03.10.2017, 19:42 | #21 | |
Пытающийся полететь
|
Цитата:
1. Одно дело текстура 512 на один прибор и совсем другое дело на весь самолет(скин). Так что дело вовсе не в том что у меня "комплекс" маленьких текстур. А в том что маленькие текстуры применяются на большой объект в ИЛ-2. Можно например все винтики в кокпите затекстурить текстурами размером 256 пикс, но у каждого винтика будет своя !! текстура. И это выйдет качество недостижимое даже при использовании одной текстуры 4096 на весь кокпит. 2. А мода то никакого то и нет, есть просто дописывание в файл мат второго слоя из второй текстуры. Следом создание самой текстуры второй простейшим способом в фотошопе в помощью плагина НОРМАЛ МАР. Основной слой потом обесцветить. Надо еще Альфу добавить сделанную из основного слоя. Иногда надо Альфу инвертить. Настройками в плагине нормал мап и подбором яркости основного слоя играться до достижения нужного правдоподобного результата. Но повторюсь никакого смысла нету применять этот вариант на скины 1024 и уж тем более 512. Надо иметь качественную текстуру внешки размером 4096. Пример материала для корпуса самолета [ClassInfo] ClassName TMaterial [General] tfDoubleSide 0 tfShouldSort 0 tfDropShadow 0 tfGameTimer 1 [LightParams] Ambient 0.7 Diffuse 0.4 Specular 0.4 SpecularPow 4 Shine 0.2 [Layer0] TextureName skin1o.tga PaletteName Frame 0.0 VisibleDistanceNear 0.0 VisibleDistanceFar 10000.0 TextureCoordScale 0.0 0.0 1.0 1.0 ColorScale 1.0 1.0 1.0 1.0 AlphaTestVal 0.5 // of [0.1, 0.5, 0.9] tfWrapX 1 tfWrapY 1 tfMinLinear 1 tfMagLinear 1 tfMipMap 0 tfBlend 0 tfBlendAdd 0 tfTestA 0 tfTestZ 1 tfUpDateClear 0 tfModulate 1 tfNoTexture 0 tfAnimatePalette 0 tfAnimateSkippedFrames 0 tfNoWriteZ 0 tfDepthOffset 0 tfTranspBorder 0 tfTestZEqual 0 [Layer1] TextureName specularCF2.tga PaletteName Frame 0.0 VisibleDistanceNear 0.0 VisibleDistanceFar 10000.0 TextureCoordScale 0.0 0.0 1.0 1.0 ColorScale 1.0 1.0 1.0 1.0 AlphaTestVal 0.1 // of [0.1, 0.5, 0.9] tfWrapX 1 tfWrapY 1 tfMinLinear 1 tfMagLinear 1 tfMipMap 0 tfBlend 1 tfBlendAdd 1 tfTestA 1 tfTestZ 1 tfUpDateClear 0 tfModulate 1 tfNoTexture 0 tfAnimatePalette 0 tfAnimateSkippedFrames 0 tfNoWriteZ 1 tfDepthOffset 0 tfTranspBorder 0 tfTestZEqual 0 tfSpecularMap 1 Последний раз редактировалось carsmaster; 03.10.2017 в 20:49. |
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|