AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Скины и шаблоны > Начинающим скиноделам

 
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 06.01.2011, 12:03   #1
Sparr
Просто птиц
 
Аватар для Sparr
 
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 920
Отправить сообщение для Sparr с помощью ICQ Отправить сообщение для Sparr с помощью Skype™
По умолчанию Темплейт - это просто

Итак, не знаю, может это никому никогда и не пригодится. Но раз уж началась пьянка по созданию скинов для МГ, то может быть и молодые скиноделы получив кой-какую инфу о том, как делать темплейты, примут посильное участие. Всё, что здесь описано – является моим личным оапытом. Никому ничего не навязываю. Но! Опытных скиноделов прошу присоединиться к комментированию данной темы. Я думаю, что всем это будет полезно. В эту ветку можно задавать вопросы. Отвечать я буду здесь же, но сами вопросы, скорее всего, перенесу в другую ветку, чтоб не засорять.
Зачем нужен темплейт? Чтобы не бегать по форуму с криками «СДЕЛАЙТЕ МНЕ ВОТ ТАКОЙ КРАСИВЫЙ СКИН!!!», а просто взять и нарисовать его за 15 минут, используя темплейт.
Почему назревает вопрос по созданию своего темлпейта? Причин несколько, или нет темплейта именно на тот самолёт, который необходимо ошкурить, либо те, что есть, по каким-либо причинам не соответствуют вашему вкусу. Ну что ж, надо рисовать самому! Самое тяжелое – это начать. И потом уже закончить его…
С чего начинается рисование скина? С программы, в которой вы это будете делать. Есть много графических редакторов, как платных, так и бесплатных. Я использую Photoshop, ну так исторически сложилось. Для того, чтобы получить темплейт, а затем и скин, нужны некоторые «добавки» в виде плагинов и наборов кистей.
Здесь я выкладываю набор кистей natural brush2, пару наборов кистей с «девками» (вдруг пригодятся), ну и пару плагинов, обязательный bright (для импорта скинов в 8-битный цвет) и необязательный remove white .
Второе. Чтобы нарисовать хороший скин, необходимо изучит матчасть самолёта, для которого этот скин рисуется. Как изучить матчасть? В первую очередь это чертежи, фотографии и всячиские ТО для данного типа ЛА. А где надыбать эти вожделенные материалы? Правильно с форумов моделистов, ведь моделисты – суть наши братья, только ваяют они в реальном мире, а мы в виртуальном. Один из моих самых любимых сайтов моделистов – www.scalemodels.ru . Но есть ещё очень много других форумов, не менее интересных. Так же есть всяческие хранилища полезной информации в виде airwar.ru и wunderwaffe.narod.ru . Ну а про yandex и google тоже не забываем .
Найдя необходимый чертёж, не останавливайтесь на этом, поищите ещё парочку, а потом сравните с фото, и тогда, может быть, вам удастся найти компромисс для рисования вашего темплейта.
*Самые точные чертежи вам укажут тогда, когда вы уже закончите свой темплейт и выложите его для всех 

Прога стоит, чертежи найдены, фотки просмотрены… посмотрите на маппинг скина того самолёта, который вы собираетесь рисовать. Ну чтоб там сразу стало понятно, где рисовать крылья, где хвост. Почти у всех самолётов в иле этот маппинг разный. У некоторых лучше, у некоторых похуже. Чем позже введён самолёт в игру, тем лучше у него смаппингом (но бывают исключения).
Открываем новый холст (ctrl+n) с параметрами 1024*1024 разрешение 72 пиксела на дюйм
Что рисуем первым делом? Нет, не расшивку, сначала, согласно маппингу рисуем контуры. Так потом проще будет рисовать всё остальное (рис 1). Так же для облегчения своей работы можем «украсть» с другого скина те элементы, которые вы не собираетесь менять. Обычно это внутренние створки шасси, содержимое кабины, приборные доски и т.п. (рис 2)
Создадим самый нижний слой и зальём его сереньким – так легче контролировать как тёмные, так и светлые элементы.
Ну а теперь приступаем непосредственно к рисованию расшивки. Для линий, которые идут строго горизонтально или строго вертикально (относительно полотна) используем инструмент «карандаш», для всех остальных, инструментом «кисть» (рис 3)
Для того, чтобы не париться потом, расшивку условно разделяем на «верхнюю» и «нижнюю». Почему? Потому, что чаще всего верх у наших самолей тёмный, а низ светлый, соответственно расшивка должна быть по-разному обработана для светлой и тёмной частей.
Приступайте к выполнению расшивки
На сегодня урок окончен.

С уважением, Sparr
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 1.jpg
Просмотров: 701
Размер:	153.1 Кб
ID:	15298   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2.jpg
Просмотров: 689
Размер:	175.1 Кб
ID:	15299   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 3.jpg
Просмотров: 609
Размер:	37.8 Кб
ID:	15300  
Вложения
Тип файла: rar SS_Girls-2.rar (1.12 Мб, 327 просмотров)
Тип файла: zip bright_out.zip (30.1 Кб, 293 просмотров)
Тип файла: rar Natural Brushes 2.rar (47.7 Кб, 340 просмотров)
Тип файла: rar SS_Girl_1.rar (1.13 Мб, 324 просмотров)
Тип файла: zip Cybia04.zip (233.6 Кб, 296 просмотров)
__________________
Добавь в игру смерть - получишь войну, убери из войны смерть - получишь игру, соревнования за медальки...
(c) Stalevar

Вот у альпинистов есть горы, у моряков море, а у летчиков облака! (с)
На спуске я довольно ловко упал, повредив лишь имидж.(с) Капасёв


Последний раз редактировалось Sparr; 06.01.2011 в 14:22.
Sparr вне форума   Ответить с цитированием
 


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 06:08. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru