AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Первым делом, первым делом - самолеты

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 28.04.2020, 11:43   #41
Dimas1999
Местный
 
Аватар для Dimas1999
 
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,457
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mixx Посмотреть сообщение
Дмитрий, спасибо тебе за моды.
Пожалуйста.

Цитата:
Сообщение от Mixx Посмотреть сообщение
В AI flyable pack 4.14.1_1.0 ты предоставил интересную сборку кокпитов.
Все кокпиты были вытащены из ДГен пака, я всего лишь перепаковал всё для обычного 4.14.1.

Цитата:
Сообщение от Mixx Посмотреть сообщение
Жаль в 4.12 -13 не пошли полностью
В 4.13.4 должно пойти большинство, в 4.12.2 многое должно отвалиться. Для 4.12.2 есть САСовский AI Flyable Pack. Для 4.12.2 надо будет местами переделывать, код отличается от 4.13-4.14.1. 100% отвалятся бомбовые прицелы, ещё что-то может отвалиться. Не знаю, не играл и не работал с 4.12.2. Думаю, проще САСовский пак поставить проще.

Цитата:
Сообщение от Mixx Посмотреть сообщение
Есть ли возможность выложить отдельно кокпиты с хешами А кабины весьма интересные

Очень заинтересовало семейство ДБ-3, В-29, PBY/PBN.
Отдельно выложить ДБ-3, Б-29, ПБН? Для каких патчей?
Dimas1999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.04.2020, 12:07   #42
Mixx
Местный
 
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dimas1999 Посмотреть сообщение
Отдельно выложить ДБ-3, Б-29, ПБН? Для каких патчей?
для 4.12. Уж очень интересные у тебя кокпиты
Mixx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.04.2020, 12:38   #43
Dimas1999
Местный
 
Аватар для Dimas1999
 
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,457
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mixx Посмотреть сообщение
для 4.12. Уж очень интересные у тебя кокпиты
Ничего не обещаю. Не работал с 4.12.2, не знаю особенностей, надо пробовать.
Dimas1999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.04.2020, 12:43   #44
Mixx
Местный
 
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dimas1999 Посмотреть сообщение
Ничего не обещаю. Не работал с 4.12.2, не знаю особенностей, надо пробовать.
Если есть возможность выложи хотя бы отдельно эти кабины, а там опытным путем пойдем
Mixx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.04.2020, 12:57   #45
Dimas1999
Местный
 
Аватар для Dimas1999
 
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,457
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mixx Посмотреть сообщение
Если есть возможность выложи хотя бы отдельно эти кабины, а там опытным путем пойдем
https://drive.google.com/open?id=1s-...yslpQg9YMJLwkg
Dimas1999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.04.2020, 13:05   #46
Mixx
Местный
 
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dimas1999 Посмотреть сообщение
Спасибо, в общей сборке это есть.
А какие хеши и под какую кабину? Это главное.
Не спеши, посмотри как собирал свою сборку. Может черновые версии каждого кокпита остались
Mixx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.04.2020, 13:09   #47
Dimas1999
Местный
 
Аватар для Dimas1999
 
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,457
По умолчанию

Просто выложил 3do и джаву, это исходная точка от которой плясать в сторону 4.12.2. Это только ДБ-3, Б-29 и ПБН.
Dimas1999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.04.2020, 16:53   #48
Mixx
Местный
 
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
По умолчанию

Понял, еще раз спасибо
Mixx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.04.2020, 17:47   #49
pak40
Пользователь
 
Регистрация: 25.02.2018
Сообщений: 52
По умолчанию

Димас, что то у меня с Як 1, 1941- пулемёт стреляет из пушки, а пушка где то слева,в районе крыла. Ставил на дген 3.0
pak40 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.04.2020, 18:14   #50
Dimas1999
Местный
 
Аватар для Dimas1999
 
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,457
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от pak40 Посмотреть сообщение
Димас, что то у меня с Як 1, 1941- пулемёт стреляет из пушки, а пушка где то слева,в районе крыла. Ставил на дген 3.0
Подтверждаю, буду смотреть, фикс в пост с модом вложу.

Потерял один нолик в классе, фикс в посте с модом.

Последний раз редактировалось Dimas1999; 28.04.2020 в 19:28.
Dimas1999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.04.2020, 18:17   #51
Dimas1999
Местный
 
Аватар для Dimas1999
 
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,457
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mixx Посмотреть сообщение
Понял, еще раз спасибо
Попробую чуть позже, сейчас другие старые моды смотрю. Если сделаю, то размещу в посте с АИ флаебл паком для 4.14.1.
Dimas1999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.04.2020, 23:02   #52
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Дмитрий, быть может, 'будэ част та натхнэння', чтобы и этих вот 'волков' под DGen PACK адаптировать?
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.04.2020, 23:13   #53
Dimas1999
Местный
 
Аватар для Dimas1999
 
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,457
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
Дмитрий, быть может, 'будэ част та натхнэння', чтобы и этих вот 'волков' под DGen PACK адаптировать?
Были мысли, тем более от моих фок есть некоторая не очень критическая ругань в логе. Займусь фоками в комплексе. Но а пока на очереди есть ещё другое.
Dimas1999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.04.2020, 23:15   #54
Dimas1999
Местный
 
Аватар для Dimas1999
 
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,457
По умолчанию

Адаптировал под ДГен пак 3.0 старый мод лыжных СБ от Dreamk (https://www.sas1946.com/main/index.p...c,28195.0.html). Теперь у всех СБ есть вариант с лыжным шасси. Мод делал под ДГен пак 3.0, по идее должен идти в 4.13.3, 4.13.4, 4.14, 4.14.1, ДГен пак 2.0 - 2.0.1.

Мод обновлён 30.04.2020 пофиксил турель, объединил с ракетным СБ.
https://drive.google.com/open?id=1_5...V7p15d_TTyI3nC

Недочёты:
Нужна родная ФМ, особенно СБ-2М-100А и СБ-2М-103, у них не убирается шасси, 2 торчащих лыжи должны тормозить самолёт.
СБ-2М-100А и СБ-2М-103 надо запретить уборку шасси, визуально они остаются на месте, но при посадке самолёт подпрыгивает, переворачивает, всё заканчивается печально.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2020.04.28 22-24-36.jpg
Просмотров: 641
Размер:	724.1 Кб
ID:	65554   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2020.04.28 22-25-07.jpg
Просмотров: 607
Размер:	685.6 Кб
ID:	65555  

Последний раз редактировалось Dimas1999; 30.04.2020 в 13:07.
Dimas1999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.04.2020, 23:34   #55
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dimas1999 Посмотреть сообщение
Были мысли, тем более от моих фок есть некоторая не очень критическая ругань в логе. Займусь фоками в комплексе.
Вельми понеже. Весьма вами благодарен

__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.04.2020, 01:39   #56
Dimas1999
Местный
 
Аватар для Dimas1999
 
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,457
По умолчанию

Продолжаю адаптировать забытые моды. На очереди снова СБ-2. Сделал СБ-2М-103 96 серии с РС и ВАПами, основывается на моде от Karabas-Barabas аж десятилетней давности http://forum.aviaskins.com/showpost....1&postcount=20
Загрузки аналогичны обычной 96 серии, только добавил 8хРС-82, 8хРС-132, 2хВАП-250, 2хВАП-500. Читал ещё про 10 РС-132, если у кого есть данные как было на самом деле и на каких сериях применялось, то обязательно постараюсь реализовать эти загрузки и дополню лыжные модификации загрузками.

Сделал пока в отдельном слоте. Прописал тип поведения штурмовик, боты атакуют наземку. Если дополнять дефолтный слот, то боюсь конфликтов в поведении ботов, одновременно тип бомбардировщик и штурмовик могут вызвать биполярочку у ботов. Если кто знает, расскажите пожалуйста про совмещение типов поведения. Так же есть вопрос к знатокам по использованию функции XweaponsRegister. Если изменю вооружение дефолтному самолёту с использованием этой функции, без залезания в cod, то будет ли задваиваться загрузка, как при расписывании вооружения через arraylist.add(s); hashmapint.put(Finger.Int(s), a_lweaponslot);?

Думал чего не хватает? Прицела не хватает Ставились ли прицелы на модификации с РСами? Если да, то какие, может что-то удастся прицепить похожее от других самолётов.

30.04.2020 Пофиксил заднюю турель, мод объединил с лыжными СБ. По совету Васи прописал поведение от TBF. Ссылка в посте выше.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2020.04.28 22-23-10.jpg
Просмотров: 621
Размер:	608.9 Кб
ID:	65556   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2020.04.28 22-23-47.jpg
Просмотров: 631
Размер:	562.4 Кб
ID:	65557  

Последний раз редактировалось Dimas1999; 30.04.2020 в 13:06.
Dimas1999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.04.2020, 01:41   #57
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,122
Сообщение

Цитата:
Сообщение от Dimas1999 Посмотреть сообщение
................
СБ-2М-100А и СБ-2М-103 надо запретить уборку шасси, визуально они остаются на месте, но при посадке самолёт подпрыгивает, переворачивает, всё заканчивается печально.
Попробуй сделать в фм так:
CUndercarriage 0
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.04.2020, 01:45   #58
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,122
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dimas1999 Посмотреть сообщение
..................................
Сделал пока в отдельном слоте. Прописал тип поведения штурмовик, боты атакуют наземку. Если дополнять дефолтный слот, то боюсь конфликтов в поведении ботов, одновременно тип бомбардировщик и штурмовик могут вызвать биполярочку у ботов. Если кто знает, расскажите пожалуйста про совмещение типов поведения. Так же есть вопрос к знатокам по использованию функции XweaponsRegister. Если изменю вооружение дефолтному самолёту с использованием этой функции, без залезания в cod, то будет ли задваиваться загрузка, как при расписывании вооружения через arraylist.add(s); hashmapint.put(Finger.Int(s), a_lweaponslot);?
Лучше в дефолтные самолёты не дописывать загрузки с доп. хуками.
Самолёт не соберётся.
Если хуки не трогать, то - думаю - вооружение появится, но в миссиях
будут часто лежание на фюзеляже или кувыркание над полосой.
При задвоении загрузок в миссиях крашей нет буд то.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.04.2020, 01:54   #59
Dimas1999
Местный
 
Аватар для Dimas1999
 
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,457
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
Лучше в дефолтные самолёты не дописывать загрузки с доп. хуками.
Самолёт не соберётся.
Если хуки не трогать, то - думаю - вооружение появится, но в миссиях
будут часто лежание на фюзеляже или кувыркание над полосой.
При задвоении загрузок в миссиях крашей нет буд то.
Тут я добавил в планер 16 новых хуков. В классе 20 новых хуков.
Больше всего боюсь раздвоения личностей у ботов. Амбару в 4.14 не прописали тип штурмовик, РСами он или не работает или очень вяло и иногда работает. Точно не помню, игрался с его поведением, прописка тип штурмовик не снимала всех проблем.
Боты на СБ с типом поведения штурмовик совершают крутоватые манёвры для двухмоторного бомбардировщика. Иногда резко задирают нос при выходе из атаки и выполняют "свечку".
Dimas1999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.04.2020, 02:11   #60
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,122
Сообщение

Цитата:
Сообщение от Dimas1999 Посмотреть сообщение
Тут я добавил в планер 16 новых хуков. В классе 20 новых хуков.
Больше всего боюсь раздвоения личностей у ботов. Амбару в 4.14 не прописали тип штурмовик, РСами он или не работает или очень вяло и иногда работает. Точно не помню, игрался с его поведением, прописка тип штурмовик не снимала всех проблем.
Боты на СБ с типом поведения штурмовик совершают крутоватые манёвры для двухмоторного бомбардировщика. Иногда резко задирают нос при выходе из атаки и выполняют "свечку".
Если хуки дописаны - то нужно обязательно править файлики код.
Посмотри на поведение ТБМ - они тоже вроде штурмовики.
Если СБ делает свечку - значит чего то в фм не так.
Вот на ТБ-3 после правки фм никакие резкие маневры как это было
почти 20 лет не сделаешь. Даже бот будет изображать
танец гипопотама.
А вообще, про что говорил в личке, стоило бы мод Лидера АИ поковырять.
Он там собрал старые(из 4.02-4.10) методы поведения
ботов, которые потом (в 4.12-4.14)были поправлены очумелыми ручками
и понеслось биение о земь.
Но в моде Лидера АИ есть так же фишка, когда после отчаянного
маневрирования или пикирования с огромными перегрузками,
боты всё же падают самостоятельно.
Проверял на карте Словакия с Яками.
Если ботов Яков хорошо покружить в горах, то через минут 7-8
они могут упасть даже на ровной месте - типа пилот устал и не может
держать ручку.
При пикировании с высоты 4-5 км. до самой земли боты Яки так же
часто бились, пытаясь выйти из пике.
Давно известно, что боты в дефолте не испытывают перегрузок и могут
держать скорость на пределе в пикировании., более того - на этой скорости резко уходить вверх.
ИИ в дефолте хорошо бы скорректировать местами.
Раньше этим делом занимался Злой Петрушко, но это было биение
об стену - его моды в дефолт как будто никак и не попали.

Последний раз редактировалось Vasya; 29.04.2020 в 02:13.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 20:12. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru