AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Лучше один раз увидеть ...

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 13.12.2010, 20:43   #421
Remontnik
Местный
 
Аватар для Remontnik
 
Регистрация: 06.08.2010
Сообщений: 1,623
По умолчанию

Самое трудное в нашем деле-ждать!
Remontnik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.12.2010, 21:06   #422
lacota
Местный
 
Аватар для lacota
 
Регистрация: 12.03.2009
Адрес: Саратов
Сообщений: 2,943
Отправить сообщение для lacota с помощью ICQ
По умолчанию

Я те на ушко шепну.
Там речь идет о переделке класс-файлов самолетов.. кроме прочего.
__________________
Гуси летят....
lacota вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.12.2010, 23:47   #423
Remontnik
Местный
 
Аватар для Remontnik
 
Регистрация: 06.08.2010
Сообщений: 1,623
По умолчанию

Из папки 3DO выдрал выхлопы.Отдельные файлы все оставил.
Читал в мемуарах Решетникова( на Ил4 летал),что он состав смеси регулировал в полёте по цвету выхлопа.Может уважаемый Аед и это сделает-цвет выхлопа от состава смеси? А может и не стоит заморачиваться...
Remontnik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.01.2011, 14:10   #424
Артем
Новичок
 
Аватар для Артем
 
Регистрация: 15.02.2010
Сообщений: 19
По умолчанию

Мод суперский!!!!Но в 4.10 не работает ((.Точнее работает, если удалить все файлы,оставив лишь папки 3do и Effects. Но без этих файлов пропадает много вкусного. Будет ли адаптация этого мода для 4.10????
Артем вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.01.2011, 23:37   #425
=YeS=NAFnaf
Местный
 
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 336
По умолчанию

В 4.10м мод работает с ошибками.. незнаю какими, но переодически ил зависает когда в он-лайне летаешь...
АЕД, как дела у тебя? Реально заделать его под 4.10м ?
=YeS=NAFnaf вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.01.2011, 03:01   #426
Aed
FX_revolutioner
 
Аватар для Aed
 
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: Spb
Сообщений: 346
По умолчанию

Адаптация какраз в процессе. Проблема только в родных ошибках самого 4.10 (зза этого проэкт не собирается корректно на компиляицю).
ну и со временем =((((
...
Aed вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.01.2011, 11:20   #427
=YeS=NAFnaf
Местный
 
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 336
По умолчанию

Понятно... Спасибо что хоть продолжаешь работать над модом
У меня тогда такой вопрос =) Я так думаю что основная проблема конфликтов, в том числе и то что зависает илюша в он-лайне, кроется в классах... Вот если все классы кроме рикошетов пуль и снарядов и трассеров удалить, то сборка будет работать? Ну как-бы так сказать... У тебя есть возможность выложить урезанную версию, которая щас на 4.10м будет работать в он-лайне?
=YeS=NAFnaf вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.01.2011, 18:51   #428
Aed
FX_revolutioner
 
Аватар для Aed
 
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: Spb
Сообщений: 346
По умолчанию

Урезаная версия это Ревижн.. надо его просто найти.. и пересобрать.
Но посути, если удалить все классы из революции, то визуальная часть останется.
Или как вариант выкинуть класыс только форсажа и поврежденйи разнообразных двигателя и прочих горючек
Aed вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.01.2011, 00:27   #429
Dornil
Местный
 
Регистрация: 13.08.2007
Сообщений: 174
По умолчанию

Цитата:
если удалить все классы из революции, то визуальная часть останется.
А зачем тогданужны все эти классы?

Подскажите, пожалуйста, как отключить эффект возгорания вытекающего топлива?
Dornil вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.02.2011, 15:06   #430
Foker 42
Das As FW-190
 
Аватар для Foker 42
 
Регистрация: 19.12.2010
Сообщений: 403
По умолчанию

При удалении всех классов,производительность заметно повышается...но исчезает слишком много красивостей.Подскажите пожалуйста,какие классы отвечают за трассеры,т.к. у меня в основном из-за них проблемы...
__________________
Fw-190... Должно быть лучший самолёт в Иле
Foker 42 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.02.2011, 17:53   #431
He113
Местный
 
Аватар для He113
 
Регистрация: 08.09.2010
Адрес: Запорожье (Украина)
Сообщений: 285
Отправить сообщение для He113 с помощью ICQ
По умолчанию

если имеются ввиду 3D трассеры (дым), то ето не классы...
в оригинале ето effects\smokes\SmokeBlack_BuletteTrail.eff и 3do\Effects\Tracers\TrailCurved.eff (для мг151). с классами из революции надо править в effects\smokes\ все файлы с названиями оружия
He113 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.02.2011, 18:03   #432
Foker 42
Das As FW-190
 
Аватар для Foker 42
 
Регистрация: 19.12.2010
Сообщений: 403
По умолчанию

Немного не так,если удалить все классы кроме двух папок,что есть в моде,то трассеры становятся более чёткими что ли.При этом при стрельбе,особенно длинными очередями сами трассеры не исчезают,и вообще игра не виснет.Я так понял,что за это отвечают отдельные классы.Просто при удалении всех классов пропадают пожары,правильные всплески воды и т.д
__________________
Fw-190... Должно быть лучший самолёт в Иле
Foker 42 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.03.2011, 12:08   #433
=YeS=NAFnaf
Местный
 
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 336
По умолчанию

АЕД, капался в классах... Так и не понял какие из них отвечают за огненные трасеры и рикошет... Можешь выложить все классы которые хорошо работают в 4.101 ? Очень надо, парниша мувик собрался делать, нужны хорошие эффекты ему, а твои трассеры - самое-то!!!!!



Кстати АЕД, я пользовал вашу революцию, но очень часто у меня сильно просаживалась система, я всё не мог понять почему... Попробовал другую сборку - плутониум... Просаживание практически убралось!!! Производительность системы повысилась на процентов 50-60... Стал копаться в чём причина, в итоге попробовал сравнить текстуры. Оказалось в вашем моде текстуры имеют размер около 256 кб, а в моде плутониум всего 8-16 =)
=YeS=NAFnaf вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.03.2011, 19:58   #434
He113
Местный
 
Аватар для He113
 
Регистрация: 08.09.2010
Адрес: Запорожье (Украина)
Сообщений: 285
Отправить сообщение для He113 с помощью ICQ
По умолчанию

думаю тут дело не в текстурках, а в кол-ве частиц, в революции практически максимальное (особенно трассеры)... я себе делал революцию Light и игрался на старом компе (хотя и не так ярко)
He113 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.03.2011, 23:20   #435
=YeS=NAFnaf
Местный
 
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 336
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от He113 Посмотреть сообщение
думаю тут дело не в текстурках, а в кол-ве частиц, в революции практически максимальное (особенно трассеры)... я себе делал революцию Light и игрался на старом компе (хотя и не так ярко)
Нет! Я тоже сначала думал что в частицах, но когда текстуры разрастались, к примеру после огненного взрыва образуется долго-висящий дымовой след круглой формы - то начинало жутко проседать, даже если там ставить пару частиц... =) Потом просто заменил текстуры и стало всё нормально =)
Но меня щас больше интересует вопрос про классы...
=YeS=NAFnaf вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.03.2011, 23:34   #436
Foker 42
Das As FW-190
 
Аватар для Foker 42
 
Регистрация: 19.12.2010
Сообщений: 403
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от =YeS=NAFnaf Посмотреть сообщение
Потом просто заменил текстуры и стало всё нормально
Мож поделишься с простым трудовым народом,страдающим бесконечными фризами,в затяжных воздушных боях...
__________________
Fw-190... Должно быть лучший самолёт в Иле
Foker 42 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.03.2011, 00:39   #437
=YeS=NAFnaf
Местный
 
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 336
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Foker 42 Посмотреть сообщение
Мож поделишься с простым трудовым народом,страдающим бесконечными фризами,в затяжных воздушных боях...
В старом виде у меня её щас нету, я многие эффекты взял с плутониума... От Революции щас остались только трассера дымные и огненные и черный дым горящего в небе самолёта.
=YeS=NAFnaf вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.03.2011, 00:47   #438
Foker 42
Das As FW-190
 
Аватар для Foker 42
 
Регистрация: 19.12.2010
Сообщений: 403
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от =YeS=NAFnaf Посмотреть сообщение
В старом виде у меня её щас нету, я многие эффекты взял с плутониума... От Революции щас остались только трассера дымные и огненные и черный дым горящего в небе самолёта.
Так даже лучше...меня в плутониуме тоже очень многие эффекты привлекают
__________________
Fw-190... Должно быть лучший самолёт в Иле
Foker 42 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.03.2011, 20:06   #439
forgotten regiment.
Пользователь
 
Регистрация: 25.01.2011
Адрес: Пермь. Штатт Урал.
Сообщений: 65
По умолчанию

=YeS=NAFnaf, а какие текстуры ты заменял чтобы "черные шары" не весили игру? Что-то копался, пока не нашел.

Последний раз редактировалось forgotten regiment.; 23.03.2011 в 00:14.
forgotten regiment. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.11.2011, 12:37   #440
=YeS=NAFnaf
Местный
 
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 336
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от forgotten regiment. Посмотреть сообщение
=YeS=NAFnaf, а какие текстуры ты заменял чтобы "черные шары" не весили игру? Что-то копался, пока не нашел.
От этого я не смог избавится... У меня получалось либо из плутониума целиком взрыв добавить, либо если взрыв оставлять из революции, то и дымовые шары сжирающие ФПС оставались... Какой-то замкнутый круг... =(
Вопрос к авторам мода, либо другим умелым пользователям:
Будет ли революция развиваться дальше? под версию 4.10.1, или под 4.11?
И есть ли щас у кого оптимизированная версия под 4.10.1? Меня особенно интересуют трассеры. Без классов не предлагать... Без классов они неправильно работают.
=YeS=NAFnaf вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 08:39. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru