|
![]() |
#21 |
подсадной пассажир
Регистрация: 15.01.2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,431
|
![]()
В американских касетных бомбах странный и никудышний разброс суббоеприпасов, в независимости от высоты сброса, по сравнению с РРАБ(тут все ОК) разница хорошо заметна
|
![]() |
![]() |
![]() |
#22 |
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,062
|
![]()
рраб он ротативно рассеивающий ... когда же у американцев просто контейнер ...
__________________
ищется идейный Программер ) |
![]() |
![]() |
![]() |
#23 |
подсадной пассажир
Регистрация: 15.01.2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,431
|
![]()
как по мне то все-равно в этом случае зона поражения должна быть в форме овала или близкая к кругу, а тут вытянута в линию перпендекулярно направлению полета бомбардировщика
|
![]() |
![]() |
![]() |
#24 |
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,062
|
![]()
ну я тебе могу сказать что мы по ррабам парням очень сильно мозг конопатили на протяжении более полугода ...чуть ли не раз в две недели уточняя как хотелось что бы было ... просили растянуть сделать более равномерной площадь засеивания ... первые версии вообще чуть ли не подрывной заряд имели ... могу предположить что ррабы мы со своей стороны сильнее прокачали нежели зарубежные контейнеры
__________________
ищется идейный Программер ) |
![]() |
![]() |
![]() |
#25 |
Новичок
Регистрация: 06.06.2015
Сообщений: 8
|
![]()
БАГ: угломер 4.13 будет/не будет? - вот в чем вопрос
|
![]() |
![]() |
![]() |
#26 |
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,062
|
![]()
Говорят работает ... сам не сверял ещё ...
__________________
ищется идейный Программер ) |
![]() |
![]() |
![]() |
#27 |
Новичок
Регистрация: 06.06.2015
Сообщений: 8
|
![]()
Я не о том. Угломер переделают под 4.13? Там столько изменений. Новое вооружение, Б24 и все такое)
|
![]() |
![]() |
![]() |
#28 |
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,062
|
![]()
это уже вопрос к Автору Угломера ... подождём его ...
__________________
ищется идейный Программер ) |
![]() |
![]() |
![]() |
#29 |
Местный
Регистрация: 23.08.2009
Сообщений: 131
|
![]()
4.13 сама угломер: прицелы правильные.
Если только как удобная таблица перевода приборной в истинную пригодится, так это любая версия. Хотя ТБ3 пока еще не переделали.. Последний раз редактировалось Vadim V; 07.06.2015 в 16:35. |
![]() |
![]() |
![]() |
#30 | |
Местный
Регистрация: 23.08.2009
Сообщений: 131
|
![]() Цитата:
Неудобство однако.. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#31 |
Местный
Регистрация: 23.09.2012
Сообщений: 721
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#32 |
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,062
|
![]()
странно ....
__________________
ищется идейный Программер ) |
![]() |
![]() |
![]() |
#33 |
Местный
Регистрация: 18.02.2015
Адрес: Москва
Сообщений: 519
|
![]()
Небольшой баг. Скриншот во вложении. На P40Е. Возникает, если во время паузы переключиться на вид из кабины пилота. Причем как только пауза прекращается - все становится нормально.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#34 |
Местный
Регистрация: 25.12.2008
Сообщений: 117
|
![]()
При повреждении He-177 зоны повреждения на определенном расстоянии от самолета выделяются темным цветом.
Ниже на скриншотах один и тот же самолет с различного расстояния, где видны зоны повреждений (темные), при приближении их уже нет. |
![]() |
![]() |
![]() |
#35 |
Местный
Регистрация: 27.09.2008
Сообщений: 1,106
|
![]()
Подтверждаю баг обзора при виде через бомбовый прицел. Проверил на Ил-4, Пе-2, Пе-8, СБ.
команды
|
![]() |
![]() |
![]() |
#36 |
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,062
|
![]()
половинчато подтверждаю ...
увеличить-уменьшить работают частично ... две позиции отрабатывают... и при этом в полной мере работает ось приближения ... пока рекомендую назначить на ролик мышки ... баг занесу куда следует
__________________
ищется идейный Программер ) |
![]() |
![]() |
![]() |
#37 |
Местный
Регистрация: 27.09.2008
Сообщений: 1,106
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#38 |
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,062
|
![]()
если честно у меня эти клавиши даже назначены не были .. всегда стандартным перебором пользовался ... ну и роликом с некоторых пор ...
__________________
ищется идейный Программер ) |
![]() |
![]() |
![]() |
#39 | |
Местный
Регистрация: 23.09.2012
Сообщений: 721
|
![]() Цитата:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#40 |
Новичок
Регистрация: 07.06.2015
Адрес: Москва
Сообщений: 9
|
![]()
Здравствуйте, есть один очень старый баг с деревьями в "превосходном" режиме графики: в данном режиме при параметре forest=2 в conf.ini у деревьев отсутствуют тени. Также есть ещё один старый баг - при параметре forest=3 группы деревьев, помещённые с помощью полного редактора на карту, попросту исчезают, хотя существуют, как материальные объекты - с ними можно столкнуться, например, на бреющем полёте или при рулёжке.
Последний раз редактировалось Sgt. Hawkins; 08.06.2015 в 08:21. |
![]() |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|