AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Миссии и кампании для Ил-2

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 15.06.2015, 21:25   #601
NHK295M
Новичок
 
Аватар для NHK295M
 
Регистрация: 30.03.2014
Сообщений: 20
По умолчанию

А что там изменилось с гидросамолетами?
А то я сделал файлы Towns и AF для Шпицбергена, но на гидроаэродромах (то есть на воде) генератор сам расставляет посадочные огни и прожектора
Как это исправить?
ВОт собственно, пометки H в конце поставил, почему оно расставляет на них прожектора, сирены и подсветку в миссиях?
Код:
35578.22;541553.72;34788.58;541923.23;Ny-Alesund
35057.75;542395.70;36081.86;542577.69;Ny-AlesundHydro;H
134986.34;518623.26;135426.91;517679.74;PyramidenHydro;H
117688.08;469913.25;118405.19;469304.61;Longyearbyen;
117725.26;470698.15;117054.83;471495.19;LongyearbyenHydro;H
88015.42;449012.59;87572.45;449952.83;BarentsburgHydro;H
138900.72;432790.61;138097.78;432118.06;SveagruvaHydro;H
188576.02;79541.72;188241.10;80456.27;Bjornoya
190590.73;90491.36;191533.85;90931.91;BjornoyaHydro;H

Последний раз редактировалось NHK295M; 15.06.2015 в 21:28.
NHK295M вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.06.2015, 13:14   #602
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,806
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от NHK295M Посмотреть сообщение
А что там изменилось с гидросамолетами?
Пишешь пишешь инструкцию - все равно никто не читает Подробности в мануале, коротко - старые точки старта не работают для гидросамолетов плюс новые типы миссий и роли.

Цитата:
А то я сделал файлы Towns и AF для Шпицбергена, но на гидроаэродромах (то есть на воде) генератор сам расставляет посадочные огни и прожектора
Как это исправить?
В сеттингс файле кампании:

UseSearchlight – признак автоматического добавления посадочных огней. Обязательный параметр.
Доступные значения:
UseSearchlight=True – посадочные огни, прожектора и серена автоматически добавляются вокруг аэродрома игрока .
UseSearchlight=False – огни, прожектора и серена автоматически не добавляются. Появление объектов оборудования аэродрома управляется файлами шаблонов наземных целей кампании.
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.06.2015, 16:45   #603
NHK295M
Новичок
 
Аватар для NHK295M
 
Регистрация: 30.03.2014
Сообщений: 20
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Asura Посмотреть сообщение
Пишешь пишешь инструкцию - все равно никто не читает Подробности в мануале, коротко - старые точки старта не работают для гидросамолетов плюс новые типы миссий и роли.



В сеттингс файле кампании:

UseSearchlight – признак автоматического добавления посадочных огней. Обязательный параметр.
Доступные значения:
UseSearchlight=True – посадочные огни, прожектора и серена автоматически добавляются вокруг аэродрома игрока .
UseSearchlight=False – огни, прожектора и серена автоматически не добавляются. Появление объектов оборудования аэродрома управляется файлами шаблонов наземных целей кампании.
Так там только написано что
Цитата:
ВНИМАНИЕ! С версии DGen_mod 2.0.3.0 не совместим со старыми динамическими кампаниями на гидросамолетах. Миссии в этих кампаниях будут создаваться с ошибками. Поищите новые совместимые кампании.
неясно, что не работает, почему не работает. Если в .db добавить PBN - генератор будет ботов с гидродромов отправлять или нет?
NHK295M вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.06.2015, 17:47   #604
NHK295M
Новичок
 
Аватар для NHK295M
 
Регистрация: 30.03.2014
Сообщений: 20
По умолчанию

А ну да, не работает... Посадку делает на наземный аэродром.
Генератор вообще не работает с гидросамолетами или надо в AF их аэродромы как-то по другому прописывать?
NHK295M вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.06.2015, 14:02   #605
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,806
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от NHK295M Посмотреть сообщение
А ну да, не работает... Посадку делает на наземный аэродром.
Генератор вообще не работает с гидросамолетами или надо в AF их аэродромы как-то по другому прописывать?
Как обычный аэродром с признаком "H", старые точки старта с шаблонов больше не обрабатываются
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.06.2015, 19:02   #606
NHK295M
Новичок
 
Аватар для NHK295M
 
Регистрация: 30.03.2014
Сообщений: 20
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Asura Посмотреть сообщение
Как обычный аэродром с признаком "H", старые точки старта с шаблонов больше не обрабатываются
Так они прописаны, с H, но самолеты туда не садятся - в миссии создается посадка для летающих лодок на ближайший наземный аэродром
И не взлетают - стартуют в воздухе.
NHK295M вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.06.2015, 09:50   #607
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,806
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от NHK295M Посмотреть сообщение
Так они прописаны, с H, но самолеты туда не садятся - в миссии создается посадка для летающих лодок на ближайший наземный аэродром
И не взлетают - стартуют в воздухе.
А лодки имеют признак лодок? Вообще чтобы проще разбираться пришлите свою кампанию, я посмотрю.
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.06.2015, 13:13   #608
NHK295M
Новичок
 
Аватар для NHK295M
 
Регистрация: 30.03.2014
Сообщений: 20
По умолчанию

PBN1
NHK295M вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.06.2015, 12:04   #609
NHK295M
Новичок
 
Аватар для NHK295M
 
Регистрация: 30.03.2014
Сообщений: 20
По умолчанию

Если в ops добавить самолеты с кодом HfB, то получается ошибка:
"Invalid BLUE element code"
Hr работает нормально, добавляет в группу гидросамолет-разведчик.
NHK295M вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.06.2015, 12:12   #610
NHK295M
Новичок
 
Аватар для NHK295M
 
Регистрация: 30.03.2014
Сообщений: 20
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Asura Посмотреть сообщение
А лодки имеют признак лодок? Вообще чтобы проще разбираться пришлите свою кампанию, я посмотрю.
Да, имеют. В общем, получается так, если в группе игрока, в ops прописано, например: 1Y 2F 1Hr то генератор добавит гидросамолет-разведчик со стартом в воздухе, который полетит в район цели и потом приземлится как положено - на гидродром. Но, на random flights этот параметр не влияет - самолеты которые генератор создает для антуража, вне группы игрока/противника игрока - по прежнему садятся на наземный аэродром, даже если они гидросамолеты.
А если в имя_операции.db файле гидросамолеты пометить например --HyRecon то тогда с ними вообще не будет делать random flights и добавит в миссию только если они прописаны в группе игрока или противника как Hr.
NHK295M вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.06.2015, 18:08   #611
Pumping_Noise
нужно больше чамфера!
 
Аватар для Pumping_Noise
 
Регистрация: 30.03.2014
Адрес: Харьков
Сообщений: 774
Отправить сообщение для Pumping_Noise с помощью Skype™
По умолчанию

Наверное, стоит сюда написать. В общем ставил модную кампанию Туниса для HSFX. При загрузки миссии 100% игра вылетает. Лог прилагаю. Может дельное что посоветуете. В компании Восточного фронта на карте нет маршрута и самолетов. Попробую поставить на другой Ил HSFX и Дген DGen_MOD_2.0.2.0, как и написано в инструкции. После поставлю компанию. О результатах отпишусь.
Вложения
Тип файла: rar !log.rar (8.4 Кб, 269 просмотров)
Pumping_Noise вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.06.2015, 19:07   #612
Pumping_Noise
нужно больше чамфера!
 
Аватар для Pumping_Noise
 
Регистрация: 30.03.2014
Адрес: Харьков
Сообщений: 774
Отправить сообщение для Pumping_Noise с помощью Skype™
По умолчанию

Поставил, проверил. Та же проблема. Вылет при 100% загрузки миссии. Печаль( Все компании зависают на 100% загрузки. Родные то же. Видимо дело не в Дгене. Новый лог новой игры:
Вложения
Тип файла: rar !log.rar (2.4 Кб, 252 просмотров)

Последний раз редактировалось Pumping_Noise; 29.06.2015 в 19:40.
Pumping_Noise вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.06.2015, 19:38   #613
NHK295M
Новичок
 
Аватар для NHK295M
 
Регистрация: 30.03.2014
Сообщений: 20
По умолчанию

а лог дгена?
NHK295M вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.06.2015, 19:43   #614
Pumping_Noise
нужно больше чамфера!
 
Аватар для Pumping_Noise
 
Регистрация: 30.03.2014
Адрес: Харьков
Сообщений: 774
Отправить сообщение для Pumping_Noise с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от NHK295M Посмотреть сообщение
а лог дгена?
эти?
Вложения
Тип файла: rar DGenLog.rar (7.3 Кб, 256 просмотров)
Pumping_Noise вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.06.2015, 20:10   #615
NHK295M
Новичок
 
Аватар для NHK295M
 
Регистрация: 30.03.2014
Сообщений: 20
По умолчанию

Мне не хватает знаний чтобы увидеть что же именно там не так, но подозреваю что вот эта куча строк в логе это уже не есть нормально, но может я и ошибаюсь конечно.
Цитата:
Axis: AF:10 Amp:0 Tnk:26 Art:1 Bdg:0 Carr:0 Car:17 Con:1 Dep:0 HQ:0 Prt:0 Ship:13 Rail:0 Sea:0 Land:0 Trn:0 Trp:0 Zone:0 Constr:0 Clust:1 Soft:18
CheckWeapons: LocalPlanes-True, Result-False (BF_109G4, Germany, R3-DROPTANK, Fighter, Interceptor, Reconplane)
CheckWeapons: LocalPlanes-True, Result-False (BF_109G4, Germany, R3-DROPTANK, Fighter, Interceptor, Reconplane)
CheckWeapons: LocalPlanes-True, Result-False (BF_109G4, Germany, R3R6-MG151-20, Fighter, Interceptor, Reconplane)
CheckWeapons: LocalPlanes-True, Result-False (BF_109G4, Germany, R2-RECON-DROPTANK, Fighter, Interceptor, Reconplane)
CheckWeapons: LocalPlanes-True, Result-False (BF_109G4, Germany, R2-RECON-2xDROPTANK, Fighter, Interceptor, Reconplane)
NHK295M вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.06.2015, 22:41   #616
Вятич
Местный
 
Аватар для Вятич
 
Регистрация: 22.11.2012
Адрес: Вятка (Киров)
Сообщений: 104
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Pumping_Noise Посмотреть сообщение
...В общем ставил модную кампанию Туниса для HSFX...
Попробуйте установить это http://www.hranitels.ru/forum/showpo...&postcount=715 шикарные дин. кампании в том числе искомая вами кампания от Boelcke, всё уже заточено под HSFX и прекрасно работает.
Вятич вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.06.2015, 12:02   #617
Tychon
Местный
 
Регистрация: 27.07.2014
Сообщений: 322
По умолчанию

Вятич, спасибо тебе большое!
Tychon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.06.2015, 14:29   #618
Вятич
Местный
 
Аватар для Вятич
 
Регистрация: 22.11.2012
Адрес: Вятка (Киров)
Сообщений: 104
По умолчанию

Мне не за что, большое спасибо выложившему эту вещь Leopard'у и Asur'е за генератор давший возможность на всём этом летать.
Вятич вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.07.2015, 20:15   #619
YurBorR
Местный
 
Регистрация: 25.02.2013
Адрес: Южный Урал
Сообщений: 614
По умолчанию

Уважаемый Asura. Игра=4.13, Dgen=2.0.3.1. Проиграв динамкомпанию, нажимаю "Выйти", затем замирание, крутящийся круг и здравствуй рабочий стол с вот такой вывеской на скриншоте. И в логе, что успел. Попробовал на других динкампаниях - такого нет, а вывеска конкретно на динкампании за группу "Центр". Что подскажите?
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Вылет.jpg
Просмотров: 432
Размер:	112.5 Кб
ID:	34700  
Вложения
Тип файла: rar log_console.rar (2.4 Кб, 258 просмотров)
YurBorR вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.07.2015, 09:25   #620
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,806
По умолчанию

Динкампания вообще завершилась или переход к другой подкампании? Конечно хорошо бы посмотреть логи генератора а не лог игры, но точно можно сказать в каком то файлике кампании есть символ "//" который стоит не на своем месте. Если его удалить то все заработает.
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 06:11. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru