AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Карты, страны, континенты > Ready to DL

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 18.02.2010, 16:53   #61
Mixx
Местный
 
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
По умолчанию

если честно, пока рановато...
Я ею только через месяц смогу занятся. Но это будет абсолютно новая карта. Тестировал компанию Скайфана "Херсонеский маяк" и так абыдно стало за концовку, что решил Констанцу малехо достать и побомбить. Чтобы и им не скучно было.
Тем более и Верт доделает же свой Ил-4!
Mixx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.02.2010, 21:49   #62
lacota
Местный
 
Аватар для lacota
 
Регистрация: 12.03.2009
Адрес: Саратов
Сообщений: 2,943
Отправить сообщение для lacota с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Kirill Посмотреть сообщение
Это как? Не объяснишь ли подробнее?
У меня Убунту 9.10 и Вайн 1.2 так тут просто обычный запуск можно из командной строки , а так в Винде лог-еррор разрешите и читайте че туда пишут...
Код:
lacota@lacota-desktop:~$ wine /home/lacota/.wine/drive_c/il2fb/il2fb.exe
RTS Version 2.2
Core Version 2.0
Sound: Native library (build 1.1, target - P IV) loaded.
OpenGL provider: Opengl32.dll
OpenGL library:
  Vendor: NVIDIA Corporation
  Render: GeForce 9500 GT/PCI/SSE2
  Version: 3.2.0 NVIDIA 195.30
.
.
Size: 1400x1050
ColorBits: 32
DepthBits: 24
StencilBits: 8
isDoubleBuffered: true
fixme:dinput:SysMouseAImpl_Acquire Clipping cursor to (0,0)-(1400,1050)
fixme:dsalsa:IDsDriverBufferImpl_SetVolumePan (0xb329920,0xb3298a8): stub

*** Looking for Advanced CPU Instructions... 
[x] PentiumPro
[x] Multimedia (MMX)
[x] 3D (SSE)
[x] 3D (SSE2)
[-] 3D (3DNow)
ColourBits 32, ABits 0, ZBits 24
lacota вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.02.2010, 21:54   #63
Kirill
Летчик - штурмовик.
 
Аватар для Kirill
 
Регистрация: 23.02.2008
Сообщений: 1,802
По умолчанию

Спасибо за ответ, тока не понял ничего. Могу попросить в личке объяснить подробнее, если не затруднит.
Kirill вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.02.2010, 22:00   #64
lacota
Местный
 
Аватар для lacota
 
Регистрация: 12.03.2009
Адрес: Саратов
Сообщений: 2,943
Отправить сообщение для lacota с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Kirill Посмотреть сообщение
Спасибо за ответ, тока не понял ничего. Могу попросить в личке объяснить подробнее, если не затруднит.
Конечно можешь... В винде тоже есть такое - окошко ДОС где все работает, как в стареньком ДОСе - по командам , а не кликами)).
lacota вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.02.2010, 20:47   #65
spdr109
Местный
 
Аватар для spdr109
 
Регистрация: 20.02.2010
Сообщений: 103
По умолчанию Airfield problems

This is by far the most beautiful map I have used! Thank you for all the hard work. I have been testing with Ultra Pack 2.0. I only fly offline and on this map when the AI planes land they either disappear or drive around until they crash into something and explode. Is there something that could be done to have the planes taxi to a parking spot and stop?
spdr109 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.02.2010, 13:26   #66
Mixx
Местный
 
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от spdr109 Посмотреть сообщение
This is by far the most beautiful map I have used! Thank you for all the hard work. I have been testing with Ultra Pack 2.0. I only fly offline and on this map when the AI planes land they either disappear or drive around until they crash into something and explode. Is there something that could be done to have the planes taxi to a parking spot and stop?
Apologies for airfield problems. This is only my first map. I will try to correct for the airfields and the points (stay+ taxi)
To facilitate my work, please indicate the airfield problems (Preferably images)

Последний раз редактировалось Mixx; 22.02.2010 в 13:45.
Mixx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.02.2010, 23:09   #67
II/JG5_Wagner
Новичок
 
Регистрация: 23.05.2009
Сообщений: 25
По умолчанию

Дружище Mixx!!!!!!
ты произвёл фурор на буржуазных камрадов!! твоя карта включена в патч для мод пака UP2.0 .. теперь один из лучших (на мой взгляд)серверов spit vs 109 mod будет использовать и твою карту!!

вот ссылка на патч:

http://ultrapack.il2war.com/index.php/topic,1536.0.html

тем у кого стоит UP2.0 надо будет всего лишь поставить патч UP2.0n и всё!!!
- супер карта там уже будет!!
правда в сложном редакторе она называется несколько по другому, поскольку из-за незнания английского мне пришлось обратиться к камрадам из Калининграда для размещения карты на буржуйском сайте. пацаны в свою очередь в релизе упомянули термин северная норвегия .. отсюда выросло название северная норвегия -заполярье. к сожелению автора карты в названии буржуи не упомянули(

PS

ссылка на основной мод пак куда сбвенно вставляется патч.. :
http://ultrapack.il2war.com/index.php/topic,1155.0.html
__________________
LEGIO PATRIA NOSTRA

Последний раз редактировалось II/JG5_Wagner; 23.02.2010 в 23:15.
II/JG5_Wagner вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.02.2010, 01:46   #68
spdr109
Местный
 
Аватар для spdr109
 
Регистрация: 20.02.2010
Сообщений: 103
По умолчанию

Congratulations on the inclusion of your wonderful map into the latest UP 2.0 patch! It is a testament to the quality of your work. There is a thread at All Aircraft Arcade entitled "this is how the runways work" that explains the placement of (stay + taxi) points. Detailed images are included.http://allaircraftarcade.com/forum/v...er=asc&start=0
spdr109 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.02.2010, 08:20   #69
werewolf
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Интересно, если я по-русски на "аркадах" напишу, меня тамошняя публика поймёт?
  Ответить с цитированием
Старый 24.02.2010, 12:46   #70
Mixx
Местный
 
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от II/JG5_Wagner Посмотреть сообщение
Дружище Mixx!!!!!!
ты произвёл фурор на буржуазных камрадов!! твоя карта включена в патч для мод пака UP2.0 .. теперь один из лучших (на мой взгляд)серверов spit vs 109 mod будет использовать и твою карту!!
Конечно приятно, но… на серваках не летаю, да и нет времени...
Я понял, что карта была переделана/доделана.
Не мог бы ты сделать несколько скринов с серверной карты. Например кильдинского филда, города Мурманска и Луостари( интересует взлет 2-х крафтов). По скринам я бы определил размер текстур, используемых на сервере, и кой чего еще…
Сам недавно полетал на своей карте и некоторые текстуры уже не нравятся. Много черноты. Попытался переделать «освежить» текстуру поселков и самого Мурманска, подправил стыки текстур, а от некоторых даже избавился. Пришлось заменить на новые.
Главный упор сделал на филды. Подправил Ваенгу(немного), Хебуктен и заменил Шонгуй.
Теперь хочу его сделать как на первом скрине. Также переделал Мурмаши..
Думаю, эти текстуры использовать при переделке финских филдов Салмиярви и Наутси и сделать Ваенгу-2 для карты43г.
Да, Вагнер, как местный, посмотри/подтверди место для постройки Ваенги-2.
Пока вот эскизы.
Цитата:
Сообщение от spdr109 Посмотреть сообщение
Congratulations on the inclusion of your wonderful map into the latest UP 2.0 patch! It is a testament to the quality of your work. There is a thread at All Aircraft Arcade entitled "this is how the runways work" that explains the placement of (stay + taxi) points.
Thank!
I used similar ways to place points (way, stay, taxi).
Unfortunately, I am somewhere made a mistake.
In any case, I started to correction for of all the airFields.
In the near future, I hope to provide an updated version of this map…
Цитата:
Сообщение от werewolf Посмотреть сообщение
Интересно, если я по-русски на "аркадах" напишу, меня тамошняя публика поймёт?
Помню сам пытался там зарегится, но с доменами на концовку .ru была проблема.
Но там же есть русскоговорящие и вдобавок, наши местные, т.с. «старожилы» прилично шпрехают там и на аглицком. По знакомым аватарам ты их опознаешь.
Нащупай тЭму (а лучше с картинками или чертежами)- cразу думаю поймут. Тебе авиаскина мало?
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Шонгуй.jpg
Просмотров: 446
Размер:	132.5 Кб
ID:	9124   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Мурмаши.jpg
Просмотров: 442
Размер:	135.2 Кб
ID:	9125   Нажмите на изображение для увеличения
Название: УраГуба.jpg
Просмотров: 441
Размер:	168.8 Кб
ID:	9126   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Ваенга-2.jpg
Просмотров: 422
Размер:	311.5 Кб
ID:	9127  
Mixx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.02.2010, 18:40   #71
werewolf
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Цитата:
Тебе авиаскина мало?
Нэт, обыдна памымаешь...
Цитата:
Но там же есть русскоговорящие и вдобавок, наши местные, т.с. «старожилы» прилично шпрехают там и на аглицком
Вот, вот на аглицком, а не на "Великом и Могучем"...всё замяли тему а то "пистон" вставят...просто, что то навеяло
  Ответить с цитированием
Старый 24.02.2010, 21:18   #72
zerkalo76
Местный
 
Аватар для zerkalo76
 
Регистрация: 28.11.2008
Адрес: Россия, Самара
Сообщений: 373
По умолчанию

Господа, я вот у себя вообще такого файла как maps_ru.properties в который надо строку дописывать не нашел, как быть?
однако и так все работает нормально и без этого файла как оказалось.

Последний раз редактировалось zerkalo76; 24.02.2010 в 21:56.
zerkalo76 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.02.2010, 21:37   #73
II/JG5_Wagner
Новичок
 
Регистрация: 23.05.2009
Сообщений: 25
По умолчанию

Mixx - ваенга 2, это современный аэродром сафоново 2, расположен в двух километрах от поселка сафоново , словом снимок со спутника достоверен. дополнительную информацию вышллю тебе в ближайшие дни когда вернётся из Никеля Андрюха Рапсфор ..
насчет переделки буржуями карты - сказать точно не могу пока её не тестил. скины щас тебе вышлю.. погодь!
__________________
LEGIO PATRIA NOSTRA
II/JG5_Wagner вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.02.2010, 14:30   #74
Mixx
Местный
 
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от II/JG5_Wagner Посмотреть сообщение
Mixx - ваенга 2, это современный аэродром сафоново 2, расположен в двух километрах от поселка сафоново , словом снимок со спутника достоверен. дополнительную информацию вышллю тебе в ближайшие дни когда вернётся из Никеля Андрюха Рапсфор ..
насчет переделки буржуями карты - сказать точно не могу пока её не тестил. скины щас тебе вышлю.. погодь!
Понял, спасибо, тады буду делать.
Приколол ты меня фразой "...вернётся из Никеля Андрюха Рапсфор"
В окрестностях Никеля был же Салмиярви!!!
Глядел в упор по гуглевскому спутнику -следов не отыскал. Пока, что ориентируюсь по авторитетному тов.Ю.Рыбину -"...севернее современного г. Никель". Но сам то г. Салмиярви находится малехо западнее...
Mixx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.02.2010, 17:48   #75
II/JG5_Wagner
Новичок
 
Регистрация: 23.05.2009
Сообщений: 25
По умолчанию

Mixx у Рапсфора куча знакомых пилотов гражданской авиации.. плюс ко всему он сам картограф так что он владеет оч достоверной инфой!!
ждемс ЕГО)) думаю он поможет так что готовь вопросы))

вчера пытался сделать для тебя скины ... но встал перед проблемой ракурсов (какие именно виды наиболее полезны для тебя?? дай более подробную инфу..)
и возможно ли отправить тебе эти скины на электронку так как я не знаю как их прикрепить на форум.. (я очень безграматный пользователь ПК)
а может быть просто отправить тебе какие нибудь файлы прямо из карты??

и вот ещё вопрос: в следующей карте сохраниться прежний масштаб? или можно ждать масштаб 1:1 т.е. полностью реалистичный?? да и вообще какие измениния грядут??
__________________
LEGIO PATRIA NOSTRA
II/JG5_Wagner вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.02.2010, 18:17   #76
Mixx
Местный
 
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от II/JG5_Wagner Посмотреть сообщение
Mixx у Рапсфора куча знакомых пилотов гражданской авиации.. плюс ко всему он сам картограф так что он владеет оч достоверной инфой!!
ждемс ЕГО)) думаю он поможет так что готовь вопросы))
Долго же он помогает....

Цитата:
Сообщение от II/JG5_Wagner Посмотреть сообщение
и вот ещё вопрос: в следующей карте сохраниться прежний масштаб? или можно ждать масштаб 1:1 т.е. полностью реалистичный?? да и вообще какие измениния грядут??
К сожалению большие карты будут отжирать и больше ресурсов. Из-за большого обилия водоемов и рек (прибрежной черты) получается неадекватная отрисовка берегов. Да и вылазят другие баги и трудности вылазят.
По-этому приходится искать компромисс.
Относительно скринов- выложи их здесь, либо залей на файлообменник и дай ссылку. Ракурсы все равно какие.
Меня интересует: какие размеры текстур земли и текстур объектов пошли в серверный вариант.

Относительно изменений- Ваши реальные предложения по детализации? Вы же из тех краев... Мне, как жителю юга- трудновато представить Ваши реалии...

Последний раз редактировалось Mixx; 25.02.2010 в 18:22.
Mixx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.02.2010, 22:16   #77
II/JG5_Wagner
Новичок
 
Регистрация: 23.05.2009
Сообщений: 25
По умолчанию

Mixx, я сделал несколько картинок но как я тебе уже говорил я не знаю как их прикрепить.. скинь свой адрес и их тебе просто отравлю..
__________________
LEGIO PATRIA NOSTRA
II/JG5_Wagner вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.02.2010, 11:49   #78
Mixx
Местный
 
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от II/JG5_Wagner Посмотреть сообщение
Mixx, я сделал несколько картинок но как я тебе уже говорил я не знаю как их прикрепить.. скинь свой адрес и их тебе просто отравлю..
спасибо, глянь в личку.
Ежели будут предложения по перестройке - всегда вэлком.
Mixx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.02.2010, 13:05   #79
II/JG5_Wagner
Новичок
 
Регистрация: 23.05.2009
Сообщений: 25
По умолчанию

отправил тебе картинки.. надеюсь что сможешь разглядеть на них то что ищешь..

к слову о зимней карте - не делай её!! объясню почему.. дело в том что зимой здесь почти все пейзажи однообразно белые и монотонные.. плюс ко всему белые тона визуально сгладят ланшафт !!
и это в то время как основной козырь летней карты это как раз ланшафт и и насыщенные текстуры!!

а вот если ты возмёшся за осень тут потенциал есть.. ягель созревает, тундра сперва становитьмя рыжей а затем бледно белой (щас фотки вышлю увидешь) на фоне гранитных скал и синих озер очень красиво!!!!
__________________
LEGIO PATRIA NOSTRA
II/JG5_Wagner вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.02.2010, 16:00   #80
Mixx
Местный
 
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от II/JG5_Wagner Посмотреть сообщение
отправил тебе картинки.. надеюсь что сможешь разглядеть на них то что ищешь..
Спасибо дружище Вагнер!

Получил твои скрины из серверной версии. Все рассмотрел.

Текстуры земли похоже мегабайтные, прикольно для сервака!

Но вижу и главную проблему. Я использовал свою текстуру для Pac_Gr (это Кильдин, Пумманки и т.д.)У меня она белесая полупрозрачная. Вижу не «прижилась» она…
Что делать не знаю…
Надо вводить свою собственную текстуру, как-то переписать ее в actors. static для карты.
Но как -не докумекал. Хотя есть инструмент от Зути, но пользоваться им не умею.
Это касаемо и дороги summer/road.tga.

Кстати- маркиз в соседней ветке дает ссылку на новый дефолтный пак от Иштвана (Vpmedia) http://www.allaircraftarcade.com/for...8d27476b16dc0c

У него там есть обновления текстур для объектов. Обновят ими и серверную версию.

Можно бы дорисовать туды- это словацкий гараж (открытый) . Сделать текстурой из пака ангаров Lal Rona.
Ну и ангар для Каталины (3do\Buildings\Pacific\Hangar_PBY)? а то теперь он чисто немецкий!
Может его надо сделать «нейтральнее»?

Спасибо за фотки –очень красива природа и сам ландшафт. Такую крутизну склонов пробовал делать и у себя- но отражаются на них текстуры косячно (увидишь у меня в Норвегии)и спуск в воду тяжело проравнять везде…
Попытаюсь добавить и у себя в текстурах твоих фоток -белесых камней с зелено-желтоватой растительностью.

Да вчера смотрел филд Луостари- реально я его запорол, склеил плохо и т.д.
Уже переделал…
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Pac1.jpg
Просмотров: 427
Размер:	177.8 Кб
ID:	9173   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Pac2.jpg
Просмотров: 444
Размер:	269.4 Кб
ID:	9174   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Pac3.jpeg
Просмотров: 408
Размер:	220.4 Кб
ID:	9175  
Mixx вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 04:02. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru