10.04.2020, 00:26 | #61 | ||
Местный
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
|
Цитата:
Цитата:
нравится |
||
10.04.2020, 17:43 | #62 |
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
Обсуждаю проект и на WOWS-е и альтернативу (как можно умереннее) читаю и использую. Общий вид для себя уже сформировл теперь воссоздать все в 3д и текстурирование сделать.
И не только Бе-2 (в общем то не с нуля, заготовка есть), очень нужен ШОН (нет чертежей от слова совсем) и вероятно альтернативный, (с складывающимися крыльями и гаком) Р5-Т. |
16.04.2020, 22:08 | #63 |
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
Модель обрастает новыми деталями. Под руководством старших коллег, тихонько пилю текстуры.
|
18.04.2020, 00:34 | #64 |
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
Чтобы избежать ошибок в дальнейшем решил глянуть кораблик в игре. Конечно вылезло немало косяков с затенением, но все это легко правится. Стойки пиллерсов почему то не прозрачные. А так вллбще ничего. Сравнил длину полетных палуб авианосцев в игре. Оказалось у Комсомольца палуба чуть длиннее, чем у Касабланки и в общем равна палубе Хошо. При этом палуба Комсомольца самая узкая. Недавно прикинул возможности Комсомольца на примере Хошо. Р-5 с полутонной нагрузкой спокойно взлетает, как и все бипланы Поликарпова. Думаю проблем с длинной палубы у Комсомольца быть не должно.
|
18.04.2020, 08:09 | #65 | |
Greif11
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,513
|
Цитата:
Вот разница между игрой и просмотрщиком
__________________
Последний раз редактировалось Grejf11; 18.04.2020 в 08:28. |
|
18.04.2020, 09:25 | #66 |
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
В настройках мат. файлов я разбираюсь плохо. Просто взял два файла, альфа.мат от Хирю и кран.мат от Красного Кавказа, то есть материалы которые гарантированно имеют нормальную прозрачность и добавил их предварительно переименовав материал и текстуру. В итоге ничего не изменилось. Грешу на ФШ и мои познания о нем. Когда открываю текстуру, поля альфы залиты белым, почему?
В Гимпе все делается на много проще. Я всегда так поступаю. |
18.04.2020, 11:08 | #67 |
Местный
|
|
18.04.2020, 11:28 | #68 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
|
|
18.04.2020, 11:37 | #69 |
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
Вот предмет проблемы.
|
18.04.2020, 12:05 | #70 |
Местный
|
Альфа-канал поддерживают 32-х битные текстуры, я так думаю. Хотя в Иле рассмотреть не удалось.
|
18.04.2020, 21:03 | #71 |
Greif11
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,513
|
Ошибка нумер айнц ---нахрена козе баян? В данном случае индексированный цвет. Все в один канал все кони в куче.
Алфа канал я леплю как несколько обычных слоев (белая подложка и второй слой черное на прозрачном потом сводится в один) Патом выделяю все на слое CTRL+A копирую и вставляю на альфа канал. Так как слои там не поддерживаются происходит замещение картинки. В атттаче висит готовое как оно должно быть.
__________________
|
18.04.2020, 22:01 | #72 |
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
Спасибо Андрей! Твоя текстура замечательная, с ней все заработало как надо! Вид модели такой, каким я его и представлял. Вид текстуры сильно отличается от картинки в Блендере. У меня пока нормальная альфа не получилась.
|
18.04.2020, 22:12 | #73 |
Greif11
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,513
|
Давай уже твои текстуры отредактирую раз начал. Особенно там где альфа канал.
__________________
|
18.04.2020, 23:20 | #74 |
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
Было бы неправильным отказаться от твоей помощи, тем более такому маляру как я. Думаю так, полностью закончу 3д модель как я её вижу. Доделаю развертку. По ходу работы расставлю двери, люки, всякую мелочевку. Сделаю черновую текстуру и отдам её тебе. Сам займусь доводкой игровой модели. У меня есть новые идеи по поводу модели повреждений. Хочу сделать видимыми внутренние повреждения по типу авиационных. По ходу работы будут проблемы, я уже догадываюсь где, буду просить о помощи.
|
18.04.2020, 23:47 | #75 |
Greif11
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,513
|
Значит это будет мой 2й авианосец --первый был Арк Роял.
https://www.sas1946.com/main/index.p...c,49214.0.html
__________________
Последний раз редактировалось Grejf11; 18.04.2020 в 23:49. |
19.04.2020, 20:16 | #76 |
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
Исключительно тонкая работа! Что по скинам, что по 3д. Перетекстурирую модель по новой, вертикальные поверхности, кроме борта замаплю на отдельной текстуре. А то так все мелко, что и дверь налепить негде, все сливается.
Андрей, может полетную палубу сделать сплошняком, делал так на Рейнджере, не делить? |
19.04.2020, 21:08 | #77 | |
Greif11
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,513
|
Цитата:
Если палуба доски то лучше всего ее замостить плашками одна текстура досок бесшовная или несколько. Отдельной частью включить в иерархию (коллижен им не нужен) Они желательно должны быть полупрозрачные тогда органически лягут на цельную полетку придав неповторимый шарм. Как работать с серым альфа каналом я умею. Вот обрати внимание на Бисмарке палуба --бак часть общей текстуры а вот на корму наложена 2х полигонная плашка текстура с серым альфа каналом. После критики были наложены 2 плашки бак- корма причем ХК развернут исторично в соответствии как он лежит на дне . Посмотреть здесь Желательно развинтив на запчасти https://www.patrulla-azul.com/FreeIL...&t=1925#p11861Внимательно рассмотрев текстуры и записи в хиер файле. Альтернативный линк на закачку ловрез версии http://www.mediafire.com/file/iy743z...rpitz.rar/file
__________________
Последний раз редактировалось Grejf11; 19.04.2020 в 21:42. |
|
19.04.2020, 23:28 | #78 |
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
|
19.04.2020, 23:47 | #79 |
Greif11
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,513
|
Ты не понял --делай палубу цельной она пойдет подложкой под плашки высокого разрешения. А вот плашек можно штук 6 положить с текстурами высокого разрешения. они будут полупрозрачные. Обрезанные альфой по контуру палубы.
Парент неповрежденный корпус . При повреждении они исчезают можем изготовить и комплект поврежденных плашек под демдж. Про безшовность речи нет каждая плашка будет иметь свою оригинальную текстуру обрезанную альфой по внешним обводам палубы. Должно же быть движение вперед в сторону качества а не повторять приемы строительства 10 летней давности. Смотри Бисмарк и все станет ясно.
__________________
Последний раз редактировалось Grejf11; 19.04.2020 в 23:53. |
20.04.2020, 01:00 | #80 |
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
Ok!
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|