06.11.2012, 18:55 | #161 | |
В пожизненном отпуске
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
|
Цитата:
Надо испробовать . Какая величина фрикшн велю рекомендуется , плз ? Последний раз редактировалось Uzin; 06.11.2012 в 19:15. |
|
06.11.2012, 21:27 | #162 |
Местный
|
Вот точно замечательная мысль, тем более что в иле на самом-то деле нифига не реалистично очень трудно сесть в поле, не вообще конечно, но не повредив самолет с нормально выпущенным шасси хотя бы.
|
07.11.2012, 00:07 | #163 |
Местный
Регистрация: 23.03.2010
Адрес: Сталино
Сообщений: 234
|
Статики переделал, удалил прозрачные плиты, а также для тебя Костя удалил жд составы со всех станций. Статик значительно в весе не потерял, но все же стал меньше. Хотя сомневаюсь что карта подойдет для игры по сети. Думаю действительно будет полезным для тех кто использует фрикшн мод. Поставил параметр трения равный двум. Те кто испытывает трудности при посадке даже на бетон, смогут отрегулировать параметр в сторону уменьшения под себя (в лоад ини - последняя строчка). Короче ссылка в первом посте.
|
07.11.2012, 00:42 | #164 |
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,074
|
Oknevas .... к нашему позавчерашнему разговору ...
я тут поспрашал ... и в итоге вижу три выхода ... 1. ( совсем не нравиться) ... в идеале править текстуры ... потом передлывать расстановку домов по новым текстурам ... 2. ( более приемлемый но грустный) .. ты кажеться говорил что можно твои уникальные текстурки населённых пунктов заменить на стандартно иловские деревушки ... прокатит но печально... 3. ... что то среднее ... ( и не знаю есть ли такая возможность ... ) .. заменить 80% уникальных населённых пунктов на иловский дефолт... и сделать пару деревень .. как то же самое Сталино Уникальными ..расставить домики .. повозиться с этим ... в конторе сказали что мол самый шикарный конечно способ это первый ... но не прильщает что то ... хотя есть человек у меня на примете хорошо знающий толстый редактор .. и может помочь в расстановке домов ... ( если это такделается .. имею в виду через толстый редактор ... ) .... так же ... сказали что есть какой то инструмент ..который позволяет взять текстуру за основу .. расставить по ней дома ... и сохранить это как шаблон ... и далее распихивать эту текстуру ... т.е. я так понимаю берётся твоя текстура пригорода ... ставятсяпо ней дома .. запоминается .. и множится на карте ... обозвали это как то - Autopop tool ... знакомо такое кому то? ....
__________________
ищется идейный Программер ) Последний раз редактировалось Sita.; 07.11.2012 в 00:45. |
07.11.2012, 00:50 | #165 |
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,074
|
и правда такой инстумент есть ... у ультра паковцев .... http://ultrapack.il2war.com/index.php?topic=2630.0 ...
говорят есть ещё совсем официальный напильник ....
__________________
ищется идейный Программер ) |
07.11.2012, 01:07 | #166 | |
В пожизненном отпуске
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
|
Цитата:
http://ultrapack.il2war.com/index.php?topic=2630.0 и скачать здесь: http://www.mediafire.com/?2yjrlywento |
|
07.11.2012, 01:57 | #167 | ||
Местный
|
Цитата:
Цитата:
|
||
07.11.2012, 02:00 | #168 | |
Местный
|
Цитата:
Попробуем все же еще раз поставить на сервер. Если не пойдет, придеться выпиливать деревья, совсем их убирать не хочется, но квадратно-кустовым методом выкосить большую часть наверно. |
|
08.11.2012, 14:25 | #169 | |
Местный
Регистрация: 23.03.2010
Адрес: Сталино
Сообщений: 234
|
Цитата:
П.С. Никит, лично тебе спасибо за беспокойство и желание помочь |
|
08.11.2012, 15:38 | #170 | |
В пожизненном отпуске
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
|
Цитата:
|
|
08.11.2012, 18:42 | #171 | |
Местный
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
|
Цитата:
Относительно теней и чистоты текстур :более-менее понятно, яркость/контраст, но а остальное? Вижу не летали они даже на ней. Не поняли замысел автора уйти от проклятого дефолта с его кубизмом-зелинизмом А на скринах как то можно показать? Лучше один раз увидеть- чем сто раз услышать! Плодить опять дефолтные стандартные текстуры- это по меньшей мере регресс и отстой!! Эта карта по своему уникальна. Человек ( читай Oknevas) вложил душу и талант ( представляю только как он ипался с такой огромнейшей картой) чтобы отойти от стандартов дефолтного "ила" и показать, те возможности, которые можно "выжать" из его дряхлости. Текстуры и застройка у него интересные неординарные, своеобразные, но очень реалистически-правдивые. А поглядите - когда время на карте Донбасса за полдень и дымка-- настоящий августовский вечер -города и села просто великолепны!!! Сразу узнаю ридну-неньку Украину.. тем более и сам я из этих мест.А перепады высот, ландшафт- просто приятно летать. Ощущаешь -ОБЪЕМ карты. А текстурированные города- (забываешь куда лететь надо) . Наконец то хотя бы нет стандартных текстур со стандартной застройкой, где Керчь такая же как и Мурманск- десятки кранов, баков, однотипных застроек самыми первыми моделями домов- и Ленин всегда молодой. И что Курск, что Смоленск- никакой разницы. А тут человек подошел творчески -Харьков у него отдельно выполнен, к Донецку- другой подход, Запорожье и Мариуполь и т.д. Вот за это мы и любим карту Сереги. А для компаниеваятелей- какой простор. Для бомберов - хоть можно от души насладится адекватностью целей.. Я в "перекурах" танковые бои ИИ устраиваю- блин вторая Мировая отдыхает! А РИСОВАННЫЕ филды ( терпеть не могу дефолтные- не было таких филдов никогда, ха-ха-ха!!!! Найдите ХОТЯ БЫ ОДИН ИСТОРИЧЕСКИЙ ФИЛД --соответствующий дефолтному!!! Нетути такого. А бетонные дефолтные "монстры" среди ядовито/зеленой травы--- вот такой он жесткий стандартный дефолт.. Но ЭТО ЖЕ НЕПРАВДА, это нужно менять то в конце концов.. Просто бы сами полетали на этой карте или дали бета-тестерам полетать и послушать их отклики...а то как говорил один герой от постоянного сидения глаз то "замыливается" Я то думал в карте действительно косяки какие-то нашли ( типа мост не поставлен), а уводить ее к дефолтным "стандартам" вряд ли имеет смысл. МОЛОДЕЦ СЕРЕГА Уже бы выпустили карту как когда то бету-Словакии для оффлайна . Словакия самый яркий подарок из 4.08. А народ бы сам и разобрался Последний раз редактировалось Mixx; 08.11.2012 в 18:53. |
|
08.11.2012, 19:04 | #172 |
Модератор
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,218
|
Полностью согласен. Даже нечего добавить при всем желании.
|
08.11.2012, 21:03 | #173 |
Пытающийся полететь
|
Серега, пошли всех "лесом"(если не дальше), кто продвигает свои УСТАРЕВШИЕ стандарты.
Будь неповторимым. И тебя народ запомнит именно за это , а не за то какой ты правильно-стандартно-заплесневелый. |
08.11.2012, 22:07 | #174 |
Местный
|
Я то же против глобальной переработки карты по текстурам.
Она тогда потеряет всякий смысл - действительно дефолтные что Смоленск, что Курск или Москва надоели уже своей одинаковой непохожестью на настоящие, во всем - в текстурах, застройке, аэродромах... Лишь немного двинуть в сторону уменьшения объектов, но это еще надо продумать за счет чего. |
08.11.2012, 22:45 | #175 |
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,074
|
я с большинством вышесказанного полностью согласен .. текстуры отличные .. рисованные текстуры филдов вообще зашибенные ..
ребят я сам не картодел ... я всех тонкостей не знаю ... не всё понимаю в этой области ... и увы у меня нет точного списка пожеланий ... помимо тех размышлений что я уже писал... с текстурами там выходит так что 1. тени ... которые я прибрал .. если вдруг понадобиться... 2. то что нарисованные домики домикам на стоящим на поверхности не совпадают... некоторый диссонанс появляется из за этого .. но думаю и это не проблемаю как то можно придумать решить это... 3.так же там что то с ЖД путями... какие то нестыковки .... так же я прекрасно понимаю чувства и настроения Сергея ... отлично знаю как это бывает когда делаешь что то долгое время .. вкладываешь душу в своё дело... а потом тебя просят что то переделать ... не по себе от этого и делать ничего не хочется .. знаю ... чувствовал .. мне просто очень обидно что такая прекрасная работа так и останется достоянием не широкого круга вирпилов, а ограничится узким кругом людей кто хочет чего то большего .. кто читает и пишет на этом форуме и форумах подобным этому .... на нашу RU часть коммьюнити обидно ..
__________________
ищется идейный Программер ) |
08.11.2012, 23:10 | #176 | ||
Местный
|
Цитата:
Цитата:
Серёга прав абсолютно, жму краба.
__________________
Не король и не стремлюсь... |
||
09.11.2012, 00:40 | #177 |
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,074
|
нужен конструктивный диалог ...
__________________
ищется идейный Программер ) |
09.11.2012, 00:57 | #178 | ||
Местный
|
Это самое важно, как же можно что-то делать, если не знать что делать?
Цитата:
И как раз видимо не сложно, раз уже сделано Цитата:
Так это вроде то же сделали, кто-то там из ДТшников, разве нет? |
||
09.11.2012, 01:00 | #179 |
Местный
|
Вот именно.
Представители ДТ его пока не ведут, все как-то мутно, и не конкретно. У них же есть претензии, пусть они четко и по пунктам их сформулируют. Наверняка там все не так страшно, только надо знать что Сообщения, что они там что-то кому-то отправляли, где-то, что-то, непонятно для кого лежит на ФТП... Да и вообще, все это испорченный телефон. Последний раз редактировалось Karabas-Barabas; 09.11.2012 в 01:18. |
09.11.2012, 01:12 | #180 |
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,074
|
то что лежало на их фтп и то чтоони поправляли с жд путями это одно и тоже и я это сослал Окневасу ....
__________________
ищется идейный Программер ) |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|