AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Ил-2 Штурмовик: Забытые Сражения

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 10.06.2018, 11:43   #441
злой
гость
 
Аватар для злой
 
Регистрация: 27.09.2014
Сообщений: 4,101
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Molva Посмотреть сообщение
Удачи. У Валеры почему-то не получилось...
Проще с дьяволом договориться, чем понять тебя. Ты сначало с кем то работаешь, проект проваливается, а притенении все ко мне. Как с Як-9, о котором я даже не знал)
__________________

Не шалю, никого не трогаю, починяю примус.
Скины на заказ, не рисую.

Последний раз редактировалось злой; 10.06.2018 в 11:45.
злой вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.06.2018, 12:30   #442
Molva
Местный
 
Аватар для Molva
 
Регистрация: 06.07.2009
Сообщений: 1,835
Отправить сообщение для Molva с помощью ICQ Отправить сообщение для Molva с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от злой Посмотреть сообщение
Проще с дьяволом договориться, чем понять тебя.
Слава, я уже давно никого ни о чем не прошу. Давай закроем эту тему.
Molva вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.06.2018, 12:32   #443
злой
гость
 
Аватар для злой
 
Регистрация: 27.09.2014
Сообщений: 4,101
По умолчанию

давай. мамонта жалко)
__________________

Не шалю, никого не трогаю, починяю примус.
Скины на заказ, не рисую.
злой вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.06.2018, 12:34   #444
Molva
Местный
 
Аватар для Molva
 
Регистрация: 06.07.2009
Сообщений: 1,835
Отправить сообщение для Molva с помощью ICQ Отправить сообщение для Molva с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от злой Посмотреть сообщение
мамонта жалко)
Ты хочешь о мамонтах поговорить? Так они давно вымерли.
Molva вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.06.2018, 13:15   #445
злой
гость
 
Аватар для злой
 
Регистрация: 27.09.2014
Сообщений: 4,101
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Molva Посмотреть сообщение
Ты хочешь о мамонтах поговорить? Так они давно вымерли.
информация устарела, ученые пытаются их клонировать)
__________________

Не шалю, никого не трогаю, починяю примус.
Скины на заказ, не рисую.
злой вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.06.2018, 15:09   #446
andrey65
Местный
 
Аватар для andrey65
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 4,502
Отправить сообщение для andrey65 с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от злой Посмотреть сообщение
А Ар-2 увидит свет? Як-55 давно в игре, но я не знаю в чем там проблема. Каких нет текстур? Скины на него вроде есть.
А где Ар-2?
andrey65 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.06.2018, 18:00   #447
Molva
Местный
 
Аватар для Molva
 
Регистрация: 06.07.2009
Сообщений: 1,835
Отправить сообщение для Molva с помощью ICQ Отправить сообщение для Molva с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от andrey65 Посмотреть сообщение
А где Ар-2?
В этой теме.
Molva вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.06.2018, 11:08   #448
VALERA
Местный
 
Аватар для VALERA
 
Регистрация: 15.11.2009
Адрес: г. Киев.
Сообщений: 262
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Molva Посмотреть сообщение
Удачи. У Валеры почему-то не получилось...
Работа по 55 му, в своё время, была остановлена по причине отсутствия необходимой инфы. ( на 55м- навалом. Но 55 и 55м- то разные самолёты). На сегодня инфы подсобирал. В принципе можно скинить. Но делать абы как- настроя нет. Слишком мелкие выкройки. Заклёпка- чтоб как то была видна, получается размером с кулак. Его бы допилить и перескинить ( закинуть интерьер, шасси и внутрянку, с моделью повреждений- на отдельные скины ).
Я не против скинить. Но согласен работать с моделями должного, по сегодняшним меркам уровне. Брёвна и поленья недоделанные- это не ко мне.
__________________
Хочу модов авианесущих субмарин, с базами на Луне. Воздушных судов пришельцев, управляемых японскими пилота-мутантами.
и ещё.........хочу.... хочу пони...

https://www.facebook.com/ArchiCAD.GDLdeveloper/
VALERA вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.06.2018, 15:33   #449
Molva
Местный
 
Аватар для Molva
 
Регистрация: 06.07.2009
Сообщений: 1,835
Отправить сообщение для Molva с помощью ICQ Отправить сообщение для Molva с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от VALERA Посмотреть сообщение
согласен работать с моделями должного, по сегодняшним меркам уровне.
Это не ко мне.
Цитата:
Брёвна и поленья недоделанные- это не ко мне.
А вот это ко мне. Начинал моделить, стремясь к стандартам Ила по количеству полигонов, не получилось. Получилось немного больше. Вот так и по сей день и леплю.
Molva вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.06.2018, 16:27   #450
VALERA
Местный
 
Аватар для VALERA
 
Регистрация: 15.11.2009
Адрес: г. Киев.
Сообщений: 262
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Molva Посмотреть сообщение
Это не ко мне.

А вот это ко мне. Начинал моделить, стремясь к стандартам Ила по количеству полигонов, не получилось. Получилось немного больше. Вот так и по сей день и леплю.
За последние годы, железо малость поменялось. 12 000 мешей в модели, на сегодня не проблема даже для среднего компа. Я встречал вещи- тупо выдернуты из МФС. И летают, без тормозов.
__________________
Хочу модов авианесущих субмарин, с базами на Луне. Воздушных судов пришельцев, управляемых японскими пилота-мутантами.
и ещё.........хочу.... хочу пони...

https://www.facebook.com/ArchiCAD.GDLdeveloper/
VALERA вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.06.2018, 16:34   #451
Molva
Местный
 
Аватар для Molva
 
Регистрация: 06.07.2009
Сообщений: 1,835
Отправить сообщение для Molva с помощью ICQ Отправить сообщение для Molva с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от VALERA Посмотреть сообщение
За последние годы, железо малость поменялось. 12 000 мешей в модели, на сегодня не проблема даже для среднего компа. Я встречал вещи- тупо выдернуты из МФС. И летают, без тормозов.
Зачем далеко ходить. Димон собирает модели более 50 000 полигонов. И летают.
Molva вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.06.2018, 17:12   #452
VALERA
Местный
 
Аватар для VALERA
 
Регистрация: 15.11.2009
Адрес: г. Киев.
Сообщений: 262
По умолчанию

Так в чём вопрос?. Или главная цель- работать строго по иловским стандартам 10ти летней давности?.
__________________
Хочу модов авианесущих субмарин, с базами на Луне. Воздушных судов пришельцев, управляемых японскими пилота-мутантами.
и ещё.........хочу.... хочу пони...

https://www.facebook.com/ArchiCAD.GDLdeveloper/
VALERA вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.06.2018, 17:35   #453
carsmaster
Пытающийся полететь
 
Аватар для carsmaster
 
Регистрация: 21.05.2009
Адрес: Сталинград
Сообщений: 1,839
Отправить сообщение для carsmaster с помощью ICQ Отправить сообщение для carsmaster с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Molva Посмотреть сообщение
Зачем далеко ходить. Димон собирает модели более 50 000 полигонов. И летают.
да хоть 100 000, хоть 200 000 поликов, все равно полетит.
Тут просто дело в трудозатратах.

И поэтому единственных путь появления более менее красивых 3Д моделей-это заимствование уже готовых.
Ибо никто уже модели современного уровня для ИЛ-2 с нуля "за просто так" делать не будет.
Кто знаком с работой в 3Д, тот поймет . Все просто, "больше полигонов=больше работы, порой в РАЗЫ БОЛЬШЕ.

ПыСы
Про текстуры выше 2048 я вообще молчу, там объем работы порой в геометрической прогрессии растет.

Кто будет делать ? Да никто....
"Не до жиру, быть бы живу..."

Последний раз редактировалось carsmaster; 11.06.2018 в 17:39.
carsmaster вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.06.2018, 17:46   #454
злой
гость
 
Аватар для злой
 
Регистрация: 27.09.2014
Сообщений: 4,101
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от carsmaster Посмотреть сообщение
да хоть 100 000, хоть 200 000 поликов, все равно полетит.
Тут просто дело в трудозатратах.

И поэтому единственных путь появления более менее красивых 3Д моделей-это заимствование уже готовых.
Ибо никто уже модели современного уровня для ИЛ-2 с нуля "за просто так" делать не будет.
Кто знаком с работой в 3Д, тот поймет . Все просто, "больше полигонов=больше работы, порой в РАЗЫ БОЛЬШЕ.

ПыСы
Про текстуры выше 2048 я вообще молчу, там объем работы порой в геометрической прогрессии растет.

Кто будет делать ? Да никто....
"Не до жиру, быть бы живу..."
скины в 2048 не проблема, я делал, только вот мой комп такое с трудом тянет(
__________________

Не шалю, никого не трогаю, починяю примус.
Скины на заказ, не рисую.
злой вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.06.2018, 17:46   #455
VALERA
Местный
 
Аватар для VALERA
 
Регистрация: 15.11.2009
Адрес: г. Киев.
Сообщений: 262
По умолчанию

Не совсем согласен. Сваять толковую модель из минимума поликов- та ещё работёнка- каждый меш руцями.

Ибо никто уже модели современного уровня для ИЛ-2 с нуля "за просто так" делать не будет.

Похоже- вообще ни кто, ни чего, делать не хочет. Вон Димон- молодец, хоть за что то взялся. Но ему достаточно- взять и что то просто впихнуть в ил.
__________________
Хочу модов авианесущих субмарин, с базами на Луне. Воздушных судов пришельцев, управляемых японскими пилота-мутантами.
и ещё.........хочу.... хочу пони...

https://www.facebook.com/ArchiCAD.GDLdeveloper/
VALERA вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.06.2018, 17:51   #456
carsmaster
Пытающийся полететь
 
Аватар для carsmaster
 
Регистрация: 21.05.2009
Адрес: Сталинград
Сообщений: 1,839
Отправить сообщение для carsmaster с помощью ICQ Отправить сообщение для carsmaster с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от VALERA Посмотреть сообщение
Не совсем согласен. Сваять толковую модель из минимума поликов- та ещё работёнка- каждый меш руцями.
Ну я говорил вовсе НЕ про "высший пилотаж" в 3д работе.

Поэтому остается максимум средненький уровень 3д моделирования, с какой никакой заявкой на хорошую детализацию.

Итог все равно один: Специалистам мы не интересны. Точка, "суши весла" и т.д. и т.п.
carsmaster вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.06.2018, 17:54   #457
VALERA
Местный
 
Аватар для VALERA
 
Регистрация: 15.11.2009
Адрес: г. Киев.
Сообщений: 262
По умолчанию

У меня всёж надежда теплится- завести Олега. Да для начала- тот же як 55, довести до максимально возможного. Он говорил- начал 55м- вот это было бы ещё интересней.
__________________
Хочу модов авианесущих субмарин, с базами на Луне. Воздушных судов пришельцев, управляемых японскими пилота-мутантами.
и ещё.........хочу.... хочу пони...

https://www.facebook.com/ArchiCAD.GDLdeveloper/
VALERA вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.06.2018, 17:58   #458
carsmaster
Пытающийся полететь
 
Аватар для carsmaster
 
Регистрация: 21.05.2009
Адрес: Сталинград
Сообщений: 1,839
Отправить сообщение для carsmaster с помощью ICQ Отправить сообщение для carsmaster с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от злой Посмотреть сообщение
скины в 2048 не проблема, я делал, только вот мой комп такое с трудом тянет(
Я про выше 2048, тебе же известно прогрессия увеличения количества пикселей при увеличении с 2048 до 4096.

А увеличенное количество пикселей надо ручками перелопатить, да еще чтоб классно вышло, ибо то что на 1024 не видно и "замылено" и типа прощается условность, в 4096 все наружу халтура лезет и видна.
Поэтому "халтуре" в 4096 не место.

Тратить свои силы и таланты на кропотливую работу в 4096 увы никто не в состоянии по объективным жизненным обстоятельствам.

Да и 4096 на страшной 3Д модели совсем не раскроет всех своих красот.

Тут только в связке:
1. Хай-поли модель(ну хотя бы мид-поли)
2. Несколько текстур 2048 или одна -две 4096

Последний раз редактировалось carsmaster; 11.06.2018 в 18:06.
carsmaster вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.06.2018, 18:00   #459
carsmaster
Пытающийся полететь
 
Аватар для carsmaster
 
Регистрация: 21.05.2009
Адрес: Сталинград
Сообщений: 1,839
Отправить сообщение для carsmaster с помощью ICQ Отправить сообщение для carsmaster с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от VALERA Посмотреть сообщение
... Он говорил- начал 55м- вот это было бы ещё интересней.
А чем не устраивает тот 55м что я выложил то ??

Там база для работы весьма неплохая.

Хотя, если всеж с нуля хотите, так дОльше то выходит намного...

Кокпит тоже должен быть соответствующим. А с этим вообще трубы во всех новых самолей, ну разве что ЕДИНИЦЫ новых самолей могут похвастать достойным кокпитом.

Последний раз редактировалось carsmaster; 11.06.2018 в 18:03.
carsmaster вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.06.2018, 18:10   #460
злой
гость
 
Аватар для злой
 
Регистрация: 27.09.2014
Сообщений: 4,101
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от carsmaster Посмотреть сообщение
Я про выше 2048, тебе же известно прогрессию увеличения количества пикселей при увеличении с 2048 до 4096.

А увеличенное количество пикселей надо ручками перелопатить, да еще чтоб классно вышло, ибо то что на 1024 не видно и "замылено" и типа прощается условность, в 4096 все наружу халтура лезет и видна.
Поэтому "халтуре" в 4096 не место.

Тратить свои силы и таланты на кропотливую работу в 4096 увы никто не в состоянии по объективным жизненным обстоятельствам.

Да и 4096 на страшной 3Д модели совсем не раскроет всех своих красот.

Тут только в связке:
1. Хай-поли модель(ну хотя бы мид-поли)
2. Несколько текстур 2048 или одна -две 4096
в большом разрешении проще рисовать.
__________________

Не шалю, никого не трогаю, починяю примус.
Скины на заказ, не рисую.
злой вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 09:07. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru