AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Карты, страны, континенты > Ready to DL

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 23.12.2016, 01:47   #221
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
Смех

Цитата:
Сообщение от Uzin Посмотреть сообщение
.............
А может, и кто другой видит краски немножко не в том диапазоне, што другие, а ?
Та не...!
То ж у нас у всех свой фотошоп в макитре, да ещё и проапгрейжен в детстве - я не раз тормозил об асфальт пыском., об дерево или об стену бывало - координация была плоховата., да и с лисапета падал пару раз.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.12.2016, 10:04   #222
Aviator
Местный
 
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
Та не...!
То ж у нас у всех свой фотошоп в макитре, да ещё и проапгрейжен в детстве - я не раз тормозил об асфальт пыском., об дерево или об стену бывало - координация была плоховата., да и с лисапета падал пару раз.
Да уж, горячий диалог...
Aviator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.12.2016, 15:30   #223
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,479
По умолчанию

Первые два фото (слева направо в верхнем ряду) сделаны явно весной и добавлено насыщенности, потому как песок в Беларуси в основном светло-серый, только в лесах встречается нежно-бежевый оттенок (влияние распадающихся под влагой хвойных веток-иголок И болота, болота..Только 3 вида почвы у них: торф, песок и смесь песка с торфом.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: belarus-s-vysoty_3.jpg
Просмотров: 318
Размер:	149.0 Кб
ID:	44536   Нажмите на изображение для увеличения
Название: belarus-s-vysoty_5.jpg
Просмотров: 318
Размер:	100.1 Кб
ID:	44537   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 333498_600.jpg
Просмотров: 298
Размер:	58.6 Кб
ID:	44538   Нажмите на изображение для увеличения
Название: polesie-fly-22.jpg
Просмотров: 300
Размер:	300.7 Кб
ID:	44539   Нажмите на изображение для увеличения
Название: polesie-fly-10.jpg
Просмотров: 302
Размер:	268.3 Кб
ID:	44540  

Нажмите на изображение для увеличения
Название: polesie-fly-37.jpg
Просмотров: 315
Размер:	301.9 Кб
ID:	44541   Нажмите на изображение для увеличения
Название: danilovichi-694623.jpg
Просмотров: 316
Размер:	251.3 Кб
ID:	44542   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 03jpg_9917284_13508915.jpg
Просмотров: 294
Размер:	78.1 Кб
ID:	44543   Нажмите на изображение для увеличения
Название: ff4a90c3c4a8c8a604b88fa8799c5737_1468489421.jpg
Просмотров: 303
Размер:	394.6 Кб
ID:	44544   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 21.jpg
Просмотров: 307
Размер:	743.5 Кб
ID:	44545  

__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк.

"принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора:
его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения".
Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того,
что они объясняют события и явления лучше других.

Последний раз редактировалось Toobone; 24.12.2016 в 16:17.
Toobone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.12.2016, 16:18   #224
Motorhead
Местный
 
Аватар для Motorhead
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 1,482
Отправить сообщение для Motorhead с помощью Skype™
По умолчанию

Кажется, результат перекраски карты всех порадует А ведь в самом начале я думал что там просто в лоад.ини перевсунутся текстуры
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!
Motorhead вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.12.2016, 22:35   #225
Chernomor
Местный
 
Аватар для Chernomor
 
Регистрация: 28.09.2016
Сообщений: 14,396
По умолчанию

Ну, да. Я в Киеве хотел текстуры поменять.
Сами текстуры уже 5 раз менял. Пришлось изготовить совершенно новые 2048. Заменил map_c, map_h, Киев изменился по площади и по- месту. Aktor надо менять. И конца и краю еще не видно. Тут тока влезь.
Chernomor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.12.2016, 23:33   #226
Uzin
В пожизненном отпуске
 
Аватар для Uzin
 
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Motorhead Посмотреть сообщение
Кажется, результат перекраски карты всех порадует
Особенно тогда, как новый вариант карты станет общедоступен для скачания, запуска и полета в миссиях.
По итогам судить будем. Пока - удачи.

Последний раз редактировалось Uzin; 24.12.2016 в 23:36.
Uzin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.12.2016, 04:45   #227
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
Радость

Цитата:
Сообщение от Motorhead Посмотреть сообщение
......А ведь в самом начале я думал что там просто в лоад.ини перевсунутся текстуры
Если по моей части - то оно так и будет.
Я не создатель карт от слова ВООБЩЕ.
Если не понравиться моя перекраска - то извольте обратиться к профессеоналамм.
В карте - как мне кажеться - ещё нужно провести кучу работы:
1 - поубирать "сношающиеся" домики и те что стоят по дорогам.,
2 - исправить железную дорогу - в Иле поезда могут ездить только под углами 45 гр.,
3 - заселить городки и веси домиками и хатинками - ибо они пустые.,
4 - уменьшить береговую линию до минимума или - хотя бы - до дефолтных значений.,
5 - привести вид аэродромов до дефолтного вида по типу Словакии и выровнять почву под ними., добавить исторические аэродромы.,
6 - убрать несовпадения основных дорог с улицами городов.
Ну и - ГЛАВНОЕ - нарысовать тга филдов похожие на фото какие привёл в своём посте Тубон.
Мне эта карта как лишняя головная боль., остановил перекраску на два дня потому что сильно слезился правый глаз., осталось только чуть чуть доделать филды - поубирать в городских тга дефолтный чёрный горошек и закрасить два тга Минска.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.12.2016, 13:53   #228
Aviator
Местный
 
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Chernomor Посмотреть сообщение
Пришлось изготовить совершенно новые 2048.
Черномор, скинь какие либо текстуры 2048х2048 которые сам изготовил.
Aviator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.12.2016, 14:52   #229
Chernomor
Местный
 
Аватар для Chernomor
 
Регистрация: 28.09.2016
Сообщений: 14,396
По умолчанию

Еще не красил. Могу только исходник. Пару уже стыканул боками. Давать, или Киев подождешь, с готовыми?
Chernomor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.12.2016, 15:21   #230
Chernomor
Местный
 
Аватар для Chernomor
 
Регистрация: 28.09.2016
Сообщений: 14,396
По умолчанию

А, как прицепить архив?
Chernomor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.12.2016, 15:51   #231
Chernomor
Местный
 
Аватар для Chernomor
 
Регистрация: 28.09.2016
Сообщений: 14,396
По умолчанию

Авиатор. Я на медиа отправил. http://www.mediafire.com/file/k203wy.../Downloads.rar
Предупреждаю. Они еще не готовы. Только тон свел, и бока стыканул. Их еще нужно красить. и много чего.
Вообще то у меня много заготовок. Они в исходниках. по 200 мегабайт лист. Их еще резать. Сам наделай. С НАСА https://zoom.earth. У меня этот сайт перестал работать. Протокол не поддерживает. Пока не разбирался
Chernomor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.12.2016, 00:56   #232
Motorhead
Местный
 
Аватар для Motorhead
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 1,482
Отправить сообщение для Motorhead с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
1 - поубирать "сношающиеся" домики и те что стоят по дорогам.,
Это я беру на себя. С одним уточнением - такому тюнингу я подвергну только те НП, что нужны мне для кампании, то есть те, над которыми в 1941 году происходили какие-то события. Белосток например, Брест, Гродно. Все города привести в порядок слишком много времени надо - ни асилю. Да и смысла нет каждое село править - самолеты там летать по сюжету не будут, никто их не увидит, зато меньше объектов на карте - меньше тормозов

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
2 - исправить железную дорогу - в Иле поезда могут ездить только под углами 45 гр.,
Если в разлоченом редакторе это можно сделать - то я сделаю.

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
3 - заселить городки и веси домиками и хатинками - ибо они пустые.,
Опять же - см. пункт 1.

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
4 - уменьшить береговую линию до минимума или - хотя бы - до дефолтных значений.,
В это не врубился, что значит уменьшить ее до минимума?

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
5 - привести вид аэродромов до дефолтного вида по типу Словакии и выровнять почву под ними., добавить исторические аэродромы.,
Аналогично пункту 1 - те аэродромы, что действительно важны для 41 года - я сделаю. Некоторые расположены на искривленной местности, но сдвинуть их немного в сторону несложно. С добавлением исторических проблем не будет - насколько я знаю, в Белоруссии 1941 почти все филды были просто грунтовые "поляны", без всяких сложных систем стоянок и рулежных дорожек. То есть именно такие, как уже сделаны по дефолту.

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
6 - убрать несовпадения основных дорог с улицами городов.
Думаю разлоченный редактор поможет, в основных городах поправлю.

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
Ну и - ГЛАВНОЕ - нарысовать тга филдов похожие на фото какие привёл в своём посте Тубон.
Вот это я уже не умею - надеюсь только на чью то помощь. Даже близко не представляю что это, и как его делать.

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
Мне эта карта как лишняя головная боль., остановил перекраску на два дня потому что сильно слезился правый глаз., осталось только чуть чуть доделать филды - поубирать в городских тга дефолтный чёрный горошек и закрасить два тга Минска.
Зато результат будет крутой - кампанию под это дело я обеспечу! Кампания собственно уже почти готова, осталось только наземку расставить, но для этого нужна окончательная карта.

Все что я беру на себя - повышенные обязательства - правка городов, дорог, расстановка в них домиков, ремонт филдов, все это я могу сделать только уже на готовой карте, чтоб ориентироваться при работе на рисунок текстур. Так что ждемс
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!
Motorhead вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.12.2016, 08:29   #233
Aviator
Местный
 
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
По умолчанию

2048х2048 нужны для замены текстур - горы.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2016.12.25 18-58-04.jpg
Просмотров: 310
Размер:	564.9 Кб
ID:	44558   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2016.12.25 19-01-26.jpg
Просмотров: 306
Размер:	518.4 Кб
ID:	44559   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2016.12.25 19-01-41.jpg
Просмотров: 306
Размер:	507.0 Кб
ID:	44560  
Aviator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.12.2016, 09:56   #234
Chernomor
Местный
 
Аватар для Chernomor
 
Регистрация: 28.09.2016
Сообщений: 14,396
По умолчанию

У Уффлейка посмотри в критовской карте горы есть 2048
Chernomor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.12.2016, 11:55   #235
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
Смех

Цитата:
Сообщение от Sita. Посмотреть сообщение
.............
в фотошопе волшебной палкой ткнул на чёрные пятнышки в режиме когда выбранный цвет выбирается по всему холсту, далее экспандом расширил выделение на пару пикселей, потыкал пипеткой в зелёнку рядом с лесочком, залил выделенную область цветом что выбрал пипеткой и слой положил в режиме лайтен. Потом поигрался с цветом кривыми и хью сатурейшен... я так полагаю я врядли доходчиво объяснил
Спасибо ОГРОМНОЕ!!!
Я научился
убирать чёрные точки, почти без потери фактуры.
Так же использую волшебную палочку, но без пипетки.
При выделении пикселей по всему файлу регулирую допуск от 25 до 3-5(снижаю во избежание захвата ненужного пространства на дорогах и местах под домики).
Использую заливку зелёного цвета - градация 70 - 113 - 33.
Сначала 2-3 раза *замена светлым*, потом 2 раза *нормальным* и 2 раза *мягким цветом* - получаеться на мой взгляд *неплохо*.
Выделяю поэтапно чёрные и коричневые пиксели, потом - пиксели вызженной травы и - получаеться зелёненькие кустики и травка вокруг домиков.
Ниже картинки как получилось и 3 переделанных файла
- может кому пригодиться для летних карт.
Позже - наверное - смогу лучше, но это первые удачные
пробы правильно убирать ненужные цвета пикселей.
Местами зелень залезла на дороги, но несущественно., буду щитать что там трещины в асфальте или мостовой и пробилась слегка травка.
Теперь процес "перевсовывания"
цвета пойдёт *веселеее*.
-------------------------------------------------------------
Целую неделю зарысовывал точки по 3 пикселя - зарысовал 5-7 тысяч точек и посадил правый глаз (слезиться и долго не могу смотреть в экран).
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: BILORUSIYA_MISTOCITI_1.jpg
Просмотров: 312
Размер:	1.51 Мб
ID:	44561   Нажмите на изображение для увеличения
Название: BILORUSIYA_MISTOCITI_2.jpg
Просмотров: 304
Размер:	1.34 Мб
ID:	44562   Нажмите на изображение для увеличения
Название: BILORUSIYA_MISTOCITI_3.jpg
Просмотров: 303
Размер:	1.49 Мб
ID:	44563  
Вложения
Тип файла: rar BILORUSIYA_MISTOCITI.rar (903.8 Кб, 225 просмотров)

Последний раз редактировалось Vasya; 26.12.2016 в 21:52.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.12.2016, 12:17   #236
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
Радость

Цитата:
Сообщение от Motorhead Посмотреть сообщение
Это я беру на себя.
................
Если в разлоченом редакторе это можно сделать - то я сделаю.
...................
В это не врубился, что значит уменьшить ее до минимума?
......................
Так что ждемс
Расскраска филдов почти на подходе уже.
Нарысовал вчера тга с песочными полями.
Осталось два тга Минска только.
Делаю с перерывами что бы отдохнул правый глаз.
В городах где нет домиков можно поставить по 12-15 штук, а в деревнях и сёлах хатынок(деревяных дефолтных или от Москвы новой) так же до десятка - на основных уличках и пару на околицах., к ним в деревнях по 2-3 нужника с сарайчиками.
Так же поставить какую-нибуть мельничку, ну и пару стожков сена в тех деревнях что побольше - это для антуража что бы.
Автозаселение в 13 патче не работает вроде.
Если убрать в тех городах что заселены - дома что "сношаються" и стоят по улицам - то акторс сильно не вырастит.
Я бы сам это изделал - но разлоченый Ил не установлен.
Береговая линия рек - она определяеться по предпоследнему файлу(записи) в лоаде. На мой взгляд её нужно подвинуть ближе к кромке берега - потому как в некоторых местах она занимает аж до 500-от метров вокруг реки. Может оно так и нужно - я не особо в курсе, но в дефолте береговая линия не очень большая, а местами её почти нет.
Почему нужно подвинуть? Потому что многие сёла стоят по берегам и было бы хорошо что бы сёла окружали другие тга., вообще - положено: LowLand2. В дефолте сёла окружают именно тот тга, что в строке LowLand2.
Заселять дома и хатынки уже можешь - я тга городов и сёл не менял, только покрасил.

Последний раз редактировалось Vasya; 26.12.2016 в 12:21.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.12.2016, 14:27   #237
Aviator
Местный
 
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Chernomor Посмотреть сообщение
У Уффлейка посмотри в критовской карте горы есть 2048
Ссылка нужна, так не найду.
Aviator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.12.2016, 19:53   #238
Chernomor
Местный
 
Аватар для Chernomor
 
Регистрация: 28.09.2016
Сообщений: 14,396
По умолчанию

Вот. Но там скалы. Снежные вершины рисуй сам. Зимние текстуры 2048
Chernomor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.12.2016, 21:51   #239
Aviator
Местный
 
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Chernomor Посмотреть сообщение
Вот. Но там скалы. Снежные вершины рисуй сам. Зимние текстуры 2048
Оказываются они у меня есть. Спасибо за содействие!
Aviator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.12.2016, 10:34   #240
UFO
Местный
 
Аватар для UFO
 
Регистрация: 15.03.2015
Адрес: город - "герой" Зугрэс
Сообщений: 280
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Uzin Посмотреть сообщение
DECLIN ето такой зверь, про которого пишут здесь:

http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,50736.0.html

Связан с широтой и временем года, а не с долготой, как полагают некоторые здесь.
Этот вопрос меня интересовал давно. Когда-то, еще в СССР, проработал весь сезон(май-ноябрь) на Кольском полуострове в Мурманске и Кандалакше. Познакомился с полярным днем(чудо чудное и диво дивное) и застал самое начало полярной ночи(). А на картах Мурманска - любых - немодных/модных - этого "счастья" нет и в помине.

С помощью вычислений http://planetcalc.ru/320/ и подстановок провел эксперимент и получил результат:

Это при значении DECLIN = 79. Остался вопрос - КАК? все-таки вшит параметр "DECLIN" в игру(в движение источника света=солнца) и учитывается ли наклонение земной оси и ея движение по орбите вокруг солнца? Может кто владеет сей тайной?

ЗЫ: В случае, когда источник света=солнце должен только "маякнуть" в полдень выскакивает разница в два месяца.

ЗЗЫ: Извините, что немного не в тему, если что пусть перенесут кто может/имеет право и куда нужно.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 1.jpg
Просмотров: 388
Размер:	362.9 Кб
ID:	44568   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2.jpg
Просмотров: 291
Размер:	378.3 Кб
ID:	44569   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 3.jpg
Просмотров: 277
Размер:	249.6 Кб
ID:	44570   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 4.jpg
Просмотров: 284
Размер:	304.2 Кб
ID:	44571   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 5.jpg
Просмотров: 287
Размер:	403.1 Кб
ID:	44572  

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 6.jpg
Просмотров: 283
Размер:	219.1 Кб
ID:	44573  

Последний раз редактировалось UFO; 27.12.2016 в 11:15.
UFO вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 12:57. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru