AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Карты, страны, континенты > Ready to DL

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 04.11.2009, 13:49   #41
Mixx
Местный
 
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от II/JG5_Wagner Посмотреть сообщение
Дружище Mixx!

всё и так тип-топ, но коли есть желание попробуй пододвинуть сопки к заливу... сократить пологую береговую линию непосредственно на противоположном (западном) берегу Мурманска..
береговая линия омываемая баренцевом морем, очень крутая местами практически отвесная, особенно в сторону норвегии.
Вначале так и было- однако пологим берег сделала, идущая вдоль него дорога. Однако попытаюсь! Тем более что для этого необязательно нужен установленный "ил". Все равно я этот файл буду делать и зимние текстуры буду пытаться сварганить... т.е. процесс идет. Думаю что с зимними текстурами и обновлю все тогда.. Если что-то еще заметишь сообщай
Mixx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.11.2009, 08:19   #42
Sexton
Администратор
 
Аватар для Sexton
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Выборг
Сообщений: 1,137
По умолчанию

Тут вот иностранец http://forum.aviaskins.com/showthrea...7002#post37002 восхищается картой, если Arctic - это Заполярье конечно.
Sexton вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.11.2009, 09:11   #43
andrey65
Модератор
 
Аватар для andrey65
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,036
Отправить сообщение для andrey65 с помощью ICQ
По умолчанию

Да, он просто в любви объясняется, и укоряет за то, что не выложили более открыто, на ААА и САС.
Кстати,он очень известен на ААА, "каптеени", "kapteeni, Global Moderator"

Он из Финляндии, и как я понял, входит в интербригаду. В частности, делал карту Архангельска

Последний раз редактировалось andrey65; 10.11.2009 в 09:17.
andrey65 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.02.2010, 11:43   #44
II/JG5_Wagner
Новичок
 
Регистрация: 23.05.2009
Сообщений: 25
По умолчанию

привет Mixx !
после долгих проволочек, наконец закинули твоё заполярье на SAS и на Ultra Pac..
было это вчера, а сегодня там уже куча откликов !! народ писает кипятком от восторга!!
я пологаю, что в бижайшем мап паке твоя карта появится на ведущих серваках!!
с уважением
II/JG5
__________________
LEGIO PATRIA NOSTRA

Последний раз редактировалось II/JG5_Wagner; 13.02.2010 в 14:28.
II/JG5_Wagner вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.02.2010, 15:45   #45
lacota
Местный
 
Аватар для lacota
 
Регистрация: 12.03.2009
Адрес: Саратов
Сообщений: 2,943
Отправить сообщение для lacota с помощью ICQ
По умолчанию

Да карта хороша... Жаль только не работает с Zuti_v1.12... У меня, во всяком случае не заработала... скачивал с сылки на САС.
И еще... пришлось согласовывать заголовок карты (папка/лоад) с тем, что прописано в миссиях для быстрого редактора....

Ps Извивиняюся... Это у меня чегот Зути с Петрушкой странно так "дружат".. ( Может теперь чего от Петрушкиной артиллерии не работает).

Последний раз редактировалось lacota; 14.02.2010 в 12:18.
lacota вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.02.2010, 15:16   #46
II/JG5_Wagner
Новичок
 
Регистрация: 23.05.2009
Сообщений: 25
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от lacota Посмотреть сообщение
Да карта хороша... Жаль только не работает с Zuti_v1.12... У меня, во всяком случае не заработала... скачивал с сылки на САС.
И еще... пришлось согласовывать заголовок карты (папка/лоад) с тем, что прописано в миссиях для быстрого редактора....

Ps Извивиняюся... Это у меня чегот Зути с Петрушкой странно так "дружат".. ( Может теперь чего от Петрушкиной артиллерии не работает).
расскажи как ставил .. насколько я понял у тебя стоит ультра пак 2?
__________________
LEGIO PATRIA NOSTRA
II/JG5_Wagner вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.02.2010, 16:41   #47
lacota
Местный
 
Аватар для lacota
 
Регистрация: 12.03.2009
Адрес: Саратов
Сообщений: 2,943
Отправить сообщение для lacota с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от II/JG5_Wagner Посмотреть сообщение
расскажи как ставил .. насколько я понял у тебя стоит ультра пак 2?
Нет, у меня нет ультра пака.. У меня есть Атмосфера и ААА от Петруши и есть Зути 1.12. Когда они стоят в разных папках то чегото наверняка не работает,бо там есть одинаковые классы и чегот когот переписывает, - в этом случае Заполярье работает..
Для эксперимента я бабахнул в Зути классы, которые совпадают с Петрушкой и тогда при загрузке карты Заполярье, обиженый Зути валит Игру.. но только Заполярье... Я не мистик и хочу разобраться. бо и Заполярье хочу, и Зути с Петрушкой хочу чтоб правильно работали.
Так вот как то.
зы а пакеты по 3-4 Г качать эт мне не хотелосьбы, та полезного то раз-два, пакеты это на любителя..

Последний раз редактировалось lacota; 14.02.2010 в 16:45.
lacota вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.02.2010, 18:06   #48
II/JG5_Wagner
Новичок
 
Регистрация: 23.05.2009
Сообщений: 25
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от lacota Посмотреть сообщение
Нет, у меня нет ультра пака..
а пакеты по 3-4 Г качать эт мне не хотелосьбы, та полезного то раз-два, пакеты это на любителя..
выбор конечно за тобой но зачем изобретать велосипед??
вот например в ультра паке 2.0 ты можешь выбрать то что тебе нравиться без риска конфликтов между модами..

ненужные моды ты можешь просто удалить прямо из корневика ила дабы съэкономить место на жестяке (если это так уж важно..)
плюс ко всему используя УП2.0 ты можешь заходить на серваки с разными версиями ..
__________________
LEGIO PATRIA NOSTRA
II/JG5_Wagner вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.02.2010, 18:53   #49
lacota
Местный
 
Аватар для lacota
 
Регистрация: 12.03.2009
Адрес: Саратов
Сообщений: 2,943
Отправить сообщение для lacota с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от II/JG5_Wagner Посмотреть сообщение
выбор конечно за тобой но зачем изобретать велосипед??
Конечно..
Я ниче не изобретаю..
Я почти понимаю все что у меня работает. И это мне приятно. разобраться в конфликтах тоже не проблема.. А вот совместимость, не нахлест таких величин как Петрушка и Зути - это не решается ультрапаком... Либо-либо - не есть вариант.. Но интересно чем Заполярье не угодило ... Точней наверно миссии для QMB , хотя она вроде и в FMB не открылась пока не отключил Зути.
lacota вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.02.2010, 00:15   #50
Grafk
Новичок
 
Регистрация: 17.02.2010
Сообщений: 2
По умолчанию

Что я делаю не так?
1. Установил карту(mods\mapmods\maps\mixx_Zapolar'e)
2. Добавил строки в all.ini и mods\basic\i18n\maps_ru.properties
3. Установил vp_ImpovedBuildingTextures (mods\TEXTURES_Buildings\3do)
4. Добавил и заменил в mods\TEXTURES_Buildings\3do файлы из map_Zapolar'e.zip\3do
Запускаю полный редактор - карта загружается, создаю простую миссию (перелёт от одной точки к другой), запускаю "сыграть" редактор предлагает сохранить миссию, но миссия не сохраняется и ничего не происходит.
При загрузке тестовых миссий( кот были с картой) карта загружается бесконечно с окном "загрузка данных".
il2(platinum) v 4.09m
из модов:
MOD408m_v2
Grafk вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.02.2010, 00:27   #51
Dancing Bear
Местный
 
Аватар для Dancing Bear
 
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,428
Отправить сообщение для Dancing Bear с помощью ICQ
По умолчанию

Мэй би, редактор глючит. Попробуй готовые миссии. Хотя бы отсюда - http://forum.aviaskins.com/showpost....74&postcount=1
__________________
Не король и не стремлюсь...
Dancing Bear вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.02.2010, 00:32   #52
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Grafk Посмотреть сообщение
... Запускаю полный редактор - карта загружается, создаю простую миссию (перелёт от одной точки к другой), запускаю "сыграть" редактор предлагает сохранить миссию, но миссия не сохраняется и ничего не происходит.
Однозначно - объектов не хватает. В рид.ми ж русским по белому написано "У меня есть объекты которых нет в вышеприведенном паке" (а "вышеприведенный" это как раз ImpovedBuildingTextures и есть). Так что надо с папкой 3do разбираться
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.02.2010, 00:40   #53
Dancing Bear
Местный
 
Аватар для Dancing Bear
 
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,428
Отправить сообщение для Dancing Bear с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
Однозначно - объектов не хватает. В рид.ми ж русским по белому написано "У меня есть объекты которых нет в вышеприведенном паке" (а "вышеприведенный" это как раз ImpovedBuildingTextures и есть). Так что надо с папкой 3do разбираться
Редакто тоже со счетов сбрасывать не стоит, кстати. Часто бывает, что на картах с большим количеством объектов сохранение происходит не сразу, а с первого раза так почти никогда. Стоит подержать курсор на кнопочке в нажатом состоянии подольше.
__________________
Не король и не стремлюсь...
Dancing Bear вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.02.2010, 01:33   #54
Grafk
Новичок
 
Регистрация: 17.02.2010
Сообщений: 2
По умолчанию

Кампания пошла- буду копать редактор
Спасибо!!!
Grafk вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.02.2010, 07:12   #55
lacota
Местный
 
Аватар для lacota
 
Регистрация: 12.03.2009
Адрес: Саратов
Сообщений: 2,943
Отправить сообщение для lacota с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Grafk Посмотреть сообщение
Что я делаю не так?
Лично я , после какого нить краха , запускаю Игру в терминале. И все там нормально видно - обьетов нет или еще чего, например, тестур, или самолетов...
lacota вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.02.2010, 12:55   #56
Kirill
Летчик - штурмовик.
 
Аватар для Kirill
 
Регистрация: 23.02.2008
Сообщений: 1,802
По умолчанию

Цитата:
Лично я , после какого нить краха , запускаю Игру в терминале. И все там нормально видно - обьетов нет или еще чего, например, тестур, или самолетов...
Это как? Не объяснишь ли подробнее?

Последний раз редактировалось Kirill; 18.02.2010 в 16:43.
Kirill вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.02.2010, 13:48   #57
Mixx
Местный
 
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
По умолчанию

Новых объектов (т.е. новых прописанных в static.ini на карте нет).
Все объекты из 4.09 -только "перекрашенные". Вставлены/заменены дефолтные - только бочки от Зорина \3do\Buildings\Airdrome\BarrelBlock….и открытый склад с металлической кровлей - 3do\Buildings\46\Warehouse. Этот объект из пака Лал Рона. Это замена дефолтных объектов.

Таким образом с любой-даже дефолтной версией 4.09 либо мод.4.08- все должно работать.

Я подозреваю только, что в сборках «аркад» пользовали объект
3do\Buildings\Russia\Piter\Kotlin\Kronstadt01 как «невидимые» полосы для ВПП.
Вот у меня в объектах 3do он присутствует, хотя и не используется в карте.
Этот объект взят из пака Slade.
У кого существуют проблемы при загрузке карты- попробуйте поставить минус
по пути :3do\Buildings\Russia\Piter\Kotlin\Kronstadt01 с папкой Kotlin. Т.е. переименуйте
в –Kotlin.


Хотелось бы уточнить, на серваках текстуры tga размером 1024x1024 не критичны?
Хоть и индексированы до 1мб. Сама карта хорошо идет у самого с дюжиной самолетов, кораблями и т.д. на компе 2002г. Но вот об онлайне я ничего не знаю.
Хотел сделать и зимнюю версию, но не получается конвертнуть летние объекты на зимние. И я по неопытности/глупости разбазарил текстуры для льда и филда Ваенги 2.
Теперь думаю переделать Шонгуй –он же будет Ваеной-2 и заменить оба финских филда Салмиярви и Наутси на рисованные, обновить текстуры для карты 43г. года. Ну и кой чего по мелочам.
А вообще хочу сказать ил-2 достойно продлит свою жизнь до выхода БоБа.
Просто нужно «освежить»/ заменить текстуры и ландшафт – карт и филдов, объектов, эффектов, обновить старые модели самолетов и техники.
Вот проба по Севастополю- ( время 17.00, дымка)
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0001.jpg
Просмотров: 603
Размер:	154.6 Кб
ID:	9030   Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0003.jpg
Просмотров: 704
Размер:	192.0 Кб
ID:	9031   Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0016.jpg
Просмотров: 651
Размер:	175.1 Кб
ID:	9032   Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0018.jpg
Просмотров: 675
Размер:	125.7 Кб
ID:	9033   Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0021.jpg
Просмотров: 696
Размер:	173.8 Кб
ID:	9034  

Mixx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.02.2010, 14:02   #58
andrey65
Модератор
 
Аватар для andrey65
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,036
Отправить сообщение для andrey65 с помощью ICQ
По умолчанию

Как здорово это! Но! Нельзя ли сохранить привязанность аэродромов и основных объектов как на старых картах? Смысл - чтобы можно было просто заменить в текстовых файлах старых миссий и кампаний старую на новую карту. То есть сохранить возможность проходить старые миссии на новой карте. Это былоб б здорово. А то на карте Крыма столько блестящих кампаний...
andrey65 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.02.2010, 14:32   #59
Mixx
Местный
 
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
По умолчанию

В принципе то можно, но все равно какие-то баги будут. Любое изменение дефолтной карты несет за собой изменения в миссиях, созданных на ней. А хотелось бы и новые рельеф/ландшафт, новые города/поселки и новые филды. Мне вообще нравится добавление хоть 3-4-х, а желательно 6-8 рисованных филдов.... Реалистичнее они как то. Жаль, что текстур в load.ini для них мало, но можно и подсократить кое чего...
Mixx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.02.2010, 15:25   #60
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mixx Посмотреть сообщение
Вот проба по Севастополю ...


З.Ы.
Темку, может, пора новую создавать?
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 16:38. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru