28.05.2015, 21:21 | #721 |
Местный
|
Они необычного вида и все в одном месте... Для меня как для новичка это странно))
|
28.05.2015, 21:46 | #722 |
Местный
|
А я то по наивности думал что речь идет о 3DS max. А оказывается всего лишь о MshConverter. После общения с ним все правится вручную, до потребного вида.
|
28.05.2015, 22:31 | #723 | |
Местный
|
Цитата:
Я тоже... |
|
28.05.2015, 23:38 | #724 |
Местный
|
|
30.05.2015, 16:39 | #725 |
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
|
Прошу помощи. Научился экспортировать из 3DMax простые меши. Но как экспортировать меш вместе с лодами, коллиженами, клипами и тенями(shadows)? Возможно ли это, используя Buggi buggi экспортер?
|
30.05.2015, 17:30 | #726 |
нужно больше чамфера!
|
|
30.05.2015, 17:51 | #727 |
Местный
|
|
30.05.2015, 18:25 | #728 | |
нужно больше чамфера!
|
Цитата:
|
|
30.05.2015, 18:41 | #729 |
Местный
|
|
01.06.2015, 17:35 | #730 | |
Местный
|
Могут ли быть в разных мешах одной модели коллизии с одинаковыми именами -
Як-3 Цитата:
|
|
02.06.2015, 12:49 | #731 |
Местный
|
Думаю, что да
Типа это есть и там, и там, и поэтому в разных местах может быть повреждено. |
02.06.2015, 12:53 | #732 |
Местный
|
Мне вот интересно, как хиер.хим писать вручную, все эти точные цифры... Как их вычислять?
|
02.06.2015, 13:30 | #733 |
нужно больше чамфера!
|
Полигоны нужно перед экспортом переводить в треугольники, или это сам экспортер делает?
|
02.06.2015, 18:19 | #734 | |
Местный
|
Цитата:
Экспортировать надо Editable Mesh. При конвертации в Editable Mesh сетка и будет состоять из треугольников. Вручную не надо делить четырехугольники на треугольники. |
|
06.06.2015, 12:31 | #735 |
Местный
|
Продолжаем с Владом делать И-301...
И у нас проблема с щитками шасси. Влад их смоделил, замапил, я экспортировал и "приклеил", вот только игра не "видит" внешнюю их сторону... В чём может быть проблема? ЗЫ: с мат-файлами всё в порядке, проверяли... |
06.06.2015, 13:34 | #736 |
Местный
|
В Максе меш с именем GearL2_D0 01, а в Скниле GearL2_D0.
|
06.06.2015, 13:48 | #737 |
Местный
|
Ну, во-первых, не L2, а L4. Максовские скрины принадлежат Владу, они для показа наличия маппинга. Во-вторых, в своём максе я детачил нужную часть детали в L4 и всё с наименованиями было нормально...
|
06.06.2015, 14:17 | #738 |
Местный
|
|
06.06.2015, 14:31 | #739 |
Пытающийся полететь
|
|
06.06.2015, 14:34 | #740 |
нужно больше чамфера!
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|