AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Первым делом, первым делом - самолеты

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 02.09.2023, 14:07   #1621
Dimas1999
Местный
 
Аватар для Dimas1999
 
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,380
По умолчанию

БЖСЭ УНВП. У нас есть самолёты с такой звездой? Звезду для оверлея я не рисовал, она берётся почти из самой первой SFS 2003 года.

Небольшая добавка к моду Яков.
У раннего из поздних Як-7Б теперь капот без обтекателя выхлопных патрубков. Идею подсмотрел у Романа с САС, но у него при этом терялся обтекатель правого пулемёта.
Как дополнение ко вчерашней сборке:
https://drive.google.com/file/d/18AX...ew?usp=sharing

Обновлённый пак целиком:
https://drive.google.com/file/d/1qB_...ew?usp=sharing
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: yak7b-3 (1).jpg
Просмотров: 101
Размер:	42.4 Кб
ID:	74169  

Последний раз редактировалось Dimas1999; 02.09.2023 в 14:13.
Dimas1999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.09.2023, 14:13   #1622
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
Вопрос

Скачал последнюю сборку Яков.
Ровняю строки и сличаю код с ранними вариантами.
Вопрос: почему у Яков задваивается код руддер?
Код:
                case 5: // '\005'
                    if(getEnergyPastArmor(0.325F, shot) > 0.0F && World.Rnd().nextFloat() < 0.25F)
                    {
                        debuggunnery("Controls: Rudder Controls: Disabled / Strings Broken..");
                        FM.AS.setControlsDamage(shot.initiator, 2);
                    }
                    break;

                case 6: // '\006'
                    if(getEnergyPastArmor(4.8F, shot) > 0.0F && World.Rnd().nextFloat() < 0.25F)
                    {
                        debuggunnery("Controls: Rudder Controls: Disabled / Strings Broken..");
                        FM.AS.setControlsDamage(shot.initiator, 2);
                    }
                    break;
У Яка элероны и рули высоты управлялись тросом или тягой?

Последний раз редактировалось Vasya; 02.09.2023 в 14:24.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.09.2023, 14:19   #1623
-OSF-Джо
Пенсионер
 
Аватар для -OSF-Джо
 
Регистрация: 24.06.2007
Адрес: Нерезиновая
Сообщений: 2,085
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dimas1999 Посмотреть сообщение
БЖСЭ УНВП. У нас есть самолёты с такой звездой? Звезду для оверлея я не рисовал, она берётся почти из самой первой SFS 2003 года.
Понимаю, принимаю, но это не правильно.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: И-16_37.jpg
Просмотров: 114
Размер:	52.8 Кб
ID:	74170  
__________________

Последний раз редактировалось -OSF-Джо; 02.09.2023 в 14:27.
-OSF-Джо вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.09.2023, 14:36   #1624
Dimas1999
Местный
 
Аватар для Dimas1999
 
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,380
По умолчанию

case 5 - трос РН;
case 6 - педали.
Вопрос задал удачно. Обнаружил, что у Як-1 и И-26 коллизии case5 и case7 каким-то образом слились в одну.
Закинуть в папку Plane, с заменой согласиться.
https://drive.google.com/file/d/1XDX...ew?usp=sharing


Цитата:
Сообщение от -OSF-Джо Посмотреть сообщение
Понимаю, принимаю, но это не правильно.
У И-16 звёзды нарисованы, только номер через оверлей реализован.

У нас в Иле очень много ограничений всяких, далеко не всё у нас правильно.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 123.jpg
Просмотров: 94
Размер:	71.3 Кб
ID:	74171  

Последний раз редактировалось Dimas1999; 02.09.2023 в 14:38.
Dimas1999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.09.2023, 14:47   #1625
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
Вопрос

???
Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
...................
У Яка элероны и рули высоты управлялись тросом или тягой?
Что значит водный бак?
Код:
Aircraft.debugprintln(this, "*** Engine Module: Water Tank Pierced..");

Последний раз редактировалось Vasya; 02.09.2023 в 14:54.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.09.2023, 15:02   #1626
Molva
Местный
 
Аватар для Molva
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: г.Гомель
Сообщений: 2,538
Отправить сообщение для Molva с помощью ICQ Отправить сообщение для Molva с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dimas1999 Посмотреть сообщение

У И-16 звёзды нарисованы, только номер через оверлей реализован.
У МиГ-3 все через оверлеи сделано.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 02.09.2023 11-58-49.jpg
Просмотров: 119
Размер:	313.5 Кб
ID:	74172  
Molva на форуме   Ответить с цитированием
Старый 02.09.2023, 15:05   #1627
Dimas1999
Местный
 
Аватар для Dimas1999
 
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,380
По умолчанию

Элероны и рули высоты управлялись тягой.
Руль направления тросом. Причём надо учесть, что у Як-1 было двойное управление до модификации Б (скорее всего, ввели не прям с 99 серии), а у Як-7 где-то до 32 серии тоже было двойным. Список самолётов на картинке. Я им вероятность повреждения РН уменьшал.

Водяной бак - это надмозговый/потраченный перевод на английский язык расширительного бачка) Coolant expansion tank или как точнее перевести на английский технический термин?
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Яки с двойным управлением.jpg
Просмотров: 72
Размер:	214.1 Кб
ID:	74173  
Dimas1999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.09.2023, 15:08   #1628
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
Вопрос

Цитата:
Сообщение от Dimas1999 Посмотреть сообщение
...................
Причём надо учесть, что у Як-1 было двойное управление до модификации Б (скорее всего, ввели не прям с 99 серии), а у Як-7 где-то до 32 серии тоже было двойным. Список самолётов на картинке. Я им вероятность повреждения РН уменьшал.

Водяной бак - это надмозговый/потраченный перевод на английский язык расширительного бачка) Coolant expansion tank или как точнее перевести на английский технический термин?
Спасибо!
Не понял какое управление было двойным.
Всё или только руля направления?
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.09.2023, 15:09   #1629
Dimas1999
Местный
 
Аватар для Dimas1999
 
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,380
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Molva Посмотреть сообщение
У МиГ-3 все через оверлеи сделано.
Мод на опознавательные знаки стоит какой-то?
4.14.1 чистая, нет чёрной окантовки.

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
Спасибо!
Не понял какое управление было двойным.
Всё или только руля направления?
Только руль направления, позже его убрали для облегчения самолёта.

+++++++++

Уточнение. На Як-9 тоже было двойное управление. Схема из временного ТО.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0022.jpg
Просмотров: 102
Размер:	693.9 Кб
ID:	74174   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 030.jpg
Просмотров: 97
Размер:	819.3 Кб
ID:	74175   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Як-9.jpg
Просмотров: 89
Размер:	445.2 Кб
ID:	74177  

Последний раз редактировалось Dimas1999; 02.09.2023 в 15:31.
Dimas1999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.09.2023, 15:41   #1630
Molva
Местный
 
Аватар для Molva
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: г.Гомель
Сообщений: 2,538
Отправить сообщение для Molva с помощью ICQ Отправить сообщение для Molva с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dimas1999 Посмотреть сообщение
4.14.1 чистая, нет чёрной окантовки.
У меня установлена версия 4.10.1
Molva на форуме   Ответить с цитированием
Старый 02.09.2023, 16:52   #1631
Dimas1999
Местный
 
Аватар для Dimas1999
 
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,380
По умолчанию

В 4.10 у меня тоже без окантовки. Но у себя нашёл какой-то старый мод, там есть звезда с чёрной окантовкой.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2023.09.02 13-36-47.jpg
Просмотров: 129
Размер:	552.4 Кб
ID:	74178  
Dimas1999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.09.2023, 19:21   #1632
fdelre
Пользователь
 
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 70
По умолчанию

Coolant expansion tank is a good translation otherwise you can use coolant tank or coolant reservoir
fdelre вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.09.2023, 23:52   #1633
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
Вопрос

Где в классе указывается аварийный сброс фонаря?
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.09.2023, 00:05   #1634
Dimas1999
Местный
 
Аватар для Dimas1999
 
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,380
По умолчанию

Вообще в игре у нас у всех самолётов аварийный сброс фонаря есть.
Я так условно выразился. Во все сборки я вставляю код из мода Ла-9/11, который вызывает заклинивание фонаря.

Код:
        if(s.startsWith("xblister1") && World.Rnd().nextFloat() < 0.05F && ((FlightModelMain) (super.FM)).CT.bHasCockpitDoorControl)
        {
            ((FlightModelMain) (super.FM)).CT.bHasCockpitDoorControl = false;
            if(((FlightModelMain) (super.FM)).CT.cockpitDoorControl == 0.0F)
            {
                if(((FlightModelMain) (super.FM)).AS.bIsEnableToBailout)
                    ((FlightModelMain) (super.FM)).AS.bIsEnableToBailout = false;
                if(super.FM.isPlayers())
                    HUD.log("\u041A\u0440\u044B\u0448\u043A\u0443 \u0444\u043E\u043D\u0430\u0440\u044F \u0437\u0430\u043A\u043B\u0438\u043D\u0438\u043B\u043E, \u0432\u044B\u043F\u0440\u044B\u0433\u043D\u0443\u0442\u044C \u043D\u0435\u0432\u043E\u0437\u043C\u043E\u0436\u043D\u043E");
/*                     HUD.log("canopy jammed... bail out not available"); */
			} else
            if(((FlightModelMain) (super.FM)).CT.cockpitDoorControl != 0.0F && super.FM.isPlayers())
			if(super.FM.isPlayers())
                HUD.log("\u0424\u043E\u043D\u0430\u0440\u044C \u0437\u0430\u043A\u043B\u0438\u043D\u0438\u043B\u043E");
/*                 HUD.log("canopy jammed"); */
        }
В самолётах, где не было аварийного сброса я оставил только первую половину кода, т.е. если повреждается фонарь, то выпрыгнуть 100% не получится. Если есть аварийный сброс, фонарь может повредиться так, что он просто не будет открываться, а может повредиться так, что не будет открываться и сбрасываться.
Dimas1999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.09.2023, 01:31   #1635
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
Сообщение

Цитата:
Сообщение от Dimas1999 Посмотреть сообщение
Вообще в игре у нас у всех самолётов аварийный сброс фонаря есть.
Я так условно выразился. Во все сборки я вставляю код из мода Ла-9/11, который вызывает заклинивание фонаря.

Код:
        if(s.startsWith("xblister1") && World.Rnd().nextFloat() < 0.05F && ((FlightModelMain) (super.FM)).CT.bHasCockpitDoorControl)
        {
            ((FlightModelMain) (super.FM)).CT.bHasCockpitDoorControl = false;
            if(((FlightModelMain) (super.FM)).CT.cockpitDoorControl == 0.0F)
            {
                if(((FlightModelMain) (super.FM)).AS.bIsEnableToBailout)
                    ((FlightModelMain) (super.FM)).AS.bIsEnableToBailout = false;
                if(super.FM.isPlayers())
                    HUD.log("\u041A\u0440\u044B\u0448\u043A\u0443 \u0444\u043E\u043D\u0430\u0440\u044F \u0437\u0430\u043A\u043B\u0438\u043D\u0438\u043B\u043E, \u0432\u044B\u043F\u0440\u044B\u0433\u043D\u0443\u0442\u044C \u043D\u0435\u0432\u043E\u0437\u043C\u043E\u0436\u043D\u043E");
/*                     HUD.log("canopy jammed... bail out not available"); */
			} else
            if(((FlightModelMain) (super.FM)).CT.cockpitDoorControl != 0.0F && super.FM.isPlayers())
			if(super.FM.isPlayers())
                HUD.log("\u0424\u043E\u043D\u0430\u0440\u044C \u0437\u0430\u043A\u043B\u0438\u043D\u0438\u043B\u043E");
/*                 HUD.log("canopy jammed"); */
        }
В самолётах, где не было аварийного сброса я оставил только первую половину кода, т.е. если повреждается фонарь, то выпрыгнуть 100% не получится. Если есть аварийный сброс, фонарь может повредиться так, что он просто не будет открываться, а может повредиться так, что не будет открываться и сбрасываться.
Спасибо!
Вот так законтрить будет нормально?
Код:
if(s.startsWith("xblister1") && World.Rnd().nextFloat() < 0.05F && ((FlightModelMain) (super.FM)).CT.bHasCockpitDoorControl)
        {
            ((FlightModelMain) (super.FM)).CT.bHasCockpitDoorControl = false;
            if(((FlightModelMain) (super.FM)).CT.cockpitDoorControl == 0.0F)
            {
                if(((FlightModelMain) (super.FM)).AS.bIsEnableToBailout)
                ((FlightModelMain) (super.FM)).AS.bIsEnableToBailout = false;
                if(super.FM.isPlayers())
                HUD.log("\u041A\u0440\u044B\u0448\u043A\u0443 \u0444\u043E\u043D\u0430\u0440\u044F \u0437\u0430\u043A\u043B\u0438\u043D\u0438\u043B\u043E, \u0432\u044B\u043F\u0440\u044B\u0433\u043D\u0443\u0442\u044C \u043D\u0435\u0432\u043E\u0437\u043C\u043E\u0436\u043D\u043E");
/*              HUD.log("canopy jammed... bail out not available"); 
            } else
            if(((FlightModelMain) (super.FM)).CT.cockpitDoorControl != 0.0F && super.FM.isPlayers())
	    if(super.FM.isPlayers())
            HUD.log("\u0424\u043E\u043D\u0430\u0440\u044C \u0437\u0430\u043A\u043B\u0438\u043D\u0438\u043B\u043E");
            HUD.log("canopy jammed"); */
        }
----------
С перервами адаптирую под свой перфект("вавку в голове") все классы Яков.
Хочу добавить классы из своей старой сборки, которая адаптирована
только к апрельскому варианту твоего 3До Яков.
И потом поставить в патч 4.13.4.
Я ждал окончания шлифовки мода Яков.
Вот так будут выглядеть основные классы Яков - архив ниже.
Тяги усилил, педальный узел ослабил немного.
Шот 2.0 - это где то 4 снаряда 20 мм из МГФФ.
А вот вероятность попадания уменьшил.
В баки вернул окончательное состояние 3 или 5 в зависимости
от наличия нейтрального газа.
Баки алюминивые и есть небольшая вероятность искры даже от простой пули.
Завтра после обеда попробую доделать совмещение классов.
Вложения
Тип файла: rar Основные классы Яков - бета.rar (49.1 Кб, 85 просмотров)

Последний раз редактировалось Vasya; 03.09.2023 в 01:41.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.09.2023, 01:50   #1636
Dimas1999
Местный
 
Аватар для Dimas1999
 
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,380
По умолчанию

Надо перед else, пишу с телефона, примерно так:
Hud.log canopy jammed bail out not avaliable
Скобка
Скобка


Про горение баков вспомнил.
На САС в прошлом месяце, Глен WxTex поднял вопрос про баг в коде из-за которого боты не всегда прыгают при горении бака или что-то в этом роде. Так что невыпрыгивание экипажа - багофича)

Последний раз редактировалось Dimas1999; 03.09.2023 в 02:06.
Dimas1999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.09.2023, 11:37   #1637
KimCh
Местный
 
Регистрация: 23.03.2018
Сообщений: 324
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Molva Посмотреть сообщение
У меня установлена версия 4.10.1
Почему именно 4.10? Что в ней такого, что не позволяет установить более современную версию? Действительно интересно, может и мне стоит на 4.10 перейти?
KimCh вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.09.2023, 13:43   #1638
Molva
Местный
 
Аватар для Molva
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: г.Гомель
Сообщений: 2,538
Отправить сообщение для Molva с помощью ICQ Отправить сообщение для Molva с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от KimCh Посмотреть сообщение
Почему именно 4.10? Что в ней такого, что не позволяет установить более современную версию? Действительно интересно, может и мне стоит на 4.10 перейти?
Я пользовался 3DS max 2012. А где просматривать результаты значения не имеет. Я привык к версии 4.10.1.
Molva на форуме   Ответить с цитированием
Старый 03.09.2023, 14:56   #1639
KimCh
Местный
 
Регистрация: 23.03.2018
Сообщений: 324
По умолчанию

Понял, спасибо.
KimCh вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.09.2023, 01:45   #1640
Dimas1999
Местный
 
Аватар для Dimas1999
 
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,380
По умолчанию

Снова обновил Яки.
Вшил исправления от Васи. Повреждения баков оставил свои, чуть поменял вероятности повреждения РН для Яков с дублированной тросовой проводкой.

От себя добавил несколько усовершенствованное повреждение пневмосистемы. При пробитии баллона пневмосистемы раньше отрубались только закрылки, теперь ещё и шасси, а так же перестают работать тормоза.

Код:
            if(s.startsWith("xxpnm") && getEnergyPastArmor(4.8F, shot) > 0.0F)//пробитие баллона пневмосистемы
            {
                FM.AS.setInternalDamage(shot.initiator, 0);//выпуск шасси невозможен
                FM.AS.setInternalDamage(shot.initiator, 1);//выпуск щитков невозможен
				((FlightModelMain) (super.FM)).CT.bHasBrakeControl = false;//отказ тормозов
				if(super.FM.isPlayers())
				HUD.log("\u041F\u043D\u0435\u0432\u043C\u043E\u0441\u0438\u0441\u0442\u0435\u043C\u0430 \u043F\u043E\u0432\u0440\u0435\u0436\u0434\u0435\u043D\u0430");
				return;
            }
Подобные уточнения ещё будут для семейств ЛаГГ/Ла. Там закрылки и шасси гидравлические, а тормоза пневматические.

Обновления для предыдущей версии в закрепе.

Сборка целиком:
https://drive.google.com/file/d/1kN7...ew?usp=sharing


Сборка ЛаГГ-3 с доработанной ДМ.
https://drive.google.com/file/d/1Dm7...ew?usp=sharing

Сборка Ла-5/7 с доработанной ДМ.
https://drive.google.com/file/d/1kJ0...ew?usp=sharing
Вложения
Тип файла: zip !!!YAK.zip (1.00 Мб, 93 просмотров)

Последний раз редактировалось Dimas1999; 04.09.2023 в 15:34.
Dimas1999 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 21:41. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru