|
|
|
|
|
#1 | |
|
Пытающийся полететь
|
Цитата:
Встало, упало, всунуло, высунуло. Вы как ребенок или как вот: Врывается к нам в мастерскую мужик и говорит "У меня что то стучит" Я отвечаю : " Это Ваш сосед у себя гвоздь забивает в стену, чтоб картину повесить" ![]() Тот с обиженным лицом: "нет в машине стучит" Вот что нельзя сразу сказать что в машине и в двигателе стучит, А? Ведь в итоге он сам то все и рассказал что у него оказывается в двигателе стучит его машины. Вы то хоть панель управления NVIDIA умеете настраивать под ИЛ-2 ? |
|
|
|
|
|
|
#2 | |
|
Местный
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,541
|
Цитата:
|
|
|
|
|
|
|
#3 |
|
Пытающийся полететь
|
Ты знаешь, вообще то ДА.
Причем мод 2048 к этому вообще не относится. Если ты настроишь все правильно под свое железо и разрешение, то даже без 2048 ИЛ-2 будет хорошо красиво работать. В сети и на форумах полно описаний как настроить в разных случаях под ИЛ-2. Помониторь интернет хоть.. Сейчас я летаю на 17 дюймовом монике при разрешении 1920х1440 Ибо чем выше разрешения тем меньше можно ставить САМЫЙ жрпуший ресурсы СГЛАЖИВАНИЕ. Вот мои настройки видюха NVIDIA GTX 460 ![]()
Последний раз редактировалось carsmaster; 01.10.2012 в 20:44. |
|
|
|
|
|
#4 |
|
Гость
Сообщений: n/a
|
вот еще пара уроков
http://aviaskins.com/articles.aspx?lang=ru |
|
|
|
#5 |
|
Пытающийся полететь
|
Да Карабас прав. Хоть я и не спец по текстурам, но мой опыт работы с видеороликами это подтверждает
Из скинов 1024 тяжело вытянуть качество. Да можно переведя темплейт(шаблон) из 1024 в 2048, многое поправить, и сделать скин 2048 на выходе заметнее получше . Но это все эрзац.. истинное качество получается при изначальном рисовании скина из шаблона 2048 !. К сожалению чудес не бывает, надо готовится что чем выше разрешение текстуры(скина, карты, объекта) тем ВЫШЕ требования !!!! к качеству работы и связанный с этим, объем работы, ибо все косяки сразу видны. Но зато при выгребании всех косяков на текстуре она и смотриться в РАЗЫ лучше. Насколько мне известно, многие истинные мастера скинов уже давно рисуют темплате(шаблоны) изначально в 2048, а уж потом все перевыодят в убогое иловское стандартное 1024. После этого снова что то редактируют учитывая перевод в 1024. Асы скиноделы вообще сразу рисуют темплате в 4096 и потом от него пляшут. Спецы скиноделы могут конечно меня поправить , если я не прав. Вот отличный сайт скиноделов , люди оттуда делали мне Фоку в 4096 для тестов. http://www.axis-and-allies-paintwork...orum/forum.php ![]() Кстати там есть отличные уроки от двух спецов как делать заклепки и расшивку. Было бы прекрасно если бы у нас появился СВОЙ !!! КРАСНЫЙ специалист скинодел по 2048. А то вон Wotan , при всем уважении к нему , сказал просто : НЕ ХОЧУ. Но тут уж ничего не поделаешь, насильно мил не будешь. Еще было бы прекрасно если бы всеж нашелся и у нас КАРТОДЕЛ, который дал бы нам красивую , четкую карту в 2048. Последний раз редактировалось carsmaster; 02.10.2012 в 19:59. |
|
|
|
|
|
#6 |
|
Местный
Регистрация: 18.06.2010
Адрес: Буйнакск
Сообщений: 483
|
+10000000000000000000000
|
|
|
|
|
|
#7 |
|
Местный
Регистрация: 18.06.2010
Адрес: Буйнакск
Сообщений: 483
|
+100000000000000000000000000000000000000000
|
|
|
|
|
|
#8 |
|
Местный
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,959
|
![]() Вот Kant ажн +1000000000000000000000000000000000 раз плюсует, а почему, спрашивается?? ![]() Да наверное потому , что в его подборке (сборке) эффектов подобные эффекты уже были. Не правда ли? И, пожалуй, не менее как с годик тому назад
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному, но похоже что навсегда! |
|
|
|
|
|
#9 |
|
Гость
Сообщений: n/a
|
УМНИЦА ЮРКА!!, А ЧАСТЬ ТОГО ЧТО ВЗЯЛ ЗАУР, ЭТО ИМЯ КАНТА, БЫЛО ВЗЯТО У МЕНЯ, И ЗАУР ЭТО ПОДТВЕРДИТ!!!
|
|
|
|
#10 |
|
Местный
Регистрация: 18.06.2010
Адрес: Буйнакск
Сообщений: 483
|
И даже более года как они у меня и я сам с ними вожусь свою сборку эффектов доделываю.
|
|
|
|
|
|
#11 |
|
Местный
Регистрация: 18.06.2010
Адрес: Буйнакск
Сообщений: 483
|
ПОДТВЕРЖДАЮ )))
|
|
|
|
|
|
#12 |
|
Местный
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,959
|
Чёт мы и впрямь в ветке Серёги Кармастера нафлудили
![]() Серёж, прости, а-а??
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному, но похоже что навсегда! |
|
|
|
|
|
#13 |
|
Гость
Сообщений: n/a
|
Ты абсолютно прав Юра я на пару дней в госпиталь, но диалог надо продолжить в другой ветке, коМу не лень обратититесь к Сереже Дроздову,, Серый прости что озвучил, но именно твоя помощ и ОС Джо очНеь была своевременна, это мама сказала, хотя всех кто помог помню и от души СПАСИБО, пусть перенесет..
Последний раз редактировалось CharliDog; 06.10.2012 в 16:01. |
|
|
|
#14 |
|
Житель неба
Регистрация: 25.11.2009
Адрес: Crimea . Simfi
Сообщений: 86
|
Если можно , киньте дефолтные il2_core.dll и il2_corep4.dll, что то после мода всё летает , но припопытке глянуть на себя на внешке - вылет в винду
__________________
" Первым делом - самолёты..." Intel i5 3570, MSI B75A-P45, MSI GTX 770 2Gb, SSD Kingston 90Gb, 8Gb DDR3 Kingston RAM , ASUS Xonar D1, Philips 274E, Win 7x64 SP1, Saitek X52 Pro |
|
|
|
|
|
#15 | |
|
Гость
Сообщений: n/a
|
Цитата:
|
|
|
|
|
#16 |
|
Житель неба
Регистрация: 25.11.2009
Адрес: Crimea . Simfi
Сообщений: 86
|
Спасибо за файлы, дело в том что ставится всё по как надо, запускается и Бессарабия , но если в простом редакторе выбираешь скин с префиксом НD- прямо в редакторе и вешается
__________________
" Первым делом - самолёты..." Intel i5 3570, MSI B75A-P45, MSI GTX 770 2Gb, SSD Kingston 90Gb, 8Gb DDR3 Kingston RAM , ASUS Xonar D1, Philips 274E, Win 7x64 SP1, Saitek X52 Pro Последний раз редактировалось crimeatiger; 07.10.2012 в 20:24. |
|
|
|
|
|
#17 |
|
Житель неба
Регистрация: 25.11.2009
Адрес: Crimea . Simfi
Сообщений: 86
|
Вот конец лога, стандартный скин -(blank), всё нормаль, потом выбираю HD и игра не успевает даже лог дописать-вылет на стол
[17:10:49] BmpUtils squareSizeBMP8Pal s=PaintSchemes/Skins/SpitfireMkVc/Blank.bmp height=1024 width=1024 bpp=8 [17:10:49] BmpUtils squareSizeBMP8Pal s=PaintSchemes/Ski
__________________
" Первым делом - самолёты..." Intel i5 3570, MSI B75A-P45, MSI GTX 770 2Gb, SSD Kingston 90Gb, 8Gb DDR3 Kingston RAM , ASUS Xonar D1, Philips 274E, Win 7x64 SP1, Saitek X52 Pro |
|
|
|
|
|
#18 | |
|
Пытающийся полететь
|
Цитата:
Попробуй так: 1.Сотри все в лог листе 2. положи в папку модс папку InstantLog 3. Запускай с приложенным конфигом. 4. опять надо смотреть что в логе будет И покажи весь лог файл, в том числе и его верх !!!!!!!!!!!!!!!!!! Скины 2048 точно все правильные ?? |
|
|
|
|
|
|
#19 |
|
Житель неба
Регистрация: 25.11.2009
Адрес: Crimea . Simfi
Сообщений: 86
|
Похоже что то не срабатывает - Ил тупо переводит снова 1024х1024
s=PaintSchemes/Skins/SpitfireMkVIII/Default 2 (HD 2048).bmp height=2048 width=2048 bpp=24 [18:22:16] BmpUtils squareSizeBMP8Pal s=PaintSchemes/Skins/SpitfireMkVIII/Default 2 (HD 2048).bmp will be reported to be a 1024x1024 texture! [18:22:17] дальше в личку-людей не парить
__________________
" Первым делом - самолёты..." Intel i5 3570, MSI B75A-P45, MSI GTX 770 2Gb, SSD Kingston 90Gb, 8Gb DDR3 Kingston RAM , ASUS Xonar D1, Philips 274E, Win 7x64 SP1, Saitek X52 Pro Последний раз редактировалось crimeatiger; 07.10.2012 в 22:32. |
|
|
|
|
|
#20 | |
|
Пытающийся полететь
|
Цитата:
Это все удали свои сообщения, а я свои снесу, Скайп или ася есть ? |
|
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|