|
|
|
|
|
#1 |
|
Местный
Регистрация: 27.02.2010
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 166
|
|
|
|
|
|
|
#2 |
|
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,104
|
отдали ... приближение удаление на ось повешено... и на кнопки
__________________
ищется идейный Программер ) |
|
|
|
|
|
#3 |
|
Местный
Регистрация: 27.02.2010
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 166
|
угу спасибо
Последний раз редактировалось Werewolf; 19.06.2013 в 23:38. |
|
|
|
|
|
#4 |
|
Местный
Регистрация: 17.05.2011
Адрес: Краснодар
Сообщений: 1,365
|
Обнаружил ещё один конкретный "косяк"! Боты B5N2 разучились сбрасывать торпеды поблизости от берега! Убедиться можно, запустив дефолтную(или мою, модовую) миссию "Налёт на Пёрл Харбор" и проследив за торпедоносцами. В 4.11.боты вооружённые торпедой самостоятельно приводили свою скорость и высоту в точке "атака" к параметрам, необходимым для успешного сброса торпеды. Теперь этого не происходит. Они швыряют их как бомбы с 90-100 метров с понятным результатом. Причём мне пока не удалось заставить их снижаться и атаковать нормально. Несмотря на выставленную в полном редакторе высоту точки "атака" 30 метров, эти скоты упорно гробят торпеды метров с 90! Грешу на то, что в 4.12 ботов обучили летать не так часто врезаясь в горы и землю вообще. Видимо ИИ теперь "очкует" снижаться вплотную к земле. В открытом море всё вроде бы нормально, но нужны дополнительные испытания.
P.S. В общем, с патчами как в медицине: одно лечим - другое калечим...
__________________
Я не волшебник, я только лечусь... |
|
|
|
|
|
#5 |
|
Местный
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,184
|
Сегодня с Новичком смотрели штурмовку ботов автоколонны в 4.12
Боты ведут себя неадекватно. Вроде заходит на цель , но выйдя на дистанцию огня уходит в сторону и начинает кренделя выделывать , петли и бочки (зачем ? что за хрень?) В результате убивается об землю. Идущий за ним либо отстреляется нормально , либо ведёт себя аналогичным образом и тоже убивается. ИИ впечатляет. |
|
|
|
|
|
#6 | |
|
Местный
Регистрация: 17.12.2012
Адрес: Казань
Сообщений: 187
|
Цитата:
Думаю...косячков ещё немерено будет.... Последний раз редактировалось МИХАЛЫЧ; 21.06.2013 в 01:52. |
|
|
|
|
|
|
#7 |
|
Местный
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,184
|
У меня есть залитый на Яндекс-диск 4.12. Может понадобится кому.
https://disk.yandex.ru/public/?hash=...3i5qD4Qdj1Y%3D |
|
|
|
|
|
#8 |
|
Пенсионер
Регистрация: 24.06.2007
Адрес: Нерезиновая
Сообщений: 2,190
|
Ещё как понадобится!
![]() Спасибо, камрад! Качнул. Всё встало как надо!
__________________
|
|
|
|
|
|
#9 |
|
Местный
Регистрация: 17.05.2011
Адрес: Краснодар
Сообщений: 1,365
|
Глянул новые дымы. Те, что в виде стат. объектов. Ять! Нет я понимаю, сделали несколько новых дымов, молодцы. Но нахрена было старые удалять?! Теперь у меня есть вопрос к DT: какой из этих монстров(см. скриншот) прикажете использовать для имитации дыма из трубы деревенского дома?
__________________
Я не волшебник, я только лечусь... |
|
|
|
|
|
#10 | ||
|
Маньяк
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
|
Цитата:
Теперь под теми же номерами другие дымы. А стало быть ВСЕ ранее созданные миссии и кампании с использованием дымов для создания атмосферы превратились в грубую порнографию (см. скриншоты). Любой из авторов, запустив свою же миссию с дымами в 4.12 ОЧЕНЬ удивится. Цитата:
http://forum.1cpublishing.eu/showpos...6&postcount=26 Пока молчат, как партизаны. Я-то из своих кампаний дымы, может и поубираю, а куча других авторов по всему миру? Сомневаюсь, что каждый согласится заниматься таким онанизмом, требующим к тому же кучу времени, которого и так нет. А с Ил-2 что сделали? То, что в простом редакторе бьются - это еще не все: в миссиях и кампаниях тоже заметил такое. Правда, не каждый раз, а примерно через два раза на третий, но утешение слабое. Капец на холодец штурмовым и эскортным миссиям за красных и миссиям перехвата Илов за синих. В общем, есть Mission-Builder'ы а там, по ходу собрались Mission-Killer'ы. Вредители, одним словом. Одно утешение - СБ, пользовательские схемы окрасски для стационарных самолетов и рулежка. Других "вкусностей" оценить еще не успел: "аппетит" испортился Прекрасно понимаю, что никакие проекты, создаваемые руками человека, не застрахованы от т.н. "детских болезней". Но среди таких "детских болезней" есть патология, опасная для жизни (поведение Ил-2 под управлением ИИ при атаке наземных целей) и врожденные уродства (замещение существующих дымов вместо добавления новых). Если это своевременно не излечить, ребенок или умрет или навсегда останется инвалидом. И остальные радости жизни (СБ, рулежка, пользовательские схемы окраски для стационарных самолетов и т.д.) станут для него недоступными или померкнут. А не хотелось бы. Жду 4.12.1. Надежда умирает последней. Последний раз редактировалось SkyFan; 21.06.2013 в 09:25. |
||
|
|
|
|
|
#11 |
|
Таксист в тельнике
Регистрация: 08.03.2010
Адрес: Deutschland
Сообщений: 50
|
|
|
|
|
|
|
#12 |
|
Маньяк
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
|
Сергей, приветствую!
В нынешнем виде - трудно не согласиться. Надеюсь на 4.12.1 А каких именно миссий? И что за баги вылезают? Освещенность? Порно-дымы? Групповой суицид Илов? Или что-то еще, чего я не знаю? |
|
|
|
|
|
#13 |
|
Местный
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,184
|
Статические самолёты теперь легко можно взорвать лёгкой очередью.
Для аркады конечно замечательно , но вот для симулятора реализма не добавляет , скорее наоборот. В 4.11 такого безобразия не было. |
|
|
|
|
|
#14 |
|
Пользователь
Регистрация: 16.08.2009
Адрес: наша Раша, Зауралье
Сообщений: 54
|
Всем привет! У кого есть звуки пушек и пулеметов разных самолетов из War Thunder? Было бы не плохо их в пользовательские звуки сюда вставить - они там очень неплохие. У каждого оружия свои и очень сочные.
|
|
|
|
|
|
#15 |
|
Местный
Регистрация: 20.05.2011
Сообщений: 282
|
Что-то у меня барахлит этот ил 4.12! После установки быстрый редактор не запускался - проблема решилась удалением первой строчки из папки Quicks! А когда добавил сасовский модактиватор 5.1, перестали загружаться некоторые самолеты! Т. е. игра вроде работает, но выбранных в быстром или полном редакторе кое-каких самолетов в небе нет! Вероятно, несоответствие папки STD русскому варианту игры! Кто-нибудь может мне сбросить работающую папку STD для модактиватора?
|
|
|
|
|
|
#16 |
|
Местный
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,184
|
У меня странные вещи творятся ; Ставлю звуки в пользовательские папки - они работают с жуткими касяками (как правило очень различная громкость моторов или звук в кокпите звучит громко , а с внешних видов тихо).
Ставлю стандартным методом в папку MODS - работают почти без касяков (но всё равно не безупречно). |
|
|
|
|
|
#17 |
|
Местный
Регистрация: 06.08.2010
Сообщений: 1,624
|
Из "Фокера" пулемётного шарахнул сзади по СБ, и он со второй очереди вспыхнул сразу в четырёх местах. Удивился, честно говоря...
__________________
Не ремонтируй то, что работает! |
|
|
|
|
|
#18 | |
|
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,104
|
Цитата:
Снаружи - это было до нас, в 18 веке... в пилотировании - тоже не к нам... и было до нас и правили не мы) .. не я с товарищем... а кабину делали для души и с душой...) ... рад что угодили... слышал её уже по модам растаскивают))) а так и должно быть .. она ж бех протектирования и без нетрального газа ... как свечка...
__________________
ищется идейный Программер ) |
|
|
|
|
|
|
#19 |
|
Местный
Регистрация: 17.05.2011
Адрес: Краснодар
Сообщений: 1,365
|
К сожалению, ничего удивительного. Бензобаки огромной площади, не бронированные есс-но. Не помню в какой книге читал, что для более успешного поджигания баков, особенно не имеющих системы заполнения выхлопными газами, нужно стараться поражать их сверху, потому, что трассера при пробитии бака попадают в пары бензина, а если стрелять снизу, то они гаснут в холодном бензине. Но, вряд ли такое учитывается в игре.
__________________
Я не волшебник, я только лечусь... |
|
|
|
|
|
#20 |
|
Новичок
Регистрация: 25.03.2013
Сообщений: 14
|
Только у меня в полёте все самолёты самопроизвольно триммеруются на правый крен?На 4.11 всё нормально, 4.12 крутим бочки.
|
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|