14.05.2016, 11:21 | #61 |
Местный
Регистрация: 20.03.2016
Сообщений: 286
|
Зачем вообще мучаться в блендере и потом в макс вгонять?
Сразу в максе все делать и все. Как можно сделать спрайт для своей модели если это вообще можно сделать? |
14.05.2016, 13:17 | #62 | |
Местный
|
Цитата:
Слева - это модель.obj. Справа - это модель.3ds (меши не все) после не сложных манипуляций. |
|
14.05.2016, 15:22 | #63 | |||
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Всем спасибо за информацию и помощь. Последний раз редактировалось tvister; 14.05.2016 в 15:24. |
|||
14.05.2016, 16:20 | #64 | |
Местный
Регистрация: 20.03.2016
Сообщений: 286
|
Цитата:
|
|
14.05.2016, 17:35 | #65 |
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
Спасибо за разъяснения.
|
14.05.2016, 17:47 | #66 |
Местный
|
|
14.05.2016, 18:02 | #67 |
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
Извините, не много не понял, нужен экспортер? Или модель, исходник чего?
|
14.05.2016, 18:10 | #68 |
Местный
|
|
14.05.2016, 18:48 | #69 |
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
Модель Эльпидифора выложил в: Основные разделы-Моды для Ил-2-Не самолетом единым-Новые корабли сделай сам-сообщение 749-GunboatSU.rar .
|
14.05.2016, 18:58 | #70 |
Местный
|
|
14.05.2016, 19:55 | #71 |
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
Что то я окончательно запутался Моделька есть, что то нужно еще? Извините если задаю всякие глупые вопросы. Просто я не понимаю почему одни меши воспринимают повреждения, другие нет, ведь используется один экспортер. Конечно возможна моя ошибка. Какие требования к коллиженам- это замкнутые (постоянного объема) объекты, выпуклые, т.е у которых не должно быть вогнутых участков, количеством не больше семи на один меш. Пересмотрел большую часть нормально работающих моделей на предмет коллизий. В процессе работы выяснил почему одни суда взрываются сразу, а у других повреждения происходят по частям. Все это хорошо, но без практической пользы для основной проблемы. Провел опыт вместо родных поставил простые прямоугольные коллизии. Все без толку и где искать ошибку, пока не знаю. Поставлю MAX посмотрю как работает Мараз-экспортер и БуггиБугги. Буду смотреть, сравнивать...
|
14.05.2016, 20:57 | #72 |
Местный
|
|
14.05.2016, 21:16 | #73 |
нужно больше чамфера!
|
Мне кажется тов. Molva имел ввиду исходник формата после экспорта из блендера.
|
14.05.2016, 21:37 | #74 |
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
Понял, x25.25453;y0.00000;z0.00834, это координаты едины для всех коллизий Hull1.
|
15.05.2016, 09:05 | #75 |
Местный
|
Проблема, как оказалось, не в коллизиях, а в модели. Или модель сделана криво, или не работает должным образом экспортер.
|
15.05.2016, 17:46 | #76 |
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
Супер!!! Уважаемый Molva как вам это удалось? Приклепал к Эльпидифору Hull1 любезно предоставленный Вами, однако безрезультатно. Проблемы с коллизиями сохраняются. Правда исчезли бока с затенением...Установил MAX 2011 спасибо Pumping_Noise . Посмотрел модели кораблей из Ил-а и не только, MAX действительно меньше тормозит чем Blender. Хочу попробовать собрать что нибудь не большое в MAX-е, смотрю уроки.
Последний раз редактировалось tvister; 15.05.2016 в 17:49. |
15.05.2016, 17:56 | #77 |
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,082
|
Верной дорогой))
__________________
ищется идейный Программер ) |
15.05.2016, 19:00 | #78 | ||
нужно больше чамфера!
|
Цитата:
Цитата:
|
||
15.05.2016, 19:54 | #79 | ||
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
Цитата:
Цитата:
Последний раз редактировалось tvister; 15.05.2016 в 20:35. |
||
15.05.2016, 21:22 | #80 |
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,082
|
глюки с текстом очень часто встречаются... вроде лечится апдейтами .. но кроме как в этих менюшках стандартных нигде больше не встречал ... а в них и так всё ясно... сохранить нет отмена .. и тд ...
за вершины не скажу ...
__________________
ищется идейный Программер ) |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|