AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Первым делом, первым делом - самолеты

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 26.04.2018, 22:16   #8381
Lilit99
Пользователь
 
Аватар для Lilit99
 
Регистрация: 31.01.2015
Сообщений: 52
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Bison_M Посмотреть сообщение
В корневой папке ИЛа должен образоваться новый файл: log.lst ну или Sturmolog.lst с примерно таким содержимым в начале:

...[26.04.2018 8:09:51] ------------ BEGIN log session -------------
OpenGL provider: Opengl32.dll
OpenGL library:
Vendor: NVIDIA Corporation
Render: GeForce GT 1030/PCIe/SSE2
Version: 4.5.0 NVIDIA 385.69...

и примерно таким содержимым в конце:

...[8:09:56] java.lang.NoSuchFieldError: printCompassHeading
[8:09:56] at com.maddox.il2.objects.air.CockpitMIG_21MF.<init>( CockpitMIG_21MF.java:275)
[8:09:56] at java.lang.Class.newInstance0(Native Method)
[8:09:56] at java.lang.Class.newInstance(Unknown Source)...

Это и будет тот ЛОГ, который нужен...
все отыскала этот файл вот он
Вложения
Тип файла: rar log.rar (25.2 Кб, 236 просмотров)
Lilit99 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.04.2018, 22:34   #8382
tarakan67
Местный
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
По умолчанию

В файле conf.ini в разделе [Console] измените параметр с LOGKEEP=1 на LOGKEEP=0, запустите игру и после "вылета" на рабочий стол пришлите log.lst повторно
tarakan67 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.04.2018, 10:11   #8383
Bison_M
Местный
 
Аватар для Bison_M
 
Регистрация: 17.03.2013
Сообщений: 455
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tarakan67 Посмотреть сообщение
В файле conf.ini в разделе [Console] измените параметр с LOGKEEP=1 на LOGKEEP=0, запустите игру и после "вылета" на рабочий стол пришлите log.lst повторно
Полностью согласен, Вы прислали "правильный" ЛОГ, но в нем недостаточно информации, для определения возникшей проблемы.
На всякий случай - секция [Console]:
Код:
[Console]
HISTORY=1024
HISTORYCMD=1024
LOAD=console.cmd
SAVE=console.cmd
LOG=1
LOGTIME=1
LOGFILE=log.lst
LOGKEEP=0
Bison_M вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.04.2018, 11:11   #8384
Lilit99
Пользователь
 
Аватар для Lilit99
 
Регистрация: 31.01.2015
Сообщений: 52
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Bison_M Посмотреть сообщение
Полностью согласен, Вы прислали "правильный" ЛОГ, но в нем недостаточно информации, для определения возникшей проблемы.
На всякий случай - секция [Console]:
Код:
[Console]
HISTORY=1024
HISTORYCMD=1024
LOAD=console.cmd
SAVE=console.cmd
LOG=1
LOGTIME=1
LOGFILE=log.lst
LOGKEEP=0
Вот лог с изменениями в конфиге на LOGKEEP=0
Вложения
Тип файла: rar log.rar (3.2 Кб, 224 просмотров)
Lilit99 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.04.2018, 12:25   #8385
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Lilit99 Посмотреть сообщение
У меня пак МиГ-гов версии 4.0 не встает вылет на 60% загрузки.
Ну, если строго на 60%, то это известная проблема ...
Цитата:
the 60% crash troubleshooter

This article assumes that you have a modded version of IL2 that worked in the past, but that now crashed to desktop at 60% load after you installed a new plane.

Here is a step by step guide that will get you out of it 99.9 % of the time.

The 60% crash explained :

60 % crashes are caused by a broken chain of reference between your games air.ini file, the contents of your mods folder, and your buttons file.

When you load the game, it boots up these three things in the following way.

1) It loads the air.ini file, which tells it what planes to load.
2) It then goes to look for these planes, first in your mods folder, and if it doesn’t not find them there, it looks for them in your game’s own “SFS” files.
3) When it finds the plane, the plane’s files will tell it which Flightmodel data’s needed for that plane. Flightmodel data is contained in the Buttons file.

If at any stage in this process, the game is told to look for something and it cannot find it, it will crash back to desktop at 60% loading time.
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.04.2018, 13:10   #8386
Bison_M
Местный
 
Аватар для Bison_M
 
Регистрация: 17.03.2013
Сообщений: 455
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Lilit99 Посмотреть сообщение
Вот лог с изменениями в конфиге на LOGKEEP=0
К сожалению, для меня много непонятного, так например во фрагменте:
Код:
[20:28:45]	Spawn.get( com.maddox.il2.objects. ): com/maddox/il2/objects/
[20:28:45]	java.lang.ClassNotFoundException: com/maddox/il2/objects/
[20:28:45]		at java.lang.Class.forName0(Native Method)
[20:28:45]		at java.lang.Class.forName(Unknown Source)
[20:28:45]		at com.maddox.rts.Spawn.get(Spawn.java:39)
[20:28:45]		at com.maddox.rts.Spawn.get(Spawn.java:28)
[20:28:45]		at com.maddox.il2.game.Main.preloadAirClasses(Main.java:221)
[20:28:45]		at com.maddox.il2.game.Main3D.beginApp(Main3D.java:1625)
[20:28:45]		at com.maddox.il2.game.Main3D.beginApp(Main3D.java:1554)
[20:28:45]		at com.maddox.il2.game.MainWin3D.beginApp(MainWin3D.java:212)
[20:28:45]		at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:461)
[20:28:45]		at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java:235)
[20:28:45]	Spawn.get( com.maddox.il2.objects.air.S_106 ): com/maddox/il2/objects/air/S_106
[20:28:45]	java.lang.ClassNotFoundException: com/maddox/il2/objects/air/S_106
[20:28:45]		at java.lang.Class.forName0(Native Method)
[20:28:45]		at java.lang.Class.forName(Unknown Source)
[20:28:45]		at com.maddox.rts.Spawn.get(Spawn.java:39)
[20:28:45]		at com.maddox.rts.Spawn.get(Spawn.java:28)
[20:28:45]		at com.maddox.il2.game.Main.preloadAirClasses(Main.java:221)
[20:28:45]		at com.maddox.il2.game.Main3D.beginApp(Main3D.java:1625)
[20:28:45]		at com.maddox.il2.game.Main3D.beginApp(Main3D.java:1554)
[20:28:45]		at com.maddox.il2.game.MainWin3D.beginApp(MainWin3D.java:212)
[20:28:45]		at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:461)
[20:28:45]		at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java:235)
[20:28:45]	Spawn.get( com.maddox.il2.objects. ): com/maddox/il2/objects/
[20:28:45]	java.lang.ClassNotFoundException: com/maddox/il2/objects/
появляется некий неопознанный объект, невидимый невооруженным взглядом, но четко наблюдаемый через Notepad++:



Причем появляется этот объект не только до попытки загрузить S_106: но и после этого тоже...
До сих пор не сталкивался...
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: log.jpg
Просмотров: 363
Размер:	18.2 Кб
ID:	53791  
Bison_M вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.04.2018, 14:19   #8387
Bison_M
Местный
 
Аватар для Bison_M
 
Регистрация: 17.03.2013
Сообщений: 455
По умолчанию

В общем суть такова: символ показанный мной в предыдущем сообщении создает краш при загрузке. Этот символ присутствует в реадми, которое находится в архиве. Необходимо взять и скопировать строки для аир.ини из первого поста: https://www.sas1946.com/main/index.p...html#msg531955

и вставить их в свой аир.ини. Это должно помочь. Не забудьте установить Hotfix for printCompassHeading bug
Bison_M вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.04.2018, 17:13   #8388
Lilit99
Пользователь
 
Аватар для Lilit99
 
Регистрация: 31.01.2015
Сообщений: 52
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Bison_M Посмотреть сообщение
В общем суть такова: символ показанный мной в предыдущем сообщении создает краш при загрузке. Этот символ присутствует в реадми, которое находится в архиве. Необходимо взять и скопировать строки для аир.ини из первого поста: https://www.sas1946.com/main/index.p...html#msg531955

и вставить их в свой аир.ини. Это должно помочь. Не забудьте установить Hotfix for printCompassHeading bug
Теперь стало вылетать на 20% загрузки вот лог. Hotfix for printCompassHeading bug установила кинув в файлы мода МиГ-21 согласившись с заменой.
Вложения
Тип файла: rar log.rar (2.6 Кб, 205 просмотров)
Lilit99 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.04.2018, 17:43   #8389
Lilit99
Пользователь
 
Аватар для Lilit99
 
Регистрация: 31.01.2015
Сообщений: 52
По умолчанию

В 4.12.2 игра с по новому про писаному Air.ini загрузилась. Самалеты появились в меню. Но при запуске миссии вылет на 30% загрузки миссии. Лог прилагается
Вложения
Тип файла: rar log.rar (10.2 Кб, 208 просмотров)
Lilit99 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.04.2018, 18:18   #8390
tarakan67
Местный
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
По умолчанию

Приложите пожалуйста свой файл air.ini (ну или папку STDцеликом)
tarakan67 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.04.2018, 20:24   #8391
Bison_M
Местный
 
Аватар для Bison_M
 
Регистрация: 17.03.2013
Сообщений: 455
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Lilit99 Посмотреть сообщение
Теперь стало вылетать на 20% загрузки вот лог. Hotfix for printCompassHeading bug установила кинув в файлы мода МиГ-21 согласившись с заменой.
Как я понимаю, эта инфа по 413. К сожалению, в 413 Джет-эра у меня не установлена, поэтому, вряд-ли чем то смогу помочь, но судя по ЛОГу:
Код:
[2:30:59]	Spawn.get( com.maddox.il2.objects.air.MIG_21MFN ): com/maddox/il2/objects/air/TypeLaserSpotter
[2:30:59]	java.lan
Какого-то лазерного споттера не хватает... Насколько помню, лазерные прицелы вроде на АВ-8 и Ф-18. В требованиях к установке пака Миг-21 №4 ничего не сказано, но по умолчанию его установка рассчитана на 412+Джетэра или 412+ВАТ. Поэтому присоединяюсь к пожеланию уважаемого tarakan67 в плане Вашего air.ini.

Цитата:
Сообщение от Lilit99 Посмотреть сообщение
В 4.12.2 игра с по новому про писаному Air.ini загрузилась. Самалеты появились в меню. Но при запуске миссии вылет на 30% загрузки миссии. Лог прилагается
Что же касается 412 - где после правки air.ini игра все же загрузилась, то по ЛОГу:
Код:
[3:03:50]	java.lang.NoSuchFieldError: bHasBombSelect
[3:03:50]		at com.maddox.il2.objects.air.MIG_21.onAircraftLoaded(MIG_21.java:910)
[3:03:50]		at com.maddox.il2.objects.air.MIG21FL.onAircraftLoaded(MIG21FL.java:135)
Выделенное "выражение" мне к сожалению, ничего не говорит, но навевает мысли о совместимости некоторых версий SAS Engine MOD western
https://www.sas1946.com/main/index.p...html#msg571154 с некоторыми модами, паками, самолетами и т.д.:
Цитата:
When you'll face some compatibility problem with 2.8.4w , please test older generations 2.8.3w, 2.7.5w or 2.7.3w in Reply4.
Попробуйте "откатить" SAS Engine на более раннюю версию, возможно это поможет, но не факт, я здесь могу ошибаться.
Bison_M вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.04.2018, 14:55   #8392
Lilit99
Пользователь
 
Аватар для Lilit99
 
Регистрация: 31.01.2015
Сообщений: 52
По умолчанию

Попробовала поставить более старую версию SAS Engine результат тот же.
Вложения
Тип файла: rar log.rar (10.4 Кб, 209 просмотров)
Lilit99 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.04.2018, 09:24   #8393
Bison_M
Местный
 
Аватар для Bison_M
 
Регистрация: 17.03.2013
Сообщений: 455
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Lilit99 Посмотреть сообщение
Попробовала поставить более старую версию SAS Engine результат тот же.
Все, что могу предложить - это перепроверить "свежесть" требуемых JET ERA, COMMON UTILS , WEAPONS PACK VER. 1.3 и WESTERN WEAPONS PACK GENERATION 2016, а если нет, то искать конфликт классов...
Bison_M вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.05.2018, 20:37   #8394
GUZKNIFE
Местный
 
Аватар для GUZKNIFE
 
Регистрация: 03.03.2009
Адрес: г.Харьков
Сообщений: 218
Отправить сообщение для GUZKNIFE с помощью ICQ
По умолчанию

https://www.sas1946.com/main/index.p...c,58588.0.html
Небольшая коррекция и исправление по данному моду-убран лишний мусор и ещё вроде как "поставлен на ноги".

http://www.mediafire.com/file/om0l5r...28Multi1%29.7z
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 03-05-2018, 20-15-41.jpg
Просмотров: 632
Размер:	215.2 Кб
ID:	53912   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 03-05-2018, 20-16-32.jpg
Просмотров: 713
Размер:	169.3 Кб
ID:	53913  
GUZKNIFE вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.05.2018, 17:49   #8395
andrey65
Модератор
 
Аватар для andrey65
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,035
Отправить сообщение для andrey65 с помощью ICQ
По умолчанию

http://forum.aviaskins.com/showthrea...415#post177415
доработки нужны серьезные,похоже.. многое работает глючно
andrey65 на форуме   Ответить с цитированием
Старый 07.05.2018, 18:05   #8396
злой
гость
 
Аватар для злой
 
Регистрация: 27.09.2014
Сообщений: 5,072
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от andrey65 Посмотреть сообщение
http://forum.aviaskins.com/showthrea...415#post177415
доработки нужны серьезные,похоже.. многое работает глючно
как ни жаль, но так и есть. Это проект 2011 года. Рисуя шкуры к нему, я думал, что при релизе будет многое исправлено, но увы. Я смог немного только кокпитты поправить для С-12/12бим и Моска МБ бис
__________________

Не шалю, никого не трогаю, починяю примус.
Скины на заказ, не рисую.
злой вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.05.2018, 18:10   #8397
andrey65
Модератор
 
Аватар для andrey65
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,035
Отправить сообщение для andrey65 с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от злой Посмотреть сообщение
как ни жаль, но так и есть. Это проект 2011 года. Рисуя шкуры к нему, я думал, что при релизе будет многое исправлено, но увы. Я смог немного только кокпитты поправить для С-12/12бим и Моска МБ бис
жаль
andrey65 на форуме   Ответить с цитированием
Старый 11.06.2018, 22:35   #8398
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
По умолчанию

Хороший самолет, но уж очень тормозит игру, как и Кi-30...
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.06.2018, 00:53   #8399
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,059
По умолчанию

а сколько в нём полигонаж?
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.06.2018, 01:10   #8400
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
По умолчанию

Не знаю, пока нет времени его крутить.
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 5 (пользователей: 0 , гостей: 5)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 18:17. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru