AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Ил-2 Штурмовик: Забытые Сражения

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 27.05.2016, 22:21   #741
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,055
Радость

Цитата:
Сообщение от Доzорный Посмотреть сообщение
У МиГ-3У пушки это первое оружие, и что-то возмущённых воплей по этому поводу я не видел... Надо и остальные чисто пушечные самолёты привести к такому же "общему знаменателю". Зачем? Здравый смысл: на большинстве самолётов два типа оружия и там их разделение на первое и второе вполне уместно (пулемётом калечим, пушкой добиваем). Но если на самолёте только пушечное вооружение, то с какого перепугу оно обозначается как второе оружие? Логичней было бы сделать его первым. Благо, чисто пушечных самолётов в игре не так уж много.
Ничего сложного там нет - в классе проставляеться в разделе вооружения какой кнопкой будет нажиматься то или иное бортовое вооружение.
Но есть бочка дёгтя. Если фюзеляжные пушки в классе назначить не на ту кнопку - то они будут стрелять мимо прицела. Я проверял на практике. Так шо терпим то что есть и начначаем кнопки в редакторе управления., потому как если зацепить изначально заложенные ограничения в Иле - то посыпеться такой ворох глюков, что многие будут кричать ая-яй, вы ШТО НАДЕЛАЛИ.
Или я не праильно понял пожелания написанные выше???
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.05.2016, 22:25   #742
OLORIN
чИтланин
 
Аватар для OLORIN
 
Регистрация: 19.09.2007
Сообщений: 720
По умолчанию

С-4/В наконец-то станет С-6? С-7 с МК-101 будет?
__________________
Революция закончилась! А теперь дискотека!
OLORIN вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.05.2016, 22:26   #743
Доzорный
Местный
 
Регистрация: 28.04.2016
Адрес: Тюмень
Сообщений: 151
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
Ничего сложного там нет - в классе проставляеться в разделе вооружения какой кнопкой будет нажиматься то или иное бортовое вооружение.
Но есть бочка дёгтя. Если фюзеляжные пушки в классе назначить не на ту кнопку - то они будут стрелять мимо прицела. Я проверял на практике. Так шо терпим то что есть и начначаем кнопки в редакторе управления., потому как если зацепить изначально заложенные ограничения в Иле - то посыпеться такой ворох глюков, что многие будут кричать ая-яй, вы ШТО НАДЕЛАЛИ.
Или я не праильно понял пожелания написанные выше???
Но у МиГ-3У же ничего не глючит, а значит такая настройка стрельбы возможна.
Доzорный вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.05.2016, 22:53   #744
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,055
Радость

Цитата:
Сообщение от Доzорный Посмотреть сообщение
Но у МиГ-3У же ничего не глючит, а значит такая настройка стрельбы возможна.
Я знаю про Миг-3У. Возможно там корректировали как то в 3До хуки.
-------------------------------
И похоже прописываемые пушки и пулемёты уровняли по функциям:
Код:
if(s.startsWith("xxmgun"))
            {
                if(s.endsWith("01"))
                {
                    Aircraft.debugprintln(this, "*** Cowling Gun: Disabled..");
                    FM.AS.setJamBullets(0, 0);
                }
                if(s.endsWith("02"))
                {
                    Aircraft.debugprintln(this, "*** Cowling Gun: Disabled..");
                    FM.AS.setJamBullets(0, 1);
                }
                if(s.endsWith("03"))
                {
                    Aircraft.debugprintln(this, "*** Cowling Gun: Disabled..");
                    FM.AS.setJamBullets(1, 0);
                }
                getEnergyPastArmor(World.Rnd().nextFloat(3.3F, 12.96F), shot);
            }
            if(s.startsWith("xxcannon"))
            {
                if(s.endsWith("01"))
                {
                    Aircraft.debugprintln(this, "*** Cowling Cannon: Disabled..");
                    FM.AS.setJamBullets(1, 0);
                }
                if(s.endsWith("02"))
                {
                    Aircraft.debugprintln(this, "*** Cowling Cannon: Disabled..");
                    FM.AS.setJamBullets(1, 1);
                }
                getEnergyPastArmor(World.Rnd().nextFloat(3.3F, 24.6F), shot);
            }
Если БФ-109К-4 прописать в фюзеляж пушки типа - например - Хо-5 - то отклонение трассы от центра прицела едва заметное, но если МК-108, то снаряды летят выше точки прицеливания на очень много. Я так експерементировал. Это нужно прописывать в классе самолёта - и функцию и сам раздел вооружения писать согласно Иловским требованиям.
-----------------------
Мессере всё есть в основном классе:
Код:
if(s.startsWith("xxmgun"))
            {
                if(s.endsWith("01"))
                {
                    Aircraft.debugprintln(this, "*** Cowling Gun: Disabled..");
                    ((FlightModelMain) (super.FM)).AS.setJamBullets(0, 0);
                }
                if(s.endsWith("02"))
                {
                    Aircraft.debugprintln(this, "*** Cowling Gun: Disabled..");
                    ((FlightModelMain) (super.FM)).AS.setJamBullets(0, 1);
                }
                if(s.endsWith("l"))
                {
                    Aircraft.debugprintln(this, "*** Wing Gun (L): Disabled..");
                    ((FlightModelMain) (super.FM)).AS.setJamBullets(1, 0);
                }
                if(s.endsWith("r"))
                {
                    Aircraft.debugprintln(this, "*** Wing Gun (L): Disabled..");
                    ((FlightModelMain) (super.FM)).AS.setJamBullets(1, 1);
                }
                getEnergyPastArmor(World.Rnd().nextFloat(3.3F, 12.96F), shot);
            }
            if(s.startsWith("xxcannon"))
            {
                Aircraft.debugprintln(this, "*** Nose Cannon: Disabled..");
                ((FlightModelMain) (super.FM)).AS.setJamBullets(1, 0);
                getEnergyPastArmor(World.Rnd().nextFloat(3.3F, 24.6F), shot);
            }
В классе кокпита так же есть указание о том какое вооружение установлено:
Код:
if(gun[0] == null)
        {
            gun[0] = ((Aircraft)((Interpolate) (super.fm)).actor).getGunByHookName("_MGUN01");
            gun[1] = ((Aircraft)((Interpolate) (super.fm)).actor).getGunByHookName("_CANNON01");
            gun[2] = ((Aircraft)((Interpolate) (super.fm)).actor).getGunByHookName("_MGUN02");
        }
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: разница кнопок.jpg
Просмотров: 354
Размер:	504.3 Кб
ID:	39474  

Последний раз редактировалось Vasya; 27.05.2016 в 23:15.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.05.2016, 23:42   #745
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
... И похоже прописываемые пушки и пулемёты уровняли по функциям ...
Это все - быть может - действительно познавательно и интересно (для кого-то), но до такой степени "растекаться мыслию по древу", КМК, все ж не стОит ... по крайней мере, в этой теме
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.05.2016, 00:08   #746
Доzорный
Местный
 
Регистрация: 28.04.2016
Адрес: Тюмень
Сообщений: 151
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
Я знаю про Миг-3У. Возможно там корректировали как то в 3До хуки.
-------------------------------
И похоже прописываемые пушки и пулемёты уровняли по функциям:
Плохо я понимаю чужой код... Что за методы startsWith(), endsWith() и setJamBullets() ?
Доzорный вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.05.2016, 00:35   #747
Pumping_Noise
нужно больше чамфера!
 
Аватар для Pumping_Noise
 
Регистрация: 30.03.2014
Адрес: Харьков
Сообщений: 774
Отправить сообщение для Pumping_Noise с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Доzорный Посмотреть сообщение
Но если на самолёте только пушечное вооружение, то с какого перепугу оно обозначается как второе оружие? Логичней было бы сделать его первым.
Зачем чинить то, что работает? Чем это лучше? Как по мне логично всё оставить так как есть. Я уже писал.

Цитата:
1-пушки, 2-пулемёты. Всё... зачем это менять?
Pumping_Noise вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.05.2016, 01:37   #748
Доzорный
Местный
 
Регистрация: 28.04.2016
Адрес: Тюмень
Сообщений: 151
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Pumping_Noise Посмотреть сообщение
Зачем чинить то, что работает? Чем это лучше? Как по мне логично всё оставить так как есть. Я уже писал.
Обменять назначение кнопок это костыль.
Доzорный вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.05.2016, 09:41   #749
Suisei
Пользователь
 
Регистрация: 10.06.2015
Сообщений: 95
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sita. Посмотреть сообщение
это скорее именно адаптация миссий под крайний патч, без углубления в изменения, я это как то так вижу, просто что б работало с учётом всех нынешних изменений
Так и есть: адаптация, как я ее делаю - это руление по филду, историческая дата (правда иногда меняю время, чтобы не взлетать или воевать совсем ночью), скины на статиках и погода (направление и сила ветра), если погода прописана в брифинге заданий.

Ил-10 в общем и целом адаптирована, осталось вылизать ОЗ на статиках и проиграть всю кампанию на предмет глюков. Куда ее выкладывать?

Или потом все кампании/миссии выложить скопом на ЯДиск и ссылку скинуть в личку?
Suisei вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.05.2016, 14:00   #750
Hawk-14
Новичок
 
Регистрация: 30.10.2015
Сообщений: 19
По умолчанию

Для команды DT. Немецкие авиационные журналы. В каждом статья по Bf-110.
Возможно найдёте какую-то полезную информацию в тексте, табличках, на фото
по 110-м. Удачи.

1:http://mirageswar.com/aircrafts/3260...special-1.html
2:http://mirageswar.com/aircrafts/airc...special-4.html
3:http://mirageswar.com/aircrafts/5453...1939-1945.html
4:http://mirageswar.com/aircrafts/5324...t-2011-06.html
Hawk-14 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.05.2016, 14:24   #751
Stilet
Местный
 
Аватар для Stilet
 
Регистрация: 17.05.2011
Адрес: Краснодар
Сообщений: 1,362
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Pumping_Noise Посмотреть сообщение
... Зачем чинить то, что работает? ...
Поддерживаю "на все сто"! Не надо лезть туда, куда не надо лезть. Вспомним хотя бы недавнюю историю с колёсными тормозами, управление которыми с клавиатуры потом пришлось переделывать обратно.
P.S. Я в "Иле" года так с 2004-го, но о том, что назначение кнопок для пушек и пулемётов это, оказывается, "проблема", услышал впервые.
__________________
Я не волшебник, я только лечусь...
Stilet вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.05.2016, 15:41   #752
Доzорный
Местный
 
Регистрация: 28.04.2016
Адрес: Тюмень
Сообщений: 151
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Stilet Посмотреть сообщение
Я в "Иле" года так с 2004-го, но о том, что назначение кнопок для пушек и пулемётов это, оказывается, "проблема", услышал впервые.
Проблема-не проблема, но впечатление портит.
Доzорный вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.05.2016, 17:06   #753
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,055
Смущение

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
Это все - быть может - действительно познавательно и интересно (для кого-то), но до такой степени "растекаться мыслию по древу", КМК, все ж не стОит ... по крайней мере, в этой теме
Я с хороших побуждений - в защиту дефолта по поднятому вопросу.
Исправлюсь.
----------------------------------------
Цитата:
Сообщение от Доzорный Посмотреть сообщение
Проблема-не проблема, но впечатление портит.
Да всё нормально сделано. Я в Иле с весны 2008 года., очень удобно сделано(кроме редких случаев). У меня всё вооружение - 1 кнопка Джоя(под указательный палец), 2 кнопка под пулемёты. В случае с Мигом-3УД, УБ - стрелять можно только второй кнопкой. Всё удобно.

Последний раз редактировалось Vasya; 28.05.2016 в 19:23.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.05.2016, 20:20   #754
OLORIN
чИтланин
 
Аватар для OLORIN
 
Регистрация: 19.09.2007
Сообщений: 720
По умолчанию

Кстати кто так над ФМ/ЕМ СБ-2 поиздевался?
Свыше 80% движки уже перегреваются и через буквально пару сек из клинят. нигде такого нет.
__________________
Революция закончилась! А теперь дискотека!
OLORIN вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.05.2016, 20:35   #755
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,057
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от OLORIN Посмотреть сообщение
Кстати кто так над ФМ/ЕМ СБ-2 поиздевался?
Свыше 80% движки уже перегреваются и через буквально пару сек из клинят. нигде такого нет.
это не поиздевался .... вообще на данный момент СБха ( на мой взгляд ) является самым интересным самолётом в плане работы с ВМГ ... очень капризная и чувствительная ...

на ней летать правильно надо ... вообще весь кошмар на ней из за её шага винта на моторах 100а и 103 ... чисто теоретически шаг винта на СБхе двухпозиционный ... т.е. большой и малый ... ( увы иловские реалии впихивают эту штуку всё равно на ось от 100% до 0% )
история практически такая же как на СМ79, где шаг винта стоящий на 49% считается малым .... но СБ по сравнению с Савоей гораздо более капризная ....

что надо знать, летая на СБ:

1 - не допускать подьёма оборота двигателей выше 2500 ... ибо на таком режиме движки сгорают моментально... ( не за секунду конечно,но оч быстро) вообще Тахометры в СБ это то с чего глаз сводить нельзя ...
2 - Полный газ и шаг винта 100% подходят для режима набора высоты .... с полной загрузкой СБхи, почти сравнимой с той что таскает Ил4, на высоту 6 км вы заберётесь гораздо быстрее ... по моим ощущениям что то между А20 и Ил4 ... не вертолёт ... но шпарит очень бодро вверх ....

3 - встав в горизонт, или просто медленно полого набирая высоту, следить за оборотами ... уменьшая шаг винта ... от 40% и ниже ...


вообще ... летая скажем на режиме - тяга 92-93% радиатор открыт и играя шагом винта, я не встречал перегрева практически не разу ...

шаг винта в СБхе конечно интересная штука.. периодически может доходить до абсурда... ставя шаг винта ниже 20% идя на высоте 6 км при тяге под сотню ... вы будете уверенно нестись вперёд ... уникальная штука... просто надо уметь её готовить...

4 - снижаться ( резко, к примеру заход на посадку, типа по Афгански, производить с тягой 0 и убраным шагом винта ... ибо перекрутить движки так же легко ... выше 2500 оборотов и привет ...

на горизонте виднеется СБ2 м-103а с ВИШ22 как у Пешки, там этого уже не будет... ибо шаг винта будет привычный ...
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.05.2016, 20:51   #756
злой
гость
 
Аватар для злой
 
Регистрация: 27.09.2014
Сообщений: 5,069
По умолчанию

я тут на СБ с полной загрузкой чуть пикернул и весь на куски распался. это тоже реализм?
__________________

Не шалю, никого не трогаю, починяю примус.
Скины на заказ, не рисую.
злой вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.05.2016, 20:58   #757
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,057
По умолчанию

я с 6 на посадку виражами захожу ...чёт не рассыпался ...
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.05.2016, 21:30   #758
злой
гость
 
Аватар для злой
 
Регистрация: 27.09.2014
Сообщений: 5,069
По умолчанию

а ты с полной нагрузкой попробуй в пике. что до посадки, то в Иле прочность шасси просто удручает. глядишь видео 30-х, 40-х, так там так иной коздят при посадке. в Или и пре мение грубой посадки шасси ломаются и ты на брюхо. я уж молчу про отрывающиеся стойки на скоростях 300-350км/ч
__________________

Не шалю, никого не трогаю, починяю примус.
Скины на заказ, не рисую.
злой вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.05.2016, 21:50   #759
злой
гость
 
Аватар для злой
 
Регистрация: 27.09.2014
Сообщений: 5,069
По умолчанию

роазвалить СБ не вышло, но насладился пошаговой игрой и лагами. до последней обновы такого не наблюдал. с логом тоже не все понял.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2016.05.29 02-42-48.jpg
Просмотров: 364
Размер:	1.07 Мб
ID:	39487  
Вложения
Тип файла: rar initlog.rar (1.2 Кб, 238 просмотров)
__________________

Не шалю, никого не трогаю, починяю примус.
Скины на заказ, не рисую.
злой вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.05.2016, 22:29   #760
=PUH=punk=
цифровая бестолочь
 
Регистрация: 17.12.2014
Сообщений: 295
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Доzорный Посмотреть сообщение
У МиГ-3У пушки это первое оружие, и что-то возмущённых воплей по этому поводу я не видел... Надо и остальные чисто пушечные самолёты привести к такому же "общему знаменателю". Зачем? Здравый смысл: на большинстве самолётов два типа оружия и там их разделение на первое и второе вполне уместно (пулемётом калечим, пушкой добиваем). Но если на самолёте только пушечное вооружение, то с какого перепугу оно обозначается как второе оружие? Логичней было бы сделать его первым. Благо, чисто пушечных самолётов в игре не так уж много.
у меня всё оружие заведено на одну кнопку и мне енто не мешает
=PUH=punk= вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 08:40. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru