AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моделирование и конструирование

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 31.10.2013, 15:22   #21
tarakan67
Местный
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 1,514
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Asura Посмотреть сообщение
С вооружение разобрался - была ошибка в кассе бомбы. Остался вопрос со стрелками приборов - где настраивается их положение?
В файле hier.him соответствующей кабины. По хорошему надо загрузить всю кабину в 3Dmax и там править, но так как я не очень дружу 3Dmax правил hier.him блокнотом методом тыка с проверкой изменений в игре. Стрелки приборов в hier.him обычно имеют префикс z_ перед названием соответствующего прибора(z_RPM - стрелка указателя оборотов двигателя, например). В секции attach соответствующей стрелки три последних числа её координаты по трём осям, измеряются в метрах, так что экспериментировать надо с очень маленьким шагом, чтобы стрелки не "потерялись" вообще
tarakan67 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.11.2013, 13:15   #22
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,118
По умолчанию

Спасибо всем за советы - все получилось! http://www.mediafire.com/download/k2...-26_V2.2.1.ZIP Проверил на 4.12.2 + Mod Activator v5.30
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.11.2013, 09:56   #23
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,118
По умолчанию

Решил поупражняться с изменением вооружения, но наткнулся на ограничения из за файликов в каталоге COD. Может у кого есть программка для работы с этими файлами? Или кто знает как обратиться к авторам утилиты? А может есть способ отключить проверку этих файлов в классе самолета?

Спасибо.
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.11.2013, 18:55   #24
Dragon104
Пользователь
 
Регистрация: 10.12.2008
Сообщений: 88
По умолчанию

Пост 23.
Asura: "Решил поупражняться...каталоге COD. Может у кого есть..."
Поддерживаю просьбу.

С уважением к сообществу.
Dragon104 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.11.2013, 19:46   #25
tarakan67
Местный
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 1,514
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Asura Посмотреть сообщение
Решил поупражняться с изменением вооружения, но наткнулся на ограничения из за файликов в каталоге COD. Может у кого есть программка для работы с этими файлами? Или кто знает как обратиться к авторам утилиты? А может есть способ отключить проверку этих файлов в классе самолета?

Спасибо.
А где в классе самолёта эта проверка?
tarakan67 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.11.2013, 09:36   #26
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,118
По умолчанию

Ну где то это должно быть. Если в одном паке Фокеров эта проверка используется, в другом нет. Значит либо в классах эта проверка либо в FM. В FM не нашел.
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.11.2013, 13:55   #27
lacota
Местный
 
Аватар для lacota
 
Регистрация: 12.03.2009
Адрес: Саратов
Сообщений: 2,946
Отправить сообщение для lacota с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Asura Посмотреть сообщение
Ну где то это должно быть. Если в одном паке Фокеров эта проверка используется, в другом нет. Значит либо в классах эта проверка либо в FM. В FM не нашел.
Ващет папка КОД это вродеб защита от "плохих пацанов", чтоб на серверах не хулиганили.. значит и проверка гдет в глубинах движка... Я не разбирался, не больно интересно.
__________________
Гуси летят....
lacota вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.11.2013, 14:33   #28
tarakan67
Местный
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 1,514
По умолчанию

У меня 4.12.2 с модактиватором работает вообще без папки cod(то есть обходится той папкой cod, что запакована в оригинальных СФС-ках
tarakan67 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.11.2013, 18:19   #29
carsmaster
Пытающийся полететь
 
Аватар для carsmaster
 
Регистрация: 21.05.2009
Адрес: Сталинград
Сообщений: 1,699
Отправить сообщение для carsmaster с помощью ICQ Отправить сообщение для carsmaster с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tarakan67 Посмотреть сообщение
У меня 4.12.2 с модактиватором работает вообще без папки cod(то есть обходится той папкой cod, что запакована в оригинальных СФС-ках
Насколько мне известно почти весь дефолт самолей работает с папкой КОД, модные самоли многие создаются без этой "оружейной" проверки через КОД.
Так что скорее всего ,раз самоли создаются новые, то "собака порылась" в классах.
Такие вот мысли от человека ,который именно в этой проблеме глубоко не разбирался.
О...., если заитересованные и проверенные лица хотят сделать ,что-то на благо ИЛ-2, то нужно к уважаемому Карабасу обратиться наверное.
(Тсссс.... меня не сдавать...я не стукач)
carsmaster вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.11.2013, 20:02   #30
lacota
Местный
 
Аватар для lacota
 
Регистрация: 12.03.2009
Адрес: Саратов
Сообщений: 2,946
Отправить сообщение для lacota с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Asura Посмотреть сообщение
Решил поупражняться с изменением вооружения, но наткнулся на ограничения из за файликов в каталоге COD. ...
Вот не надо бы с дефолтными самолями упражняться, не принято ващет..
Сделай клон и упражняйся, а для клона КОД не нужен.
__________________
Гуси летят....
lacota вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.12.2013, 16:57   #31
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,118
По умолчанию

Я столкнулся как раз с клонами, которые требуют COD. В частности сейчас смотрю мега подборки Fw-190. Там есть Fw-190A-2. 100% модный. В одной сборке он использует COD в другой нет. Базовый класс Fw-190 один измененный, не стоковый, другой стоковый. Если убираю COD - в списке вооружения Fw-190a-2 пусто. Добавляю COD - вооружение есть. Вариант поправить файлы в COD остается, но просто интересно от чего зависит использовать COD или нет. Если бы можно было просто эту папку удалить и забыть то вопросов бы и не было, но без нее список вооружений просто пуст.

И еще вопрос - есть версия FMTool которая работает на 64 разрядных системах?
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.12.2013, 17:36   #32
lacota
Местный
 
Аватар для lacota
 
Регистрация: 12.03.2009
Адрес: Саратов
Сообщений: 2,946
Отправить сообщение для lacota с помощью ICQ
По умолчанию

Если в сборке есть папка код внутри какого нить СФС, то папка код нужна..(((
Для дефолтных она точно есть.
__________________
Гуси летят....
lacota вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.12.2013, 09:55   #33
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,118
По умолчанию

Вчера еще попробовал разные варианты и получается следующая картина:

в стоковой версии есть класс FW_190, все стоковые фокеры используют именно его. Даже если его изменить в моде, но оставить такое же название - игра будет цеплять COD из стоковых SFS и соответственно требовать COD в моде. Если классы делать полностью не пересекающимися со стоковыми - COD не требуется. Как то так.
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.12.2013, 11:51   #34
lacota
Местный
 
Аватар для lacota
 
Регистрация: 12.03.2009
Адрес: Саратов
Сообщений: 2,946
Отправить сообщение для lacota с помощью ICQ
По умолчанию

Вполне логично. Класс ФВ-190 работает с пилоном if(aobj[i] instanceof PylonETC501FW190)
Думаю точно так же будут себя вести все самолеты базовые классы которых работают с элементами вооружения.
__________________
Гуси летят....
lacota вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.12.2013, 20:54   #35
Karabas-Barabas
Местный
 
Регистрация: 08.02.2009
Сообщений: 2,076
Отправить сообщение для Karabas-Barabas с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tarakan67 Посмотреть сообщение
У меня 4.12.2 с модактиватором работает вообще без папки cod(то есть обходится той папкой cod, что запакована в оригинальных СФС-ках
Без папки код обходятся моды дефолтных самолетов, если не модифицируется вооружение.
В модовых обычно применяют другую конструкцию на джава, поэтому они то же обходятся без проверки иловской.
Сравни во вложении 190А-4 и Ф-1 на его базе (на используемый обобщенный класс в Ф-1 не обращай внимания - он сделан, чтобы там то же кое что подправить, специально для Ф и Г - другая схема номеров и открываемые фонари).
Ну а кому хочется, может заморочиться с созданием вооружения под иловскую проверку, тем более что в коде самолета несколько проще получается, особенно приятно, когда вариантов вооружения много
или кому хочется поправить вооружение у дефолтных самолетов
Вложения
Тип файла: rar 190.rar (11.1 Кб, 87 просмотров)

Последний раз редактировалось Karabas-Barabas; 03.12.2013 в 21:17.
Karabas-Barabas вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.12.2013, 10:23   #36
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,118
По умолчанию

Karabas-Barabas большое спасибо! Ситуация с COD теперь полностью понятна.

Для информации - у меня появился инструментарий для работы с COD, но я пока не получил ни разрешения ни запрета на передачу его кому нибудь еще. До выяснения этого вопроса без проблем помогу закодировать/раскодировать эти файлики. Пишите в личку.
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.12.2013, 10:47   #37
jabo
подсадной пассажир
 
Аватар для jabo
 
Регистрация: 15.01.2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,417
По умолчанию

На SAS вроде как тема о файлах COD не афишируется, при всех тамошних вольностях.
jabo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.12.2013, 10:58   #38
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,118
По умолчанию

Ну тема читерства в онлайне существует и наверно не теряет актуальности. Хотя простому модостроению это немного мешает.
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.12.2013, 11:14   #39
yt2
Местный
 
Регистрация: 18.01.2012
Сообщений: 464
По умолчанию

From Asura & Karabas-Barabas

Было бы полезно мне (конкретно cod для Do-217 К1 К2, Пе-2 359сер, He-111 H-2 H-6)
Кто может этому научить - пишите в личку.
yt2 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.12.2013, 11:32   #40
Karabas-Barabas
Местный
 
Регистрация: 08.02.2009
Сообщений: 2,076
Отправить сообщение для Karabas-Barabas с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от yt2 Посмотреть сообщение
From Asura & Karabas-Barabas

Было бы полезно мне (конкретно cod для Do-217 К1 К2, Пе-2 359сер, He-111 H-2 H-6)
Кто может этому научить - пишите в личку.
Лучше обратиться за инструментами на САС, вечером дам ссылку к кому.
Всем подряд они конечно не раздают, но тебе несомненно не откажут
Karabas-Barabas вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 1 , гостей: 1)
andrey65
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 07:48. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru