18.04.2020, 11:50 | #81 |
Местный
|
Ответ от дилетанта в фотошопе. Каналы - это вкладка "каналы". Текстура - это вкладка "слой".
|
18.04.2020, 14:28 | #82 |
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
Это не новость. С ФШ я работаю меньше месяца.
А ответ мой действительно всех запутал. Отвечу подробнее: при добавлении нового канала, текстура в игре становится не видимой. В гимпе все делается на много проще. К выделенной области применяется команда очистить. Всё. В ФШ все на много сложнее но и результат лучше. Да я неопытен но есть настойчивость и желание учиться. Справлюсь. |
18.04.2020, 15:15 | #83 |
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,059
|
ничо не сложнее... в один клик делается..
любое выделение ( что путь превращёный в выделение, что по объекту, чтохоть волшебной палкой) превращается в альфа канал ... есть два варианта, во вкладке каналы, нажать новый канал, и получишь чёрныйканал на которым будешь белым рисовать альфу.. и второй вариант, кнопка левее нового канала, которая в подсказке называется - сейв селекшен аз альфа канал .. так вот, при имеющейся области выделения нажав на эту кнопку ( такой прямоугольник чёрный, с белым кружочком со середине) ты получаешь альфа канал чётко по тому что у тебя было выделено.. вообще надо понимать что альфа канал это всего лишь ЧБ изображение где белое это видно, чёрноеэто не видно.. .и этот канал, как и любой другой слой, легко редактируется, чем угодно, хоть кистями, хоть корректирующими слоями типа левелов
__________________
ищется идейный Программер ) |
18.04.2020, 16:22 | #84 | ||
Greif11
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,509
|
Цитата:
Поэтому открываем альфа канал и заливаем его белым. Кстати я писал об этом в предыдущих постах этой ветки -- значит меня невнимательно читают.http://forum.aviaskins.com/showpost....7&postcount=60 Цитата:
__________________
Последний раз редактировалось Grejf11; 18.04.2020 в 16:27. |
||
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|