AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Звучит или не звучит?

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 04.12.2013, 22:24   #1
YurBorR
Местный
 
Регистрация: 25.02.2013
Адрес: Южный Урал
Сообщений: 614
По умолчанию

Последние Звукотрассеры 4134:

https://disk.yandex.ru/d/blwQh-_9r0VltA

1 - Добавил: чёрный дым, зеркала, пятно от топлива на воде, новые текстуры в эффекты, ...
2 - Вспышка и отсвет на воде, отсвет на земле.
3 - Фикс к отсвету от пожара на земле.
Вложения
Тип файла: zip Добавка чёрного дыма.zip (4.04 Мб, 164 просмотров)
Тип файла: zip Вспышка, отсвет на воде, на земле.zip (73.7 Кб, 152 просмотров)
Тип файла: zip Фикс к отсвету на земле.zip (1.4 Кб, 153 просмотров)

Последний раз редактировалось YurBorR; 05.10.2022 в 22:39.
YurBorR вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.12.2013, 22:32   #2
lacota
Местный
 
Аватар для lacota
 
Регистрация: 12.03.2009
Адрес: Саратов
Сообщений: 2,943
Отправить сообщение для lacota с помощью ICQ
По умолчанию

Если сделал сэмплы авиа пушки и пулеметы длинной в выстрел-ты гений!
Если сделал вспышки и выброс гильз в согласии с темпом стрельбы - еще пол гения!
И то и другое реализуемо и смотрится классно но вот у мен только на один-звук, и гильзо-эффект хватило, терпения нет...(( а с пламенем даж не связывался.((
__________________
Гуси летят....
lacota вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.12.2013, 22:35   #3
lacota
Местный
 
Аватар для lacota
 
Регистрация: 12.03.2009
Адрес: Саратов
Сообщений: 2,943
Отправить сообщение для lacota с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
остальные цифровые значения пушек и пулемётов остались defolt-ные.
Разумно - чтоб не будить лихо, но спорно 100%
Тыж конечно читал там эти цыфирьки и в справочниках читал....
__________________
Гуси летят....
lacota вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.12.2013, 23:08   #4
lacota
Местный
 
Аватар для lacota
 
Регистрация: 12.03.2009
Адрес: Саратов
Сообщений: 2,943
Отправить сообщение для lacota с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от YurBorR Посмотреть сообщение
Здравствуй Дима, это Юра. Да нет конечно, какой гений, пулек вылетает 10, а звук 1. Это я так, по простому....
Привет-привет.
Там же просто - взять хороший звук,(хороший звук) отрезать один цикл всплеска . Дальше ил сам разберется. Просто я вот для своего оружия нашел 12мм так везде его и пользую. Причем ил справляется даже с озвучкой всяких Гекалов и Гау..
Говорю просто усидчивость нужна чтоб всю уйму обработать. Но один звук на десять пуль лучше чем на одну пульку десять звуков. Особливо когда не "от живота " поливаешь..
__________________
Гуси летят....
lacota вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.12.2013, 03:28   #5
crimeatiger
Житель неба
 
Регистрация: 25.11.2009
Адрес: Crimea . Simfi
Сообщений: 86
По умолчанию

И когда ожидается эта красота?
Кстати : кто бы поборол эти "чёрточки" летящие в стороны после рикошета трассеров о землю, или может есть возможность длину этих 2D линий сделать в пару-тройку пикселей?
__________________
" Первым делом - самолёты..."

Intel i5 3570, MSI B75A-P45, MSI GTX 770 2Gb, SSD Kingston 90Gb, 8Gb DDR3 Kingston RAM , ASUS Xonar D1, Philips 274E, Win 7x64 SP1, Saitek X52 Pro
crimeatiger вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.12.2013, 07:35   #6
Sinoptic
Местный
 
Регистрация: 01.05.2013
Адрес: г.Углегорск Сахалинской области
Сообщений: 117
По умолчанию

Это здорово! А под версию 4.9 поставить можно?
Sinoptic вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.12.2013, 14:26   #7
lacota
Местный
 
Аватар для lacota
 
Регистрация: 12.03.2009
Адрес: Саратов
Сообщений: 2,943
Отправить сообщение для lacota с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от YurBorR Посмотреть сообщение
Начало доброжелательное...
......
Делал под 4.11.1, кстати на ней так летаю со своим звуком, эффектами. Для 4.12.1 сделал, чтобы не отставать, а вот на других не пробовал.
да в общем правильно, если в рамках Ила, а не персональных предпочтений.
Я поантогонировал с 4.Старше , потом зарядил 4.12.2 , но без суперпаков. Отсюда вопрос - "общественное оружие" (САС, УЛьтрапк..) не трогал?
__________________
Гуси летят....
lacota вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.12.2013, 15:56   #8
lacota
Местный
 
Аватар для lacota
 
Регистрация: 12.03.2009
Адрес: Саратов
Сообщений: 2,943
Отправить сообщение для lacota с помощью ICQ
По умолчанию

!!! Маладца, мое мнение! Но я как кот кругами хожу вокруг калибров , как минимум, вокруг вольностей с калибрами. ))) Мне вот "Мадсен" в качестве базового класса для 20мм пушек нравится.)))) А с каког оперепугу он страшней 23мм, а может даже и 37, уж как минимум равен.))

Зы Собственно главное - Ты не томи, ты выкладывай...
__________________
Гуси летят....
lacota вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.12.2013, 16:45   #9
lacota
Местный
 
Аватар для lacota
 
Регистрация: 12.03.2009
Адрес: Саратов
Сообщений: 2,943
Отправить сообщение для lacota с помощью ICQ
По умолчанию

Да я еще и теперь в форму не пришел, а ты про весну вспомнил, чтоб других критиковать, а хвалить , так я никого не хвалю и мало аплодирую.

Про калибры.. отгадай это чье -

gunproperties.bullet[0].kalibr = 2.845156E-005F;

а это -

gunproperties.bullet[0].kalibr = 4.35483E-005F; ?

А я тебе скажу - первое это Дегтярев А (7.62), а второе МГ17 (7.92...
При этом , заметь, эти цифрирьки просто следствие разного способа измерить!

А почему так?

Зы про звук зениток щас гляну, я там недавно был..
__________________
Гуси летят....

Последний раз редактировалось lacota; 05.12.2013 в 16:50.
lacota вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.12.2013, 17:13   #10
lacota
Местный
 
Аватар для lacota
 
Регистрация: 12.03.2009
Адрес: Саратов
Сообщений: 2,943
Отправить сообщение для lacota с помощью ICQ
По умолчанию

Посмотрел.
Вся глупость в том, что для Флаков (обьектов) использован класс оружия Бофорт -

Код:
[Flak18_37mm]
...
// Weapon
Gun                  MachineGunBoforsUS40
у мелких правда свои классы..
Надо просто написать новый класс и сделать исправления в текникс.ини

Написать?
MachineGunFlak18_30.java
Код:
package com.maddox.il2.objects.weapons;

import com.maddox.JGP.Vector3d;
import com.maddox.il2.engine.*;

// Referenced classes of package com.maddox.il2.objects.weapons:
//            MGunAntiAirGeneric, BulletAntiAirSmallGermany, Bullet

public class MachineGunFlak18_30 extends MGunAntiAirGeneric
{

    public MachineGunFlak18_30()
    {
    }

    protected float Specify(GunProperties gunproperties)
    {
        gunproperties.aimMaxDist = 9830F;
        gunproperties.shotFreq = 2.0F;
        gunproperties.bulletsCluster = 1;
        gunproperties.sound = "weapon.zenitka_37flak";
        BulletProperties bulletproperties = gunproperties.bullet[0];
        bulletproperties.timeLife = 7.7F;
        bulletproperties.addExplTime = 1.5F;
        bulletproperties.power = 0.092F;
        bulletproperties.powerType = 1;
        bulletproperties.powerRadius = 90F;
        bulletproperties.kalibr = 0.04F;
        bulletproperties.massa = 0.894F;
        bulletproperties.speed = 829F;
        bulletproperties.traceMesh = "3do/effects/tracers/20mmRed/mono.sim";
        bulletproperties.traceTrail = "3DO/Effects/Tracers/TrailThin.eff";
        bulletproperties.traceColor = 0xb30000ff;
        bulletproperties = gunproperties.bullet[1];
        bulletproperties.timeLife = 7.7F;
        bulletproperties.power = 0.092F;
        bulletproperties.powerType = 0;
        bulletproperties.powerRadius = 90F;
        bulletproperties.kalibr = 0.04F;
        bulletproperties.massa = 0.894F;
        bulletproperties.speed = 829F;
        bulletproperties.traceMesh = "3do/effects/tracers/20mmRed/mono.sim";
        bulletproperties.traceTrail = null;
        bulletproperties.traceColor = 0xb30000ff;
        return 56.3F;
    }

    public Bullet createNextBullet(Vector3d vector3d, int i, GunGeneric gungeneric, Loc loc, Vector3d vector3d1, long l)
    {
        return new BulletAntiAirSmallGermany(vector3d, i, gungeneric, loc, vector3d1, l, explAddTimeT);
    }
}
__________________
Гуси летят....

Последний раз редактировалось lacota; 05.12.2013 в 18:58.
lacota вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.12.2013, 18:42   #11
crimeatiger
Житель неба
 
Регистрация: 25.11.2009
Адрес: Crimea . Simfi
Сообщений: 86
По умолчанию

Мужики! Имейте совесть - киньте ссылкой, будет чем на выходные заняться...
__________________
" Первым делом - самолёты..."

Intel i5 3570, MSI B75A-P45, MSI GTX 770 2Gb, SSD Kingston 90Gb, 8Gb DDR3 Kingston RAM , ASUS Xonar D1, Philips 274E, Win 7x64 SP1, Saitek X52 Pro
crimeatiger вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.12.2013, 18:52   #12
lacota
Местный
 
Аватар для lacota
 
Регистрация: 12.03.2009
Адрес: Саратов
Сообщений: 2,943
Отправить сообщение для lacota с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от crimeatiger Посмотреть сообщение
Мужики! Имейте совесть - киньте ссылкой, будет чем на выходные заняться...
У меня честно нет. Сам готов хапнуть горяченькое, бо пока мне ниче не нравится, хотя некоторые улучшения супротив прежних и модных в 4.12 есть. ИМХО.
__________________
Гуси летят....
lacota вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.12.2013, 20:23   #13
lacota
Местный
 
Аватар для lacota
 
Регистрация: 12.03.2009
Адрес: Саратов
Сообщений: 2,943
Отправить сообщение для lacota с помощью ICQ
По умолчанию

Да на почту, она у меня на сайте есть , у тебя тут в личке есть..))А текникс у тебя нет, бо ты внимания пока на него не обратил. Хочешь выдергивай из файлс.сфс, хочешь я дам.
Про калибры. Я хочу понять за что такая разница? Достаточно легальных параметров чтоб внести разницу в действенность вооружения, чего уж еще тут косорезить. А так-то хотелось бы "тупо" привести все калибры к реальностям, а если это нарушит баллистику, то это баллистика тогда говно. Но , даже если баллистика говно, то как минимум ее надо паритетно рихтовать. Такое мое ИМХО.
Вложения
Тип файла: zip technics.zip (24.3 Кб, 620 просмотров)
__________________
Гуси летят....
lacota вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.12.2013, 22:24   #14
lacota
Местный
 
Аватар для lacota
 
Регистрация: 12.03.2009
Адрес: Саратов
Сообщений: 2,943
Отправить сообщение для lacota с помощью ICQ
По умолчанию


Как думаешь, что такое? Кроме трех моих самолетов и радио танков у меня ничего в Модах нет.
__________________
Гуси летят....
lacota вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.12.2013, 22:27   #15
lacota
Местный
 
Аватар для lacota
 
Регистрация: 12.03.2009
Адрес: Саратов
Сообщений: 2,943
Отправить сообщение для lacota с помощью ICQ
По умолчанию

Лог чистый.
Белое это дымок я так понял , бо вспышки вроде есть..
__________________
Гуси летят....

Последний раз редактировалось lacota; 05.12.2013 в 22:35.
lacota вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.12.2013, 22:36   #16
lacota
Местный
 
Аватар для lacota
 
Регистрация: 12.03.2009
Адрес: Саратов
Сообщений: 2,943
Отправить сообщение для lacota с помощью ICQ
По умолчанию

И на Р -80 так же... И уж все переложил в МОДС.
Может какая настройка в конфиге?

ЗЫ. А, да. Сэмплы достаточно короткие! Клево.
__________________
Гуси летят....
lacota вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.12.2013, 00:03   #17
lacota
Местный
 
Аватар для lacota
 
Регистрация: 12.03.2009
Адрес: Саратов
Сообщений: 2,943
Отправить сообщение для lacota с помощью ICQ
По умолчанию

1. У меня GF 8600 ,пень двухпроцессорный , 2.6ГГц, памяти куча..
Чета модификнулось в конфиге, пока не поменял на запасной файлик Ил стабильно вис так. Ващет мистика. Так не бывает.

2. А кто должен читать вот эту
Код:
[Mods]
TracersPlayer=10000
TracersAircrafts=10000
TracersWorld=10000
TracersWirbelwind=10000
вставочку в конфиг которая вложена в твой модик?

3. Ты файл BulletGeneric - D316021E9A6B74EC с умыслом положил или "он сам как-то просочился"? Без него работает. Но. Может быть что у меня 4.12.2, а ты в 4.12.1 собирал.. а пули дело такое - с ОН-лайном связанное и может очень быть, что эти классы среди немногих в 4.12.1 и 4.12.2 разные...
__________________
Гуси летят....

Последний раз редактировалось lacota; 06.12.2013 в 00:14.
lacota вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.12.2013, 14:05   #18
lacota
Местный
 
Аватар для lacota
 
Регистрация: 12.03.2009
Адрес: Саратов
Сообщений: 2,943
Отправить сообщение для lacota с помощью ICQ
По умолчанию

В любом случае - ты сам его дел (переделывал) этот класс? Или взял готовым? Если готовым, то из какой версии игры? Если сам делал, или хотя бы вскрывал и компилировал в новой среде, то дай мне исходник.. Не очень я уверен что этот класс лезет в конфиг, какойнить еще мод у тебя стоит и лазит туда до кучи..
__________________
Гуси летят....
lacota вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.12.2013, 15:15   #19
lacota
Местный
 
Аватар для lacota
 
Регистрация: 12.03.2009
Адрес: Саратов
Сообщений: 2,943
Отправить сообщение для lacota с помощью ICQ
По умолчанию

Мистика. C 4.12.1 то ж самое , если вставлять секцию [MODS]..

Ps Про зенитки. Я не стал менять чтоб визгу не было, че менять у одной зенитки, когда ВСЕ оружие говно?
__________________
Гуси летят....
lacota вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.12.2013, 20:30   #20
lacota
Местный
 
Аватар для lacota
 
Регистрация: 12.03.2009
Адрес: Саратов
Сообщений: 2,943
Отправить сообщение для lacota с помощью ICQ
По умолчанию

Даже обсуждать уже смешно.. Советское оружие самое говенное в Иле, потом малость лучше союзническое, а уж потом Германия и Италия.. Мадсен исключение, да и то - по дефолту игроку не доступно.
По твоему моду ..

Взял оригинальный класс и рекомендованные параметры - все работает.

Код:
[Mods]
TracersPlayer=400
TracersAircrafts=300
TracersWorld=100
TracersWirbelwind=50
__________________
Гуси летят....
lacota вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 19:46. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru