18.08.2019, 00:26 | #121 |
Местный
Регистрация: 17.05.2011
Адрес: Краснодар
Сообщений: 1,362
|
В простом редакторе на любой карте выставляем высоту тысяч в семь, после загрузки миссии смесь не трогаем и переключаемся на внешний вид. И да, у меня этот дым тоже "штатный" - коричневый.
__________________
Я не волшебник, я только лечусь... |
18.08.2019, 00:33 | #122 |
Местный
Регистрация: 18.02.2015
Адрес: Москва
Сообщений: 522
|
Подтверждаю баг.
Як-1 и Як-1б, Як-3 и Як-3П, а также все семейство Як-9 имеет этот баг. |
18.08.2019, 16:55 | #123 |
Пользователь
Регистрация: 09.03.2014
Адрес: Пермь
Сообщений: 42
|
Не понял прикола, позавчера нормально играл по локалке с модами, теперь таймаут 0, если игра запустилась с модами. Чё за фигня? И это уже не пресловутые "трейнеры", а именно модный exe перестал пускать в локалку.
|
18.08.2019, 17:09 | #124 |
Пользователь
Регистрация: 09.03.2014
Адрес: Пермь
Сообщений: 42
|
И опять работает. Возможно, игра требует абсолютного совпадения модов на обоих компах, хз.
|
18.08.2019, 17:12 | #125 |
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,063
|
не скажу конкретно за данную ситуацию..но в целом то конечно да.. это и предполагает онлайн... две идентичные копии игры ... собственно ради этого и делаются патчи... что бы соблюдать единообразие версий ...
__________________
ищется идейный Программер ) |
19.08.2019, 15:41 | #126 |
Местный
Регистрация: 17.05.2011
Адрес: Краснодар
Сообщений: 1,362
|
На "Фуллмаре" винт вращается в обратную сторону. Судя по фото реальных и положению лопастей модели, винт должен вращаться вправо. А вращается влево. Так что винт у него получается - толкающий. Оно, конечно, в полёте не критично, но когда взлёт этих машин наблюдаешь, то маленько "не айс".
__________________
Я не волшебник, я только лечусь... Последний раз редактировалось Stilet; 19.08.2019 в 16:43. |
20.08.2019, 10:24 | #127 | |
Пользователь
Регистрация: 16.08.2009
Адрес: наша Раша, Зауралье
Сообщений: 53
|
Цитата:
Может быть секрет в том, что я игру как на хр установил, так просто все время она у меня и жила на диске с играми и просто патчилась когда возникала необходимость. И это уже лет 10 так. Кстати стимовская версия ила тоже ставится в одну папку и не раскидывает свои файлы по "моим документам" и прочим пользовательским папкам. Никаких проблем с настройкой и запуском не замечено.
__________________
Asus Prime x370-pro, AMD Ryzen 5 2600, 32Gb RAM DDR4 2933, SSD M2 Reeinno 240Gb, nVidia GTX1070Ti 8Gb, Win10 Home 64bit, РУД Saitek X52, РУС Defender Cobra Z BRD, педали home-made VKB style, opentracker + Sony PS Eye (PS3) монитор AOC Q2778VQЕ 27" Последний раз редактировалось =Volkssturm=Facker; 20.08.2019 в 10:26. |
|
21.08.2019, 22:21 | #128 |
Местный
Регистрация: 18.02.2015
Адрес: Москва
Сообщений: 522
|
На 8.1 нормально работает. Уже несколько лет под этой Виндой сижу.
|
23.08.2019, 00:09 | #129 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,088
|
У меня такой вопрос:
в дефолте в патче 4.14.1 хвостовое колесо в Як-9 и Як-9Д при рулении поворачивается? И при открытии/закрытии радиатора створка маслорадиатора двигается вверх/вниз? Интересуюсь, потому как хочется сделать в своём моде соответственно стандарту и не выпускать косяки в народ. |
23.08.2019, 22:52 | #130 |
Местный
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,381
|
В 4.14.1 всё работает. В каком-то патче (где-то во времена 4.11-4.12) меняли код хвостового шасси на самолётах (как минимум на Яках), код открывания стоворок радиатора на Яках тоже менялся. Следует проверить свои классы и заменить устаревшие методы, методами из патчей 4.12.х-4.13.х.
|
23.08.2019, 23:10 | #131 | |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,088
|
Цитата:
-------------------------------------- Проверил дефолт в патче 4.13.4. У Як-9(Б, Д) не работает створка маслорадиатора и на поворотах на земле не поворачивается хвостовое колесо. У Як-9М и Т не поворачивается хвостовое колесо. Картинки прилагаю. --------------------------------------------- Поэтому спрашивал про 4.14.1 Если этих "фич" уже нет, то я очень рад за старания ДТ в плане поддержки ВВС РККА в игре. ----------------------------------- П.С. Без наездов - просто поинтересовался состоянием Яков в последнем патче. Если спросил не в той теме - то прозьба к модерации перенести мои вопроси или потереть. Последний раз редактировалось Vasya; 25.08.2019 в 01:05. Причина: дописка текста |
|
24.08.2019, 13:45 | #132 | |
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,063
|
Цитата:
к сути ... только что проверил 4.12.2, 4.13.4 и 4.14.1 ... По маслорадиатору работает везде... а хвостовое колесо... как было статичное в 4.12 так по наследству и перешло в свежие версии .. так что есть подозрение что для хвостового колеса анимированного ты использовал какой то мод... а почему бы не поставить чистую версию, без добавок, и сверять ... у меня вон специально 4.12.2 и 4.13.4 для этих целей стоят ..проверять наследственность.
__________________
ищется идейный Программер ) |
|
24.08.2019, 20:46 | #133 | |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,088
|
Цитата:
Фотки выложил. Если створка маслорадиатора работает у вас везде - то я рад за вас. |
|
25.08.2019, 00:33 | #134 | |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,088
|
Цитата:
http://forum.aviaskins.com/showthrea...d=1#post199281 Специально потратил вечер для установки Ила с нуля. Ни одного недефолтного файла в папке с Илом нет. Даю честное комсомольское слово! |
|
01.09.2019, 16:39 | #135 |
Модератор
|
Только у меня проблема с аэродромом Николаевка, который чуть северо-восточнее Мариуполя, на берегу?
Отражается как расположенный в лесу и в текстурах леса? На оригинальной карте Окневаса все отлично. |
01.09.2019, 16:50 | #136 |
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,063
|
на вид похоже на задумку автора, судя по текстуре леса и кусочков леса вокруг.
__________________
ищется идейный Программер ) |
01.09.2019, 16:52 | #137 |
Модератор
|
Не уверен.
|
01.09.2019, 16:53 | #138 |
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,063
|
нужно мнение Автора.
__________________
ищется идейный Программер ) |
07.09.2019, 23:56 | #139 | |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,088
|
В новом патче исправлено в фм Миг-3УД(и других) площади оперения?
Цитата:
http://www.airpages.ru/ru/mig3con.shtml |
|
08.09.2019, 00:19 | #140 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,088
|
Исправления для Миг-3.
В класс. Код:
public void update(float f) { if(super.FM.getSpeed() > 5F) { hierMesh().chunkSetAngles("SlatL_D0", 0.0F, Aircraft.cvt(super.FM.getAOA(), 6.8F, 11F, 0.0F, 0.9F), 0.0F); hierMesh().chunkSetAngles("SlatR_D0", 0.0F, Aircraft.cvt(super.FM.getAOA(), 6.8F, 11F, 0.0F, 0.9F), 0.0F); } if(Math.abs(flapps - kangle) > 0.01F) { flapps = kangle; hierMesh().chunkSetAngles("WaterFlap_D0", 0.0F, 30F * kangle, 0.0F); hierMesh().chunkSetAngles("OilRad1_D0", 0.0F, -35F * kangle, 0.0F); hierMesh().chunkSetAngles("OilRad2_D0", 0.0F, -35F * kangle, 0.0F); } kangle = 0.95F * kangle + 0.05F * ((FlightModelMain) (super.FM)).EI.engines[0].getControlRadiator(); super.update(f); } protected void moveFlap(float f) { float f1 = -50F * f; hierMesh().chunkSetAngles("Flap01_D0", 0.0F, f1, 0.0F); hierMesh().chunkSetAngles("Flap02_D0", 0.0F, f1, 0.0F); f1 = -50F * f; hierMesh().chunkSetAngles("Flap03_D0", 0.0F, f1, 0.0F); hierMesh().chunkSetAngles("Flap04_D0", 0.0F, f1, 0.0F); } protected void moveAileron(float f) { float f1 = -(f * 23F); hierMesh().chunkSetAngles("AroneL_D0", 0.0F, f1, 0.0F); f1 = -(f * 18F); hierMesh().chunkSetAngles("AroneR_D0", 0.0F, f1, 0.0F); } protected void moveRudder(float f) { hierMesh().chunkSetAngles("Rudder1_D0", 0.0F, -25F * f, 0.0F); } protected void moveElevator(float f) { if(f < 0.0F) { hierMesh().chunkSetAngles("VatorL_D0", 0.0F, -30F * f, 0.0F); hierMesh().chunkSetAngles("VatorR_D0", 0.0F, -30F * f, 0.0F); } else { hierMesh().chunkSetAngles("VatorL_D0", 0.0F, -25F * f, 0.0F); hierMesh().chunkSetAngles("VatorR_D0", 0.0F, -25F * f, 0.0F); } } Код:
[Squares] Wing 17.44 Aileron 1.145 Flap 2.09 Stabilizer 1.659 Elevator 1.446 Keel 0.614 Rudder 0.913 Wing_In 2.93 Wing_Mid 2.97 Wing_Out 2.82 [Arm] Wing_V 6.0 |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|