13.11.2017, 02:33 | #301 |
Местный
Регистрация: 28.09.2016
Сообщений: 14,396
|
Вот уже распереживался..опять выступил...
|
13.11.2017, 03:26 | #302 |
Местный
Регистрация: 28.09.2016
Сообщений: 14,396
|
Я буду летать в иле..но, как мне кажется в 4.12..скорее всего HSFX
В 4.13 у меня с тормозом идёт почти половина миссий, которые я легко летаю в HSFX. Я вам больше скажу. миссию, которую я отлетаю в ВП -Паке. Я не отлетаю в д-гене. Да, я еще больше скажу. Я поставил на комп две системы..xp и семерку. Так вот ..семёрка 4.13. летает только дефолт. Это какой то танк против бюджетников..а? Мне не ясно где тут выгода.. ...Простите.. Последний раз редактировалось Chernomor; 13.11.2017 в 03:29. |
13.11.2017, 03:35 | #303 |
Greif11
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,513
|
Выступил очень близко к самой сердцевине сути.
Вот почему ценители ила давно остановились на 4.09 версии. Лично я только за качественный прирост против количественного. Достаточно оглянуться назад увидеть те горы говнища которые оставили официальные и не официальные творьцы карт,обьектов, самолетов. Просто нужно спокойно оглянуться и по капле все переделывать - увлекательное занятие к стати. Вот к примеру за сегодня пересобран и покрашен дефолтный блитц
__________________
|
13.11.2017, 04:24 | #304 |
Местный
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
|
Черномор!
Ну ты конечно красавец, нашел время для презентации карты- 2 часа ночи… с воскресенье на понедельник…, нормальные же уже спят Отдохни, соберись с мыслями, не торопись у тебя посты путанные. Теперь по делу. Ты МОЛОДЕЦ!!! У тебя правильный подход- внешние виды впечатляют, берега прорезаны,высоты обозначены. Теперь визуально можно сказать, Киев похож на Киев! Судя по видео хороши 3 текстуры ландшафта луга, поля и берегов (не включая текстур самой столицы). Но это всего лишь 20% от всей карты- там статика по Киеву двигать много придется, тут бы обозначил фронт выполненного и планы будущего. По поводу видео Киева, хреново качается только с третьей попытки увидел Киев. Накидай скринов, пусть народ видит красоту ( или самому с твоего видео сделать) Последний раз редактировалось Mixx; 13.11.2017 в 04:47. |
13.11.2017, 05:25 | #305 |
Местный
Регистрация: 28.09.2016
Сообщений: 14,396
|
Было выполнено почти все..только оставалось либо передвинуть дома в поселках, ли бо придумать как похожие текстуры втиснуть в дефолт.
По этому вопросу решения не нашел. Комп издох, как мой старый пес.. Теперь приделал винты к новому и собираю..по частям, то что делал. Когда соберу, узнаю что осталось..вернее смогу ли вернуться к июню...или передвигаться к..скажем апрелю... Но менять буду многое. Там глянем..если я, или мой комп не сдохнем..сделаю, что хотел |
13.11.2017, 05:28 | #306 |
Местный
Регистрация: 28.09.2016
Сообщений: 14,396
|
Да, скринов я уже наделал еще в прошлом году.
Всем нужна карта.. |
13.11.2017, 05:34 | #307 |
Местный
Регистрация: 28.09.2016
Сообщений: 14,396
|
Русло теперь не то..найду ли..там, на север, от Подола озерко было в 43м Ёрданьске..тепер его раздробили. и речка от него вдоль жд полотна..
Не найду - восстановлю |
13.11.2017, 05:36 | #308 |
Местный
Регистрация: 28.09.2016
Сообщений: 14,396
|
Я его и русло Днепра руками рисовал ..долго..по пикселам, что б в текстуры встрять
|
13.11.2017, 05:38 | #309 |
Местный
Регистрация: 28.09.2016
Сообщений: 14,396
|
..а трындю..я тут пол-года не был...
|
13.11.2017, 05:43 | #310 |
Местный
Регистрация: 28.09.2016
Сообщений: 14,396
|
Высоты по фотам с противоложного берега искал, что б всё совпало.
Но, все вывести не смог..берега от воды отрываются |
13.11.2017, 05:46 | #311 |
Местный
Регистрация: 28.09.2016
Сообщений: 14,396
|
Санёк..тот комп на который я тебе жаловался уже издох
|
13.11.2017, 05:48 | #312 |
Местный
Регистрация: 28.09.2016
Сообщений: 14,396
|
За 150 к я так погоняю на аллуэте..
|
13.11.2017, 06:02 | #313 | |
Местный
Регистрация: 28.09.2016
Сообщений: 14,396
|
Цитата:
И чтоб, кабины и фм были как было. Вот Асура показывал кабину Су-2. Не то чуточку, но почти как было. Я подожду кабину Ла-5..появилась же Миг3, дай Бог здоровья Ильюшину. Не рассказывайте мне сказку про полигоны. Гляньте на кокпит Ф9 и сравните с Ла5. Да и Як 3 сбацали без углов, да еще с топливомером..оценил. Ну, ведь, думаю цель в этом, а не то что бы натолкать туда всякой фигни, от которой Асура даже селектор написал Последний раз редактировалось Chernomor; 13.11.2017 в 06:16. |
|
13.11.2017, 06:18 | #314 |
Местный
Регистрация: 28.09.2016
Сообщений: 14,396
|
Если мы устримимся в качество..Карсмастер нам уже раз 500 показал куда надо двигаться
|
13.11.2017, 06:55 | #315 |
Местный
Регистрация: 28.09.2016
Сообщений: 14,396
|
К слову о кокпитах..бля, как не люблю слово климбиться...
вместе с кокпитами . О деле ..гляньте на кокпит 109 е3. Оценил и тут же утащил себе 3ds max. при случае попытаю. Лежит с весны. Теперь комп есть..тихой сапой..люди добрые вывели же меня на такое дизайнерство |
13.11.2017, 13:30 | #316 | |
Местный
Регистрация: 28.09.2016
Сообщений: 14,396
|
Цитата:
Я говорил о том, что 4.12 на семерке идет веселее,чем XP а 4.13 притормаживает. Если мы пойдем в таком направлении и с таким темпом, нас ждет необходимость иметь комп для DCS, и летать при этом с сегодняшней кабиной ла-5 и на совершенно не управляемых самолетах по-типу F18. Или с одной и той же кабиной и фм для половины из предлагаемого списка самолетов Напомню, ил2-46 бюджетная версия, щадящая карманы пенсионеров, по-типу меня |
|
13.11.2017, 13:42 | #317 |
Местный
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
|
Если честно то не понял связи между кокпитами, сборками Модов и картой Киева.
Карта пойдет на любой версии Ила от 4.09 до 4.13, это не самолеты, кокпиты , кавалерия и прочая движущаяся техника. У меня на рабочем вообще ХP стоит, но это не мешает делать карты для 4.13. Тут главное не версия, а выполненный объем работы Текстуры подгоняются до стандартной 1024 пиксела (кто пользует красивости по 2048 пиксела или выше- это только им плюс! У них карта будет еще эффектнее) + нужет пак объектов который пользует карта с соответствующей его пропиской в статике. Все! Если Вы затекстурируете карту толково в map_t, подберете красивые тексуры, удачно застроете объектами – карта обречена на успех. Конечно это нелегкий процесс и тяжелая, нудная порой, работа. К примеру Oknevas как то же сделал карту Москвы с нуля, а территория Москвы там на 9 текстурах. Вырезал на карте и Москва-река и дороги провел и на Красную площадь вывел. И Молва сложные объекты сделал, Сита там много помог, и тот же Гриф красивые скины для них делал. (Гриф если оно красиво то без разницы что в 4.09 что и в 4.20) . Но я к чему- у Черномора на мой взгляд удачный старт- сам Киев и окрестности он затекстурил отменно, на мой взгляд по видео- очень реалистичны виды- сам Киев приподнят, выделены районы с дорогами и ж/д частью, речная набережная с врезкой промзоны, рисованный вдали филд Броваров. Конечно статик бы там подвигать. Но направление у Черномора правильное. Последний раз редактировалось Mixx; 13.11.2017 в 13:54. |
13.11.2017, 18:33 | #318 | |
Местный
Регистрация: 28.09.2016
Сообщений: 14,396
|
Цитата:
|
|
13.11.2017, 18:38 | #319 | |
Местный
Регистрация: 28.09.2016
Сообщений: 14,396
|
Цитата:
|
|
13.11.2017, 22:23 | #320 |
Местный
Регистрация: 28.09.2016
Сообщений: 14,396
|
Для разговоров на тему аутоэтичности крафтов нужна тема..есть ли такая?
Если есть...немедленно мне туда. Н |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|