20.01.2011, 08:19 | #21 |
Местный
Регистрация: 06.08.2010
Сообщений: 1,623
|
Карта загружалась,но миссии на ней не сохранялись.Дело было в папке Fields.Она находилась по адресу 3do-Fields,а нужно ставить 3do-buldings-Fields.Когда я её в buldings положил-всё заработало.Ну и нужные объекты должны быть.
Ещё установил эти карты- Jir_Northern_Spain_1936 Jir_Northern_Spain_1936/load.ini-без проблем CentralMed(GW) mrz_Centmed/GW_centmed_load.ini -это весна в Средиземноморье(аддон для Central_Mediterranean mrz_Centmed/mrz_centmed_load.ini) ag_uf_Madrid ag_uf_Madrid/load_1024.ini-Битва за Мадрид.Здесь пришлось повозиться,но разобрался.Карта отличная!Даже цирк для корриды есть. Все эти карты на SASе для 4.09 лежат. |
20.03.2011, 09:19 | #22 |
Новичок
Регистрация: 07.06.2010
Сообщений: 28
|
Кто может скинуть карту кореи?Очень охота карьеру сделать.Спасибо.
|
20.03.2011, 09:28 | #23 |
Модератор
|
а самому никак не скачать?
http://www.sas1946.com/main/index.php/board,72.0.html |
20.03.2011, 11:31 | #24 |
Новичок
Регистрация: 07.06.2010
Сообщений: 28
|
А не с САС есть?Ятам не очень умею скачивать
|
17.04.2011, 17:31 | #25 | |
Местный
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
|
Цитата:
|
|
16.07.2011, 07:25 | #26 |
творческий
|
Всем привет.
У меня проблема, ей Богу, убьюсь ап стену сам и убью ап стену долбаный Диадалос Студио... В мае после установки 4.10.1 обнаружил, что патч ввел защиту на работу с толстым редактором - этакое средство борьбы с конкурентами (типа мы придворная студия и только мы будем делать. Угу...щяс) Изрядно помучившись и переписав кое-что в конфигах стал нормально работать со своими картами, которые уже были прописаны в игре ДО установки патча. Поскольку планировался запуск в работу проект переделки дефолтных карт (начал со Львова) и главное - добавление для простановки статики новенькой карты Явы, требовалось избавиться от ограничения по добавлению карт. В итоге я удалил ил, потер ключики в реестре, почистил папку игры и накатил ил заново. Итог: блокировка по прежнему работает, причем криво - сначала после пропатчивания враппером игра при запуске тупо переписывала bldconf, заменяя новые строки на стандартные - полный редактор видел в списке карт мои новые карты, но не хотел работать в толстом режиме. Потом с какого-то перепугу ил стал читать толстый bldconf правильно и открыл толстый редактор, но перестал видеть мои новые карты и в толстом же редакторе не дает загружаить для правки никакие карты кроме сетевых (это походу просто недосмотр DT). При этом я никаких манипуляций с контентом игры не производил, просто при разных запусках игры она то читает толстый bldconf, то переписывает его на дефолт... Еще немного, и я точно доберусь до DT и ее мемберы узнают о себе нелестные вещи... терпение лопается. кто знает, как побороть глюк ... где лежит и какого вида элемент блокирующий работу с редактором? Раньше я думал, что это некая библиотека, добавляемая с патчем в контент игры, но тут кажись без реестра и скрытого модуля не обошлось... не знаю... Юзаю версию 4.08 Хлопцы, помогите, кто что скажет...
__________________
Без внятного ТЗ — результат ХЗ Я в контакте http://vkontakte.ru/da_don Я пользуюсь фотохостингом http://uyl.me/ Портфолио (в разработке) http://www.wix.com/simme5/my-vision-studio на левых баб внимания не обращать. там будут самолеты Последний раз редактировалось Da_Don; 16.07.2011 в 09:02. |
16.07.2011, 09:51 | #27 |
Местный
|
В 410 ничего по картам не изменилось, все сделанное ранее работает, так что карты можно и дальше делать в 409.
ДТ добавили кучу новых фич в редактор, потому старый разлочиватель работает некорректно. |
16.07.2011, 09:56 | #28 |
интересующийся
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Где-то там
Сообщений: 346
|
Da_don - попробуй переустановить на версию 4.09м, у меня картостроительный Ил как раз на финальном 4.09 пашет, и ничего. Новее смысла нет. У меня были проблемки с картами, из-за папок fb_maps и mapmods в модовой директории. Поэтому сейчас у меня так - все текстуры, заменяющие дефолтные лежат в fb_maps, а все карты и модовые текстуры в mapmods. Хотя разницы по-идее никакой, зато глюки убрались.
имхо это из-за кривости модов все.
__________________
"Барыня приказала убрать му-му на болоте" - из сочинения ученика 5-го класса. |
16.07.2011, 11:44 | #29 |
Карточных дел мастер...
|
Страннно у меня все работает со старым разлочителем на 4.10 и карты я спокойно там делаю, багов не обнаружено.
__________________
Как говорится:"Промолчишь сойдешь за умного..." "Они летали как Боги, но Мы стреляли как черти!" (с) -------------------------------------------------------------- Intel i5-3570K 4.5Ghz/Noctua NH D-14|Asus GTX770 DCII 2Gb|Asus P8Z77-V LX|Kingston HeperX 16Gb DDR3 1600Mhz|SSD Kingston HyperX 240Gb|1920x1080|Win7 64bit|CoolerMaster CM Storm Trooper |
16.07.2011, 15:36 | #30 |
творческий
|
Dan46, подбрось пожалуйста (можно в личку) свою структуру модовых папок (если не трудно - скрины). Модов не юзаю, только карты, мне желательно иметь чистый ил, иначе потом при сборке модов для выкладывания запутаюсь что откуда.
ЗЫ сам разлочиватель рабботает и старый, для удобства я переписал его под новые условия 4.10 (выложил где-то тут в мае)
__________________
Без внятного ТЗ — результат ХЗ Я в контакте http://vkontakte.ru/da_don Я пользуюсь фотохостингом http://uyl.me/ Портфолио (в разработке) http://www.wix.com/simme5/my-vision-studio на левых баб внимания не обращать. там будут самолеты Последний раз редактировалось Da_Don; 16.07.2011 в 15:42. |
16.07.2011, 19:06 | #31 | |
Модератор
|
Цитата:
Так что предположение о "защите" походу - ошибочное. 2 Da_Don Во-1-х, посоветовал бы лог глянуть, а во-2-х, хотелось бы взглянуть на твой bldconf.ini. Ну или можешь с моим сравнить ... Код:
[builder_plugins] (builder.PlMapLoad) (builder.PlMapActors,sectFile=com/maddox/il2/objects/static.ini) (builder.PlMapAirdrome) (builder.PlMapLabel) (builder.PlMapText) [builder config] bShowGrid true bShowName true bViewRunaway true bShowTime true bShowArmy [3,true,true,true] iLightLand 255 iconSize 32 bViewBridge true bAnimateCamera true bActorOnLand true bSaveViewHLand false bShowLandscape true iLightDestruction 85 iWaterLevel 191 defFullDY 24.0 defFullDX 32.0 |
|
17.07.2011, 01:58 | #32 |
творческий
|
Так что предположение о "защите" походу - ошибочное
Будем посмотреть. Всем спасибо
__________________
Без внятного ТЗ — результат ХЗ Я в контакте http://vkontakte.ru/da_don Я пользуюсь фотохостингом http://uyl.me/ Портфолио (в разработке) http://www.wix.com/simme5/my-vision-studio на левых баб внимания не обращать. там будут самолеты |
18.07.2011, 04:54 | #33 |
творческий
|
Ок, все заработало. Админа прошу потереть посты относительно данной проблемы.
Спасибо
__________________
Без внятного ТЗ — результат ХЗ Я в контакте http://vkontakte.ru/da_don Я пользуюсь фотохостингом http://uyl.me/ Портфолио (в разработке) http://www.wix.com/simme5/my-vision-studio на левых баб внимания не обращать. там будут самолеты |
14.01.2012, 21:15 | #34 |
Местный
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
|
Новая карта. Весь почти Алжир, Весь Тунис, кусочек Ливии от Триполи до Туниса побережье самое. И вся Сицилия. Все очень красиво и подробно! Все населенные пункты и историческое расположение аэродромов! Для любителей африканского ТВД вроде меня=)
http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,20888.0.html |
16.02.2012, 12:38 | #35 |
Местный
Регистрация: 07.07.2011
Адрес: Нижегородская обл.
Сообщений: 326
|
По ссылке с free2ilmodding.net нашёл карту Рио-де-ла-Платы - http://www.gaev.com.ar/newforo/index...;boardseen#new ...
Одно но, в load.ini требуются не встречавшиеся мне ранее текстуры, к примеру... ... Mount2 = land/summer/Grnd/fields_proc019_512.tga ...Country2 = land/summer/Peterhof.tga ...AirField1= land/summer/Piter_Center_1.tga,-2 ...AirField2= land/summer/Piter_Center_2.tga,-2 и т.д. почти все - с "нестандартными" именами Отсюда вопрос: это "авторские названия" употреблявшихся текстур или по-настоящему с нуля нарисованные .tga?) Если второе, то хотелось бы ссылку на пак таких текстур) +на всякий случай переписал почти весь load.ini от ag_Chaco, чтоб шла - см.аттач ... а так карта довольно интересная, какие нибудь немецкие подлодки с беглыми нацистами топить в миссиях)) ЗЫ если этим перепостом нарушаю авторские права создателей (не силён в испанском, мог чего не увидеть) - просьба потереть сообщение) |
16.02.2012, 13:32 | #36 | |
Местный
Регистрация: 06.08.2010
Сообщений: 1,623
|
Цитата:
__________________
Не ремонтируй то, что работает! |
|
16.02.2012, 16:41 | #37 |
Местный
Регистрация: 07.07.2011
Адрес: Нижегородская обл.
Сообщений: 326
|
ХЗ) Думаю, так есть в оригинале, пилотажники не стали заморачиваться на расселение и градостроительство)
ЗГ текстур...)) Зависть ведет меня на тёмную сторону силы... Я даже не знаю, те, которые в оригинальном load.ini прописаны, наверное. написал и свою посмотрел, так у меня 4Гб а толку))) sk_lowland, sk_fields, bigcountry, country, Peterhof, PeterCenter... да все))) Просто я думал, может, судя по дате создания, можно прикинуть откуда они скачаны) Последний раз редактировалось Gromm; 16.02.2012 в 16:48. |
28.04.2012, 20:41 | #38 | |
Местный
Регистрация: 03.11.2007
Адрес: Алтайский край г.Барнаул
Сообщений: 211
|
Цитата:
__________________
Вот она – лобовая! Ярость вместо испуга! Зуб за зуб выбивая, Мы стреляем друг в друга! |
|
29.04.2012, 07:14 | #39 |
Модератор
|
Лог нужен, чтобы понять каких.
Но и при этом мы с Начпродом делали кампанию - и озверели - миссии не сохранялись никак. несмотря на все шаманство. Но эта же карта есть в ДБВ и идет без проблем. |
29.04.2012, 09:52 | #40 |
Местный
Регистрация: 03.11.2007
Адрес: Алтайский край г.Барнаул
Сообщений: 211
|
а на v4.11.1m можно поставить DBW?
__________________
Вот она – лобовая! Ярость вместо испуга! Зуб за зуб выбивая, Мы стреляем друг в друга! |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|