20.12.2011, 00:02 | #41 | |
-=ATM=-Pavel_Sergeevich
|
Цитата:
Кстати скажу, что пока коммандер у нас Геннадич, но я ищу русифицированное объяснение по фбдж...он ни как кстати подходит под войну.
__________________
|
|
20.12.2011, 00:30 | #42 | ||
Просто лётчик
|
Цитата:
Я тоже. Главно чтобы не мясо. Его и так хватает. Я за фуллреал. И за выключенные "маркеры разведки на карте" для реализации радарных станций. Для серьёзного сервера ИМХО компромисса быть не может. Цитата:
Основа - дефолтный 4.10.1.
__________________
|
||
20.12.2011, 06:15 | #43 |
Пёс - пилот
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,120
|
|
20.12.2011, 22:19 | #44 |
Местный
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 649
|
ОЧень много оптимистичных людей...
Я за моды АМП. Жалко одно, при любом развитии я знаю чем все это кончится.(((
__________________
"И создал бог землю, и компилировались её исходники 7 дней" Уроки по модингу Жизнь слишком коротка чтобы извлекать флешку безопасно. (с) |
21.12.2011, 17:47 | #45 |
Пёс - пилот
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,120
|
SLON , это ужасно. Нельзя быть таким писсимистом. Хотя , вы можете сказать , что это не пессимизм , а реализм....
Что-то затихло всё... Кто командует ? Карты делать ? |
21.12.2011, 18:19 | #46 | |
-=ATM=-Pavel_Sergeevich
|
Цитата:
- Карт к 30.12.11 - Разбор по сложности - Разбор по модам Связь со мной через ЛС либо скайп, либо ася.
__________________
|
|
21.12.2011, 18:33 | #47 |
Просто лётчик
|
Сделаем
А вот тут мне никто не ответил...
__________________
|
21.12.2011, 18:40 | #48 |
-=ATM=-Pavel_Sergeevich
|
Я бы придерживался определенной сборки (звуки, эффекты)
__________________
|
21.12.2011, 19:07 | #49 |
Просто лётчик
|
Ясно. Ну вот мой вариант. Можно всё взять отсюда же, с Авиаскинс.
Итак: -6DOF ( http://forum.aviaskins.com/showpost....93&postcount=3 ) -Effects_4.101m_Yk_SVA v.2 ( http://forum.aviaskins.com/showpost....97&postcount=4 ) -Звуковой мод для 4.10 ( http://forum.aviaskins.com/showpost....74&postcount=1 ) -Текстуры земли АМП ( http://forum.aviaskins.com/showpost....7&postcount=14 ) -Моды на логику ЗА ( http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=850 , http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=876 )
__________________
|
21.12.2011, 19:40 | #50 |
Пёс - пилот
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,120
|
Отлично. Карты сделаем. На рассмотрение предоставим.
По поводу мода. Можно взять готовую сборку. Например Effects ot Kant. http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=2068 Принеобходимости дополнить текстурами АМП и 6DOF. (сборку эту не качал пока. Сегодня качну и гляну что там есть). |
21.12.2011, 19:53 | #51 |
-=ATM=-Pavel_Sergeevich
|
Тогда еще запрос, необходим файл ехешник для сервака и враппер.длл
если не ошибаюсь, именно они влияют на "видимость" модов у сервера.
__________________
|
21.12.2011, 21:21 | #52 | |
Просто лётчик
|
Цитата:
__________________
|
|
21.12.2011, 23:48 | #53 | |
-=ATM=-Pavel_Sergeevich
|
Цитата:
__________________
|
|
23.12.2011, 19:17 | #54 |
Просто лётчик
|
На данный момент готовы карты:
-"Северная африка" от Гончего Пса -"Где-то на западном фронте" от Lektor'a -"Операция "Цирк" - 41-й год" от Lektor'a -"Операция "ЦИрк" - 43-й год" от Lektor'a -"Операция "Меркурий" от Lektor'a И сделана сборка МОДов для сервера.
__________________
|
23.12.2011, 20:05 | #55 |
Пёс - пилот
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,120
|
|
25.12.2011, 16:58 | #56 | |
-=ATM=-Pavel_Sergeevich
|
Цитата:
Просто не хочу что бы на сервере были забагованные моды. Все должно быть четко проверенно. По поводу карт: - Они уже готовы? - Расстановка по самолетам сделана? - Имеются ли цели для "бобров" З.Ы Если выйдет (наконец таки) 4.11 нужно ли будет ставить на сервер?
__________________
|
|
25.12.2011, 18:07 | #57 | |
Просто лётчик
|
Все ОК!
Этой сборкой я пользуюсь уже не первый месяц, так что в основном идет тест повреждений гидравлики. Не знаю как у Гончего, а у меня бомберы регулярно "выбрасывают" шасси в полете. Еще добавим МОД на артиллерию, стреляющую из укреплений. Без этого мода и без мода на измененную логику ЗА штурмовка целей превращается в аркаду. ИМХО. Несколько карт готовы. Это: -Северная Африка -Крит -Западный фронт (на карте Северо-западная Европа) Доделывается: -Нормандия 1944 И может Гончий что-то редактирует. В планах (у меня): -Ленинград: Зимняя Война 39-40 -Тихий океан (точнее пока не скажу) -Мальта -Восточный фронт (точнее опять-же сказать не могу) Это что? Набор крафтов чтоли? Конечно! Цитата:
------------------------------- Чуть не забыл спросить: Каким будет вход на сервер? Только с определенной сборки и чистой 4.10.1? Или, допустим, можно будет заходить со своих сборок? Или сборка для сервера + небольшие индивидуальные визуальные хотелки (например, кто-то захочет поменять трассеры для себя). В общем, будут ли какие то ограничения для входа?
__________________
Последний раз редактировалось Dr.Lektor; 25.12.2011 в 18:35. |
|
26.12.2011, 00:54 | #58 | |
Пёс - пилот
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,120
|
Цитата:
Ааааа... Лектор , а у меня засада. Никак не могу добиться в сборке для сервера этих повреждений. Не "выбрасывают" они шасси , ну хоть тресни... Не знаю что делать. Я завтра вечером рано дома буду. Свяжемся и в живую обсудим как быть. А по картам да. Готово вроде всё. Ну да много карт пока и не надо. Поначалу наверно использоваться будет 3-4. А потом уж добавить при необходимости. |
|
26.12.2011, 17:46 | #59 | ||
Просто лётчик
|
Цитата:
Цитата:
И вот еще... камрад, более известный в онлайне под ником HAMILTON, предложил такую вещь: чтобы карты висели на сервере подольше, а не 2-3 часа. Пока качественных карт мало сделали, пусть висят подольше. Когда сделаем еще, чуть урежем время. ИМХО, пока есть 6-7 карт, было-бы круто если бы они стояли на сервере весь день, и менялись к 23-м - 00 часам. А если сделать динамическое время... Только представьте: на сервер зашел в 21:00, а там такое же время, которое движется в ногу с реальным
__________________
|
||
26.12.2011, 19:48 | #60 |
Просто лётчик
|
Сборка "реалистичных" МОДов для сервера.
http://narod.ru/disk/35619793001/MODS.zip.html
__________________
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|