21.09.2008, 21:24 | #1 |
Местный
|
код
1. я вроде нашол часть кода отвечающую за близость с землей.
вот сам код. case 2: // '\002' minElevCoeff = 200F; if(first) { wingman(false); AP.setStabAll(false); CT.RudderControl = 0.0F; if(World.Rnd().nextInt(0, 99) < 10 && Alt < 80F) Voice.speakPullUp((Aircraft)actor); } setSpeedMode(9); CT.BayDoorControl = 0.0F; CT.AirBrakeControl = 0.0F; CT.AileronControl = -0.04F * (dA = Or.getKren()); CT.ElevatorControl = 1.0F + 0.3F * (float)getW().y; if(CT.ElevatorControl < 0.0F) CT.ElevatorControl = 0.0F; if(AOA > 15F) Or.increment(0.0F, (15F - AOA) * 0.5F * f, 0.0F); if(Alt < 10F && Vwld.z < 0.0D) Vwld.z *= 0.89999997615814209D; if(Vwld.z > 1.0D) { if(actor instanceof TypeGlider) push(49); else push(57); pop(); } if(mn_time > 25F) { push(49); pop(); } break; |
21.09.2008, 21:26 | #2 |
Местный
|
код
теперь вопрос как это вкл ?
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|