AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Отовсюду обо всем > Игры, в которые играют люди (с)

Важная информация

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 20.03.2010, 22:04   #1
V@s'OK
Карточных дел мастер...
 
Аватар для V@s'OK
 
Регистрация: 29.04.2009
Адрес: г. Мариуполь
Сообщений: 745
Отправить сообщение для V@s'OK с помощью Skype™
По умолчанию

Вот о последнем патче и про оффлайн игру: обновление 1.011
__________________
Как говорится:"Промолчишь сойдешь за умного..."
"Они летали как Боги, но Мы стреляли как черти!" (с)
--------------------------------------------------------------
aka FF*VaSoK*22
V@s'OK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.03.2010, 23:46   #2
SAS[Kiev_UA]
Пользователь
 
Регистрация: 05.02.2009
Сообщений: 82
По умолчанию

есть возможность играть оффлайн, да
нужно только первый раз при заходе в игру зайти онлайн, а потом играй в оффлайн сколько хошь
патчи тоже можно сохранять отдельно - архивя папку с ними.
но - роф достаточно поставить и проапдейтить один раз - при перестановки системы нужно просто скопировать папку с игрой, поставить с диска игры доп. софт - и всё
SAS[Kiev_UA] вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.03.2010, 05:27   #3
Бомбер
Местный
 
Аватар для Бомбер
 
Регистрация: 01.03.2007
Адрес: г. Благовещенск
Сообщений: 517
Отправить сообщение для Бомбер с помощью ICQ
По умолчанию

Парни, а что там со скинами?
После запуска игры разрабы обещали дать весь инструменарий для рисования, потом стали говорить что дадут после патча, потом после очередного патча.. Короче, я так и не дождался..
Ситуация изменилась или как?

З.Ы. Как оно дружит с коре i7 и 64-битной семеркой?
__________________
А ведь ты прав, старина - надышаться можно только ветром..
Бомбер вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.03.2010, 22:15   #4
Gimpel
Пользователь
 
Аватар для Gimpel
 
Регистрация: 22.03.2009
Сообщений: 31
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Бомбер Посмотреть сообщение
Парни, а что там со скинами?

З.Ы. Как оно дружит с коре i7 и 64-битной семеркой?
Они и темплейты выложили даже

Плохо 7-ка дружит в плане графики... Исправят наверное.
Gimpel вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.03.2010, 15:11   #5
Бомбер
Местный
 
Аватар для Бомбер
 
Регистрация: 01.03.2007
Адрес: г. Благовещенск
Сообщений: 517
Отправить сообщение для Бомбер с помощью ICQ
По умолчанию

Качнул мануал по скинам и несколько темплейтов.
Собственно, весь смысл мануала (аж двухстраничного!!!) сводится к фразе ВОТ ВАМ ОДИН СЛОЙ В ТЕМПЛЕЙТЕ В КОТОРОМ МОЖНО РИСОВАТЬ А БОЛЬШЕ НИЧО НЕ ТРОГАЙТЕ!!!111АДЫНАДЫН
К чести разработчиков надо сказать, что в принципе так можно и поступить. Ибо сами темплейты очень толковые Риспект и уважуха Расшивка, лючки, детали, тени, имитация полотна, дерева, 3д-эффекты, грязь, следы эксплуатации - все на месте. Плюс дается один вариант камуфляжа (который по умолчанию является дефолтным, я так понимаю).
Для творчества предназначен собственно один пустой слой с незамысловатым названием DRAW HERE, в котором рисуются индивидуальные эмблемы конкретного крафта и т.д.
Но мы же легких путей не ищем, ага?
__________________
А ведь ты прав, старина - надышаться можно только ветром..
Бомбер вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.03.2010, 07:57   #6
Sexton
Администратор
 
Аватар для Sexton
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Выборг
Сообщений: 1,148
По умолчанию

Судя по этой теме http://sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=60272 инструментарий для скинов выложен где-то на их сайте.

Может уже пора http://forum.aviaskins.com/showpost....74&postcount=9 ?
Sexton вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.03.2010, 08:24   #7
Бомбер
Местный
 
Аватар для Бомбер
 
Регистрация: 01.03.2007
Адрес: г. Благовещенск
Сообщений: 517
Отправить сообщение для Бомбер с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sexton Посмотреть сообщение
Судя по этой теме http://sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=60272 инструментарий для скинов выложен где-то на их сайте.
Нашел мануал, курю..

Цитата:
Сообщение от Sexton Посмотреть сообщение
Да не, рановато еще
Кроме меня, скинами для RoF на этом форуме вроде никто не интересовался..
__________________
А ведь ты прав, старина - надышаться можно только ветром..
Бомбер вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.03.2010, 13:01   #8
Dusty Fox
Местный
 
Аватар для Dusty Fox
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: г.Самара
Сообщений: 834
Отправить сообщение для Dusty Fox с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Бомбер Посмотреть сообщение
Нашел мануал, курю..
Ты эта, другим на пару затяжек оставь...
Цитата:
Да не, рановато еще
Кроме меня, скинами для RoF на этом форуме вроде никто не интересовался..
Так это ничего не значит. Речи не было, вот и не интересовались...
__________________
Умеешь считать до десяти, остановись на восьми...
Dusty Fox вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.04.2010, 22:41   #9
V@s'OK
Карточных дел мастер...
 
Аватар для V@s'OK
 
Регистрация: 29.04.2009
Адрес: г. Мариуполь
Сообщений: 745
Отправить сообщение для V@s'OK с помощью Skype™
По умолчанию

Неужто дождусь и этого?
__________________
Как говорится:"Промолчишь сойдешь за умного..."
"Они летали как Боги, но Мы стреляли как черти!" (с)
--------------------------------------------------------------
aka FF*VaSoK*22
V@s'OK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.04.2010, 23:00   #10
MAXHO
Воздухоплаватель
 
Аватар для MAXHO
 
Регистрация: 15.06.2008
Адрес: Тюмень
Сообщений: 666
Отправить сообщение для MAXHO с помощью ICQ Отправить сообщение для MAXHO с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от V@s'OK Посмотреть сообщение
Неужто дождусь и этого?
На покупке крафтов разоришься
MAXHO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.04.2010, 23:26   #11
V@s'OK
Карточных дел мастер...
 
Аватар для V@s'OK
 
Регистрация: 29.04.2009
Адрес: г. Мариуполь
Сообщений: 745
Отправить сообщение для V@s'OK с помощью Skype™
По умолчанию

Ну эт точно Скоро уже патроны и снаряды будем отдельно покупать на каждый вылет
__________________
Как говорится:"Промолчишь сойдешь за умного..."
"Они летали как Боги, но Мы стреляли как черти!" (с)
--------------------------------------------------------------
aka FF*VaSoK*22
V@s'OK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.04.2010, 18:44   #12
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Кстати говоря, "чистА пацанский" скринсейвер для любителей старины ...



... выглядит "на ять" и легко погружает в созерцательное настроение
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.04.2010, 20:34   #13
V@s'OK
Карточных дел мастер...
 
Аватар для V@s'OK
 
Регистрация: 29.04.2009
Адрес: г. Мариуполь
Сообщений: 745
Отправить сообщение для V@s'OK с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
Кстати говоря, "чистА пацанский" скринсейвер для любителей старины ...
ЗоЧот
__________________
Как говорится:"Промолчишь сойдешь за умного..."
"Они летали как Боги, но Мы стреляли как черти!" (с)
--------------------------------------------------------------
aka FF*VaSoK*22
V@s'OK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.04.2010, 14:16   #14
SAS[Kiev_UA]
Пользователь
 
Регистрация: 05.02.2009
Сообщений: 82
По умолчанию

Лофт про грядущий в новом патче мультиплеер ( http://www.sukhoi.ru/forum/showpost....&postcount=526 )
Цитата:
Мы по опыту ставили себе задачу сразу чуть шире. Любой кто захочет потратить время в редакторе сможет создать ADW простой или сложный, придется правда освоить наш визуальный язык тригеров и т.д. (за день можно). Правила можно устанавливать любые. Мы же как разработчики представляем пример 2х таких режимов от себя. CTF и TDM.

CTF это командно-тактическая зарница. Специальная карта поделена на сектора. Война идет по сути за территорию, так команды захватывают и удерживают такие сектора. Это происходит через контрольные точки - флаги. Флаг это игровой объект, огромная стела с полотнищем на котором изображен герб стороны. Антанты или ЦП. Каждый флаг укреплен ЗА разных калибров. Для захвата флага нужно находится в зоне его действия (в сфере 1 км). Флаг будет опускаться или подниматься в зависимости от того кто на него влияет. Сначала необходимо понизить флаг противника потом поднять из нижней точки свой. Флаг двигается быстрее если в зоне находятся несколько пилотов одной стороны, и останавливается если в сфере паритет, например 3 и 3 пилота с каждой стороны. Это постоянный виражный бой, не проходящий. Что бы его выиграть нужно сосредоточить там силы большие чем у противника. Каждый сектор имеет так же аэродром. Аэродром вместе с сектором переходит из рук в руки. Смысл прост, оборонятся легче так как ты может вводить новые силы на аэродроме этого сектора, а атакующим всегда лететь дальше, но зато у атакующего есть фактор внезапности так как он выбирает цель, и пройдет время пока там соберется оборона. Если суметь опустить флаг противника до половины, то аэродром в этом секторе будет заблокирован. Т.е. стремительная организованная атака имеет все шансы на успех, если только оборона уже не готова. В каждом секторе так же висят аэростаты, это примитивные радары с радиусом действия в 5км. Примитивные потому что вы не можете получать с них данные во время полета, а только пока вы "на земле" т.е. во время этапа планирования вылета. Т.е. информация с них для вас в полета всегда будет устаревшей. Их можно сбить и тогда противник будет только догадываться о том сколько самолетов идет в сторону флага, иногда это важно. Для вылета нужно выбрать аэродром, автоматически вы так же выберете команду. На разных аэродромах могут быть доступны разные самолеты (этот параметр легко меняется в редакторе, если кому то не понравится наш вариант). Др1 например в нашем случает дефицитный, как и Кэмел у Антанты. А фок Д7 или Альб или Се5 со Спадами много. Много это значит вы можете его найти на любом аэродроме (Редких самолетов на нем вообще может не быть) а так же он вам гарантированно достанется. Совершая вылет на каком то типе самолета вы "забираете" его с этого поля. Т.е. по рассекать звеном на редких самолетах, редкая удача Самолеты восполняются автоматически, с разной задержкой по времени, редкие = реже. Это тоже часть тактики. Для этого режима будет доступно 2 карты (2 сценария). Короткая и Длинная игра. В зависимости от этого на карте больше или меньше аэродромов и флагов. При игре в 20 пилотов (во время ЗБТ) на малую карту уходит пара часов, на большую может затянутся на 6 и более часов, тут уже начинают влиять часовые пояса Ну и в редакторе есть все что бы создавать свои варианты этого режима. Статистика кстати сквозная, т.е. если вы поиграли на сервере, потом вышли и вернулись через 2 часа, при этом идет все тот же сценарий, то система вас помнит, вернет вам очки и место в команде из которой вы выходили. Сервер множество параметров задает самостоятельно, пенальти за частые смерти, пенальти на следующий вылет, пенальти за смену стороны. (все измеряется в минутах-секундах). Ну и конечно "кворум" который перекочевал в этот режим из ADW. Т.е. захватывать все в одиночку пока все спят не выйдет, миссия будет идти и вы можете "набивать стату" на аэростатах или наземке, но флаги будут заблокированы в том положении в котором они находились в последний момент перед нарушением кворума.

TDM это базовый тип. Аэродромы всегда на своих местах, и захватывать ничего не нужно. Нужно набирать очки. Командные, каждый сбитый противник или наземная техника это очки в общий зачет. Один матч состоит из нескольких раундов (мы рекомендуем 3-5). Так же задается количество очков которое нужно набрать что бы выиграть 1 раунд. Тут уже дальше простор для фантазии и поиска интересе для себя. Летать ли осторожно или лезть в любую свалку, главное помнить, умер=за тебя получены очки, обналичивание так сказать

Опять же в редакторе можно создавать свои варианты и предлагать их игрокам. Надеюсь что то что будет придумано будет еще интереснее чем предложенное нами. Есть выделенный сервер под оба режима или возможность запуска из интерфейса. При старте сервера доступно множество параметров которые помогут создать именно ту сеть, которая нравится вам и в плане сложности-реалистичности. Сколько максимум выдержит сеть клиентов на одном сервере мы пока не знаем. 32 гарантируем, больше, уже потребует солидной толщины канала и трафика (64, 128, ???).

Последний раз редактировалось SAS[Kiev_UA]; 12.04.2010 в 14:18.
SAS[Kiev_UA] вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.04.2010, 12:03   #15
SAS[Kiev_UA]
Пользователь
 
Регистрация: 05.02.2009
Сообщений: 82
По умолчанию

новые самолётики
http://www.youtube.com/watch?v=nhnMn...layer_embedded
http://www.youtube.com/watch?v=5CxTx...layer_embedded
SAS[Kiev_UA] вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.04.2010, 12:32   #16
SAS[Kiev_UA]
Пользователь
 
Регистрация: 05.02.2009
Сообщений: 82
По умолчанию

INCOMING!
http://riseofflight.com/Blogs/post/2...date-1012.aspx

и заодно похвастаюсь своим творением
http://riseofflight.com/Forum/viewto...t=9379&start=0

Последний раз редактировалось SAS[Kiev_UA]; 30.04.2010 в 12:50.
SAS[Kiev_UA] вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.05.2010, 13:38   #17
V@s'OK
Карточных дел мастер...
 
Аватар для V@s'OK
 
Регистрация: 29.04.2009
Адрес: г. Мариуполь
Сообщений: 745
Отправить сообщение для V@s'OK с помощью Skype™
По умолчанию

Как активировать демо, хочу посмотреть что к чему, а оно все время пишет: Неверная каптча. Повторите попытку.
И еще, можно ли скачать обновления не принудительно, а с другого источника, там с торрента, например?
__________________
Как говорится:"Промолчишь сойдешь за умного..."
"Они летали как Боги, но Мы стреляли как черти!" (с)
--------------------------------------------------------------
aka FF*VaSoK*22

Последний раз редактировалось V@s'OK; 01.05.2010 в 13:45.
V@s'OK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.05.2010, 15:15   #18
SAS[Kiev_UA]
Пользователь
 
Регистрация: 05.02.2009
Сообщений: 82
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от V@s'OK Посмотреть сообщение
Как активировать демо, хочу посмотреть что к чему, а оно все время пишет: Неверная каптча. Повторите попытку.
И еще, можно ли скачать обновления не принудительно, а с другого источника, там с торрента, например?
про такое лучше на оффициальном форуме спрашивать, я не знаю что не так с активацией

обновления иногда выкладывали другие пользователи на сухом, но централизовано они не выкладывались
SAS[Kiev_UA] вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.05.2010, 13:33   #19
SAS[Kiev_UA]
Пользователь
 
Регистрация: 05.02.2009
Сообщений: 82
По умолчанию

РоФ-у сегодня исполняется год!
http://riseofflight.com/Forum/viewto...t=9633&start=0
SAS[Kiev_UA] вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.05.2010, 14:37   #20
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SAS[Kiev_UA] Посмотреть сообщение
РоФ-у сегодня исполняется год!
Наливай!
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 14:47. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru