛ практически всегда находил причину

Цитата:
Сообщение от Asura Посмотреть сообщение
Отловить причину пока не получилось.
..удалось отловить одну из: отсутствовала запись для статика в статик.ини. Пофиксил - перестало.
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк.

"принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора:
его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения".
Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того,
что они объясняют события и явления лучше других.
Toobone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.09.2019, 17:37   #18
Goga77
Пользователь
 
Регистрация: 02.01.2017
Сообщений: 55
По умолчанию

Помогите пожалуйста! Снесло файл selector. ini из сборки ВАТ, скинте файл, или хотя бы образец его написания.
Goga77 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.09.2019, 17:46   #19
andrey65
Модератор
 
Аватар для andrey65
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,621
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Goga77 Посмотреть сообщение
Помогите пожалуйста! Снесло файл selector. ini из сборки ВАТ, скинте файл, или хотя бы образец его написания.
А не проще скачать селектор и переустановить его? Мне кажется, это правильнее будет.
https://www.sas1946.com/main/index.p...c,16403.0.html
andrey65 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.04.2020, 11:39   #20
голод
Местный
 
Регистрация: 13.12.2007
Сообщений: 159
По умолчанию

Всем привет. Игра вылетает при при 100% миссии. Что не так кто знает?
Версия 4.14.1 + FIX SAS Modact 6.01 for 4.14.1m + SAS Engine Mod v2.8.x for 4.14m

Цитата:
2020-04-28 16:24:59:786 (wrapper) : Total files opened = 73114
2020-04-28 16:24:59:786 (wrapper) : Total search time consumed = 0.751 milliseconds (0.000751410262 Seconds)
2020-04-28 16:24:59:787 (wrapper) : Search Time per File = 10.277 nanoseconds (0.000000010277 Seconds)
2020-04-28 16:24:59:787 (wrapper) : Average Search Iterations required per File = 7.9
2020-04-28 16:24:59:793 (dinput.dll) : JVM Parameters injector deactivated
Цитата:
INTERNAL ERROR: Can't open file '3DO/Effects/TEXTURES/JetSmoke.mat'
[9:02:14]
WARNING: object '3DO/Effects/TEXTURES/JetSmoke.mat' of class 'TMaterial' not loaded
[9:02:14]
INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 75 -> 32 (delta = -43) to Range 0..32
[9:02:14]
INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 120 -> 60 (delta = -60) to Range 0..60
[9:02:22]
JPG Background: GUI/menu/background_en.jpg
[9:02:25]
Цитата:
1>mp_dotrange FRIENDLY DOT 14.000001 COLOR 6.0000005 RANGE 6.0000005 TYPE 6.0000005 ID 6.0000005 NAME 6.0000005 ALTICON 0.1 ALTSYMBOL + ALTCOLOR 0
[9:09:45]
1>mp_dotrange FOE DOT 14.000001 COLOR 6.0000005 RANGE 6.0000005 TYPE 6.0000005 ID 6.0000005 NAME 6.0000005 ALTICON 0.1 ALTSYMBOL + ALTCOLOR 0
[9:09:45]
Mission: single/sk/Avia B-534/little_war_01.mis is Playing
[9:09:46]
java.lang.NoSuchMethodError
[9:09:46]

Последний раз редактировалось голод; 28.04.2020 в 12:32.
голод вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 00:08. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru