AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Карты, страны, континенты

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 26.08.2011, 16:42   #1
Mixx
Местный
 
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
По умолчанию Замена дефолтных дорог в картах

Камрады
столкнулся с такой проблемой.
Беру новую текстуру дороги, прописываю ее в mat-файле, а на "хвостиках"
мостов она рисуется косячно ( используя дефолтный фон).



Может быть кто-нибудь знает как с этим бороться? Как перебить или заменить эти отростки



Заранее благодарен!
Mixx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.08.2011, 23:13   #2
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mixx Посмотреть сообщение
... Беру новую текстуру дороги, прописываю ее в mat-файле ...
На саму текстуру можно глянуть?
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.08.2011, 23:41   #3
V@s'OK
Карточных дел мастер...
 
Аватар для V@s'OK
 
Регистрация: 29.04.2009
Адрес: г. Мариуполь
Сообщений: 745
Отправить сообщение для V@s'OK с помощью ICQ
По умолчанию

Это нужно в текстурах моста или в его файлах смотреть. Я с такой проблемой тоже сталкивался но дальше дело я забросил. Лень была
__________________
Как говорится:"Промолчишь сойдешь за умного..."
"Они летали как Боги, но Мы стреляли как черти!" (с)
--------------------------------------------------------------
Intel i5-3570K 4.5Ghz/Noctua NH D-14|Asus GTX770 DCII 2Gb|Asus P8Z77-V LX|Kingston HeperX 16Gb DDR3 1600Mhz|SSD Kingston HyperX 240Gb|1920x1080|Win7 64bit|CoolerMaster CM Storm Trooper
V@s'OK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.08.2011, 10:43   #4
Mixx
Местный
 
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
На саму текстуру можно глянуть?
Извиняюсь за задержку.
Вот текстура с mat-файлом.

Внутри прописывал как ты когда то выкладывал:
[ClassInfo]
ClassName TMaterial
BasedOn baseroad.mat

[Layer0]
TextureName W_road.tga


Может еще где-то и для мостов дописать, как мыслит Вася.
Но где энто зарыто?
Вложения
Тип файла: rar W_road.rar (83.2 Кб, 317 просмотров)
Mixx вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 08:31. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru