28.04.2020, 11:43 | #41 |
Местный
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,457
|
Пожалуйста.
Все кокпиты были вытащены из ДГен пака, я всего лишь перепаковал всё для обычного 4.14.1. В 4.13.4 должно пойти большинство, в 4.12.2 многое должно отвалиться. Для 4.12.2 есть САСовский AI Flyable Pack. Для 4.12.2 надо будет местами переделывать, код отличается от 4.13-4.14.1. 100% отвалятся бомбовые прицелы, ещё что-то может отвалиться. Не знаю, не играл и не работал с 4.12.2. Думаю, проще САСовский пак поставить проще. Отдельно выложить ДБ-3, Б-29, ПБН? Для каких патчей? |
28.04.2020, 12:07 | #42 |
Местный
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
|
|
28.04.2020, 12:38 | #43 |
Местный
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,457
|
|
28.04.2020, 12:43 | #44 |
Местный
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
|
|
28.04.2020, 12:57 | #45 | |
Местный
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,457
|
Цитата:
|
|
28.04.2020, 13:05 | #46 | |
Местный
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
|
Цитата:
А какие хеши и под какую кабину? Это главное. Не спеши, посмотри как собирал свою сборку. Может черновые версии каждого кокпита остались |
|
28.04.2020, 13:09 | #47 |
Местный
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,457
|
Просто выложил 3do и джаву, это исходная точка от которой плясать в сторону 4.12.2. Это только ДБ-3, Б-29 и ПБН.
|
28.04.2020, 16:53 | #48 |
Местный
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
|
Понял, еще раз спасибо
|
28.04.2020, 17:47 | #49 |
Пользователь
Регистрация: 25.02.2018
Сообщений: 52
|
Димас, что то у меня с Як 1, 1941- пулемёт стреляет из пушки, а пушка где то слева,в районе крыла. Ставил на дген 3.0
|
28.04.2020, 18:14 | #50 | |
Местный
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,457
|
Цитата:
Потерял один нолик в классе, фикс в посте с модом. Последний раз редактировалось Dimas1999; 28.04.2020 в 19:28. |
|
28.04.2020, 18:17 | #51 |
Местный
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,457
|
|
28.04.2020, 23:02 | #52 |
Модератор
|
Дмитрий, быть может, 'будэ част та натхнэння', чтобы и этих вот 'волков' под DGen PACK адаптировать?
|
28.04.2020, 23:13 | #53 | |
Местный
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,457
|
Цитата:
|
|
28.04.2020, 23:15 | #54 |
Местный
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,457
|
Адаптировал под ДГен пак 3.0 старый мод лыжных СБ от Dreamk (https://www.sas1946.com/main/index.p...c,28195.0.html). Теперь у всех СБ есть вариант с лыжным шасси. Мод делал под ДГен пак 3.0, по идее должен идти в 4.13.3, 4.13.4, 4.14, 4.14.1, ДГен пак 2.0 - 2.0.1.
Мод обновлён 30.04.2020 пофиксил турель, объединил с ракетным СБ. https://drive.google.com/open?id=1_5...V7p15d_TTyI3nC Недочёты: Нужна родная ФМ, особенно СБ-2М-100А и СБ-2М-103, у них не убирается шасси, 2 торчащих лыжи должны тормозить самолёт. СБ-2М-100А и СБ-2М-103 надо запретить уборку шасси, визуально они остаются на месте, но при посадке самолёт подпрыгивает, переворачивает, всё заканчивается печально. Последний раз редактировалось Dimas1999; 30.04.2020 в 13:07. |
28.04.2020, 23:34 | #55 | |
Модератор
|
Цитата:
|
|
29.04.2020, 01:39 | #56 |
Местный
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,457
|
Продолжаю адаптировать забытые моды. На очереди снова СБ-2. Сделал СБ-2М-103 96 серии с РС и ВАПами, основывается на моде от Karabas-Barabas аж десятилетней давности http://forum.aviaskins.com/showpost....1&postcount=20
Загрузки аналогичны обычной 96 серии, только добавил 8хРС-82, 8хРС-132, 2хВАП-250, 2хВАП-500. Читал ещё про 10 РС-132, если у кого есть данные как было на самом деле и на каких сериях применялось, то обязательно постараюсь реализовать эти загрузки и дополню лыжные модификации загрузками. Сделал пока в отдельном слоте. Прописал тип поведения штурмовик, боты атакуют наземку. Если дополнять дефолтный слот, то боюсь конфликтов в поведении ботов, одновременно тип бомбардировщик и штурмовик могут вызвать биполярочку у ботов. Если кто знает, расскажите пожалуйста про совмещение типов поведения. Так же есть вопрос к знатокам по использованию функции XweaponsRegister. Если изменю вооружение дефолтному самолёту с использованием этой функции, без залезания в cod, то будет ли задваиваться загрузка, как при расписывании вооружения через arraylist.add(s); hashmapint.put(Finger.Int(s), a_lweaponslot);? Думал чего не хватает? Прицела не хватает Ставились ли прицелы на модификации с РСами? Если да, то какие, может что-то удастся прицепить похожее от других самолётов. 30.04.2020 Пофиксил заднюю турель, мод объединил с лыжными СБ. По совету Васи прописал поведение от TBF. Ссылка в посте выше. Последний раз редактировалось Dimas1999; 30.04.2020 в 13:06. |
29.04.2020, 01:41 | #57 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,122
|
|
29.04.2020, 01:45 | #58 | |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,122
|
Цитата:
Самолёт не соберётся. Если хуки не трогать, то - думаю - вооружение появится, но в миссиях будут часто лежание на фюзеляже или кувыркание над полосой. При задвоении загрузок в миссиях крашей нет буд то. |
|
29.04.2020, 01:54 | #59 | |
Местный
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,457
|
Цитата:
Больше всего боюсь раздвоения личностей у ботов. Амбару в 4.14 не прописали тип штурмовик, РСами он или не работает или очень вяло и иногда работает. Точно не помню, игрался с его поведением, прописка тип штурмовик не снимала всех проблем. Боты на СБ с типом поведения штурмовик совершают крутоватые манёвры для двухмоторного бомбардировщика. Иногда резко задирают нос при выходе из атаки и выполняют "свечку". |
|
29.04.2020, 02:11 | #60 | |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,122
|
Цитата:
Посмотри на поведение ТБМ - они тоже вроде штурмовики. Если СБ делает свечку - значит чего то в фм не так. Вот на ТБ-3 после правки фм никакие резкие маневры как это было почти 20 лет не сделаешь. Даже бот будет изображать танец гипопотама. А вообще, про что говорил в личке, стоило бы мод Лидера АИ поковырять. Он там собрал старые(из 4.02-4.10) методы поведения ботов, которые потом (в 4.12-4.14)были поправлены очумелыми ручками и понеслось биение о земь. Но в моде Лидера АИ есть так же фишка, когда после отчаянного маневрирования или пикирования с огромными перегрузками, боты всё же падают самостоятельно. Проверял на карте Словакия с Яками. Если ботов Яков хорошо покружить в горах, то через минут 7-8 они могут упасть даже на ровной месте - типа пилот устал и не может держать ручку. При пикировании с высоты 4-5 км. до самой земли боты Яки так же часто бились, пытаясь выйти из пике. Давно известно, что боты в дефолте не испытывают перегрузок и могут держать скорость на пределе в пикировании., более того - на этой скорости резко уходить вверх. ИИ в дефолте хорошо бы скорректировать местами. Раньше этим делом занимался Злой Петрушко, но это было биение об стену - его моды в дефолт как будто никак и не попали. Последний раз редактировалось Vasya; 29.04.2020 в 02:13. |
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|