|
|
|
|
|
#1 |
|
Модератор
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,621
|
Сейчас проверил ее и на УП, и на HSFX - везде она без объектов. Миссии сохраняются на такой - значит, домов и нет. Она, кажется, для сетевых войн, и изначально облегчена.
|
|
|
|
|
|
#2 |
|
Пользователь
Регистрация: 28.11.2010
Сообщений: 62
|
Не знаю где писать, напишу тут.
Помогите пожалуста , я решил сделать свои бомбы и ракеты, начал с создания BombGun. Взял BombGunFAB1000, декомпилировал и исправил FAB1000 на FABХ, получилось: Код:
// Decompiled by DJ v3.10.10.93 Copyright 2007 Atanas Neshkov Date: 25.11.2011 9:57:30
// Home Page: http://members.fortunecity.com/neshkov/dj.html http://www.neshkov.com/dj.html - Check often for new version!
// Decompiler options: packimports(3)
// Source File Name: BombGunFAB1000.java
package com.maddox.il2.objects.weapons;
import com.maddox.rts.Property;
import com.maddox.JGP.Color3f;
import com.maddox.il2.engine.*;
// Referenced classes of package com.maddox.il2.objects.weapons:
// BombGun
public class BombGunFABX extends BombGun
{
public BombGunFABX()
{
}
{
//здесь была конструкция _mthclass$ и т.д. её я удалил, она вроде не нужна
}
static
{
Class class1 = com.maddox.il2.objects.weapons.BombGunFABX.class;
Property.set(class1, "bulletClass", com.maddox.il2.objects.weapons.BombFAB1000.class);
Property.set(class1, "bullets", 1);
Property.set(class1, "shotFreq", 0.1F);
Property.set(class1, "external", 1);
Property.set(class1, "sound", "weapon.bombgun");
}
}
было:
(с созданием самолетов,кокпитов, пулеметов и пушек все нормально, а вот с бомбами и ракетами не получается) Последний раз редактировалось izgoj; 30.11.2011 в 19:17. |
|
|
|
|
|
#3 |
|
подсадной пассажир
Регистрация: 15.01.2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,431
|
Вот образец классов AGM-84 Гарпун, он же переименованый дефолтный Bat http://zalil.ru/32168062
|
|
|
|
|
|
#4 |
|
Пользователь
Регистрация: 28.11.2010
Сообщений: 62
|
Попробовал вставить AGM-84 - все нормально. Декомпилировал AGM84.class, скомпилировал, вставил - работает. Декомпилировал RocketGunAGM84.class, скомпилировал, вставил - не работает((
|
|
|
|
|
|
#5 |
|
подсадной пассажир
Регистрация: 15.01.2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,431
|
Мб спросите у буржуев,это они переименовывали AGM-84 http://freeil2modding.free-forum.net...-45-vt556.html
|
|
|
|
|
|
#6 |
|
Пользователь
Регистрация: 28.11.2010
Сообщений: 62
|
У меня проблема в том, что чужие классы рокетган и бомбган работают, а вот то что я компилирую – нет. Может кто– нибудь выложить сам Java код какой– нибудь бомбы (бомбган___.Java) или сказать, что в моем бомбганфаб.джава неправильно. Если все правильно, то значит с компиляций у меня непорядок.
Последний раз редактировалось izgoj; 01.12.2011 в 14:03. |
|
|
|
|
|
#7 |
|
Пользователь
Регистрация: 30.01.2009
Адрес: Средний Урал
Сообщений: 88
|
Приветствую!!!
Помогите подружить этот мод http://forum.aviaskins.com/showpost....8&postcount=12 с папкой MODS . Если содержимое архива закидываю в папку MODS, то при запуске любой миссии происходит зависание игры. Если минусую классы, то миссия не виснет, но и мод не работает ! Признателен ! Последний раз редактировалось PARUSnik; 05.07.2019 в 00:14. |
|
|
|
|
|
#8 |
|
Пользователь
Регистрация: 30.01.2009
Адрес: Средний Урал
Сообщений: 88
|
Зависание происходит из-за переполнения кучи/heap. Где можно взять il2fb.exe в котором максимальный размер кучи JVM 768 м ?
|
|
|
|
|
|
#9 |
|
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,104
|
тут ещё интересно во что ты его запихиваешь ... судя по всему этокакие то конфликты.. надо знать с чем конфликтует
__________________
ищется идейный Программер ) |
|
|
|
|
|
#10 | |
|
Пользователь
Регистрация: 30.01.2009
Адрес: Средний Урал
Сообщений: 88
|
Цитата:
Поставил SaSmod act.6.40. Увеличил ram до 768mb. Мод заработал. Но я бы хотел без sasmod act. Где взять экзешник ,как у SAS? |
|
|
|
|
|
|
#11 |
|
Новичок
Регистрация: 19.08.2016
Сообщений: 7
|
Приветствую!!!
Помогите подружить этот мод http://forum.aviaskins.com/showpost....8&postcount=12 с папкой MODS . Если содержимое архива закидываю в папку MODS, то при запуске любой миссии происходит зависание игры. Если минусую классы, то миссия не виснет, но и мод не работает ! У меня было точно так же. Я поставил какой то из этих модов и все заработало. Engine Flame-Smoke-By door-Spread wing-Gak Full Throttle Mod for 4.12.2 Award+ CloudMod_HD2048 мод на версии в 4.12 не работал. Установка дополнительных модов перевела игру на версию 4.13 и все заработало. Последний раз редактировалось KAFA; 05.07.2019 в 16:09. |
|
|
|
|
|
#12 |
|
Пользователь
Регистрация: 30.01.2009
Адрес: Средний Урал
Сообщений: 88
|
Попробовал этот мод на сервере Фронтовое небо. Летящие со мной рядом говорят, что я жутко дымлю.
|
|
|
|
|
|
#13 |
|
Местный
Регистрация: 13.12.2007
Сообщений: 159
|
Кто понимает о чем это подскажите пожалуйста
Версия 4.14.1 + FIX SAS Modact 6.01 for 4.14.1m + SAS Engine Mod v2.8.x for 4.14m [3:36:54] 1>timeout 120000 file dosturmolog [3:36:57] WARNING: ****( Unexpected txr reload (tfNoCompress16Bit,tfCompressMajorAlpha): '3DO/Plane/Textures/propellor.tga' [3:36:57] WARNING: ****( Unexpected txr reload (tfNoCompress16Bit,tfCompressMajorAlpha): '3DO/Plane/TEXTURES/glass.tga' [3:36:57] WARNING: ****( Unexpected txr reload (tfNoCompress16Bit,tfCompressMajorAlpha): '3DO/Plane/TEXTURES/glass.tga' [3:36:57] WARNING: ****( Unexpected txr reload (tfNoCompress16Bit,tfCompressMajorAlpha): '3DO/Plane/Textures/propellor.tga' [3:36:57] WARNING: ****( Unexpected txr reload (tfNoCompress16Bit,tfCompressMajorAlpha): '3DO/Plane/TEXTURES/glass.tga' [3:36:57] WARNING: ****( Unexpected txr reload (tfNoCompress16Bit,tfCompressMajorAlpha): '3DO/Plane/Textures/propellor.tga' [3:36:58] WARNING: ****( Unexpected txr reload (tfNoCompress16Bit,tfCompressMajorAlpha): '3DO/Plane/TEXTURES/glass.tga' [3:36:58] WARNING: ****( Unexpected txr reload (tfNoCompress16Bit,tfCompressMajorAlpha): '3DO/Plane/Textures/propellor.tga' [3:36:59] ERROR: Not enough memory: Array[71010] [3:36:59] WARNING: object '3do/humans/Paratroopers/Germany/Body.msh' of class 'SkinTL' not loaded [3:36:59] INTERNAL ERROR: MeshObj: Can't load mesh 3do/humans/Paratroopers/Germany/Body.msh [3:36:59] WARNING: object '3do/humans/Paratroopers/Germany/mono.sim' of class 'SIM' not loaded [3:36:59] INTERNAL ERROR: MeshObj: Can't load SIM 3do/humans/Paratroopers/Germany/mono.sim [3:36:59] Mesh 3do/humans/Paratroopers/Germany/mono.sim not created [3:36:59] com.maddox.il2.engine.GObjException: Mesh 3do/humans/Paratroopers/Germany/mono.sim not created [3:36:59] at com.maddox.il2.engine.Mesh.<init>(Mesh.java:419) [3:36:59] at com.maddox.il2.objects.air.Paratrooper.PRELOAD(Par atrooper.java:154) [3:36:59] at com.maddox.il2.game.Mission._load(Mission.java:619 ) [3:36:59] at com.maddox.il2.game.Mission.access$0(Mission.java: 467) [3:36:59] at com.maddox.il2.game.Mission$BackgroundLoader.run(M ission.java:450) [3:36:59] at com.maddox.rts.BackgroundTask.doRun(BackgroundTask .java:155) [3:36:59] at com.maddox.il2.game.MainWin3D.loopApp(MainWin3D.ja va:125) [3:36:59] at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:538) [3:36:59] at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 351) Последний раз редактировалось голод; 01.08.2019 в 09:08. |
|
|
|
|
|
#14 | |
|
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,354
|
Цитата:
|
|
|
|
|
|
|
#15 |
|
Под игом быта
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,730
|
.. в числе причин Паратрупера.
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк. "принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора: его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения". Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того, что они объясняют события и явления лучше других. |
|
|
|
|
|
#16 | |
|
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,890
|
Цитата:
Вообще паратрупер плавающий глюк, который периодически очень редко выскакивает и после перезапуска игры при тех же условиях не повторяется. Отловить причину пока не получилось. |
|
|
|
|
|
|
#17 | |
|
Под игом быта
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,730
|
Цитата:
![]() ..удалось отловить одну из: отсутствовала запись для статика в статик.ини. Пофиксил - перестало.
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк. "принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора: его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения". Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того, что они объясняют события и явления лучше других. |
|
|
|
|
|
|
#18 |
|
Пользователь
Регистрация: 02.01.2017
Сообщений: 55
|
Помогите пожалуйста! Снесло файл selector. ini из сборки ВАТ, скинте файл, или хотя бы образец его написания.
|
|
|
|
|
|
#19 | |
|
Модератор
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,621
|
Цитата:
https://www.sas1946.com/main/index.p...c,16403.0.html |
|
|
|
|
|
|
#20 | |||
|
Местный
Регистрация: 13.12.2007
Сообщений: 159
|
Всем привет. Игра вылетает при при 100% миссии. Что не так кто знает?
Версия 4.14.1 + FIX SAS Modact 6.01 for 4.14.1m + SAS Engine Mod v2.8.x for 4.14m Цитата:
Цитата:
Цитата:
Последний раз редактировалось голод; 28.04.2020 в 12:32. |
|||
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|