27.01.2009, 15:00 | #681 |
Новичок
Регистрация: 27.01.2009
Сообщений: 2
|
Приветствую.
Какой параметр мода 3rdeye_Fly!_HolyGrail_enhanced_FireSmoke_Regular-Animated_Fire_Version_feat_YelloW отвечает за "разрыв" дыма? Хотелось бы его убрать... Заметил - наблюдается только от дыма с огнем... |
27.01.2009, 16:36 | #682 |
Пользователь
Регистрация: 13.12.2008
Сообщений: 90
|
Yugin, привет. Странно, но у меня такого не наблюдается. Else за дым от огня отвечают файлы BlackHeavySPD и BlackHeavyTSPD. В частности, за разрыв по сути в них отвечают след параметры - nParticles (кол-во частиц в серии), LiveTime (скажем так, длина дыма) и EmitFrq (кол-во частиц выпускаемых в секунду). Можешь попробовать уменьшить время отображения (дым станет короче и разрыв "не сможет" догнать весь дым) или же уменьшить кол-во частиц в секунду и увеличить их в серии.
В BlackHeavySPD у меня nParticles 600 FinishTime 15.0 (один из дымов прекращается через 15 секунд - снижается нагрузка на проц и фпс повыше становятся. Да и на земле не так дымит.) LiveTime 12.5 EmitFrq 14.0 В BlackHeavyTSPD nParticles 400 FinishTime -1.0 LiveTime 8.5 EmitFrq 11.0 Можно еще глянуть вот эту весчь) Товарищ заявляет, что фпс не падает вовсе, но по моему и выглядит страшновато, плюс, его мод меняет дым лишь от максимальных повреждений, когда самолет либо горит, либо вот вот загорится. http://allaircraftarcade.com/forum/v...ic.php?t=11714
__________________
Тьма моей фантазии не может быть рассеяна светом знаний. Последний раз редактировалось =402=YelloW; 27.01.2009 в 17:06. |
28.01.2009, 07:09 | #683 |
Новичок
Регистрация: 27.01.2009
Сообщений: 2
|
=402=YelloW
Ковырял мод 3rdeye_Fly!, пробовал сделать чуть более длинный и насыщенный хвост. Опытным путем выяснилось, что при определнной длине дыма, он начинает обрываться, и, как только конец хвоста начинает исчезать, хвост возобновляется... Хотел спростиь: в игре нет никакого ограничения по количеству отображаемых "дымных шариков"? Если есть, где копать? |
28.01.2009, 10:03 | #684 |
Пользователь
Регистрация: 13.12.2008
Сообщений: 90
|
Yugin, честно говоря - не знаю. Добивался отсутствия разрыва несовпадением дымов SPD и TSPD. То есть, когда в одном появлялся разрыв, другой продолжал заполнять и наоборот.
__________________
Тьма моей фантазии не может быть рассеяна светом знаний. |
28.01.2009, 18:54 | #685 |
Местный
Регистрация: 27.01.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 172
|
Есть ли описание параметров в MAT и EFF-файлах?
|
08.02.2009, 14:49 | #686 |
Новичок
Регистрация: 08.02.2009
Сообщений: 1
|
подскажите пожалуста, как карты из 4.09 прикрутить к 4.08
|
11.02.2009, 00:50 | #687 |
Местный
Регистрация: 01.09.2008
Адрес: 30 км от Москвы
Сообщений: 268
|
Вопрос такой: благодаря lbbvv получил модель Hs.293, решил сделать её на манер Х-4 ракетой В-В - но эта гадина взрывается сразу после пуска.
В чём же дело ? Может в яве прописаны данные ? Или всё же надо как отдельный вид вооружения прописывать ? Тогда какой файл явовский вообще отвечает за Х-4 (хочется изменить, чтобы пламя выхлопа было, мощность БЧ прописать реальную).
__________________
Воздушный газонокосильщик |
11.02.2009, 18:57 | #689 |
Местный
Регистрация: 01.09.2008
Адрес: 30 км от Москвы
Сообщений: 268
|
Вопрос к знатокам модов: есть вообще мод, позволяющий бросать бомбы "поштучно" а не парой ? Или нет ещё такого ?
__________________
Воздушный газонокосильщик |
11.02.2009, 20:21 | #691 | |
Местный
Регистрация: 25.06.2008
Адрес: г.Губкин
Сообщений: 191
|
Цитата:
Там внутри папка i18n, а в ней файл controls_ru.properties. вот он и заменил ваш русский на свой буржуинский выкинте этот файл и русский язык к вам вернется сто пудов ну ка, попробую... Да, всё в порядке, даже настройки управления не слетели. Но этот файл там был неспроста. Там управление новым видом камеры. Надо сравнить файл с дефолтным и посмотреть куда прописано управление. Через десять минут. Файлы одинаковые с дефолтным русским, стало быть можно просто выкинуть. Все равно по F9 включается новый вид (с которым я тут же убился об землю), а +_- меняют цвет дыма. Красота, конешно, но мне безнужды. Снес все целиком. Последний раз редактировалось Dad; 11.02.2009 в 21:01. |
|
11.02.2009, 22:27 | #692 |
In For A Penny...
Регистрация: 25.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 536
|
Dad, благодарю за развернутый ответ.
|
13.02.2009, 18:13 | #693 |
Местный
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
|
Люди! Помогите плииз! Хоть кто нибудь!!! Я уже отчаялся!!!=(((( Можно ли как нибудь вставить новые карты (всмысле текстуры, особенно меня волнуют Курляндия зимняя осеняя новая с Аркад и Ардены) в Dgen??? Напишите плиииз!!! Кто знает как! А то как обидно то! Такие карты забодяжили! А полетать нельзя на них!=(((((
|
14.02.2009, 15:01 | #694 |
Новичок
Регистрация: 14.02.2009
Сообщений: 1
|
Прошу прощения, если этот вопрос уже поднимался. А вопрос такой: можно ли прикрутить статистику дгена к статическим кампаним? Хочется после вылета видеть свой маршрут, сбитые тобой или место своего падения, а также список сбитых самолётов с обеих сторон. Если это невозможно в принципе, то фиг с ним. Если это уже кто-то сделал, дайте ссылку, плиз.
Заранее благодарю. |
15.02.2009, 05:05 | #695 |
Местный
Регистрация: 29.04.2008
Сообщений: 235
|
Этот вопрос уже поднимался - видимо нельзя, а жаль. С другой стороны, возможно никто всерьёз не задумывался над этим, ведь eventlog.lst создаётся, и несёт информацию одинаково и для дин. кампаний , и для стат., и просто вылет в редакторе, и даже после проигрывания ролика. Осталось узнать, какой модуль выводит это окошко "Разбора полётов" с информацией о крайней миссии из eventlog.lst
|
15.02.2009, 13:31 | #696 |
Пользователь
Регистрация: 13.12.2008
Сообщений: 90
|
подскажите, если знаете, где можно взять такой прицел на советскую технику?
__________________
Тьма моей фантазии не может быть рассеяна светом знаний. |
15.02.2009, 17:51 | #697 |
Летчик - штурмовик.
Регистрация: 23.02.2008
Сообщений: 1,802
|
А как работает это оружие? Поделитесь опытом. В Иле оно довольно метко стреляет.
Последний раз редактировалось Kirill; 16.02.2009 в 12:22. |
15.02.2009, 19:11 | #698 |
Cat The Slayer
Регистрация: 06.04.2007
Сообщений: 4,113
|
А что, уже есть какой-то мод, с которым можно из него пострелять?
__________________
I know that it's evil. I know that it's got to be Know I ain't doing much. Doing nothing means a lot to me http://fineartamerica.com/profiles/vladimir-kamsky.html "Бунт и авантюризм" (с) М.В.К. |
15.02.2009, 20:45 | #699 |
Местный
Регистрация: 24.09.2007
Сообщений: 120
|
Боты с него метко стреляют)
А так - у стрелка 2 прицела - на каждый ствол, и ручка(точнее 2) дистанционного управления. Сложно будет такое сделать в иле, особенно модерам( |
15.02.2009, 22:23 | #700 |
Использователь
|
Вообще то такое в ле уже есть - хвостовой стрелок на Б-25
__________________
Если вы убили одного человека, вы убийца. Убейте многих, и вы герой. Убейте их всех, и вы станете любимцем богов или опасным безумцем! |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|