02.09.2023, 14:07 | #1621 |
Местный
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,380
|
БЖСЭ УНВП. У нас есть самолёты с такой звездой? Звезду для оверлея я не рисовал, она берётся почти из самой первой SFS 2003 года.
Небольшая добавка к моду Яков. У раннего из поздних Як-7Б теперь капот без обтекателя выхлопных патрубков. Идею подсмотрел у Романа с САС, но у него при этом терялся обтекатель правого пулемёта. Как дополнение ко вчерашней сборке: https://drive.google.com/file/d/18AX...ew?usp=sharing Обновлённый пак целиком: https://drive.google.com/file/d/1qB_...ew?usp=sharing Последний раз редактировалось Dimas1999; 02.09.2023 в 14:13. |
02.09.2023, 14:13 | #1622 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
|
Скачал последнюю сборку Яков.
Ровняю строки и сличаю код с ранними вариантами. Вопрос: почему у Яков задваивается код руддер? Код:
case 5: // '\005' if(getEnergyPastArmor(0.325F, shot) > 0.0F && World.Rnd().nextFloat() < 0.25F) { debuggunnery("Controls: Rudder Controls: Disabled / Strings Broken.."); FM.AS.setControlsDamage(shot.initiator, 2); } break; case 6: // '\006' if(getEnergyPastArmor(4.8F, shot) > 0.0F && World.Rnd().nextFloat() < 0.25F) { debuggunnery("Controls: Rudder Controls: Disabled / Strings Broken.."); FM.AS.setControlsDamage(shot.initiator, 2); } break; Последний раз редактировалось Vasya; 02.09.2023 в 14:24. |
02.09.2023, 14:19 | #1623 |
Пенсионер
Регистрация: 24.06.2007
Адрес: Нерезиновая
Сообщений: 2,085
|
Понимаю, принимаю, но это не правильно.
__________________
Последний раз редактировалось -OSF-Джо; 02.09.2023 в 14:27. |
02.09.2023, 14:36 | #1624 |
Местный
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,380
|
case 5 - трос РН;
case 6 - педали. Вопрос задал удачно. Обнаружил, что у Як-1 и И-26 коллизии case5 и case7 каким-то образом слились в одну. Закинуть в папку Plane, с заменой согласиться. https://drive.google.com/file/d/1XDX...ew?usp=sharing У И-16 звёзды нарисованы, только номер через оверлей реализован. У нас в Иле очень много ограничений всяких, далеко не всё у нас правильно. Последний раз редактировалось Dimas1999; 02.09.2023 в 14:38. |
02.09.2023, 14:47 | #1625 | |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
|
???
Цитата:
Код:
Aircraft.debugprintln(this, "*** Engine Module: Water Tank Pierced.."); Последний раз редактировалось Vasya; 02.09.2023 в 14:54. |
|
02.09.2023, 15:02 | #1626 |
Местный
|
У МиГ-3 все через оверлеи сделано.
|
02.09.2023, 15:05 | #1627 |
Местный
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,380
|
Элероны и рули высоты управлялись тягой.
Руль направления тросом. Причём надо учесть, что у Як-1 было двойное управление до модификации Б (скорее всего, ввели не прям с 99 серии), а у Як-7 где-то до 32 серии тоже было двойным. Список самолётов на картинке. Я им вероятность повреждения РН уменьшал. Водяной бак - это надмозговый/потраченный перевод на английский язык расширительного бачка) Coolant expansion tank или как точнее перевести на английский технический термин? |
02.09.2023, 15:08 | #1628 | |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
|
Цитата:
Не понял какое управление было двойным. Всё или только руля направления? |
|
02.09.2023, 15:09 | #1629 | |
Местный
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,380
|
Мод на опознавательные знаки стоит какой-то?
4.14.1 чистая, нет чёрной окантовки. Цитата:
+++++++++ Уточнение. На Як-9 тоже было двойное управление. Схема из временного ТО. Последний раз редактировалось Dimas1999; 02.09.2023 в 15:31. |
|
02.09.2023, 15:41 | #1630 |
Местный
|
|
02.09.2023, 16:52 | #1631 |
Местный
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,380
|
В 4.10 у меня тоже без окантовки. Но у себя нашёл какой-то старый мод, там есть звезда с чёрной окантовкой.
|
02.09.2023, 19:21 | #1632 |
Пользователь
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 70
|
Coolant expansion tank is a good translation otherwise you can use coolant tank or coolant reservoir
|
02.09.2023, 23:52 | #1633 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
|
Где в классе указывается аварийный сброс фонаря?
|
03.09.2023, 00:05 | #1634 |
Местный
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,380
|
Вообще в игре у нас у всех самолётов аварийный сброс фонаря есть.
Я так условно выразился. Во все сборки я вставляю код из мода Ла-9/11, который вызывает заклинивание фонаря. Код:
if(s.startsWith("xblister1") && World.Rnd().nextFloat() < 0.05F && ((FlightModelMain) (super.FM)).CT.bHasCockpitDoorControl) { ((FlightModelMain) (super.FM)).CT.bHasCockpitDoorControl = false; if(((FlightModelMain) (super.FM)).CT.cockpitDoorControl == 0.0F) { if(((FlightModelMain) (super.FM)).AS.bIsEnableToBailout) ((FlightModelMain) (super.FM)).AS.bIsEnableToBailout = false; if(super.FM.isPlayers()) HUD.log("\u041A\u0440\u044B\u0448\u043A\u0443 \u0444\u043E\u043D\u0430\u0440\u044F \u0437\u0430\u043A\u043B\u0438\u043D\u0438\u043B\u043E, \u0432\u044B\u043F\u0440\u044B\u0433\u043D\u0443\u0442\u044C \u043D\u0435\u0432\u043E\u0437\u043C\u043E\u0436\u043D\u043E"); /* HUD.log("canopy jammed... bail out not available"); */ } else if(((FlightModelMain) (super.FM)).CT.cockpitDoorControl != 0.0F && super.FM.isPlayers()) if(super.FM.isPlayers()) HUD.log("\u0424\u043E\u043D\u0430\u0440\u044C \u0437\u0430\u043A\u043B\u0438\u043D\u0438\u043B\u043E"); /* HUD.log("canopy jammed"); */ } |
03.09.2023, 01:31 | #1635 | |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
|
Цитата:
Вот так законтрить будет нормально? Код:
if(s.startsWith("xblister1") && World.Rnd().nextFloat() < 0.05F && ((FlightModelMain) (super.FM)).CT.bHasCockpitDoorControl) { ((FlightModelMain) (super.FM)).CT.bHasCockpitDoorControl = false; if(((FlightModelMain) (super.FM)).CT.cockpitDoorControl == 0.0F) { if(((FlightModelMain) (super.FM)).AS.bIsEnableToBailout) ((FlightModelMain) (super.FM)).AS.bIsEnableToBailout = false; if(super.FM.isPlayers()) HUD.log("\u041A\u0440\u044B\u0448\u043A\u0443 \u0444\u043E\u043D\u0430\u0440\u044F \u0437\u0430\u043A\u043B\u0438\u043D\u0438\u043B\u043E, \u0432\u044B\u043F\u0440\u044B\u0433\u043D\u0443\u0442\u044C \u043D\u0435\u0432\u043E\u0437\u043C\u043E\u0436\u043D\u043E"); /* HUD.log("canopy jammed... bail out not available"); } else if(((FlightModelMain) (super.FM)).CT.cockpitDoorControl != 0.0F && super.FM.isPlayers()) if(super.FM.isPlayers()) HUD.log("\u0424\u043E\u043D\u0430\u0440\u044C \u0437\u0430\u043A\u043B\u0438\u043D\u0438\u043B\u043E"); HUD.log("canopy jammed"); */ } С перервами адаптирую под свой перфект("вавку в голове") все классы Яков. Хочу добавить классы из своей старой сборки, которая адаптирована только к апрельскому варианту твоего 3До Яков. И потом поставить в патч 4.13.4. Я ждал окончания шлифовки мода Яков. Вот так будут выглядеть основные классы Яков - архив ниже. Тяги усилил, педальный узел ослабил немного. Шот 2.0 - это где то 4 снаряда 20 мм из МГФФ. А вот вероятность попадания уменьшил. В баки вернул окончательное состояние 3 или 5 в зависимости от наличия нейтрального газа. Баки алюминивые и есть небольшая вероятность искры даже от простой пули. Завтра после обеда попробую доделать совмещение классов. Последний раз редактировалось Vasya; 03.09.2023 в 01:41. |
|
03.09.2023, 01:50 | #1636 |
Местный
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,380
|
Надо перед else, пишу с телефона, примерно так:
Hud.log canopy jammed bail out not avaliable Скобка Скобка Про горение баков вспомнил. На САС в прошлом месяце, Глен WxTex поднял вопрос про баг в коде из-за которого боты не всегда прыгают при горении бака или что-то в этом роде. Так что невыпрыгивание экипажа - багофича) Последний раз редактировалось Dimas1999; 03.09.2023 в 02:06. |
03.09.2023, 11:37 | #1637 |
Местный
Регистрация: 23.03.2018
Сообщений: 324
|
|
03.09.2023, 13:43 | #1638 |
Местный
|
|
03.09.2023, 14:56 | #1639 |
Местный
Регистрация: 23.03.2018
Сообщений: 324
|
Понял, спасибо.
|
04.09.2023, 01:45 | #1640 |
Местный
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,380
|
Снова обновил Яки.
Вшил исправления от Васи. Повреждения баков оставил свои, чуть поменял вероятности повреждения РН для Яков с дублированной тросовой проводкой. От себя добавил несколько усовершенствованное повреждение пневмосистемы. При пробитии баллона пневмосистемы раньше отрубались только закрылки, теперь ещё и шасси, а так же перестают работать тормоза. Код:
if(s.startsWith("xxpnm") && getEnergyPastArmor(4.8F, shot) > 0.0F)//пробитие баллона пневмосистемы { FM.AS.setInternalDamage(shot.initiator, 0);//выпуск шасси невозможен FM.AS.setInternalDamage(shot.initiator, 1);//выпуск щитков невозможен ((FlightModelMain) (super.FM)).CT.bHasBrakeControl = false;//отказ тормозов if(super.FM.isPlayers()) HUD.log("\u041F\u043D\u0435\u0432\u043C\u043E\u0441\u0438\u0441\u0442\u0435\u043C\u0430 \u043F\u043E\u0432\u0440\u0435\u0436\u0434\u0435\u043D\u0430"); return; } Обновления для предыдущей версии в закрепе. Сборка целиком: https://drive.google.com/file/d/1kN7...ew?usp=sharing Сборка ЛаГГ-3 с доработанной ДМ. https://drive.google.com/file/d/1Dm7...ew?usp=sharing Сборка Ла-5/7 с доработанной ДМ. https://drive.google.com/file/d/1kJ0...ew?usp=sharing Последний раз редактировалось Dimas1999; 04.09.2023 в 15:34. |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|