|
![]() |
#141 |
Пользователь
Регистрация: 30.01.2009
Адрес: Средний Урал
Сообщений: 88
|
![]()
В списке поддерживаемых игр, нашей игры (ил-2ЗС)-нет
http://reshade.me/compatibility |
![]() |
![]() |
![]() |
#142 |
Под игом быта
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,684
|
![]()
Майк дал ссыль на официальные версии Решейда. Для Ила работает ТОЛЬКО версия 2.0:
https://www.mediafire.com/folder/8ar...ade_Repository
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк. "принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора: его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения". Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того, что они объясняют события и явления лучше других. |
![]() |
![]() |
![]() |
#143 | |
нужно больше чамфера!
|
![]() Цитата:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#144 |
Пользователь
Регистрация: 30.01.2009
Адрес: Средний Урал
Сообщений: 88
|
![]()
Запускаем файл ReShade Setup.exe;
Откроется окошко с выбором пути до вашей игры, жмем кнопку "Select Game"; Далее выбираем путь до исполняемого игрового файла, ищем файл il2fb.exe; Нажимаем по файлу il2fb.exe (у кого один раз, у кого 2 раза надо кликнуть), далее начнется установка всех компонентов SweetFX непосредственно в саму папку с игрой, программа сама установит все что нужно; По сути программа сама определит какой у вас DirectX, но возможно программа не сможет сама определить тип DX, так что отметьте сами вручную, какой DX поддерживает ваша видеокарта, или отметьте "Autodetect" и нажмите кнопку еще раз; В итоге на кнопке будет написано название вашей игры, в нашем случае il2 run; Жмите кнопку и запустится игра, в игре сразу вы увидите уведомления в центре и в левом верхнем углу, что SweetFX 2.0 работает; На этом установка программы в игру завершена. Архив с прогой https://yadi.sk/d/qLOeIAc13Gzfx4 |
![]() |
![]() |
![]() |
#145 |
Пользователь
Регистрация: 30.01.2009
Адрес: Средний Урал
Сообщений: 88
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#146 |
Под игом быта
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,684
|
![]()
http://www.sas1946.com/main/index.ph...html#msg567027
Открой архив с Решейдом2.0 и посмотри, что где лежит. Заменяемые файлы-пресеты имеют одинаковые названия Sweeteffects.
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк. "принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора: его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения". Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того, что они объясняют события и явления лучше других. Последний раз редактировалось Toobone; 15.04.2017 в 15:21. |
![]() |
![]() |
![]() |
#147 | |
Пользователь
Регистрация: 30.01.2009
Адрес: Средний Урал
Сообщений: 88
|
![]() Цитата:
Своим поделишься? А где mediator.exe ? |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#148 |
Под игом быта
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,684
|
![]() ![]() ЗЫ: тут вот есть некоторые инструкции и ссылки по Решейду и более прекрасной проге, перекури: https://glashkoff.com/blog/manual/yl...afiky-v-igrah/ ЗЫЫ: фраза в статье "SweetFX и ENB не умеют улучшать графику в OpenGL-играх" уже недействительна.
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк. "принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора: его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения". Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того, что они объясняют события и явления лучше других. Последний раз редактировалось Toobone; 26.04.2017 в 14:52. |
![]() |
![]() |
![]() |
#149 |
Под игом быта
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,684
|
![]()
Практически вечная геймерская мудрость (цитата):
"Миф третий: хорошая игра должна иметь крутую графику Если вам нравится играть в игры исключительно из-за реалистичной графики, у меня для вас плохие новости – вы пропустили выход просто потрясающей игры под названием Жизнь. Игры – не фильм. Они цепляют своим сюжетом, возможностями, геймплеем. Графика играет важную роль, но часто небрежные наброски лучше реализма (яркий пример – Another World). 7. Итог Мы играем в старые игры не из-за графики. Сильное чувство ностальгии, приятные воспоминания о том времени, интересный сюжет или какая-то мелочь, которая пройдет с человеком сквозь года – графика здесь занимает не самое видное место. Совет: пытаясь старый шкаф вписать в современный интерьер, не забывайте о Нарнии в нем." ЗЫ: вот-вот, Нарнии... потому в раннем Иле в подымающееся от форсажа в колодках хвостовое оперение Лавки почему-то веришь..
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк. "принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора: его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения". Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того, что они объясняют события и явления лучше других. |
![]() |
![]() |
![]() |
#150 | |
Есть такая птица
Регистрация: 28.04.2011
Сообщений: 321
|
![]() Цитата:
- после 45 +/- 10 лет начинает садиться видеокарта; а может и раньше, у кого как, - в этом случае графика становится блюровой до мыла, а на апгрейд железа нужны нехилые средства!.. - сюжет рандомно меняется, при этом в большинстве случаев геймеры жалуются на отстойные квесты, долгую прокачку и излишне усложненный геймплей... - онлайн хорош реально крутым сервером (в данный момент поддержка 6 млрд игроков, и это не предел!) но тупят там не по-детски... и кидают тоже, и читеров хватает, и... ну, в общем тоже есть куда развиваться... - играть с видом только от первого лица... и это в наше-то время? - любителям шутеров приходится напрягаться в отдельной линейке квестов; по общему мнению опытных геймеров, квесты в ней отличаются запредельной тупизной... правда, осилившие имеют шанс разблокировать режим игры "реал-тайм-стратегия"! - в симуляторной части квестов офигенная физика, но толку, если приличных заруб в онлайне - раз-два и обчелся?! - и что реально возмущает - если верить публичным обзорам, на Запад ушла большая часть подарочных изданий игры!!! обидно до слез!!! ==== все, фантазия кончилась ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#151 |
Пытающийся полететь
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#152 | |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,311
|
![]() Цитата:
Спасибо!!! |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#153 |
Есть такая птица
Регистрация: 28.04.2011
Сообщений: 321
|
![]()
Да не за что, братцы! Самому приятно, что вас развеселил!
![]() Кстати, назрел один вопрос, думал вынести в отдельную тему, но решил, что обойдусь и этой веткой. Вопрос касается отрисовки "городских" деревьев - они с самого начала смотрелись проще (читай - примитивнее) "полевых", но новых модов специально для них я давненько не видел. Поэтому в свое время отрисовал собственные текстуры - не шедевр, но мне и такое сгодилось. Установил и привык. В итоге. После перехода на 4.13 и ДГен-пак со всеми "свистелками и мигалками" смотреть на совершенно убогую городскую псевдо-зелень просто сил нет... особенно это режет глаз на картах типа "Словакия лето" из-за соседства с более чем достойными дефолтными "полевыми". К счастью, мои текстуры у меня в закромах отыскались, но вот незадача - за давностью я напрочь забыл, куда их надо "перевсовывать" ![]() Если уважаемые форучане подкажут, будет хорошо. А если подскажут что-нибудь лучше, чем эти - вообще отлично! ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#154 | |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,311
|
![]() Цитата:
В конфиге этот раздел такой: Код:
[Render_OpenGL] TexQual=3 TexMipFilter=3 TexCompress=2 TexFlags.UseDither=0 TexFlags.UseAlpha=0 TexFlags.UseIndex=0 TexFlags.PolygonStipple=0 TexFlags.UseClampedSprites=0 TexFlags.DrawLandByTriangles=0 TexFlags.UseVertexArrays=0 TexFlags.DisableAPIExtensions=0 TexFlags.ARBMultitextureExt=1 TexFlags.TexEnvCombineExt=1 TexFlags.SecondaryColorExt=1 TexFlags.VertexArrayExt=0 TexFlags.ClipHintExt=1 TexFlags.UsePaletteExt=0 TexFlags.TexAnisotropicExt=1 TexFlags.TexCompressARBExt=1 TexFlags.TexEnvCombine4NV=1 TexFlags.TexEnvCombineDot3=1 TexFlags.DepthClampNV=1 TexFlags.SeparateSpecular=1 TexFlags.TextureShaderNV=1 HardwareShaders=1 Shadows=2 Specular=3 SpecularLight=2 DiffuseLight=2 DynamicalLights=1 MeshDetail=2 VisibilityDistance=3 Sky=2 Forest=3 LandShading=3 LandDetails=2 LandGeom=2 TexLarge=1 TexLandQual=3 TexLandLarge=1 VideoSetupId=3 Water=4 Effects=1 ForceShaders1x=0 PolygonOffsetFactor=-0.15 PolygonOffsetUnits=-3.0 |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#155 |
Есть такая птица
Регистрация: 28.04.2011
Сообщений: 321
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#156 |
Есть такая птица
Регистрация: 28.04.2011
Сообщений: 321
|
![]()
А вот еще вопрос. У меня стоит мод на облака высокого разрешения High Resolution Clouds. Тормозить не тормозит вроде, но есть эффект "прокручивания" текстур, если лететь прямо на них. Мож, что-то еще в конфиг дошаманить? Параметр effects=2, не надо изменить?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#157 | |
Пытающийся полететь
|
![]() Цитата:
![]() С модным облаками часто эффект увеличивается. Увы с этим прийдется мириться ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#158 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,311
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#159 |
Есть такая птица
Регистрация: 28.04.2011
Сообщений: 321
|
![]()
Ув. carsmaster - спасибо за ответ, буду иметь ввиду.
Хм, ну, спорить не буду, я не подарок... ![]() ![]() Ну уж вы прям так все серьезно не воспринимайте! Это я писал от лица прожженого геймера ("вечного подростка"), вошел в образ... а в этом образе головной мозг плохо работает, образ на спинной "заточен". Ну и потом, это ж литературное творчество, а вы тут со своим унылым реализмом... Пушкина в Microsoft Word запихните, он там тоже понаходит ошибок ![]() Вот лучше подскажите, как еще один вопрос решить: хотел подружить свой Ил (4.13.4. + DGen-пак от Asura) с PAL-VisualMOD v9. Все бы хорошо - и новое оформление понравилось, и "плавающая" камера, ну, словом, конфета... но беда: во-первых, при попытке покинуть кабину на земле, пилот "зависает" в пяти шагах от ЛА, а во-вторых, при покидании ЛА с системой катапультирования (типа МиГ-21 или Як-36СМФ) зависает уже сама игра. Подозреваю, что это конфликт на уровне "потрохов" (т.к. в DGen-паке мод-активатор изменен), но тем не менее - может, кто-то уже решал такую проблему? Я был бы не против вообще избавиться от этого самого New Walking Pilot, лишь бы остальные плюшки не терять - жалко все-таки, реально красиво. Последний раз редактировалось Сапсан; 13.06.2017 в 00:33. |
![]() |
![]() |
![]() |
#160 |
Есть такая птица
Регистрация: 28.04.2011
Сообщений: 321
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2) | |
|
|