AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Вопросы Новичка8

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 04.08.2013, 11:41   #1
Novichok8
Местный
 
Регистрация: 24.12.2007
Адрес: Россия(СССР)
Сообщений: 987
Отправить сообщение для Novichok8 с помощью ICQ Отправить сообщение для Novichok8 с помощью Skype™
По умолчанию Пехота

Нужна нормальная модель пехотинца с анимацией бега.
__________________
Свой среди чужих,чужой среди своих.
Novichok8 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.08.2013, 15:41   #2
Novichok8
Местный
 
Регистрация: 24.12.2007
Адрес: Россия(СССР)
Сообщений: 987
Отправить сообщение для Novichok8 с помощью ICQ Отправить сообщение для Novichok8 с помощью Skype™
По умолчанию

Название: Пехота
Что мод делает: Мод добавляет бегающею пехоту по точкам маршрута.
Версия ил2: 4.12.1
Версия мода: Бета.
Возможны разные глюки в моде.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0033.jpg
Просмотров: 1119
Размер:	214.5 Кб
ID:	25872  
Вложения
Тип файла: zip Pehota.zip (92.7 Кб, 419 просмотров)
__________________
Свой среди чужих,чужой среди своих.
Novichok8 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.08.2013, 00:36   #3
Skvorez
morpheus
 
Аватар для Skvorez
 
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
По умолчанию

Молодец!!!
Skvorez вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.08.2013, 08:31   #4
Aviator
Местный
 
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
По умолчанию

Вы бы прописку пехоты, именно одной пехоты в статике и остальных кофигурациях выложили. А то прописка полная идёт со всеми объектами что у вас наверно в игре идёт, полностью менять свои кофигурации chief.ini,
technics.ini на ваши не могу, а найти в них прописку вашей пехоты проблематично.
Aviator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.08.2013, 10:29   #5
начпрод
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Novichok8 Посмотреть сообщение
Название: Пехота
Что мод делает: Мод добавляет бегающею пехоту по точкам маршрута.
Версия ил2: 4.12.1
Версия мода: Бета.
Возможны разные глюки в моде.
а прописывать то что ? а то полно ненужной информации и отсутствие сути
  Ответить с цитированием
Старый 05.08.2013, 11:59   #6
jabo
подсадной пассажир
 
Аватар для jabo
 
Регистрация: 15.01.2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,431
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Novichok8 Посмотреть сообщение
Нужна нормальная модель пехотинца с анимацией бега.
Меши с анимацией еще никому не удалось расковырять
jabo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.08.2013, 14:22   #7
Novichok8
Местный
 
Регистрация: 24.12.2007
Адрес: Россия(СССР)
Сообщений: 987
Отправить сообщение для Novichok8 с помощью ICQ Отправить сообщение для Novichok8 с помощью Skype™
По умолчанию

ini файлы там дефлотные и добавлена только пехота.
__________________
Свой среди чужих,чужой среди своих.
Novichok8 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.08.2013, 14:23   #8
Novichok8
Местный
 
Регистрация: 24.12.2007
Адрес: Россия(СССР)
Сообщений: 987
Отправить сообщение для Novichok8 с помощью ICQ Отправить сообщение для Novichok8 с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от jabo Посмотреть сообщение
Меши с анимацией еще никому не удалось расковырять
Анимацию некто не умеет делать?
__________________
Свой среди чужих,чужой среди своих.
Novichok8 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.08.2013, 15:08   #9
начпрод
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Novichok8 Посмотреть сообщение
ini файлы там дефлотные и добавлена только пехота.
а если у меня прописаны еще моды, то что мне делать ? я пролистал все , но там слишком много букы и не ясно где именно сама пехота.
мож проще было выложить ее отдельно, но расписав в какие именно файлы ее прописывать.
  Ответить с цитированием
Старый 05.08.2013, 15:28   #10
Novichok8
Местный
 
Регистрация: 24.12.2007
Адрес: Россия(СССР)
Сообщений: 987
Отправить сообщение для Novichok8 с помощью ICQ Отправить сообщение для Novichok8 с помощью Skype™
По умолчанию

[SoldierUSSRSummer]
Description Советский пехотинец
Icon Car

// Models
MeshSummer 3do/humans/soldiers/RussiaSummer/mono.sim
MeshSummerDamage 3do/humans/soldiers/RussiaSummer/mono.sim
// FIXME: make winter camouflage

// Panzer
PanzerType Car
PanzerSubtype 2
PanzerBodyFront 0.002

// Moving
SoundMove models.Car
SpeedAverage 22.0
SpeedMax 3.0
SpeedBack 3.0
RotSpeedMax 1500.0 // ??
RotInvisAng 200.0
BestSpace 11.0
AfterCollisionDist 5.1
CommandInterval 1.6
StayInterval 1.5


[SoldierUSSRWinter]
Description Советский пехотинец
Icon Car

// Models
MeshSummer 3do/humans/soldiers/RussiaWinter/mono.sim
MeshSummerDamage 3do/humans/soldiers/RussiaWinter/mono.sim
// FIXME: make winter camouflage

// Panzer
PanzerType Car
PanzerSubtype 2
PanzerBodyFront 0.002

// Moving
SoundMove models.Car
SpeedAverage 22.0
SpeedMax 3.0
SpeedBack 3.0
RotSpeedMax 1500.0 // ??
RotInvisAng 200.0
BestSpace 11.0
AfterCollisionDist 5.1
CommandInterval 1.6
StayInterval 1.5



[SoldierGermanySummer]
Description Немецкий пехотинец Лето
Icon Car

// Models
MeshSummer 3do/humans/soldiers/GermanySummer/mono.sim
MeshSummerDamage 3do/humans/soldiers/GermanySummer/mono.sim
// FIXME: make winter camouflage

// Panzer
PanzerType Car
PanzerSubtype 2
PanzerBodyFront 0.002

// Moving
SoundMove models.Car
SpeedAverage 22.0
SpeedMax 3.0
SpeedBack 3.0
RotSpeedMax 1500.0 // ??
RotInvisAng 200.0
BestSpace 11.0
AfterCollisionDist 5.1
CommandInterval 1.6
StayInterval 1.5


[SoldierGermanyWinter]
Description Немецкий пехотинец Зима
Icon Car

// Models
MeshSummer 3do/humans/soldiers/GermanyWinter/mono.sim
MeshSummerDamage 3do/humans/soldiers/GermanyWinter/mono.sim
// FIXME: make winter camouflage

// Panzer
PanzerType Car
PanzerSubtype 2
PanzerBodyFront 0.002

// Moving
SoundMove models.Car
SpeedAverage 22.0
SpeedMax 3.0
SpeedBack 3.0
RotSpeedMax 1500.0 // ??
RotInvisAng 200.0
BestSpace 11.0
AfterCollisionDist 5.1
CommandInterval 1.6
StayInterval 1.5
tehnics.ini

[Man]
moveType VEHICLE

SoldierUSSRSummer ai.ground.ChiefGround 1 icons/car.mat
SoldierUSSRWinter ai.ground.ChiefGround 1 icons/car.mat
SoldierGermanySummer ai.ground.ChiefGround 1 icons/car.mat
SoldierGermanyWinter ai.ground.ChiefGround 1 icons/car.mat


[Man.SoldierUSSRSummer]
com.maddox.il2.objects.vehicles.cars.Car$SoldierUS SRSummer
[Man.SoldierUSSRWinter]
com.maddox.il2.objects.vehicles.cars.Car$SoldierUS SRWinter
[Man.SoldierGermanySummer]
com.maddox.il2.objects.vehicles.cars.Car$SoldierGe rmanySummer
[Man.SoldierGermanyWinter]
com.maddox.il2.objects.vehicles.cars.Car$SoldierGe rmanyWinter
chief.ini
__________________
Свой среди чужих,чужой среди своих.
Novichok8 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.08.2013, 15:32   #11
начпрод
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

спасибо.
для 4.10 можно такой же мод сделать ?
  Ответить с цитированием
Старый 05.08.2013, 16:37   #12
Novichok8
Местный
 
Регистрация: 24.12.2007
Адрес: Россия(СССР)
Сообщений: 987
Отправить сообщение для Novichok8 с помощью ICQ Отправить сообщение для Novichok8 с помощью Skype™
По умолчанию

Может и этот будет работать там. Там же не меняли поведение наземки.
__________________
Свой среди чужих,чужой среди своих.
Novichok8 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.08.2013, 20:19   #13
Aviator
Местный
 
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
По умолчанию

Я опять не пойму а где именно здесь прописка для chief.ini и technics.ini как их разделить я не пойму ? Вы бы отдельно в блокнотике для chief.ini и technics.ini не сделали бы ?
Aviator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.08.2013, 00:24   #14
Novichok8
Местный
 
Регистрация: 24.12.2007
Адрес: Россия(СССР)
Сообщений: 987
Отправить сообщение для Novichok8 с помощью ICQ Отправить сообщение для Novichok8 с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Aviator Посмотреть сообщение
Я опять не пойму а где именно здесь прописка для chief.ini и technics.ini как их разделить я не пойму ? Вы бы отдельно в блокнотике для chief.ini и technics.ini не сделали бы ?
[Man]
moveType VEHICLE

SoldierUSSRSummer ai.ground.ChiefGround 1 icons/car.mat
SoldierUSSRWinter ai.ground.ChiefGround 1 icons/car.mat
SoldierGermanySummer ai.ground.ChiefGround 1 icons/car.mat
SoldierGermanyWinter ai.ground.ChiefGround 1 icons/car.mat


[Man.SoldierUSSRSummer]
com.maddox.il2.objects.vehicles.cars.Car$SoldierUS SRSummer
[Man.SoldierUSSRWinter]
com.maddox.il2.objects.vehicles.cars.Car$SoldierUS SRWinter
[Man.SoldierGermanySummer]
com.maddox.il2.objects.vehicles.cars.Car$SoldierGe rmanySummer
[Man.SoldierGermanyWinter]
com.maddox.il2.objects.vehicles.cars.Car$SoldierGe rmanyWinter
Это в chief.ini
__________________
Свой среди чужих,чужой среди своих.
Novichok8 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.08.2013, 00:24   #15
Novichok8
Местный
 
Регистрация: 24.12.2007
Адрес: Россия(СССР)
Сообщений: 987
Отправить сообщение для Novichok8 с помощью ICQ Отправить сообщение для Novichok8 с помощью Skype™
По умолчанию

[SoldierUSSRSummer]
Description Советский пехотинец
Icon Car

// Models
MeshSummer 3do/humans/soldiers/RussiaSummer/mono.sim
MeshSummerDamage 3do/humans/soldiers/RussiaSummer/mono.sim
// FIXME: make winter camouflage

// Panzer
PanzerType Car
PanzerSubtype 2
PanzerBodyFront 0.002

// Moving
SoundMove models.Car
SpeedAverage 22.0
SpeedMax 3.0
SpeedBack 3.0
RotSpeedMax 1500.0 // ??
RotInvisAng 200.0
BestSpace 11.0
AfterCollisionDist 5.1
CommandInterval 1.6
StayInterval 1.5


[SoldierUSSRWinter]
Description Советский пехотинец
Icon Car

// Models
MeshSummer 3do/humans/soldiers/RussiaWinter/mono.sim
MeshSummerDamage 3do/humans/soldiers/RussiaWinter/mono.sim
// FIXME: make winter camouflage

// Panzer
PanzerType Car
PanzerSubtype 2
PanzerBodyFront 0.002

// Moving
SoundMove models.Car
SpeedAverage 22.0
SpeedMax 3.0
SpeedBack 3.0
RotSpeedMax 1500.0 // ??
RotInvisAng 200.0
BestSpace 11.0
AfterCollisionDist 5.1
CommandInterval 1.6
StayInterval 1.5



[SoldierGermanySummer]
Description Немецкий пехотинец Лето
Icon Car

// Models
MeshSummer 3do/humans/soldiers/GermanySummer/mono.sim
MeshSummerDamage 3do/humans/soldiers/GermanySummer/mono.sim
// FIXME: make winter camouflage

// Panzer
PanzerType Car
PanzerSubtype 2
PanzerBodyFront 0.002

// Moving
SoundMove models.Car
SpeedAverage 22.0
SpeedMax 3.0
SpeedBack 3.0
RotSpeedMax 1500.0 // ??
RotInvisAng 200.0
BestSpace 11.0
AfterCollisionDist 5.1
CommandInterval 1.6
StayInterval 1.5


[SoldierGermanyWinter]
Description Немецкий пехотинец Зима
Icon Car

// Models
MeshSummer 3do/humans/soldiers/GermanyWinter/mono.sim
MeshSummerDamage 3do/humans/soldiers/GermanyWinter/mono.sim
// FIXME: make winter camouflage

// Panzer
PanzerType Car
PanzerSubtype 2
PanzerBodyFront 0.002

// Moving
SoundMove models.Car
SpeedAverage 22.0
SpeedMax 3.0
SpeedBack 3.0
RotSpeedMax 1500.0 // ??
RotInvisAng 200.0
BestSpace 11.0
AfterCollisionDist 5.1
CommandInterval 1.6
StayInterval 1.5
а это в tehnics.ini
__________________
Свой среди чужих,чужой среди своих.
Novichok8 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.08.2013, 12:47   #16
Novichok8
Местный
 
Регистрация: 24.12.2007
Адрес: Россия(СССР)
Сообщений: 987
Отправить сообщение для Novichok8 с помощью ICQ Отправить сообщение для Novichok8 с помощью Skype™
По умолчанию

Как увеличить количество Vertices_Frame0 ?
Как экспортировать из 3д макс кости в текстовой меш?
NumBones 0 вот стандартно
__________________
Свой среди чужих,чужой среди своих.
Novichok8 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.08.2013, 14:52   #17
Novichok8
Местный
 
Регистрация: 24.12.2007
Адрес: Россия(СССР)
Сообщений: 987
Отправить сообщение для Novichok8 с помощью ICQ Отправить сообщение для Novichok8 с помощью Skype™
По умолчанию

Вот такую бы сделать с анимацией модель.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0044.jpg
Просмотров: 1099
Размер:	355.5 Кб
ID:	25883  
__________________
Свой среди чужих,чужой среди своих.
Novichok8 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.08.2013, 15:09   #18
Novichok8
Местный
 
Регистрация: 24.12.2007
Адрес: Россия(СССР)
Сообщений: 987
Отправить сообщение для Novichok8 с помощью ICQ Отправить сообщение для Novichok8 с помощью Skype™
По умолчанию

Движение по мосту.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0045.jpg
Просмотров: 1819
Размер:	275.9 Кб
ID:	25884   Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0046.jpg
Просмотров: 1772
Размер:	219.1 Кб
ID:	25885  
__________________
Свой среди чужих,чужой среди своих.
Novichok8 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.08.2013, 13:32   #19
Novichok8
Местный
 
Регистрация: 24.12.2007
Адрес: Россия(СССР)
Сообщений: 987
Отправить сообщение для Novichok8 с помощью ICQ Отправить сообщение для Novichok8 с помощью Skype™
По умолчанию

Вот. Только пользы от этого думаю 0 будет.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: ss.jpg
Просмотров: 586
Размер:	377.5 Кб
ID:	25897  
__________________
Свой среди чужих,чужой среди своих.
Novichok8 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.08.2013, 15:19   #20
Novichok8
Местный
 
Регистрация: 24.12.2007
Адрес: Россия(СССР)
Сообщений: 987
Отправить сообщение для Novichok8 с помощью ICQ Отправить сообщение для Novichok8 с помощью Skype™
По умолчанию

Главная проблема импорт программы не умеют загружать много частей модели.
[Vertices_Frame0]
Вот только 1 набор вершин грузится а там их 75
__________________
Свой среди чужих,чужой среди своих.
Novichok8 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 21:51. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru